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COMO FUNCIONA A TECNOLOGIA 3D1


1 Como funciona nossa viso
Uma lmpada, uma vela e a tela dos nossos celulares, so exemplos de corpos que
produzem luz, o que podemos chamar de objeto luminoso. Porm, no enxergamos apenas
os objetos luminosos. Uma caneta, uma rvore e o corpo humano so exemplos de corpos
que apenas refletem a luz produzida por outros corpos e assim podem ser vistos.
Vamos supor que voc esteja dentro de uma sala com a
lmpada apagada e que no tivesse nenhuma entrada luz e
nenhum outro objeto luminoso, alm da lmpada. Sendo
assim nada poderia ser visto, ou seja, seria uma total
escurido.
No entanto, uma vez que a lmpada acesa, a luz
produzida por ela se propaga em todas as direes, atingem
os objetos e refletida chegando at seus olhos e formando
as imagens dos objetos.
Cada ponto de um objeto luminoso ou de um que reflete
luz, se comporta como uma fonte e propaga os raios
luminosos em linha reta. Um raio luminoso pode ser
entendido como uma representao geomtrica de uma
linha com o sentido e a direo de propagao da luz. Por
exemplo, cada ponto de uma vela e da chama dela se
comportam como uma fonte puntiforme de luz emitindo luz
em todas as direes.

Texto escrito por Julio Cezar de Oliveira, bolsista do projeto PIBID-Fsica UFJF, com a superviso do
Professor Jos Roberto Tagliati, coordenador do projeto, e da Professora Adriana Aparecida Silva da
Faculdade de Educao da UFJF.

Na imagem a seguir, podemos ver o exemplo de uma cmara de orificio que s permite a
passagem de alguns raios luminosos emitidos por cada ponto da vela. Assim, se colocarmos
um anteparo no fundo da cmara, uma imagem invertida da vela ser formada.

Em nossos olhos, as imagens


dos

objetos

formadas

tambm

invertidas.

so

A luz

atravessa a crnea e a pupila,


chegando
cristalino

assim
que

at

direciona

os

raios at a retina onde formase a imagem invertida do


objeto observado. As clulas
receptoras,

atravs

de

impulsos nervosos pelo nervo


ptico,

levam

essas

informaes at nossso crebro que as interpreta fazendo com que o objeto seja visto na
posio correta.

2 A viso tridimensional
Vamos comear com um teste simples.

Coloque o seu dedo indicador na frente dos rosto, na direo do


nariz e a uma distncia o suficiente para foc-lo.

Agora continue olhando para o dedo indicador, porm feche o olho direito.

Agora abra o olho direito e feche o olho esquerdo.

Aps fazer isso com certeza voc percebeu que parece que seu dedo se desloca um pouco.
O que ocorre na verdade que cada olho enxerga uma imagem levemente deslocada em
relao ao outro. A figura a seguir mostra esse pequeno desvio visto por cada um dos
nossos olhos.

Cada olho recebe uma imagem diferente e em nosso crebro elas se juntam formando uma
imagem tridimensional e nos dando a noo de profundidade. Nosso crebro interpreta que
quanto maior for esse desvio aparente, mais prximo o objeto estar.

3 A tecnologia 3D usada no Cinema e em fotografias

Para vermos um filme ou fotografia em trs dimenses precisamos do auxilio de culos que
possibilitem que cada um de nossos olhos veja uma imagem levemente deslocada em
relao ao outro. As duas tcnicas mais utilizadas so o 3D-Anglifo e o 3D-Polarizado. Mas
antes de sabermos como cada uma dessas tcnicas funciona, precisamos saber como as
imagens so capturadas, j que para uma viso tridimensional precisamos da combinao
de duas imagens.
Para que isso ocorra necessrio o uso de
filmadoras ou cmeras fotogrficas que possuam
duas lentes acopladas e geralmente separadas a
uma distncia equivalente a distncia mdia dos
nossos olhos. Isso permite que a cmera ou
filmadora
deslocadas

capte
uma

duas
da

imagens
outra

levemente
que

depois

combinadas daro a noo de profundidade.


a) 3D-ANGLIFO
Nessa tcnica cada imagem captada colorizada e ganha uma colorao diferente
da outra como podemos ver na figura a seguir.

Em seguida as imagens so combinadas.

Para visualizar a imagem em 3D


atravs

dessa

tcnica

so

necessrios culos que possuam

lentes das cores em que as imagens foram colorizadas. A lente esquerda deles
precisa ter a cor da imagem direita e a lente direita a cor da imagem esquerda.
Vamos supor que a imagem esquerda tenha sido colorizada de azul, se a lente
esquerda tambm for azul, no ser possvel ver a imagem, pois os raios azuis sero
refletidos na lente. Por isso para que se enxergue a imagem esquerda necessrio
que a lente esquerda seja da cor contrria.

b) 3D-POLARIZADO
Antes de entendermos como funciona o 3D-Polarizado importante sabermos o que
polarizao da luz.
A luz uma onda eletromagntica formada por uma oscilao em fase dos campos
eltricos e magnticos. As oscilaes dos campos magnticos e eltricos so
perpendiculares entre si e podem ser entendidas como a propagao de uma onda
transversal, cujas oscilaes so perpendiculares direo do movimento da onda.
Uma luz no polarizada, como a do Sol, possui vibraes em todas as direes.
Existem filtros que ao serem atravessados por luzes no polarizadas s permitem a
passagem de vibraes em uma determinada direo.

Quando dois filtros polarizadores so combinados com direes de polarizao


perpendiculares, nenhuma luz emerge do segundo filtro.

Filtros polarizadores com direes


de polarizao no perpendiculares
na interseo entre eles.

Filtros polarizadores com direes


de polarizao perpendiculares na
interseo entre eles.

E dessa forma que o 3DPolarizado utilizado. Duas imagens so projetadas sobre uma mesma tela, sendo
que cada uma dessas imagens est polarizada em uma direo perpendicular em

relao outra. Assim cada olho enxerga uma imagem diferente gerando uma noo
de profundidade.

4 Referncias
ANGLIFO.

In:

WIKIPDIA:

enciclopdia

livre.

Disponvel

em:

<https://pt.wikipedia.org/wiki/An%C3%A1glifo>. Acesso em: 08 out. 2015.


CAVALHEIRO, Carlos Alexandre. Polarizao da Luz. Infoescola: Navegando e aprendendo.
Disponvel em: < http://www.infoescola.com/fisica/polarizacao-da-luz/>. Acesso em: 08 out.
2015.
PACIEVITCH, Thais. Viso. Infoescola: Navegando e aprendendo. Disponvel em:
<http://www.infoescola.com/anatomia-humana/visao/>. Acesso em: 08 out. 2015.

SANTOS, Marco Aurlio da Silva. A Polarizao da Luz. Mundo Educao. Disponvel em:
<http://www.mundoeducacao.com/fisica/a-polarizacao-luz.htm>. Acesso em: 08 out. 2015.
SPECK, Shane. Viso tridimensional. How stuff Works: como tudo funciona. Disponvel em:
<http://tecnologia.hsw.uol.com.br/oculos-3-d-para-computador1.htm>. Acesso em: 08 out.
2015.
VOC

SABIA?.

Como

Funciona

Tecnologia

3D?.

Disponvel

<http://www.vocesabia.net/curiosidades/origem_das_coisas/como-funciona-a-tecnologia3d/>. Acesso em: 08 out. 2015.

em:

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