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Texto escrito por Julio Cezar de Oliveira, bolsista do projeto PIBID-Fsica UFJF, com a superviso do
Professor Jos Roberto Tagliati, coordenador do projeto, e da Professora Adriana Aparecida Silva da
Faculdade de Educao da UFJF.
Na imagem a seguir, podemos ver o exemplo de uma cmara de orificio que s permite a
passagem de alguns raios luminosos emitidos por cada ponto da vela. Assim, se colocarmos
um anteparo no fundo da cmara, uma imagem invertida da vela ser formada.
objetos
formadas
tambm
invertidas.
so
A luz
assim
que
at
direciona
os
atravs
de
levam
essas
informaes at nossso crebro que as interpreta fazendo com que o objeto seja visto na
posio correta.
2 A viso tridimensional
Vamos comear com um teste simples.
Agora continue olhando para o dedo indicador, porm feche o olho direito.
Aps fazer isso com certeza voc percebeu que parece que seu dedo se desloca um pouco.
O que ocorre na verdade que cada olho enxerga uma imagem levemente deslocada em
relao ao outro. A figura a seguir mostra esse pequeno desvio visto por cada um dos
nossos olhos.
Cada olho recebe uma imagem diferente e em nosso crebro elas se juntam formando uma
imagem tridimensional e nos dando a noo de profundidade. Nosso crebro interpreta que
quanto maior for esse desvio aparente, mais prximo o objeto estar.
Para vermos um filme ou fotografia em trs dimenses precisamos do auxilio de culos que
possibilitem que cada um de nossos olhos veja uma imagem levemente deslocada em
relao ao outro. As duas tcnicas mais utilizadas so o 3D-Anglifo e o 3D-Polarizado. Mas
antes de sabermos como cada uma dessas tcnicas funciona, precisamos saber como as
imagens so capturadas, j que para uma viso tridimensional precisamos da combinao
de duas imagens.
Para que isso ocorra necessrio o uso de
filmadoras ou cmeras fotogrficas que possuam
duas lentes acopladas e geralmente separadas a
uma distncia equivalente a distncia mdia dos
nossos olhos. Isso permite que a cmera ou
filmadora
deslocadas
capte
uma
duas
da
imagens
outra
levemente
que
depois
dessa
tcnica
so
lentes das cores em que as imagens foram colorizadas. A lente esquerda deles
precisa ter a cor da imagem direita e a lente direita a cor da imagem esquerda.
Vamos supor que a imagem esquerda tenha sido colorizada de azul, se a lente
esquerda tambm for azul, no ser possvel ver a imagem, pois os raios azuis sero
refletidos na lente. Por isso para que se enxergue a imagem esquerda necessrio
que a lente esquerda seja da cor contrria.
b) 3D-POLARIZADO
Antes de entendermos como funciona o 3D-Polarizado importante sabermos o que
polarizao da luz.
A luz uma onda eletromagntica formada por uma oscilao em fase dos campos
eltricos e magnticos. As oscilaes dos campos magnticos e eltricos so
perpendiculares entre si e podem ser entendidas como a propagao de uma onda
transversal, cujas oscilaes so perpendiculares direo do movimento da onda.
Uma luz no polarizada, como a do Sol, possui vibraes em todas as direes.
Existem filtros que ao serem atravessados por luzes no polarizadas s permitem a
passagem de vibraes em uma determinada direo.
E dessa forma que o 3DPolarizado utilizado. Duas imagens so projetadas sobre uma mesma tela, sendo
que cada uma dessas imagens est polarizada em uma direo perpendicular em
relao outra. Assim cada olho enxerga uma imagem diferente gerando uma noo
de profundidade.
4 Referncias
ANGLIFO.
In:
WIKIPDIA:
enciclopdia
livre.
Disponvel
em:
SANTOS, Marco Aurlio da Silva. A Polarizao da Luz. Mundo Educao. Disponvel em:
<http://www.mundoeducacao.com/fisica/a-polarizacao-luz.htm>. Acesso em: 08 out. 2015.
SPECK, Shane. Viso tridimensional. How stuff Works: como tudo funciona. Disponvel em:
<http://tecnologia.hsw.uol.com.br/oculos-3-d-para-computador1.htm>. Acesso em: 08 out.
2015.
VOC
SABIA?.
Como
Funciona
Tecnologia
3D?.
Disponvel
em: