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CRIAR
BASSLINES
MEMORVEIS
NA
MSICA
ELETRNICA
Um
guia
passo-a-passo
INTRODUO
01
02
06
07
CAPTULO 01
SNTESE
SONORA
DE
BASSLINES
08
1
-
Caractersticas
snicas:
Aqui
estamos
falando
do
contedo
harmnico
do
seu
baixo.
Baixos
de
Electro-House
e
Dubstep,
por
exemplo,
possuem
muitos
harmnicos,
muitas
texturas,
coloraes,
brilho.
Alguns
baixos
de
Techno,
Minimal-Techno
ou
Tech-House,
no
entanto,
podem
ser
mais
dark,
ou
seja,
apresentar
menos
harmnicos,
menos
brilho.
09
2
-
Envelope
interessante
que
voc
saiba
como
vai
querer
desenhar
o
tamanho
das
notas
e
como
cada
nota
vai
se
comportar
em
funo
do
tempo.
Ok.
Isso
parece
confuso,
mas
simples!
Se
voc
est
pensando
em
criar
um
Rolling
Bass,
aqueles
baixos
corridos,
clssicos
de
Psytrance,
voc
vai
querer
que
as
notas
sejam
pequenas
e
que
o
timbre
seja
percussivo.
Caso
contrrio,
uma
nota
ir
se
sobrepor
outra
e
at
mesmo
aos
kicks
subsequentes.
E
isso,
definitivamente,
no
vai
te
trazer
um
bom
resultado.
Voc
resolve
isso
ajustando
o
envelope
ADSR
de
amplitude
e
tambm
o
tamanho
de
cada
nota.
Da
mesma
forma,
pense
em
um
baixo
com
uma
nica
nota
ocupando
o
espao
de
uma
barra
(4
kicks).
Esse
tipo
de
baixo
vai
ser
mais
pad-like,
ou
seja,
similar
a
um
pad
em
termos
de
envelope.
Ao
invs
de
ser
percussivo,
ele
ser
mais
sustentado
(sustained).
Certamente,
esse
baixo
ter
mais
movimento,
carter
e
outras
caractersticas
que
sero
decorrentes
da
programao
que
voc
fizer
no
VST.
Agora
que
voc
j
definiu
como
vai
querer
a
sua
bassline,
hora
de
conhecer
os
5
PASSOS
DA
SNTESE
SONORA
DE
UMA
BASSLINE
MEMORVEL
10
11
No
primeiro
oscilador
eu
escolhi
uma
wavetable
e
direcionei
o
parmetro
WT-
Position
para
a
onda
SINE.
Eu
coloquei
essa
onda
2
oitavas
abaixo
(-24
semitons).
No
segundo
oscilador,
eu
escolhi
uma
wavetable
e
direcionei
o
WT-Position
para
a
o n d a
S A W
( r i c a
e m
harmnicos).
Eu
coloquei
essa
onda
1
oitava
abaixo
(-12
semitons).
J
no
terceiro
oscilador,
eu
escolhi
a
onda
Triangle
na
wavetable
e
deixei
na
mesma
oitava.
Esse
o
conceito
de
LAYERING
aplicado
dentro
do
seu
VST.
No
entanto,
voc
pode
aplicar
esse
mesmo
conceito
com
2
ou
mais
VSTs,
em
canais
separados,
para
criar
um
nico
baixo.
Alm
disso,
voc
ainda
pode
utilizar
samples
nesse
mesmo
processo.
Quando
voc
pensa
no
contedo
espectral
em
camadas,
o
seu
baixo
tende
a
ficar
muito
mais
interessante,
rico
e
completo.
UMA VEZ QUE VOC DEFINIU
AS ONDAS, UTILIZE O FILTRO
CUTOFF PARA AJUSTAR O
TIMBRE E CRIA R O
CASAMENTO PERFEITO COM
O KICK!
12
13
*Caso
voc
no
saiba
como
funciona
um
envelope,
sugiro
que
voc
baixe
o
nosso
ebook
gratuito
sobre
sntese
sonora
em
www.topprodutor.com.br/ebooksintese
14
15
CONCEITO
IMPORTANTE:
Um baixo muito limpo"
tende a desaparecer no
contexto da mix.
16
#5 - TOQUES FINAIS
Nesse
momento,
o
seu
bass
j
deve
estar
soando
incrvel.
Voc
criou
um
casamento
p e r f e i t o
c o m
o
k i c k ,
controlando
os
harmnicos
e
modelando
cada
nota
com
o
envelope!
Chegou
a
hora
de
dar
aquele
tempero
final!
Experimente
utilizar
efeitos
do
seu
prprio
VST,
tais
como:
-
Delay
-
Reverb
-
Chorus
-
Phaser
-
Saturao
-
Compresso
Refine
o
conceito
de
Layering,
faa
experimentaes
com
diferentes
tipos
de
ondas.
Experimente
aumentar
o
nmero
de
vozes
do
VST
para
abrir"
o
seu
baixo
no
estreo
ou
deixe
em
mono
para
deix-lo
mais
tight.
Experimente
trabalhar
com
o
Legato/Glide,
para
unir
notas
sobrepostas
e
criar
efeitos
interessantes.
Tente
deixar
o
seu
baixo
o
mais
perfeito
possvel
na
etapa
da
sntese.
Desta
forma,
os
outros
processos
sero
muito
mais
fceis!
17
CAPTULO 02
ARRANJO
(RITMO & GROOVE)
DE
BASSLINES
18
19
Sendo
assim,
temos
uma
nota
subdividida
por
4.
Cada
kick,
portanto,
corresponde
a
1/4
de
nota.
Mas,
e
se
dividssemos
cada
1/4
de
nota
por
2?
Nesse
caso,
vamos
ter
uma
nota
correspondente
a
1/8.
O
hihat
na
figura
abaixo
(verde)
est
definido
em
1/8.
Desta
forma,
um
toca
junto
com
o
kick
e
o
outro
toca
exatamente
na
metade
da
distncia
entre
um
kick
e
outro
(contratempo)
20
Agora
voc
tem
um
shaker
(azul)
ocupando
1/16
de
nota.
Isso
quer
dizer
que
a
cada
compasso,
temos
(nesse
caso)
4
kicks,
8
hihats
e
16
shakers.
Poderamos
ainda
subdividir
uma
nota
1/16
e
chegar
em
uma
nota
1/32,
mas
voc
j
entendeu
a
ideia.
Geralmente,
o
snare
vem
no
segundo
e
no
quarto
kicks
de
um
compasso.
Esse
o
groove
mais
padro
que
se
observa
na
msica
eletrnica.
21
INCREMENTANDO O GROOVE
OK,
o
que
a
gente
viu
agora
algo
bastante
padro
e
previsvel.
Mas
mesmo
assim,
considerar
esses
aspectos
simples
de
mtricas
e
ritmo
j
vai
permitir
que
voc
crie
grooves
interessantes.
importante
mencionar
que,
apesar
de
termos
citado
exemplos
com
elementos
de
bateria,
o
mesmo
vale
para
basslines.
Para
deixar
o
nosso
groove
menos
padro
e
mais
funky,
podemos
retirar
alguns
elementos
do
lugar
e
retirar
outros
completamente.
Isso
faz
com
que
haja
uma
quebra
de
padro
nos
acentos.
Isso
porque
ns
estamos
acostumados
com
o
kick,
snare,
kick,
snare
formando
algo
quadrado.
Ento,
quando
quebramos
esse
ritmo,
as
coisas
comeam
a
ficar
mais
interessante,
como
no
exemplo
abaixo.
22
OFFBEAT
O
baixo
offbeat
(contratempo)
muito
utilizado
na
msica
eletrnica
e,
devido
a
essa
quebra
de
padro
no
ritmo,
muito
bem
aceito
e
torna-se
muito
danante.
Como
o
baixo
trabalha
em
frequncias
parecidas
com
o
kick,
como
se
estivssemos
dobrando
o
tempo
do
kick
e
transformando-o
em
1/8,
ao
invs
de
1/4.
23
SNCOPE
Baixos
sincopados
(se
que
essa
palavra
existe)
tornam
o
groove
muito
interessante.
No
exemplo
abaixo,
os
baixos
em
amarelo
esto
sincopados
(na
segunda
e/ou
na
quarta
casa)
e
o
verde
est
na
terceira
casa
(offbeat).
Note
que
eu
diminu
o
tamanho
de
algumas
notas
para
no
se
sobreporem
ao
kick.
Alm
disso,
no
segundo
kick
deixei
apenas
uma
nota,
ao
invs
de
duas,
para
deixar
o
groove
mais
imprevisvel
e
interessant
(as
pausas
podem
ser
muito
interessantes
no
ritmo).
24
VELOCITY
Voc
pode
humanizar
o
seu
groove
com
alteraes
no
velocity
das
notas.
Velocity"
a
intensidade
com
que
cada
nota
tocada.
E
voc
pode
controlar
isso
quando
trabalha
em
MIDI
em
qualquer
DAW.
No
exemplo
abaixo,
criei
um
rolling
bass,
caracterstico
de
psytrance.
Para
que
as
notas
no
ficassem
todas
iguais,
fiz
algumas
alterae
no
velocity.
Note
que
as
notas
com
velocity
mais
alto
(amarelas)
so
as
que
correspondem
ao
offbeat.
Desta
forma,
as
notas
verdes
do
sustentao
s
notas
com
maior
acento.
25
POLIMETRIA
Polimetria
significa
2
metros
(medidas)
tocando
simultaneamente,
porm
com
um
acento
inicial
comum.
No
exemplo
abaixo,
cada
nota
do
baixo
corresponde
a
3
casas.
Se
eu
loopar"
essas
notas,
vou
criar
uma
variao
rtmica
muito
interessante.
Esse
tipo
de
ritmo
muito
usado
no
Deep-house.
26
POLIRRTMO
Polirrtmos
so
2
ou
mais
ritmos
diferente
tocando
ao
mesmo
tempo.
Por
exemplo,
o
seu
kick
pode
estar
em
um
compasso
4/4
e
o
seu
baixo
em
uma
tercina
(triplet),
muito
comum
hoje
em
dia.
Para
isso,
basta
mudar
a
diviso
da
nossa
grade
para
1/12
ou
1/24
ou
1/6.
Na
figura
abaixo,
eu
mudei
a
diviso
da
grade
para
1/12.
Desta
forma,
entre
um
kick
e
outro,
temos
3
casas
ao
invs
de
4.
importante
saber
que,
dessas
3
casas,
a
segunda
a
que
leva
acento.
27
28
MISTURE TUDO
29
CAPTULO 03
MIXAGEM
DE
BASSLINES
30
CONSIDERAES
INICIAIS
Uma
vez
que
voc
j
criou
e
sequenciou
a
sua
bassline,
chegou
a
hora
de
refinar
o
som
e
trabalhar
para
que
o
seu
baixo
fique
perfeito.
Entretanto,
medida
que
voc
vai
adicionando
novos
elementos
na
sua
msica,
possvel
que
aquele
lindo
baixo
do
incio
acabe
perdendo
as
suas
qualidades
e
"sumindo"
no
contexto
geral.
por
isso
que
a
mixagem
um
processo
cclico.
Voc
vai
ajustar
o
seu
baixo
com
o
kick.
Posteriormente,
ter
que
verificar
como
ele
est
junto
com
os
demais
elementos
da
msica
e
fazer
os
ajustes
necessrios!
Lembre-se
sempre
de
mixar
cada
elemento,
no
somente
o
baixo,
no
contexto
da
mix,
ou
seja,
com
todos
os
elementos
juntos.
No
aconselhvel
mixar
o
elemento
solado.
Alm
disso,
muitas
vezes,
aps
a
mixagem,
o
elemento
solado
no
soar
to
legal
aos
seus
ouvidos.
QUAL
A
ORDEM
CORRETA
DA
MIXAGEM?
No
existe
uma
regra.
Mas,
quase
senso
comum
que
voc
mixa
a
sua
msica
na
ordem
de
importncia
dos
elementos.
Portanto,
no
estilo
de
msica
que
eu
produzo,
a
mixagem
sempre
comea
pelo
kick
&
bass.
Eu
procuro
deixar
os
2
perfeitos
para
continuar
a
msica.
Agora
voc
vai
conhecer
os
passos
essenciais
da
mixagem
dos
meus
baixos!
IMPORTANTE:
A
mixagem
um
processo,
ao
mesmo
tempo,
tcnico
e
artstico.
Portanto,
no
uma
cincia
exata
e
no
existe
um
protocolo
internacional
que
define
os
processos.
No
entanto,
o
que
voc
vai
aprender
exatamente
o
que
eu
fao
e
que
tem
dado
certo
pra
mim!
31
#1 - GAIN STAGING
GAIN
STAGING
o
ajuste
relativo
de
ganhos.
relativo
porque
considera
um
elemento
em
comparao
ao
outro.
O
kick
o
elemento
mais
alto
da
msica.
Sendo
assim,
eu
costumo
deixar
o
meu
kick
a
mais
ou
menos
-10db.
Isso
no
uma
regra,
mas
trabalhando
desta
forma,
no
final
da
mix,
eu
consigo
garantir
um
bom
headroom
para
poder
ter
liberdade
na
masterizao.
Desta
forma,
no
final
da
mixagem,
os
picos
da
minha
msica
estaro
no
mximo
a
-3db,
o
que
garante
uma
boa
margem
para
o
engenheiro
de
masterizao
realizar
o
seu
trabalho.
O
segundo
elemento
que
eu
realizo
o
gain
staging
o
baixo.
Eu
costumo
deixar
o
ganho
do
meu
baixo
a
-12
a
-13db.
Algumas
vezes,
eu
ajusto
a
-10db,
assim
como
o
kick.
Isso
varivel
e
tambm
no
existe
uma
regra.
Sugiro
que
voc
feche
os
olhos
e
ajuste
o
ganho
do
baixo
em
relao
ao
kick
at
chegar
no
ponto
em
que
voc
sinta
que
est
OK.
O
gain
staging
no
acaba
aqui.
Depois
que
voc
processar
o
seu
baixo,
ser
necessrio
ajustar
o
ganho
novamente
(a
mixagem
um
processo
cclico,
lembra?).
importante
que
voc
nunca
deixe
o
seu
audio
clipar
(ultrapassar
o
0db).
32
#2 - SATURAO
A
saturao
um
dos
primeiros
processos
que
eu
realizo
no
meu
baixo.
Para
isso,
utilizo
geralmente
o
Saturn,
da
FabFilter.
Nesse
passo,
voc
tambm
pode
usar
qualquer
plugin
de
distoro/saturao
nativo
da
sua
DAW.
Outra
estratgia
que
eu
gosto
muito
utilizar
amplificadores
de
guitarra
e/
ou
baixo.
No
Logic-X
tem
vrios
nativos
que
eu
sempre
utilizo.
A
ideia
aqui
evidenciar
os
harmnicos,
criar
textura
pro
baixo.
E
muitas
vezes,
j
com
o
baixo
mixado,
voc
vai
perceber
que
ele
sumiu
na
mix
e
precisa
de
um
tapinha
na
saturao
de
novo
(ok,
voc
j
entendeu
que
a
mixagem
um
processo
cclico.
No
vou
mais
repetir!).
O
FF
Saturn
timo
porque
ele
multibanda.
Ou
seja,
eu
posso
trabalhar
diferentes
tipos
de
saturao
em
cada
banda
que
eu
determino.
Sugiro
que
dedique
um
tempo
para
estudar
o
Saturn.
Caso
voc
no
tenha
esse
plugin,
utilze
os
plugins
nativos
da
sua
DAW.
Seja
criativo!
Eu
geralmente
adiciono
um
pouco
de
saturao
nas
frequncias
mdias
para
fazer
o
meu
baixo
se
sobressair
na
mix.
33
#3 - COMPRESSO
Esse
assunto
d
"pano
pra
manga!
A
compresso
um
estudo
longo
e
extremamente
controverso.
As
informaes
so
conflitantes
em
diferentes
cursos,
referncias
e
at
mesmo
opinies
de
profissionais.
Portanto,
acredite
que
no
existem
regras
universais
na
produo
musical.
O
objetivo
fazer
com
que
o
seu
som
soe
bem
aos
seus
ouvidos!
Simples
assim!
O
compressor,
geralmente,
utilizado
para
controlar
os
picos
e
a
dinmica
de
um
modo
geral.
Desta
forma,
voc
consegue
trazer
a
tona
detalhes
do
timbre
que
vo
proporcionar
efeitos
potencialmente
criativos
no
seu
baixo!
Existe
uma
infinidade
de
compressores
diferentes
no
mercado
e
muitos
dos
plugins
disponveis
emulam
compressores
analgicos
clssicos.
Como
um
produtor
musical,
considere
que
esse
um
campo
importante
para
voc
estudar
com
certa
profundidade.
No
tenho
a
pretenso
de
indicar
os
melhores
compressores
para
baixo
para
no
causar
discrdia,
mas
tenho
certeza
que
voc
pode
obter
bons
resultados
com
o
compressor
nativo
da
sua
DAW
ou,
se
tiver
o
pacote
da
Waves,
eu
gosto
muito
do
CLA-2A
e
CLA-76.
Como
j
mencionado,
a
ideia
de
usar
um
compressor
no
baixo
comprimir
os
picos
e
puxar
o
nvel
mdio
do
sinal
pra
cima.
Isso
vai
fazer
com
que
o
seu
baixo
soe
mais
consistente,
mais
punch,
mais
definido
34
CONFIGURANDO
O
COMPRESSOR
Vamos
considerar
que
voc
j
conhece
os
parmetros
principais
de
um
compressor.
Caso
no
conhea,
uma
rpida
pesquisa
no
Google
ser
suficiente.
Comece
com
um
Attack
mdio/rpido,
Release
mdio,
Ratio
2:1
a
4:1
e
lentamente
reduza
o
Threshold
entre
4-6dB.
Alterar
o
Attack
vai
permitir
que
voc
evidencie
o
incio
de
cada
nota.
Portanto,
configurando
este
parmetro,
voc
vai
conseguir
o
mximo
de
punch!
Se
ele
estiver
m u i t o
a b e r t o
( l e n t o ) ,
a
compresso
vai
perder
o
efeito.
J
o
Attack
muito
rpido
tambm
deve
ser
evitado,
podendo
causar
distores
indesejadas
e,
de
certa
forma,
voc
ir
matar"
os
transientes
iniciais
do
seu
baixo.
O
mesmo
vale
para
o
Release.
Se
estiver
muito
fechado,
pode
provocar
distores
e
se
estiver
muito
aberto,
no
vai
deixar
o
seu
compressor
respirar
entre
uma
nota
e
outra.
Portanto,
foque
no
ajuste
fino
destes
2
parmetros
para
conseguir
o
mximo
de
punch
e
definio
do
seu
baixo.
Invista
muito
tempo
alterando
esses
parmetros
e
observando
os
efeitos
promovidos
por
eles.
35
SIDECHAIN
COMPRESSION
Quando
2
elementos
ocupam
o
mesmo
lugar,
no
mesmo
tempo,
na
sua
mix,
ocorre
um
fenmeno
chamado
mascaramento
de
frequncias.
Em
resumo,
um
dos
elementos
(ou
parte
dele)
vai
acabar
sumindo.
Algumas
vezes,
voc
pode
querer
2
elementos
misturados,
colados,
rolando
juntos
Entretanto,
acredito
que,
na
maioria
das
vezes,
voc
vai
querer
o
mximo
de
definio
no
seu
kick
e
no
baixo.
Desta
forma,
voc
precisa
tirar
o
baixo
do
caminho
do
kick
e
deixa-lo
soar
livremente,
sobretudo
quando
as
notas
do
baixo
batem
junto
com
o
kick.
Existem
vrias
formas
de
resolver
esse
problema,
mas
uma
muito
utilizada
e
extremamente
efetiva
a
compresso
por
sidechain.
A
ideia
principal
da
compresso
por
sidechain
comprimir
a
nota
do
baixo
no
momento
em
que
o
kick
estiver
tocando.
Apesar
de
essa
tcnica
reduzir
mascaramento,
ela
no
o
elimina
de
vez.
Isso
s
seria
possvel
com
decises
agressivas
como
um
hipass
filter
no
baixo.
Mas,
em
geral,
ela
suficiente
para
trazer
mais
clareza
e
definio.
Existem
vrias
formas
de
aplicar
a
compresso
por
sidechain.
Vale
dedicar
um
tempo
em
tutoriais
especficos
sobre
a
sua
DAW
e
o
seu
compressor
favorito.
36
#4 - EQUALIZAO
Voc
j
criou
a
sua
bassline,
comprimiu,
criou
harmnicos,
evidenciou
diversas
frequncias
provvel
que
agora
o
seu
baixo
precise
de
um
certo
refinamento.
nessa
hora
que
entra
o
equalizador.
difcil
estabelecer
regras
para
a
equalizao,
pois
cada
caso
um
caso.
Como
no
caso
da
compresso,
o
estudo
das
frequncias
deve
ser
um
dos
grandes
alvos
na
vida
de
qualquer
produtor!
Como
no
existe
um
passo-a-passo
sobre
equalizao
que
funcione
para
todos
os
baixos,
separei
algumas
dicas
importantes
que
iro
te
ajudar
a
alcanar
maior
definio
no
seu
baixo.
#1
-
A
primeira
coisa
que
eu
fao
quando
abro
o
Eq
cortar
as
frequncias
muito
baixas
e
as
muito
altas.
Geralmente,
eu
fao
um
low-pass
em
aproximadamente
10kHz
e
um
hi-pass
em
30Hz.
37
38
39
#8
-
Se
o
seu
baixo
toca
junto
com
o
kick,
possvel
que
voc
tenha
que
esculpir
as
frequncias
do
baixo
e
cavar
um
buraco
para
o
kick,
mesmo
que
voc
j
tenha
utilizado
a
compresso
sidechain.
Observe
a
nota
fundamental
do
seu
kick
(o
primeiro
pico).
Pode
ser
interessante
fazer
um
pequeno
corte
no
baixo
exatamente
nessa
regio.
No
caso,
a
fundamental
do
kick
est
a
aproximadamente
62Hz.
Eu
fiz
um
pequeno
corte
nessa
regio
do
baixo
e
dei
um
leve
boost
em
torno
de
100Hz,
para
no
perder
o
peso.
Desta
forma,
eu
abri
espao
para
o
kick
sem
perder
o
peso
do
baixo.
No
kick,
fiz
a
mesma
coisa,
s
que
ao
contrrio.
Onde
eu
dei
boost
no
baixo,
eu
cortei
no
kick
e
vice-versa.
Veja
na
figura
abaixo
para
ficar
mais
claro.
KICK
BAIXO
40
DICAS FINAIS
Tenho
certeza
que,
nesse
momento,
voc
j
tem
condies
de
criar
uma
bassline
memorvel
para
qualquer
estilo
de
msica
eletrnica.
As
dicas
que
voc
leu
aqui
no
so
regras,
mas
sim
pontos
de
partida.
No
existem
regras
na
msica
eletrnica.
No
final,
o
que
importa
que
a
msica
fique
boa,
independente
de
qual
estratgia
voc
seguiu
para
atingir
o
resultado.
A
maneira
como
eu
crio
as
minhas
basslines
segue
mais
ou
menos
a
ordem
dos
passos
que
eu
ensinei
aqui
nesse
livro.
Mas,
claro
que
voc
no
precisa
seguir
risca.
H
produtores
que
defendem,
por
exemplo,
compresso
antes
da
equalizao.
E
outros
produtores
que
defendem
o
contrrio.
No
meu
caso,
eu
sempre
acho
que
fica
melhor
a
compresso
antes
da
equalizao.
Mas
vale
o
teste!
Teste
a
ordem
dos
efeitos
que
voc
aplica
e
veja
como
fica
melhor.
Pra
mim,
o
que
faz
mais
sentido
seguir
essa
ordem
que
eu
apresento
no
livro,
mas
isso
no
uma
regra
que
vale
para
todos!
Permita-se
confiar
nos
seus
instintos
e,
sobretudo,
na
sua
criatividade.
Experimente
novos
plugins
e
efeitos
no
seu
baixo,
tais
como
chorus,
delay,
reverb,
harmonic
enhancers
(ex.:
MaxxBass
e
RBass
da
Waves).
Experimente
coisas
novas.
Prefira
sempre
inventar
do
que
recriar
algo
que
j
existe!
41
DICAS FINAIS
Acredite
em
voc
sempre
e
no
desista
do
seu
sonho
de
ser
um
grande
produtor!
Trabalhe
duro,
estude
muito,
tome
a
deciso
de
pagar
o
preo
para
colher
o
que
h
de
melhor
l
na
frente!
O
sucesso
tem
um
preo.
E,
para
pagar
esse
preo,
voc
precisa
ter
estmago,
aguentar
muita
porrada,
entender
que
voc
ir
cair,
se
decepcionar
e
se
frustar
centenas
de
vezes
antes
de
comear
a
colher
os
primeiros
frutos.
A
maioria
desiste
antes
disso,
pois
no
aguenta
a
presso,
e
acaba
voltando
para
a
zona
de
conforto.
Eu
no
quero
que
esse
seja
seu
caso!
Ento,
busque
conhecimento,
melhore
a
cada
dia
e
seja
gentil
com
a
sua
jornada,
pois
o
sucesso
no
vem
de
uma
hora
pra
outra.
Ele
conquistado
passo-a-passo.
E
acredite:
so
muitos
passos!
Um
grande
abrao,
Eduardo
G
Juliato
42
SOBRE O AUTOR
43
SNTESE
NA
PRTICA
O
sntese
na
prtica
desmistifica
o
VSTs
e
sintetizadores
de
uma
forma
clara,
simples
e
prtica,
permitindo
ao
aluno
aprender
a
criar
os
seus
prprios
timbres
do
zero
e
no
depender
mais
de
presets.
Confira:
http://topprodutor.com.br/inscricaosintese/
44
BASSLINE
NINJA
O
curso
Bassline
Ninja
a
nova
criao
da
PME-Experts.
Com
esse
curso,
voc
aprender
os
segredos
para
a
criao
de
basslines
em
um
nvel
absolutamente
profissional,
para
qualquer
estilo
de
msica
eletrnica,
desde
Brazilian
Bass
at
Dubstep.
Voc
no
encontrar
nada
parecido
com
esse
curso
em
nenhum
lugar.
Confira:
www.topprodutor.com.br/bassline-ninja
(Este
curso
estar
disponvel
a
partir
do
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17/10/2016)
45
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BLOG
www.topprodutor.com.br
46