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O DESIGN DA INFORMAO NA CRIAO DE


UM MODELO PARA O MUSEU AFRO BRASIL:
UM ESTUDO COMPARATIVO
Information Design to create a model for Museu Afro Brasil: a comparative study

Maria Jos Vicentini Jorente, Natalia Nakano, Lucinia da Silva Batista, Nandia Letcia Freitas Rodrigues (1)

(1) UNESP Universidade Estadual Paulista Jlio de Mesquita Filho, mjjorente@yahoo.com.br, natinakano@gmail.-
com, lucineia.bat@gmail.com, nandiarodrigues@gmail.com,

Resumo Abstract
O uso de Web colaborativa em ambientes digitais de comuni- The use of collaborative Web in digital environments for
cao e disseminao da informao por instituies museo- information communication and dissemination by museum
lgicas possibilita, de forma ideal, o acesso e a interao com institutions allows ideal access and interaction with neti-
internautas. Entretanto, percebe-se que, no Brasil, os Websi- zens. However, it is noted that, in Brazil, African museum
tes de museus afro, em sua grande maioria, utilizam, ainda, websites are still making use of an information model char-
de um modelo informacional na ambincia virtual caracteri- acterized as Web 1.0. In this context, this study aims to
zado como Web 1.0. Buscamos, neste sentido, sob a gide da compare and analyze the Information Design (ID) and digi-
Cincia da Informao (CI), comparar e analisar recursos do tal curatorship capabilities of Museu Afro Brazil (MAB)
Design da Informao (DI) e de Curadoria Digital do Website and the Canadian Museum of History in their language
do Museu Afro Brasil (MAB) e do Canadian Museum of His- convergences in their interaction interfaces. The methodol-
tory nas convergncias de linguagens em suas interfaces de ogy is characterized as theoretical and exploratory, with a
interao. A metodologia se caracteriza como terica e explo- theoretical framework of Information Design and Web 2.0.
ratria, com fundamentao terica sobre o Design da Infor- A comparative analysis with Canadian Museum of History
mao e funcionalidades da Web 2.0. A anlise comparativa provides subsidies to verify interactivity and can be used as
com Canadian Museum of History oferece subsdios para a a model for other interactive environments.
verificao da interatividade e pode ser modelar. Keywords: Information and Technology; Collaborative
Keywords: Informao e Tecnologia; Web colaborativa; De- Web; Information Design; Digital Curatorship; Muse-
sign da Informao; Curadoria Digital; Museus. ums.

A problemtica do presente estudo, portanto, constri-


se a partir da indagao sobre qual seria um modelo ne-
1 Introduo cessrio para que os Websites dessas instituies muse-
No novo paradigma da cibercultura, o uso de Websites olgicas atuassem com eficincia e eficcia na realiza-
ou ambientes digitais de comunicao e disseminao o do seu papel informacional dentro do ambiente
da informao por instituies museolgicas possibili- Web, com acesso tanto para computadores estacionrios
ta, de forma ideal, o acesso e a interao com os inter- ou fixos quanto para aparatos mveis.
nautas que proporciona visibilidade s instituies na Busca-se, neste sentido, sob a gide da Cincia da In-
Web e realiza a mediao da informao, entre outras, formao (CI) e disciplinas correlatas, comparar e ana-
das memrias e das culturas de negros e afrodescen- lisar recursos do Design da Informao (DI) do Websi-
dentes, preservadas em alguns museus brasileiros. te do Museu Afro Brasil (MAB) e do Canadian Mu-
Entretanto, nota-se que, no Brasil, os Websites de mu- seum of History em suas interfaces de interao. Assim,
seus em geral e, em especial de museus afro, utilizam- os objetivos especficos do presente estudo so: 1)
se, ainda, de um modelo informacional na ambincia elencar aspectos do Design da Informao (DI) e funci-
virtual caracterizado como Web 1.0. Isto implica em onalidades relacionadas Web 2.0 para Websites; 2)
ambientes virtuais estticos, configurados mais como analisar, por meio de princpios da CI, convergncias
catlogos e guias, que no oferecem interatividade co- de linguagens na interface virtual do Museu Afro Bra-
laborativa ao internauta. sil, como paradigmtico de seus pares cujas funciona-
lidades identificamos com a Web 1.0, comparando-a

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com a interface digital do Canadian Museum of His- o nossa). A Sociedade Brasileira de Design da Infor-
tory, um museu que, embora de caractersticas Web 1.0, mao conceitua o DI como:
converge caractersticas Web 2.0; 3) verificar, nesses
[...] uma rea do design grfico que objetiva equacionar
ambientes digitais da Web, as iniciativas de interopera-
os aspectos sintticos, semnticos e pragmticos que
bilidade com midias, por exemplo o Twitter para troca
envolvem os sistemas de informao (SI) atravs da
de informao com a comunidade de internautas.
contextualizao, planejamento, produo e interface
A metodologia deste artigo caracteriza-se como terica grfica da informao junto ao seu pblico-alvo. Seu
e exploratria com fundamentao terica sobre o princpio bsico o de otimizar o processo de aquisi-
Design da Informao, funcionalidades da Web 2.0, in- o da informao efetivado nos sistemas de comunica-
terao, convergncias de linguagem, interoperabilida- o analgicos e digitais. (SBDI, 2006).
de e, principalmente, convergncias de plataformas in-
Nesse sentido, na preparao da informao, o DI con-
terativas de museus com redes sociais. Comparamos o
duz e regula o uso de linguagens multimodais. As lin-
Website do Canadian Museum of History e o Website
guagens ativas nesses ambientes podem ser textuais,
do MAB para identificao de recursos do DI em inter-
imagticas ou audiovisuais que, graas a uma curadoria
faces digitais de ambos. A anlise comparativa entre
digital, convergem e interoperam em interfaces na Web
ambas as interfaces oferece subsdios para a verificao
2.0 para maior interao do internauta.
se estes ambientes desenham-se de forma interativa, as-
sim como, subsdios para a proposio de um modelo Na primeira fase da Web na Internet, a tecnologia era
mais colaborativo e dialgico em relao ao internauta. centrada na transmisso de informao unilateral, ou
Neste trabalho, limitamo-nos a apresentar sugestes de seja, apenas os programadores e administradores de
um modelo interativo para museus de tipologia afro. ambientes digitais produziam informao, enquanto as
pessoas no especializadas no tinham possibilidade de
Esta urgncia se faz devido ao desconhecimento, por
produzir contedo, interagir ou contribuir com os siste-
parte dos cidados, sobre as circunstancias histricas e
mas. Da a denominao de usurio para as pessoas que
socioculturais que giram em torno da identidade brasi-
apenas usavam os sistemas. Quanto mobilidade, no
leira, sobretudo no que tange trajetria e as contribui-
havia uma estrutura que acomodasse a convergncia e
es, tanto culturais quanto religiosas e artsticas,
nenhuma preocupao com a adaptao das linguagens
oriundas dos povos africanos que trabalharam ardua-
para aparatos estacionrios.
mente, na condio de escravos, em terras brasileiras
no decorrer do perodo colonial. Em uma segunda fase, denominada Web 2.0 a tecno-
logia Web evoluiu para incluir as pessoas na produo e
A importncia deste estudo justifica-se, portanto, pela
disseminao da informao. A interao uma carac-
necessidade de resgate da memria e da cultura de ne-
terstica predominante na Web 2.0, ou Web colaborati-
gros e de afrodescendentes no Brasil, bem como a de
va, em que modos de acesso e de participao de inter-
preservao, salvaguarda, disponibilizao e dissemi-
nautas permitem alm do acesso de contedos, que es-
nao da informao para a construo de uma identi-
tes tambm sejam produzidos de maneira colaborativa
dade social. Soma-se a isso o fato de que tais iniciati-
horizontal ou ascendente. Uma das caractersticas da
vas podero contribuir para o conhecimento da trajet-
Web 2.0 a colaborao; seu foco volta-se para colabo-
ria histrica do pas e dos indivduos que o compe:
rao de atores informacionais, o que, segundo Vacas
uma compreenso e uma ressignificao contnua da
(2007), constituiria uma Web das pessoas. J para
Histria do Brasil.
ORelly (2005, p. 7), a lio da Web 2.0 : [...] alavan-
car o auto-servio do consumidor e algoritmos de ge-
2 Recursos de DI em interfaces digitais renciamento de dados, visando atingir a rede em toda
Compreendido no mbito do Design, o Design da In- sua extenso e no apenas o centro, at a cauda longa e
formao tem seu foco no processo de criao de espa- no apenas a cabea.
os informacionais centrados nas necessidades dos su- Na passagem de Web 1.0 e para Web 2.0, altera-se a
jeitos que interagem nesses ambientes como protago- forma com que a informao se apresenta no ambiente
nistas, colaboradores e co-criadores de informao e digital. Se na Web 1.0 a caracterstica era a da textuali-
conhecimento. dade ou a da imagem, na Web 2.0 diferentes linguagens
O DI uma rea do conhecimento que se preocupa convergem: textual, imagtica ou audiovisual; alm
como a apresentao otimizada da informao, para dessas convergncias, as pessoas so consideradas
que os agentes, especializados ou no, tenham acesso como centrais no desenvolvimento do ambiente. A ma-
com facilidade. Segundo Horn: Design da Informao neira como a interao e a colaborao ocorrero so
definido como a arte e a cincia da preparao da in- planejadas pelos designers de informao dos sistemas
formao para que ela possa ser usada por seres huma- para que os sujeitos tenham uma experincia eficaz e
nos com eficincia e efetividade. (1998, p. 15, tradu- satisfatria.

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Neste sentido, verificamos que a curadoria digital de de ambientes digitais de museus existentes, possvel
ambientes museolgicos pautados em caractersticas da agrup-los e classific-los em trs grupos distintos.
Web 2.0 possibilita a convergncia de mdias sociais
Antes da implementao da Web 2.0 j se falava de
que se interoperam e cujos ambientes podem tambm
Museu na Internet. Segundo Piacente (1996, p. 5-8
ser convergidos para a difuso e disseminao da infor-
apud Valena; Santos; Silva Filho, 2012, p. 1) podemos
mao, facilitando a interao e criao de novos con-
identificar no ambiente da Internet as seguintes catego-
tedos essenciais para a memria coletiva e a cultura
rias de museu: Folheto Eletrnico, Museu no Mundo, e
brasileira.
o Museu Virtual. Classificados como Folhetos Eletrni-
Abaixo, figura indicativa de mudanas entre paradig- cos seriam aqueles ambientes mais voltados a disponi-
mas Web: bilizao de informaes bsicas, como horrio de fun-
cionamento, e-mails e telefones de contato, informa-
es sobre a instituio, seus acervos, atividades e
eventos. Trata-se de um uso ferramental da rede, visan-
do o marketing da instituio ou, ainda, informar o in-
ternauta sobre assuntos pertinentes ao museu fsico por
meio do ambiente digital.
Na classificao Museu no Mundo Virtual, segundo
apontamentos realizados por Valena, Santos e Silva
Filho (2012), de dezesseis anos depois, nesse conceito
estariam inseridos os ambientes de carter levemente
interativo, que possibilitam que o internauta realize
Figura 1. Nossa ideia de Web 2.0 atravs de exemplo. Fonte: uma espcie de tour virtual, conhea o museu fsico
ORelly, 2005, p. 2. pela tela do seu celular, computador, tablet, etc.. Seria a
representao do museu fsico no ambiente virtual.
Como objeto deste artigo, as caractersticas dialgicas
da Web 2.0 foram os elementos propiciadores de cola- Na terceira e ltima classificao, sob a denominao
borao e conversao que nos interessam e que apre- de Museu Virtual, estariam museus caractersticos da
sentamos no quadro abaixo: Web 2.0, totalmente interativos, que estabelecem comu-
nicao direta com o internauta e possibilita a constru-
o coletiva do conhecimento; nestes ambientes, os in-
ternautas possuem autonomia para a conversao com
o ambiente, com os profissionais da informao que
neles trabalham e entre si, alm de poderem realizar
download e upload de documentos, fotos e vdeos e da
possibilidade de criar suas prprias colees no ambi-
ente. So museus que no existem no ambiente fsico,
so essencialmente virtuais.
Podemos citar como exemplos de museus virtuais o
Museu da Pessoa, o Museu Afro Digital, O Museu Di-
gital da Memria Afro-brasileira e Africana Bahia-
Figura 2. Recursos de Design de Informao em interfaces
digitais. Fonte: Autores.
MDAFRO, entre outros.

Como parte da metodologia, a explorao dos ambien- Atualmente, segundo estudo realizado pelo Instituto
tes digitais dos museus observou as caractersticas de Brasileiro de Museus (IBRAM) o Brasil conta com
Web 2.0 descritos na Figura 2, e que dependem de um aproximadamente 3.025 instituies museais mapea-
planejamento eficiente em Design da Informao. Os das. Porm, desse total, pouqussimas instituies so
Websites foram acessados, e a anlise se seguiu com a voltadas ao segmento da afro-brasilidade.
verificao da presena das caractersticas no apenas Museus afro no Brasil, tanto em ambientes fsicos
na interface inicial, mas no ambiente como um todo quanto em ambincia digital, cumprem a funo de,
complexo, em todas as suas camadas e partes. atravs de suas exposies, inspirar nas pessoas a re-
produo da imagem e do imaginrio referente ao Ne-
3 Museus afro e Web 2.0: uma anlise gro no pas, abrangendo sua trajetria desde o perodo
preliminar para a necessria transmigrao escravocrata at os dias atuais. Representar o Negro
por meio das colees no ambiente museolgico con-
A partir de alguns apontamentos e discusses encontra- tar no somente a histria de um povo em especial, mas
das na literatura sobre o tema, entre as muitas variaes tambm a histria do Brasil, uma vez que, a sociedade

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brasileira foi construda sob diversas influncias e con- para recebimento de mais informaes, de forma unila-
tribuies do povo negro e afrodescendente. teral, via e-mail.
A partir da realizao de um breve levantamento na li- Para tal divulgao, apesar do ambiente contar com
teratura e por buscas em stios eletrnicos, constatou-se conversor de idioma, percebe-se que h mudana e per-
a existncia (entre outros) das seguintes instituies de da de informao ao utilizarmos o recurso para verso
memria do legado negro no Brasil: Museu Afro Bra- do portugus para outras lnguas. Quanto aos produtos,
sil, Museu da Abolio, Museu Nacional da Cultura servios e aplicativos convergidos e interoperantes na
Negra (MUNCAB), Museu do Negro Museu Afro-Bra- Web para acessibilidade, o MAB diz oferecer, ao inter-
sileiro de Sergipe, Museu Afro-Brasileiro (MAFRO), nauta surdo e com necessidades especiais, o uso do
Museu do Percurso do Negro, Museu do Homem do software de Libras Prodeaf. Porm, em 08 de junho de
Nordeste, Museu Capixaba do Negro, Museu frica 2016, o recurso estava ainda inoperante, de acordo com
Brasil, Museu do Homem Sergipano, Museu do Negro nossas investigaes.
de Campinas, Museu Senzala do Negro Liberto, Museu
Por outro lado, embora haja o recurso para aumentar o
13 de Maio, Memorial dos Pretos Novos, entre outros.
tamanho da fonte, este funciona apenas e de forma insi-
piente em uma das colunas de informao textual da in-
4 Museu Afro Brasil (MAB) e Canadian terface. Na barra de navegao, por outro lado, se a
Museum of History: comparar para visualizar fonte j se apresenta de maneira inadequada para os lei-
interaes tores com baixa viso, no h alterao de tamanho
quando acionado o boto, prejudicando a operacionali-
Dentro de um universo de poucos escolhemos o ambi-
dade de uma importante ferramenta de acesso.
ente digital do Museu Afro Brasil como o objeto da
atual investigao, bem como por ser considerado pela O banner rotativo logo abaixo do menu uma incorpo-
literatura cientfica referncia nacional no seu segmen- rao recente no ambiente e dispe imagens atraentes
to. A interface do ambiente digital do MAB est mos- das exposies permanente e temporria que traduzem
trada na figura 3. a estrutura fsica do museu. Uma sobreposio de pagi-
na em trptico traz informaes de folder guia para o
ambiente fsico nas duas primeiras colunas e na coluna
direita ferramentas de busca, link para o museu virtu-
al, campos para cadastro do internauta e links externos
(governo do estado e portal da transparncia)
Nota-se que, embora tenha sido acrescentado o banner
rotativo, a forma de interao do conjunto do ambiente
ainda caracterstica de Web 1.0, assim como os recur-
sos Fale Conosco e Ouvidoria, que propem uma co-
municao, mas no a criao de contedo informacio-
nal ou colaborao na curadoria digital do acervo do
museu. Quanto busca e ao acesso a informaes no
acervo do museu, importante ressaltar que este recur-
so ainda no conta com filtros para busca como ttulo,
autor, assunto, tipo de mdia, entre outros. Neste senti-
Figura 3. Interface da pgina inicial do MAB. Fonte: do, acrescenta-se que o acervo do MAB no pode ser
http://www.museuafrobrasil.org.br/&gt. Acesso em acessado em sua interface digital.
26/01/2016.
Alm disso, embora o ambiente Web do MAB oferea
Em seu Website, o MAB apresenta-se da seguinte for-
ao internauta acesso a mdias sociais interoperantes e
ma: O acervo abarca diversos aspectos dos universos
convergentes tais como Facebook, Twitter, Flickr, Ins-
culturais africanos e afro-brasileiros, abordando temas
tagram, Youtube, Foursquare, em sua ambincia digi-
como a religio, o trabalho, a arte, a escravido, entre
tal, essas, porm, so subutilizadas, cumprindo apenas,
outros temas ao registrar a trajetria histrica e as in-
e mal, a funo de divulgao de seus eventos e servi-
fluncias africanas na construo da sociedade brasilei-
os. Verifica-se, por exemplo, uma Galeria de imagens
ra.
no Flickr sem indicao clara de que tais imagens cor-
Na anlise exploratria, observamos que o ambiente respondam ao acervo do museu, ou a alguma exposio
Web do MAB oferece informaes sobre publicaes, temporria, entre outras possibilidades. No mesmo en-
aes educativas e convida os sujeitos que l buscam dereo Flickr, na aba lbuns, abre-se um lbum com
informaes a se cadastrarem no mailing do museu imagens de um projeto; outro lbum de imagens no
deixa claro seu contedo; uma coleo; uma exposio;

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e, por ltimo, um lbum de imagens do acervo, o que s cores do logotipo em gris e vermelho, situado es-
diferente de acervo digitalizado. O problema verificado querda na identidade visual do museu.
, assim, a ausncia do recurso da Descrio, recurso
Embora no apresente conversor de linguagem, o site
que poderia ter sido instrudo por um Profissional da
canadense possibilita acesso em ingls e em francs.
Informao, em equipe multidisciplinar atuante no mu-
Tambm no apresenta recurso digital de acessibilida-
seu para melhor integrao das informaes.
de, embora o contraste de cor entre fonte e imagem, e
Por outro lado, Favoritos e Grupos so campos da in- informao organizada modularmente facilite a visuali-
terface de interao desenhados, construdos, porm zao. Entretanto, o ambiente fsico do museu apresen-
ainda no utilizados, o que indica a pouca penetrao ta recursos de acessibilidade que esto divulgadas no
do ambiente junto aos internautas. Aqui poder-se-ia site, tais como Teleprinter, cadeiras de roda e elevado-
perguntar o porqu e explorar um universo de respostas res.
possveis, tais como carncia de ateno ao internauta
Os recursos do museu divulgados no ambiente digital
remoto nas polticas institucionais.
do Canadian Museum of History, dentre as mais impor-
Em relao s convergncias de mdias e linguagens na tantes so: informaes para visitantes no ambiente f-
interface digital, percebe-se a convergncias de lingua- sico, exibies especiais, exibies online e exibies
gens textual com imagens estticas, ou seja, recurso itinerantes; alm desses, informaes lojas (fsica e di-
tambm subutilizado, uma vez que a curadoria digital gital) do museu, maneiras como a comunidade pode
no prev a convergncia de linguagem audiovisual colaborar com o museu, informaes institucionais e
em formato vdeo no DI de sua interface digital. Na estatsticas.
anlise dessa aplicao recorreu-se ao recurso de busca
Com relao aos pontos de acesso ao acervo, destaca-
para a verificao da existncia de vdeos. Como resul-
se como o mais evidente, um campo de busca simples
tado da busca por vdeos, apresentaram-se cinco links:
na barra de navegao principal, sinalizada por uma
um que remete ao site do Frum Permante, um que no
lupa. Alm disso, cada mdulo do grid da pgina inici-
remete ao vdeo propriamente, mas a uma biografia;
al contm uma imagem com um link que direciona para
outro que remete a um vdeo do canal YouTube. Um ou-
as exposies temticas.
tro link, que no apresenta pgina com vdeo, mas com
um banner rotativo simples; e, finalmente, um quinto Nesta pesquisa exploratria, ao clicar no mdulo Horse
link que remete ao portal, interface em que, original- Power - The Paul Bienvenu Carriage, uma exposio
mente, no se verificara a existncia de vdeos. de carruagens, o internauta direcionado a uma segun-
da pgina com mais informaes sobre a exposio
Finalmente, no ambiente digital do MAB, caractersti-
temporria exibida no ambiente fsico. Considerando as
cas de Web 2.0 relativas interatividade e interoperabi-
caractersticas da Web 2.0 nessa exposio, o ambiente
lidade para aprendizagem e entretenimento foram veri-
converge linguagem textual, imagtica e audiovisual.
ficadas apenas no link (cone) Divirta-se (dois jogos) e
Consoante e coerente com o grid da pgina inicial, o
no site Tripadvisor (comentrios e avaliaes sobre o
que se v inicialmente na pgina da exposio um
MAB).
mdulo com duas colunas. O primeiro mdulo es-
Quanto a outros aplicativos, a interface conta com o re- querda traz uma imagem representando Horse Power e
curso QR Code em seu portal, a fim de disseminar seu a informao sobre o perodo da exposio. O segundo
contedo informativo em um APP: MUSEU AFRO mdulo ( direita), traz a chamada para uma competi-
BRASIL, que embora analisado no ser objeto deste o de micro histrias por meio do Twitter.
artigo.
Essa pgina tambm disponibiliza um vdeo apresen-
Com relao ao Canadian Museum of History, sua in- tando o colecionador Paul Bienvenu. O colecionador
terface inicial apresenta linguagem textual, imagtica e fala sobre o interesse pessoal por colecionar veculos
audiovisual. O grid da pgina inicial hierrquico e movidos a cavalo e a relevncia da exibio desses ob-
modular, tradicionalmente apresentado em trs, ou ain- jetos no museu. Nota-se que o vdeo traz a identidade
da, em duas colunas. A imagem decisiva nessa cons- visual do YouTube no canto inferior direito, assim, des-
truo espacial, recurso de Design de Interao que cria taca-se que o site do Canadian Museum of History in-
uma visualizao dinmica e fluida da interface de inte- teropervel com o YouTube.
rao, o que se mantm em todas as camadas acessadas
Logo abaixo da janela, encontra-se informao textual
pelo menu de navegao principal. A nfase , portan-
sobre curiosidades relacionadas exposio. Nota-se
to, imagtica, com informao verbo-textual mnima,
que o convite leitura dessas informaes encontra-se
em fonte sem serifa, na cor branca, sobre a imagem. O
destacada pela frase Voc sabia? em fonte bem maior
Design grfico , desta forma, condutor da interao.
do que a do texto, para chamar a ateno dos visitantes.
As cores predominantes no banner - e mesmo, de ma-
neira geral - da interface, so cores frias, relacionadas

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Abaixo das curiosidades encontram-se as atividades re- a produo social do ser humano, herana que recebe-
lacionadas exibio, no caso, o museu est convidan- mos do passado e transmitiremos a futuras geraes.
do a comunidade a participar de uma atividade ao ar li-
No Brasil, em especial nas instituies museolgicas
vre que ocorrer com agendamento aos domingos. As
voltadas ao tema da afro-brasilidade, a necessidade de
atividades so: decorar uma carruagem, jogar croquete
mediao dialgica institucional ainda mais latente,
e aprender a selar e tratar de um pnei.
uma vez que rareiam informaes que dizem respeito
Ainda, abaixo das atividades relacionadas, o acesso ao Dispora Negra no pas, desde a fase do trfico de pes-
acervo possibilitado clicando nas imagens que repre- soas advindas do Continente Africano, passando pelo
sentam o objeto museal. Nota-se que alm da imagem, perodo escravocrata, chegando-se valiosa contribui-
o visitante tem acesso a uma breve descrio do con- o deste povo para a construo do Brasil. Assim, uma
texto histrico do objeto. curadoria digital utilizando-se do DI em interface Web
colaborativa poder contribuir para a funo social do
Com relao atividade realizada por meio do Twitter,
museu.
o twitterature (combinao dos termos Twitter e litera-
ture), trata-se de uma competio de histrias. O acesso Conclui-se que, embora a interface de interao do Mu-
s informaes sobre as regras da competio se d cli- seu canadense ainda carea de maior dinamicidade e
cando no mdulo direita da pgina, representada por possa ser caracterizada como de Web 1.0 - se compara-
uma carruagem e informao textual Horse Power - do outras instituies que possuem interfaces mais
Twitterature Contest (Cavalos de Poder - Competio dinmicas - tem no seu design funcionalidades Web2.0
Twitteratura). Para participar, tanto o visitante do ambi- que possibilitam uma melhor interao com os inter-
ente fsico quanto o do ambiente digital tm que escre- nautas e que propiciam situaes de aprendizado e en-
ver uma histria inspirada por um dos objetos da expo- tretenimento.
sio em at 140 caracteres e publicar no Twitter com
uma hashtag especfica, #@HistVoitureCar. As 10 mi- 4 O uso do Twitter como recurso de Design por
cro histrias mais votadas no Twitter e na exibio ga- instituies de memria
nharo a competio.
O Twitter uma rede social que possibilita, em sua po-
Destaca-se que alm de trazer imagens dos quatro obje- tencialidade, a aproximao dos museus com os inter-
tos que servem de inspirao para os participantes da nautas, pois, as redes sociais se destacam na difuso
competio, essas imagens vm acompanhadas de suas das informaes, do conhecimento, do compartilha-
respectivas descries sobre o ano de construo, ori- mento, da construo coletiva de ideias, e da potencia-
gem, material, propriedade, etc. lizao de movimentos emergidos das classes sociais.
A pgina inicial do Canadian Museum of History tam- Foi escolhido neste artigo por ser um aplicativo para a
bm traz no seu menu de navegao a aba exposies mobilidade e, ainda, pela forma exemplar que foi utili-
online (online exhibitions). Nessas exposies, poss- zado, incitando seu espelhamento nos ambientes de in-
vel ter acesso ao acervo com imagens e informao formao.
textual, alm da descrio dos objetos. Os pontos de Observamos que, tanto o MAB quanto o Canadian
acesso ao acervo se do das seguintes maneiras: busca Museum of History fazem uso de mdias sociais como
simples, disponvel no lado esquerdo da pgina, na co- Facebook, Twitter e Youtube e que o MAB ainda utiliza
luna de navegao principal. Clicando em busca, pos- o Instagram;, o Flicker, e Google +. Com relao ao
svel acessar o acervo por palavra chave, ou por tags Twitter, percebe-se que o Canadian Museum of History
(etiquetas), classificadas e hierarquizadas (tipo, materi- faz uso mais amplo desse recurso, enquanto que o
ais, origem e perodo). MAB utiliza esta rede social apenas para divulgao de
Percebe-se o movimento do museu para atrair os cida- sua programao, seus produtos e seus servios.
dos canadenses, independente da idade, gnero ou et- O Twitter, por ser mais um recurso de interao fixo,
nia para a instituio tanto no ambiente fsico quanto mas tambm responsivo mobilidade entre o Museu
no ambiente digital. possvel ao internauta cadastrar- e o internauta, pode, alm de realizar essas atividades
se no site para receber informaes, o museu mantm de divulgao, ser utilizado para reconstruo de hist-
um blog, um centro de mdia com as publicaes e os rias sobre a presena do povo negro e de afrodescen-
contatos com os curadores do museu, bem como os re- dentes no Brasil.
cursos das redes sociais Facebook e Twitter.
Iniciativas realizadas no Twitter - como as do Canadi-
H algumas dcadas, a compreenso sobre patrimnio an Museum of History - podem ser encontradas na Web
cultural ainda se concentrava nos bens materiais liga- 2.0 para a divulgao de ambientes digitais de Arqui-
dos s artes ou obras arquitetnicas. Contemporanea- vos, com a narrao de eventos ocorridos na histria,
mente, este conceito foi ampliado e, hoje, engloba toda nacional e mundial, ou ainda de bibliotecas e editoras

Jorente, Maria Jos Vicentini; Nakano, Natalia; Batista, Lucineia da Silva; Rodrigues, Nandia Leticia Freitas; O design da informao na criao de
um modelo para o museu afro brasil. // Brazilian Journal of Information Studies: Research Trends. 10:1 (2016) 65-73. ISSN 1981-1640.
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que promovem concursos de micro-contos no ambien- de Santa Catarina e por internautas, como Alwin Colin-
te. Estas histrias foram ou esto sendo narradas por al- son entre outros, que criaram perfis no Twitter para re-
gumas instituies e tambm por internautas e podem construo da histria, podem ser adaptados por mu-
ser recebidas como Design de contedo em seus apara- seus para que se promova o aumento de visibilidade de
tos mveis. seus acervos, visto que a disseminao da informao,
em redes sociais, muito mais rpida do que outras m-
Como exemplos de iniciativas no Twitter, podemos
dias convencionais.
mencionar tambm o perfil Tomada da Laguna, criado
pelo Jornal Dirio de Santa Catarina, em 2011. Na ex- Alm disto, oportuniza-se uma forma de contato dife-
perincia desenhada no Twitter para narrar este evento, rente com a memria, principalmente se utilizada na
Anita Garibaldi e Joseph Garibaldi ganharam perfis, abordagem da cultura dos negros e afrodescentes no
complementados com a possibilidade de visualizao Brasil. Esta iniciativa, ao povo brasileiro, implicaria no
de documentos de arquivo. Este evento, que contou conhecimento de suas mltiplas origens e, em termos
com 613 seguidores, chama a ateno pela possibilida- scio-culturais, em um novo modelo de colaborao
de de utilizao de documentos arquivsticos de manei- para a reflexo e ressignificao na reconstruo de
ra provocativa, para o engajamento e interao dos in- uma identidade transnacional dos brasileiros.
ternautas na experincia.
Uma outra iniciativa foi o perfil Segunda Guerra, cria- 5 Sugestes tecnolgicas e tecno-sociais para
do por Alwin Collinson, com 325.800 seguidores, em um modelo interativo de museus na Web 2.0
que o autor faz uso de imagem, documentos, gravaes Para que o MAB e que outros museus possam, em seus
radiofnicas, vdeos, livros de histria e transcries de ambientes digitais, utilizar-se da Web 2.0 e explorar
relatos de vtimas desta guerra, presentes em arquivos todo o seu potencial interativo e colaborativo a fim de
digitais e na prpria Web. Este perfil chama a ateno criar oportunidades para que os sujeitos oriundos da
pela quantidade de visualizaes direta e indiretamente cultura afro e de afrodescendentes, ou no, possam co-
de um tweet, tomado como exemplo, pelo nmero de laborar e interagir com os acervos, a exemplo do que
retwets realizados pelos seguidores. acontece na interface do Canadian Museum of History,
O perfil War Cabinet, criado pelo Arquivo Nacional sugere-se uma curadoria digital com o emprego de es-
Britnico, tambm narra Segunda Guerra Mundial, tratgias da rea do Design da Informao.
fazendo uso de documentos produzidos no Gabinete de Cumpre ressaltar que existem outros museus em ambi-
Guerra, de Winston Churchill e conta com 12.379 se- ente digital que convergem recursos mais interativos e
guidores. mais colaborativos que o Canadian Museum of His-
A diferena desses dois perfis que, a Segunda Guerra tory, como por exemplo os museus que disponibilizam
Mundial reconstruda por Alwin Collinson se d na tour virtuais, porm, seu ambiente foi escolhido por
abordagem ascendente, que mostra o lado das pessoas trazer recursos Web 2.0 que independem de investimen-
comuns que viveram (ou morreram) nesta guerra. O tos financeiros ou grande expertise da equipe de TI de
contraste se d na abordagem descendente (de cima um museu - a disponibilizao de recursos Web 2.0
para baixo) feita pelo Arquivo Nacional Britnico, que como as do Canadian Museum of History requer uma
mostra uma viso oficial da guerra. A diferena pode poltica museolgica que entenda a relevncia e poder
ser sentida no reflexo na quantidade de seguidores e no desses recursos para promover uma aproximao do
potencial de disseminao, pois a quantidade de retwe- museu com a comunidade e criatividade do curador.
ets muito maior no perfil de Alwin Colinson do que No entanto, idealmente, uma equipe multidisciplinar,
no Arquivo Nacional Britnico. incluindo-se nela cientistas da informao e designers
Alm destas iniciativas, verificamos, ainda, outras da informao, ou ainda de profissionais da informao
como o perfil Civil War WaPo, que reconstri a hbridos (blended librarians, blended archivists), seria
Guerra Civil Americana a partir de imagens, com 8.301 desejvel para que se prevejam convergncias e intero-
seguidores; outra, o perfil Guerra Civil 2.0, narrao da perabilidades entre sistemas e pessoas, assim como
Guerra Civil Espanhola que usa uma hemeroteca (cole- para a convergncia otimizada de mdias e linguagens
o de jornais) e conta com 2.322 seguidores; o perfil na interface digital. Destaca-se aqui o papel fundamen-
TITANIC Voyage que abordou os ltimos aconteci- tal desses profissionais especializados para o tratamen-
mentos do Titanic, com imagens, dados sobre o evento to e a disponibilizao do acervo e contedos informa-
com 64.158 seguidores. importante destacar que al- cionais no ambiente Web.
gumas destas iniciativas j terminaram sua narrao e Sugere-se os seguintes recursos de Design da Informa-
outras ainda esto ativas. o para um modelo interativo nestas ambincias: pla-
Esses tipos de iniciativas que foram realizadas por ins- taforma multilngue, aberta e open source para que haja
tituies como o Arquivo Nacional Britnico, o Jornal colaborao e insero de contedos tanto por parte de

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profissionais da informao do MAB quanto por inter- ao ambiente digital diz respeito disponibilizao do
nautas, online e em fluxo de informao; Design Res- "Museu Afro Brasil Virtual", visualizado na interface
ponsivo, com adaptao da interface para dispositivos da pgina inicial do Website. Ao clicar no cone (link)
mveis, considerando a crescente disseminao da In- do museu virtual, o visitante direcionado a uma pagi-
ternet por meio dos dispositivos mveis. na no Google Arts e Culture que disponibiliza quatro
exposies, intituladas: Esprito da frica - os Reis
Em relao a produtos, sugere-se uma pesquisa para a
Africanos; Museu Afro Brasil; Arte, Adorno, Design e
insero e ampliao de servios e aplicativos, alm da
Tecnologia no Tempo da Escravido; e O Banzo, o
disponibilizao de acervo digitalizado, oferta de recur-
Amor e a Cozinha de Casa obras de Sidney Amaral.
so de busca avanada com filtros de busca (tema, autor,
Essas exposies so compostas por imagens e seus
data, entre outros); assim como do funcionamento efe-
respectivos textos explicativos. A pgina disponibiliza
tivo dos recursos Fale Conosco e Ouvidoria, da divul-
tambm, por meio do cone In This Colections, trs
gao da programao, divulgao de publicaes do
colees intituladas: Tinta; Brasil e Camares, compos-
museu e sobre o museu, artigos e trabalhos acadmicos
ta por imagens e pinturas. Conta ainda com a exposio
produzidos pelos museus ou sobre os museus; ofereci-
com cerca de 120 itens imagticos e a possibilidade de
mento de cursos online; interface de interao multiln-
fazer uma visita (tour virtual) pelas salas do museu fsi-
gue, inclusive com traduo para Libras; QRCode, com
co atravs do cone Explorar. Clicando no cone, o
trabalho de base que descreva obras do acervo ou ainda
internauta levado a conhecer algumas das salas e ex-
inter-relaes com outros itens de cultura material e
posies do museu fsico, possibilitada por uma ferra-
imaterial, entre outros.
menta anloga ao Google Street View.
Os ambientes digitais, ou Websites, so meios promis-
Pode-se concluir que esse movimento da curadoria do
sores para as unidades de informao que almejam au-
Museu Afro Brasil de possibilitar a visualizao do
mentar seu leque de possibilidades para levar informa-
museu fsico, bem como de parte do seu acervo imag-
o e conhecimentos aos seus usurios.
tico melhora o acesso e interatividade com o ambiente
Os museus aderiram ao uso de Websites como meio de digital, alm de ampliar a divulgao e disseminao
promoo dos seus produtos e servios e se inseriram do seu acervo. Essas aes demonstram a adoo de
no ambiente ciberntico a partir de meados da dcada uma poltica institucional para levar o museu adeso
de 90, perodo em que o mundo inteiro presenciava o integral dos recursos Web 2.0.
advento da grande rede mundial de computadores, a In-
Alm do exposto, alerta-se para o fato de que, embora
ternet (VALENA, SANTOS, SILVA FILHO, 2012).
a adeso de Websites por instituies museolgicas te-
Porm, desconsideraram o avano das TIC e do Design nha se tornado uma realidade cada vez mais frequente,
da Informao como meios para a interatividade, o pro- at o presente momento, o ICOM ainda no possui uma
tagonismo e a conversao entre pessoas para a cons- comisso ou grupo de trabalho especfico para tratar de
truo coletiva do conhecimento no sculo XXI. As- questes voltadas utilizao de ferramentas tecnol-
sim, o estudo no ambiente digital do MAB concluiu gicas ou de Web 2.0 pelos museus.
que ele possui caractersticas de ambincia Web 1.0.
Questes relacionadas aos museus e ao uso de tecnolo-
gias de informao e comunicao so discutidas pelo
6 Consideraes Comit de documentao CIDOC, que ao contrrio
Levando-se em conta que, no Brasil, mais de 50% da do ICOM, possui um comit especfico para esclareci-
populao declara-se negra ou afrodescendente, consi- mento de dvidas e direcionamento de tomada de deci-
dera-se neste artigo que os responsveis pelo ambiente ses pertinentes ao uso da internet, multimdias, preser-
digital do MAB deveriam buscar toda a potencialidade vao do patrimnio e a adeso dos novos recursos tec-
da Web 2.0 para que a sua interface digital seja um nolgicos. No entanto, informao a respeito do CI-
meio de incentivo a interaes e colaboraes, promo- DOC no Website do ICOM informa que seu trabalho se
vendo, desta maneira, cidadania e protagonismo scio- concentra em documentao museal, e no especifica-
cultural. mente em apoiar Websites ou ambientes digitais de mu-
seus.
Vale salientar que possvel notar um movimento do
MAB em direo incorporao de caractersticas Web Assim, considerando que no existem regulamentaes
2.0 ao seu ambiente digital. O museu, neste momento, ou diretrizes para a disponibilizao de informao mu-
disponibiliza dois recursos importantes para melhor vi- seal em Websites, esse estudo conclui com a sugesto,
sualizao e disseminao do seu contedo para a soci- para estudos futuros, de investigaes que possam criar
edade, na tentativa de melhor atender as necessidades e um modelo de diretrizes a serem seguidas para constru-
exigncias de seus visitantes, inexistentes no incio da o de Websites, e dessa maneira garantir eficiente inte-
pesquisa exploratria. Uma significativa incorporao rao com os sistemas informacionais, visando cons-
truo de conhecimento; modelo esse que envolva es-

Jorente, Maria Jos Vicentini; Nakano, Natalia; Batista, Lucineia da Silva; Rodrigues, Nandia Leticia Freitas; O design da informao na criao de
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tratgias provindas do campo do Design e nele do De-


sign da Informao, bem como do Design Responsivo.
Esses recursos do Design, e nele as reas do Design de
Informao, do Design Grfico, do Design de Interao
e do Design de Informao Computacional, entre ou-
tros, prevem convergncias de linguagens multimo-
dais e interoperabilidades entre sistemas, determinantes
e definidores em curadoria digital que poderia estender
significativamente o alcance institucional de museus na
Web, bem como auxiliar nos processos de educao pa-
trimonial palavra entendida em seu sentido amplo
no Brasil.
Nesse cenrio, a Curadoria Digital exerce um papel
fundamental, tornando-se um meio importante de ao
tecnosocial para manuteno de sistemas memoriais
em geral e, no contexto desta pesquisa, para contribuir
com recuperao da memria social e da identidade de
comunidades negras e afro-brasileiras, na contempora-
neidade.

Referncias

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Received: 2016-06-10. Accepted: 2016-06-10

Jorente, Maria Jos Vicentini; Nakano, Natalia; Batista, Lucineia da Silva; Rodrigues, Nandia Leticia Freitas; O design da informao na criao de
um modelo para o museu afro brasil. // Brazilian Journal of Information Studies: Research Trends. 10:1 (2016) 65-73. ISSN 1981-1640.

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