Você está na página 1de 5

O tabuleiro Ouija um instrumento paranormal que deve ser encarado com

devido respeito, sendo talvez o mais controverso mtodo de comunicao com


os espritos, principalmente porque pode ser usado por qualquer um sem
qualquer preparo ou cuidado especial. Assim, seu uso no recomendado, pois
pode provocar fenmenos medinicos sem a presena de um mdium
experiente.
O uso do tabuleiro de Ouija deve ser feito no mnimo por duas pessoas,
reunidas numa mesa onde todos possam estar prximos. Os utilizadores
devem ento colocar seu dedo levemente sobre o ponteiro e convidar um
esprito para tomar parte na sesso. A partir da devem fazer-se as perguntas
ao esprito de uma maneira repetida e vagarosa. Se algum esprito atender ao
chamamento, o ponteiro mover-se- lentamente letra por letra, at formar as
palavras e a resposta. Muitos caadores de fantasmas crem que o ponteiro se
move pela fora dos presentes combinadas com a do esprito que se apresenta,
quer seja ele bom ou mau. Atravs dos anos, o tabuleiro de Ouija tem sido
associado a um instrumento do Mal, especialmente por pais e grupos religiosos
que afirmam que os jovens ficaram "possudos" aps o seu uso.

Oberservaes ao uso :
- Nunca jogue sozinho. So necessrios no mnimo dois jogadores.
- Nunca permita que os espritos levem o ponteiro para as extremidades do
tabuleiro de forma que possam sair dele dessa forma. assim que ocorre a
possesso.
- Se o ponteiro se mover para os quatro cantos do tabuleiro significa que o
esprito contactado mau.
- Caso se esteja jogando em uma mesa ou local aonde o tabuleiro fique
elevado: se o ponteiro cair no cho, o esprito foi perdido.
- Se o ponteiro apontar o nmero oito repetidamente, um esprito mau est no
controle do tabuleiro.
- Se desejar contactar um mau esprito, vire a tbua com as letras na posio
invertida e utilize-a assim.
- O tabuleiro deve ser fechado corretamente aps a sesso, ou o esprito pode
revoltar-se e assombrar os utilizadores.
- Nunca use o tabuleiro de Ouija quando estiver doente, enfraquecido ou sobre
o efeito de alcool ou drogas, tendo em vista que estas situaes o mantm
vulnervel possesso.
- No fazer do uso do tabuleiro de Ouija uma rotina. Os espritos s vezes
cativam o jogador ao ponto de que o contato se torne um vcio.
- Os espritos contactados atravs do tabuleiro tentaro ganhar a sua confiana
atravs de mentiras. Por exemplo: um mau esprito pode alegar ser bom,
ganhando assim a sua confiana e trazendo-lhe mal posteriormente.
- Procure manter contato sempre de forma respeitosa e s convide para
proceder sees pessoas confiveis, seguras e que o faro seriamente. Nunca
irrite o esprito ou lhe faa perguntas com ironia.
- Antes de sair ou mesmo de entrar em uma seo, pea a permisso do
esprito. Caso contrrio, se est sujeito possesso pelo mesmo.
- Nunca use o Ouija em cemitrios ou locais aonde houveram mortes brutais.
Isto pode trazer maus espritos para o tabuleiro.
- s vezes, um mau esprito pode habitar permanentemente um tabuleiro.
Quando isso ocorrer, no se poder manter contato com outros espritos alm
dele at que ele decida sair.
- Se seu ponteiro for de vidro, voc deve limp-lo antes e depois de cada
sesso, de forma que nenhum esprito possa entrar ali. Para isso, passe-o sobre
uma vela acesa.
- Tabuleiros de Ouija que so jogados fora incorrectamente libertam diversos
espritos que voltaro para assombrar seu dono.
- Nunca empreste seu tabuleiro a ningum. Use-o com exclusividade. Se
necessrio, faa seu prprio e recomende aos colegas que pedem que voc o
empreste faam o mesmo.
- H apenas uma forma correta de se desfazer de uma tbua de Ouija. Primeiro
quebre-a em sete pedaos. Depois, jogue sobre ela gua benta e finalmente a
queime.
- Se voc puser junto do tabuleiro uma moeda de prata pura, espritos maus
sero incapazes de manter contacto.
- Nunca deixe o ponteiro sozinho sobre a tbua se no estiver a utilizando. Se o
esprito lev-lo para fora do tabuleiro, estar liberto.
- s vezes maus espritos pediro aos elementos femininos para fazerem
gestos ou executarem aes obscenas. Ignore-os. Os demais participantes
jamais devem rir ou irritar-se nestas situaes.
- Evite perguntar sobre assuntos que se referem a sua religio e no faa
perguntas a respeito do futuro.
Observaes :

O tabuleiro no necessita propriamente de ter um formato rectangular, muitos


tabuleiros de Ouija so em formato circular. Em vez do ponteiro, pode utilizar
uma moeda ou um copo de vidro, sendo este ltimo no aconselhavel devido
ao fato do Esprito poder vingar-se utilizando o copo, precisamente por este ser
de vidro.
Faa o que fizer, NUNCA pea a um Esprito que se manifeste em si ou em
outras pessoas em seu redor!!
O tabuleiro Ouija usado em adivinhaes e no espiritualismo.
Normalmente possui inscritas as letras do alfabeto, alm de
palavras como 'sim', 'no', 'adeus' e 'talvez'. Uma planchette (um
dispositivo deslizante com 3 pernas) ou algum tipo de ponteiro
manipulado pelos que usam a tbua. Os usurios fazem uma
pergunta ao tabuleiro e, um deles ou todos juntos, movem o
ponteiro sobre o tabuleiro at que uma letra seja "selecionada"
pelo ponteiro. As escolhas "soletram" uma resposta questo
formulada.
Alguns praticantes afirmam que foras paranormais ou
sobrenaturais estariam em ao, soletrando as respostas do
tabuleiro Ouija. Os cticos acreditam que os que usam o tabuleiro
selecionam, consciente ou inconscientemente, o que lido. Para
comprovar isso, simplesmente tente faz-lo de olhos vendados por
algum tempo, enquanto um assistente neutro toma nota das letras
selecionadas. Geralmente, o resultado sero maluquices
incompreensveis.

O movimento da planchette no se deve a foras paranormais, mas


a movimentos imperceptveis daqueles que controlam o ponteiro,
conhecidos como efeito ideomotor. O mesmo tipo de movimento
imperceptvel atua na rabdomancia.
O tabuleiro Ouija foi apresentado pela primeira vez ao pblico
norte-americano em 1890, como jogo de salo vendido em lojas de
novidades.
E.C. Reiche, Elijah Bond, e Charles Kennard ... criaram um desenho
alfanumrico totalmente novo. Espalham as letras do alfabeto em
dois arcos atravessando o meio do tabuleiro. Abaixo das letras
ficavam os nmeros de 1 a 10. Nos cantos, haviam "SIM" e "NO."
Kennard chamou o novo tabuleiro de Ouija, em aluso
palavra egpcia que significaria boa sorte. Ouija na verdade
no boa sorte em egpcio, mas como o tabuleiro lhe disse
que era, durante uma sesso, o nome acabou sendo
adotado.*

Kennard perdeu a empresa para seu ex-chefe de produo William


Fuld, em 1892.
Uma das primeiras peas de propaganda de William Fuld, como
chefe de sua nova empresa, foi reinventar a histria do tabuleiro
Ouija. Afirmou ter sido ele prprio quem inventou o tabuleiro, e
que o nome Ouija era uma fuso da palavra francesa "oui" para
sim, e a alem "ja" para sim.*

Embora os tabuleiros Ouija sejam vendidos geralmente na seo de


novidades ou jogos das lojas, muitas pessoas juram que existe algo
de sobrenatural neles. Por exemplo, Susy Smith, em Confessions of
a Psychic (Confisses de um Mdium) afirma que o uso de um
tabuleiro Ouija a tornou mentalmente perturbada. Em Thirty Years
Among the Dead(Trinta Anos Entre os Mortos) (1924), o psiquiatra
norte-americano Dr. Carl Wickland afirma que o uso do tabuleiro
Ouija "provocava uma demncia to violenta que internao em
manicmios se fazia necessria". Ser que isso o que acontece
quando amadores tentam mexer com o oculto? Talvez, se eles
forem sugestionveis, no muito cticos e um pouco perturbados
para comear. Porm, at pessoas muito inteligentes, que no
enlouqueceram, ficam impressionadas com sesses do tabuleiro
Ouija. Elas acham difcil explicar a "comunicao" como o efeito
ideomotor refletindo pensamentos inconscientes. Uma das razes
para que eles achem essa explicao difcil de aceitar a de que as
"comunicaes" s vezes so mesquinhas e desagradveis.
psicologicamente mais agradvel atribuir os pronunciamentos
mesquinhos a espritos malignos do que admitir que algum entre
eles esteja abrigando alguns desses pensamentos. Alm disso,
algumas das "comunicaes" expressam medos ao invs de
desejos, como o medo da morte, e idias como essas podem ter
um efeito bem visvel e significativo sobre algumas pessoas,
especialmente os jovens.
Observar mensagens poderosas e o efeito poderoso de mensagens
sobre pessoas impressionveis pode ser impressionante. Alm
disso, como as experincias com a comunicao facilitada tm
demonstrado, pessoas decentes freqentemente abrigam
pensamentos indecentes, dos quais elas no tm conscincia. E o
fato de que uma pessoa leve uma "comunicao" a srio o bastante
para fazer com que ela interfira significativamente em seu prazer
de viver, poderia ser um motivo suficiente para que ela evitasse o
tabuleiro Ouija como "entretenimento inofensivo", mas isto
dificilmente motivo suficiente para se concluir que as mensagens
venham de outro lugar que no da nossa prpria mente.

Você também pode gostar