Você está na página 1de 12

Reza lenda que para algum conseguir chegar ao destino onde est o rei gelado, Arc, d

eve passar pela trilha dos ventos uivantes e por fim se encontrar com o colosso
Murdochrl que julgar se s justo o suficiente para falar com seu mestre, o gigante m
ais poderoso do reino.
Ali no possvel que voc ultrapasse sem fazer os seus desafios. Alm de caso tente ultr
apassar teria de enfrentar um colosso imensamente forte, o lugar atribudo de magi
as antigas que deixam que qualquer que no tenha a permisso do guardio no venha a pas
sar.
Para ter contato direto com o mestre do gelo o colosso pergunta.
Me diga, o que a escurido em apenas trs palavras?
O gelo pode queimar mesmo sendo frio? Por que?
Caso seja respondido levianamente a criatura entrar em combate com o colosso e s p
oder passar caso o vena.
As perguntas so bem filosficas e fazem atribuio ao gigante de Arc.
A resposta d primeira pergunta :
Ausncia de Luz. O que leva ao grande princpio do mestre gigante, mergulhar o dia e
m trevas.
A resposta d segunda :
Sim, possvel. Por mais que seja frio, em diferentes tipos de criaturas elas podem
se queimar e morrer, devido a uma reao diferente de cada tipo de ser, mas a pele
forte no se queima e consegue se manter.
Essa filosofia gigante leva a acreditar que o lder acredita numa certa adaptao aos
que so escolhidos pelo gelo, onde os fracos pelo frio morrem com seu poder de des
truio, e os fortes sobrevivem para contemplar a sua glria.
-----------
o gigante de Arc, que atualmente o lder mais perverso de toda Garderion, e possui
toda a rea norte congelada em suas mos, possui grandes exrcitos de gigantes e humani
des, Sonha em tornar todo o mundo novamente em trevas e gelo, uma poca qual fora
chamada de Era das trevas.
Muitas guerras j foram travadas e muitos conflitos ainda existem para tirar O rei
de Arc do poder, mas todas foram em vo, causando apenas morte sobre morte e sem n
enhum progresso.
Hoje j fazem mais de 1 milnio que este monstro existe, e assombra a vida e sonhos
toda a Garderion, de possuir a esperana de um futuro melhor.
"... Eu juro! Juro que os vi!"
- impossvel! Ningum pode ver os ceifadores.
- Pois eu vi! Lembro muito bem como aconteceu...
" Eu tinha chegado cansado, trabalhei demais naquele dia e s queria dormir.
Me desfiz de minhas roupas e me joguei na cama, logo adormeci.
" Venha, criana " - eu ouvi por algumas vezes. Vozes vindas de todos os lados e e
u no podia ver nada, no importa pra onde me direcionasse.
De repente, em uma exploso de luz, foi como se um portal tivesse se aberto na min
ha frente. Olhei pela estranha fissura e vi a cena mais estranha que olhos human
os poderiam ver: diversos seres feitos de fumaa e matria negra, caando esferas no v
azio.
Eu vi um desses seres se apoderar de uma esfera, ouvi um grito abafado e entendi
. Se tratavam de essncias dos mortais desse mundo.
Eu assisti aterrorizado, aquele ser absorver a esfera e senti uma vida se esvair
na imensido do cosmo e o pior, quando dei por mim vi que eu era uma dessas esfer
as, estava sendo caado.
Uma hora eles finalmente me alcanaram e quando eu senti minha vida ser sugada, ac
ordei. "
O deus das montanhas em Garderion conhecido como Rogar, o forjador de montanhas,
o deus ano, o que nada teme e o inimigo dos deuses. Mas por que inimigo dos deus
es? Ahaha
Certa vez o gigante de rac, um ser maligno que toma conta das terras geladas do n
orte, decidiu destruir para sempre os anes, ao qual moravam dentro de uma rede de
montanhas que chamam de " Montanhas de Rogar". rac queria destru-los em busca do
ouro e da conquista de novos territrios.
O rei dos gigantes despertou o tit Dranoc, senhor forjador do Gelo, mas s o seu ta
manho era colossal, suficiente para destruir montanhas em alguns minutos. Os rei
nos de Garderion entraram em crise e desespero, pois mesmo de alguns lugares de
longe dava para se ver a criatura, e suas pisaduras causavam tremores constantes
. em suas mentes o Tt iria destruir tudo e todos, e devolver a era de ouro dos gig
antes de volta, ao qual chama de era sem luz, onde s havia frio e terror.
Todos rezaram para os seus deuses, pedindo socorro e mais socorro. Mas o tratado
celestial existia, e impedia que qualquer deus viesse ao auxlio do homem, milagr
es e benos poderiam vir, mas no mandarem seus soldados do cu ou como pensavam , e po
deriam vir pisar no solo ao favor dos seus. Nem mesmo Kadosh. o senhor da justia
e lder do panteo os ajudou, praticamente virou as costas para a causa, pois nada p
odia fazer.
Os anes rezaram, e rezaram, e rezaram sem parar, enquanto uma guerra de propores in
imaginveis aconteciam no norte gelado para impedir a chegada de Dranoc as montanh
as. Aos poucos os anes iam morrendo, e perdiam as esperanas.
Mas como a prpria reza diz?
" Ele o maior dos anes e nos proteg
E do alto, com passos feito troves ele ouvir nossa prece "
E assim Rogar desceu dos cus, com passos feito de troves e maior ainda que Dranoc.
Naquele dia ele abdicou grande parte das regalias que Mantaquim, o Reino celest
ial.
Abandonou a primeira regra do tratado celestial: " Nunca ir a tal favor dos huma
nos, pois eles moldam o seu destino. "
Kadosh ficou furioso com isso, pois foi o segundo deus que tomou essa posio, sendo
o primeiro o mais poderoso de todos os Deuses, Sumrio. Mas a resposta do deus ano
foi curta e grossa.
" Voc acha que deixarei meu povo morrer enquanto ns ficamos aqui de braos cruzados!
? Ele so o MEU POVO, e pedem pela minha ajuda. Mas se meus votos me impedem de aj
udar os meus, eu no quero mais fazer parte deste bando de deuses cala frouxa! "
Daquele dia em diante Rogar nunca mais apareceu na reunio do Panteo, nem mesmo foi
visto de novo pelos anes. O deus est temporariamente desaparecido, mas ele deixou
uma promessa, " Quando meu povo precisar de mim, eu derrubarei e criarei montan
has para ajud-los ! "
Do alto das colinas de Rogar pendia muita fumaa.
No meio da noite clara de lua cheia, o lugar parecia mais um vulco que mesmo uma
montanha.
Em distncia poderia sentir o cheiro da fumaa, do fogo e tambm da morte...
A 14h horas atrs em uma grande exploso levara todo principado ano destruio. O povo a
, os sete lderes do conselho etrico e montanha rolaram por montanha a baixo, feito
uma avalanche de destruio e pavor.
Naquela noite uma figura magra e de estatura mediana vagava pela colina Pedregos
a, e se divertia pela obra que suas mos puderam fazer. Atrs dele e a sua volta vag
avam mais de 4 mil Golens. Construtos de pedra, madeira e dio. Vagavam por um pro
psito e um destino.
O propsito era proteger seu Lorde: Trayrul'dael, O lorde Golem
Seus destinos entrelaados eram Obedecer suas ordens e protege-lo de tudo que era
vil e nocivo a ele.
Suas imagens na noite tinham contraste de milhares de sombras gigantes, devido c
laridade da lua.
....
Em baixo dos escombros, estava um ano totalmente ferido.
Costelas quebradas, rgos com leses, msculos destentidos e talvez at mesmo tenses romp
dos.
Ele no conseguia se mexer, e mal respirava, o entulho sobre ele tapava sua respir
ao e o calor do fogo o fazia desejar morrer.
Mas esse no era o querer do deus Drunk, O Deus da guerra.
Ele fechou os olhos e fraquejou. seu corao diminui a acelerao, ento Morreu...
Em sua mente a morte no era mais que escurido e vazio.
Ento uma voz ecoou em sua mente, to grave quanto um trombone.
" Foste digno suficiente de treinar comigo, a mim no pertence a devoluo da vida ter
rena. Mas poderei burlar isto"
" Quem est falando, maldito!?- o ano praguejou - De que adianta eu voltar a viver
se estou preso aqui feito um co em acorrentado?! "
" Zangado como sempre...- Uma risada de soslaio - Lhe darei como ttulo de honra,
para que cumpra o destino, e se vingue do que destruiu seu povo. A partir de hoj
e voc ir construir um novo legado.
Sers chamado de Mestre ira, O senhor da vingana. Encontre o maldito que fez isso,
e em meu nome, mostre a real face da guerra!"
Zangado abriu um leve sorriso, pelo menos foi o que ele sentiu.
" Obrigado meu Deus, O farei em seu nome..."
Tudo se tornou claro, e sua feridas de repente sararam, e sentira to forte quanto
antes.
A sua volta os escombros foram se abrindo e nem um s gro de p caiu em sua face. Um
tnel foi aberto para cima, feito um poo e por coincidncia a luz da lua entrou ali,
a lua estava l. Feito um grande amuleto mgico reluzindo ao primeiro drago que o vis
se.
A lua o mostrou que no s Drunk o deu misericrdia, mas tambm Hamad, O senhor da noite
.
Mestre ira, se levantou e o cho estalou em dezenas de rachaduras. Rodou o pescoo n
o sentido horrio e mais uma vez uma srie de estalos. Respirou fundo e pode sentir
o cheiro de seu inimigo, e junto dele a presena de milhares de seres.
Olhou novamente para lua e sorriu, Seus olhos se entre fecharam e percebeu que a
lgo caia do cu naquela direo. Algo vago e distante.
Com um leve flexionar de pernas ele saltou por mais de 100 metros de altura.
Como sendo lanado por uma catapulta ele passou, pelo buraco.
Do alto conseguia ver a quantidade de criaturas e seu mestre.
Em pleno ar ele estendeu suas mos para cima e um grande Martelo de Guerra segurou
. O peso foi grande e isso o fez descer at o cho. Uma cortina de fumaa se levantou
e nada que estava por fora conseguira ver o que estava ali dentro.
Naquele Martelo uma pedra negra e vermelha se difundiram, e mostraram a unio debd
ois deuses, o vermelho representava a guerra e o negro, a noite.
A poeira abaixou e todos viram os olhos do ano, sua ires estava vermelha e o glob
o ocular estava preto.
- BASTARDOS, EU VOU ESMAGAR A CABEA DE TODOS VOCS!
A montanha tremeu e pedras rolaram montanha baixo, o fogo tamborilou e a fumaa pa
recia estar se propagando mais.
Ira correu na direo do Lorde e gritou de alto e bom som.
- A MIM PERTENCE A VINGANA, E TEREI O PRAZER DE LHE CUMPRIR EST NOITE!
Novamente o processo geogrfico se repetiu. Tudo tremeu e se fez.
Naquela noite o mundo dava adeus a uma vida, naquela noite o Ocaso ( Submundo )
receberia a alma de mais um Lorde.Trayrul'dael, O lorde Golem.
" pelas antigas escrituras, este ser era destinado a subjugar almas de grandes p
ecadores no submundo "
A rainha Morgana era devota da deusa Lys - senhora da natureza - e possua um corao
como de criana, mas quando sofreu uma profecia que todo seu reino seria sucumbido
por uma besta mitolgica que viria do lago Dratzur, - que significa lago das lgrim
as.- ela teve muito medo, porm nada fez, a no ser orar para sua deusa. Profecias e
contos em DunTai geralmente eram muito reais e temidos, por isso teve tanto medo
, j que seu marido havia morrido por um ataque de um temido basilisco.
Em certo crepsculo um som estrondoso veio do lago, e em seguida gritos e urros de
soldados e animais. Reza lenda que Morgana havia apenas fechado seus olhos na r
ua onde estava e seguido em direo do porto da cidade, j que era de extrema humildade
e vivia em meio aos plebeus.
Os portes foram abertos e soldados quiseram seguir com ela, porm ela no permitiu, s
eguiu s, em direo ao lago e do temido rugido que fazia rvores se curvarem mediante p
resena.
Chegando no lago ela viu o que jamais imaginaria, Morgaw.
Que pelas antigas escrituras, este ser era destinado a subjugar almas de grandes
pecadores no submundo, e algumas vezes subia em forma de homem para nosso plano
para buscar aqueles que fogem da morte.
Porm, Morgana nada temeu, ela apenas olhou para a colossal besta, fechou os olhos
e ps o p direito na gua. instantaneamente lagrimas rolaram de seus olhos e uma gra
nde paz inundou seu corao, ento sentiu que no estava s. A sua volta pequenos brilhos
surgiram e ela percebeu que eram fadas, pequenos avatares de sua deusa. Ela chor
ou e sorriu.
Lys havia atendido sua prece.
Naquele dia sem que ningum entendesse, os rugidos desapareceram e Morgana veio an
dando nua e chamuscada de volta sua cidade. Nada se falou quando a viram, apenas
houve gritos e aplausos.
Logo a lenda da mulher que venceu o Morgaw se espalhou em toda Dun`Tai e em Gard
erion, a tornando sinal de fora feminina e sinal de igualdade entre gneros, pois no
eram somente homens que possuam tanta ousadia.
Algumas culturas e aldeias ainda cultuam a rainha Morgana, mencionando que mesmo
passando mais de 100 anos da batalha ela ainda os visita levando sinal de bonda
de e paz onde pisa. H aldeias que digam que Morgana se tornou a Deusa menor da bo
ndade e sumo-sacerdote da deusa Lys - a senhora da natureza e rainha celestial d
a bondade -.

O rei que governa Garderion conhecido como o drago humano.


Esse nome foi dado pois o mesmo s conseguiu subir ao trono por ter salvado a capi
tal de um ataque eminente de draconatos, antes fora s isso, mas o mais bizarro fo
i que o drago ancio que governava os soldados drages fora morto pelo futuro rei Dae
mon, que arrancou a cabea do drago com uma espada vorpal.
No dia seguinte o peito do drago estava aberto e seu corao no estava mais ali. Esse
corao foi levado a sacerdotes de entidades malignas que o utilizaram em rituais bi
zarros semelhante a canibalismo, concedendo a Daemon a vitalidade do drago ao qua
l matou.
No sabiam eles que no corao da criatura estava tambm parte da sua alma que ainda no h
avia sido julgada por Tsun`Dao - o senhor da morte -, assim fazendo com que part
e do esprito do drago fosse parar no corpo de Daemon, concedendo todos os poderes,
parte de uma aparncia dracnica ( Olhos vermelhos, calda, e algumas partes do corp
o com escamas ), ganncia e as sabedorias do drago.
j fazem 589 anos que Garderion governada pelo mesmo rei.
--------------------------
Certa vez o Rei Daemon, o drago humano, que nada temia decidiu entrar a frente du
ma guerra para proteger seu reino, Irahorn.
Ningum esperava por tal, j de tamanho seu orgulho, mas o seu exrcito estava ferido
demais, perdido demais, e com pouca f que poderiam reverter o caso daquela guerra
, Orcs e Goblinoids contra apenas uma nao e ideologia; A paz da raa humana.
A crena forte dos Humanoides que sua fora provinha do vazio do Caos, tinha grande
influncia, o que fazia usarem magia negra em meio a guerra, causando pavor e discr
dia.
Soldados faziam suas necessidades fisiolgicas em suas roupas, agora uma horda de
gigantes de gelo montados em aranhas gigantes marchavam e urravam com lanas e tac
apes para o alto, os humanos recuaram para perto do porto da capital, flechas cai
am e pouco dano era causado aos inimigos. Essa era a hora em que muitos ali fazi
am preces ao deus da guerra e a Kadosh, o deus da f e da luz.
--------------------------
O Rei se ps no parapeito de seu quarto e viu as ruas vazias, ento ouviu gritos. So
mente morte e dor frente de sua muralha. Daemon fechou os olhos e pensou no que
fazer. Nunca havia tentado tal proeza em toda sua vida, por isso rezou ao seu pa
trono, Shandra, a senhora da destruio.
"Minha rainha, do fogo eu surgi, e do fogo meu reino no deve cair.
O fogo habita em mim, e queima como brasa eterna e viva.
A chama do corao clareia em meio as trevas, o seu calor no permite que a voracidade
em mim se esfrie em meio delas. "
Ento ps um p na mureta do parapeito, olhou para baixo e saltou da torre mais alta d
o castelo.
-------------------------------
" Homens! Escudos a frente! Arqueiros, preparem para nuvem de fle... "
Ento um claro emergiu da direo da cidade e todos pararam e olharam para cima, uma lu
z quente que pode fazer alguns telhados da cidade se tornarem negros mediante ao
calor. E daquela grande bola de fogo surgiu um drago vermelho, colossal e ancio.
Orcs e humanos gritaram e se aproximaram correndo numa investida fatal. E o alto
uma torrente de chamas queimou muitos, dando equilbrio a guerra.
Mas o poder que o rei usou era muito alto, e custava caro, ele sentia fraco a ca
da cone de fogo, at sua viso escurecer e cair do alto como um cometa vermelho.
-----------------------------
Ento O Rei drago acordou no final da guerra com ambos os exrcitos quase sucumbidos,
porm os humanoides bateram retirada e os humanos venceram.
Gritos de triunfo vieram de toda parte quando os soldados gritaram, " VIVA AO RE
I, POIS ELE VIVE, VIVA AO REI!". Ento ele se levantou e sorriu, mas viu que em su
a cintura havia uma espada ao qual ele no havia levado para o campo. Ento ele dese
mbainhou a arma e a examinou.
E em runas avermelhadas diziam; "
"Do fogo eu surgi, e do fogo meu reino no deve cair.
O fogo habita em mim, e queima como brasa eterna e viva."
Era certo, Shandra havia ouvido a orao de seu servo.
---------------------------
Os Guardies so guerreiros marcantes que defendem a ideologia de seu deus patrono,
interagindo com o combate ao Caos somente em casos extremos onde no h mais sada par
a os homens.
Cada espada trar um sentimento, e magia diferente, assim funcionando como modo de
reconhecimento perante ao panteo e ao reino dos homens.
O Guardio somente escolhido tendo um corao devoto e similar ao deus dele, alm de ter
que possuir um futuro promissor diante ao poder.
Ser mesmo que Daemon pode ter se tornado um guardio neste dia? Nunca saberemos, a
menos que...
----------------------------------
Logo aps a criao do panteo de Garderion, Kadosh ( O deus patrono, pai da justia e da
f ) decidiu tirar alguns dias longe de tudo para refletir sobre sua existncia, ento
chegou a concluso que todos dentro de si possuem maldade. Intrigado com isso, el
e uniu todo o seu poder para retirar dele seu lado ruim, criando outro ser feito
de escurido, ao qual carregava seu oposto, e o mesmo vagou pelo cosmos em busca
de um lugar para habitar.
300 anos aps, a criatura acabou encontrando um lugar com vida, e para se camuflar
em meio a todos assumiu a forma da primeira coisa que viu, um humano, ento se tr
ansformou em uma velha e esbarrou com um garoto chamado Oz ( que futuramente iri
a se tornar o responsvel pelo maior genocdio de Garderion, e se transformaria no ld
er dos lordes do pavor e um Lich ), ao qual o seduziu ao poder sombrio da magia
desconhecida, enquanto de Kadosh procedia a magia divina e boa, Yama`gur procedi
a a magia negra e Arcana.
Esse foi o primeiro passo do lado sombrio que hoje h em Garderion. Se Kadosh no to
masse a iniciativa de desvincular de seu eu sombrio, e aprendesse a criar harmon
ia, o caos que hoje h em Garderion nunca teria existido.
Conhea a histria de Oz e dos lordes do pavor.
----------------------------------------
O Tarrasque conhecido no meio dos players como uma das piores e mais difceis cria
turas para se enfrentar em todo universo fantstico.
Em meio ao surgimento histrico da criatura, O tarrasque fora conhecido como um se
r mitolgico cujo a histria esta vinculada a uma lenda sobre santa marta. A lenda d
izia que o Tarrasque fora um ser com seis curtas patas parecidas s de um urso, um
torso similar ao de um boi com uma carapaa de tartaruga s costas e uma escamosa c
auda que terminava num aguilho de escorpio. A cabea era descrita como a de um leo co
m orelhas de cavalo e uma desagradvel expresso. Era dito que o mesmo habitava em T
arascon ( Se situa na fraa ) e destrua tudo a sua em volta em repleta fria.
Aps o ocorrido, o rei de Tarascon decidiu atacar o tarrasque com seu arsenal, mas
sem muito exito, toda tentativa foi falha, at que um dia santa marta encantou a
besta com suas artes e voltou a cidade com a fera domada, porm os habitantes comp
letamente aterrorizados atacaram a besta ao cair da noite que veio a sucumbir e
morreu sem oferecer resistncia.
No RPG, e no mundo da fantasia o Tarrasque um monstro gigantesco e voraz, do tip
o rptil, com taxa de regenerao assustadora, muito pouco inteligente e que s sabe com
er e dormir. uma criatura colossal, que fica adormecida normalmente no subsolo o
u at mesmo no centro da terra, mas de tempos em tempos, ele acorda, despertando p
or sua fome monstruosa destruindo e devorando tudo oque encontrar pela frente a
nvel continental. O mesmo segue uma trilha ou destino; apenas esta faminto ou pos
sui algum objetivo divino ou magico - dependendo da campanha - . O Tarrasque no p
ode ser morto, pois mesmo se seu corpo for destrudo o seu sangue escorre pelo sol
o e volta a imbernar no ncleo da terra, esperando mais uma opotunidade para retor
nar a destruio.
Sua origem quase inexplicvel, alguns ancies dizem que foi criado por uma mago muit
o poderoso com um propsito de apenas espalhar o caos, outros dizem que foi criado
pelos prprios deuses para acabar com a existncia falha dos humanos ou outros erra
ntes. Fora dito por alguns estudiosos que ele estava ali antes de tudo, antes da
existncia de vida inteligente, quando o mundo era apenas caos, ou talvez at mesmo
antes da ascenso dos deuses.
-----------------------------------
**********************************
" Antes de tudo existir s existiam duas coisas:O caos, e a morte. " Vejo que esta
teoria est errada, pois antes de tudo existir provinha apenas a vida, e essa vid
a, era eu!
-----------------------------------------------------------------------
" Eu ordeno, crie carne, tenha forma, enxergue, oua, sinta, ande, respire, e em m
eu nome, tenha vida... E acima de tudo, assim como eu, mas nunca acima de mim, t
enha todo o poder neste novo universo." - Disse uma voz ecoando em todo cosmo, q
ue mesmo tendo vcuo, obteve som.
E assim o ser abriu os olhos e deslumbrou que flutuava no vazio, observou a sua
volta e viu fragmentos de rocha a flutuar junto de uma imensa nebulosa vermelha,
onde em seu centro havia uma forte luz semelhante uma estrela. Ento sentiu temor
, pois no estava sozinho.
" Consegue me ouvir, filho da luz? " - As suas palavras retumbaram dentro da neb
ulosa e ali surgiram raios e troves.
" Sim... Eu ouo, mas quem voc...? E quem sou? " - Disse a quem acaba de ser criado
.
" Tu s fruto da vida, e assim sendo, tambm s luz e vida. Fora criado para que crie
tudo conforme a tua vontade, mas que nunca seja descoberto por quem criou. Ao so
m da sua voz e do seu canto, tudo poder ser feito. Tu s poder, assim como eu, mas
nunca maior que a mim. "
Ento o fruto da criao olhou para a palma de sua mo e viu que ela possua uma aparncia
m tanto peculiar, com 5 dedos, diferente daquela luz. Ento quando tornou para abr
ir a boca e pronunciar algo a forma de luz fora engolida pelo nada, se tornando
minscula at desaparecer.
------------------------------------------------------------------------
Milhares de anos se passaram e o ser vagava pelo vazio e no encontrara novamente
seu pai. Mas lembrou de suas palavras que diziam que tudo poderia ser criado pel
a sua voz, mas ningum poderia saber sobre ele. Ento deu ordem ao nada para que uma
terra seja criada, ento no meio da nada existiu um lugar escuro e rochoso semelh
ante a uma bola imensa, e ele pensou. " Se no podem saber quem sou, porque no um l
ugar escuro? "
Ento ele desceu e tocou seus ps no cho, que por um estante fez espalhar poeira pelo
s ares, mas sem suj-lo, como se o ser fosse puro demais para aquilo.
Ele estendeu as mos para frente e disse.
" Que da escurido venha a vida, seja feitos conforme a este lugar e que sua essnci
a seja natural. "
Ento uma aglutinao de pedras e escurido surgiram, com boca, olhos e ouvidos. Mas ele
no viu seu criador e sentiu confuso, ento assim deu ordem novamente para que mais
seres da existncia catica viessem, mas com aquilo a existncia do mundo tambm fora a
lterada, surgiram tempestades, vulces e destruio por toda parte.
Milhares de anos se passaram e aqueles seres se multiplicaram drasticamente, bus
caram guerra e no amor.Matavam uns aos outros e praticavam a discrdia e o mal,Essa
era a sua essncia natural.
vendo aquilo ele se sentiu triste e sutilmente se fez de um deu deles e viu que
no meio de tantos existiam alguns que agiram diferente dos outros, estes ele cha
mou de Bondosos e sutilmente com a aparncia de um Catico, se fez de xam e plantou n
o corao do primeiro bondoso a primeira essncia, a f.
Assim, Kadosh ( como era chamado ), reuniu mais 13 bondosos e tambm os ensinou a
seguir o caminho da f, na esperana de um lugar melhor, onde no existiria um lugar to
miservel por dio.
Assim uma grande Guerra fora travada dos 12 primeiros bondosos, ou mais conhecid
os como os atuais deuses.
Kadosh usou sua f para inspirar o corao de alguns, e dali ele fez a cura com a vida
. Drunk usou a inspirao de Kadosh e fez um exrcito imenso de seres que pensavam sem
elhante a ele, assim com armas eles marcharam para algo que eles chamaram de gue
rra, junto deles Shandra seguiu a frente e todo o fogo que derramou no lugar ela
chamou de destruio, mas para um futuro melhor. Do corpo dos seres mortos na guerr
a,Lys criou as plantas para que se fortificassem com a substncia dos corpos, e co
m as cinzas e destruio que Shandra fez, A deusa da natureza fez surgir os animais.
Tundar viu que a terra era seca e as rvores e animais dependiam de algo, da terr
a foram criadas grandes fissuras que engoliram parte dos Caticos, e dentro do abi
smo surgiram guas que se espalharam por todo o mundo alimentando e dando mais vid
a a tudo que era ruim e bom. Clegor viu que as obras de Tundar foram boas, e dos
cus ele fez a chuva que engolira muitos em dilvios e auxilou a vida em outros lug
ares. Em meio a guerra Tsun`Dao se juntou com Maldrag, o sbio, e em harmonia desc
obriram que dentro de cada um existia uma essncia que poderia ser tomada e julgad
a, juntos criaram o Acaso (ou Submundo ) e a morte. Sumrio observou que dos raios
produzidos pelas nuvens os caticos obtinham medo pela luminosidade, ento ele se f
ez e subiu como raio ao espao cosmo, assim dividindo parte do teu poder sobre tod
o o vazio, criando assim as estrelas. O mundo vibrou com esse feito. Ento o Kados
h viu que a luz era boa, e fazendo o mesmo feito ele subiu feito luz dourada e p
rximo da terra ele despejou sua f, assim criando sol. Vendo que a outra parte da t
erra era escura, Kallis fez a Lua para que refletisse toda a proteo que Kadosh e S
umrio mantiveram. E assim grande parte dos Seres caticos foram mortos, outros apri
sionados, e alguns fugiram. Os exrcito dos bondosos que fizeram parte da guerra f
oram deixados na terra para que pudessem viver em paz e protegidos, assim foram
criados golens, goblins,orcs e muitos outros com aparncia similar.
Certa vez Myr ( Deus da Magia) apostou com Lys ( Deusa da natureza) quem criaria
algo to belo quanto os cus de Clegor ( Deus do cu)
Lys criou a Natureza, Myr o Homem.
Lys ganhou, e at hoje ambos vivem intrigas, pois Lys acredita que Myr criou os ho
mens com a inteno de destruir o que era de sua criao...
Aps isso Maldrag, o sbio, fez o tratado celestial que impedisse os deuses de inter
vir nos planos mortais.
------------------------------------------------------------------------
Aps a criao do panteo e da terra, o soberano criador foi motivado a descer na terra
em forma de pssaro, ento ele pousou prximo a um lago e tornou sua forma divina.
Onde pisara se criou vida, a mata floresceu, peixes se aproximaram da beirada do
lago, pssaros cantaram, e muitos animais se aproximaram de todos os lados. O Deu
s sorriu por aquilo, era a primeira vez em milhares de anos que ele sorriu e sab
ia qual era o verdadeiro sinnimo de alegria. Ele gargalhou de felicidade, acarici
ou alguns animais e chorou de emoo. Se sentiu to feliz que correu em direo ao lago pa
ra tambm abraar o cardume gigantesco de diferentes peixes que haviam se aproximado
dele, mas quando se aproximou da beirada das guas a luz do sol fez seus olhos ar
derem um pouco pelo reflexo na gua. Ento olhou para a gua e se viu pela primeira ve
z, e contemplou sua beleza.
Seus cabelos eram loiros, olhos prpuras, suas vestes eram brancas e haviam crculos
dourados de ouro em suas vestes, orelhas eram pontudas. Lgrimas brotaram de seus
olhos e quando as mesmas caram no lago todos os peixes saltaram por cima das guas
, todos os animais cantaram e emitiram sons de alegria.De sua frente onde as lgri
mas caram brotaram flores, novamente ele sorriu. Uma flor se estendeu at a altura
de seus olhos e eles as tocou, fazendo com que a mesma se tornasse vermelha. Um
beija flor veio e beijou o boto da rosa e gentilmente pousou no dedo indicador do
Elfo, ento o soberano olhou para a gua e novamente viu seu reflexo com alegria,e
correu e mergulhou nas guas. Todos animais saltaram e cantaram enquanto ele tambm
abraava os peixes. Nem mesmo Lys ( deusa da natureza ) era to bem recepcionado qua
nto o soberano.
------------------------------------------------------------------------
Naquele mesmo dia foram criados os primeiros elfos. Para grande surpresa do Pant
eo divino, eles no tinham nenhum conhecimento de onde veio ou surgira aqueles sere
s de extrema inteligncia para to pouco tempo.
Estranharam mais ainda o fato de uma ave dourada estar voando para o sul e junto
dela milhares de pssaros de diferentes raas.
*******************************
Parte 1: O princpio da magia.
O surgimento dos Tsun'dao no fora algo discreto, muito menos pacfico... Quando ele
s vieram, o mundo ficou escuro por trs dias, e 3/4 da vida humanoide na terra for
a devastada.
Seria muito simples dizer que o atual Lich, Oz, veio da sarjeta das vielas da ca
pital Irahorn e em seguida por sede ao poder decidiu fazer atos sombrios, mas no,
ele era da nobreza.
Isso tudo aconteceu a 3 mil anos atrs, quando o mundo foi criado. Como os humanos
foram criados pelo deus da magia, grande parte deles na poca sabiam usar bastant
e seus feitios, j que em suas veias estavam os ndices mgicos dos primeiros Magis. Po
r esse motivo a civilizao era muito avanada, tarefas braais difceis eram extremamente
simples de serem compreendidas com magia, tornando a civilizao antiga muito avanad
a.
A princpio, Oz era uma mago fraco, humilhado e desprezado por todos numa sociedad
e repleta de dio, avareza e orgulho, onde cada um ditava as regras e humilhava ou
tros que no possuam dons mgicos. Oz era sangue puro, sendo Puzzur capito da guarda r
eal ( e mago ) e sua me uma vidente. Para maior desprezo da sociedade, muitos coc
hichavam e o desprezavam; " como um descendente de Myr no consegue lanar um simple
s feitio? Garoto desprezvel"
Oz no sabia contar o nmero de vezes que se trancava em seu quarto na fortaleza e c
horava, amaldioando os deuses por serem to ruins para com ele. Noites passara em C
laro estudando e tentando realizar feitios, e dias perdidos em mais estudos.
Certo dia, o aprendiz com seus 17 anos decidiu fugir de casa e se aventurar em o
utras terras, no queria mais sofrer tanta humilhao, gostaria de fugir para onde nin
gum o conhecesse e forjar uma nova vida. Ento ele fugiu para um lugar onde ns conhe
ceramos como floresta amaldioada.
L fez uma pequena cabana e viveu da caa durante alguns anos, e nas noites estudava
o quanto podia e quanto tinha. Naquele tempos ningum o encontrou, com exceo de uma
senhora que ele encontrou mexendo em sua mera plantao de rabanetes. A velha disse
que o conhecia, disse de todo o passado de Oz, e tambm comentou que era uma pode
rosa vidente que poderia ajudar a ser forjado pela mana de Myr, o garoto se empo
lgou com a ideia, como a velha no tinha lugar para ficar, ambos ficaram juntos na
queles lugar, construram uma casa no alto de uma rvore bem alta e dali e comearam s
eus treinos. E acreditem, a mulher conseguiu ensina-lo a conjurar seus feitios. M
as neste treinamento ela esboou todo seu dio, disse o quanto odiava esses seres ar
rogantes que no ensinavam a ningum os caminhos Magis, que a energia que eles fazem
estariam erradas e no deveriam ousar dizer que oque fazem era chamado de magia,
porm truques, dissera que a magia devia surgir de um meio, sendo natural ou de ri
tuais, A energia deveria fluir do solo, e ser emitida para o ar, Misturar elemen
tos e energias diferentes at conseguir o feito. Aquilo entrou no corao de Oz e ele
tambm sentiu dio, se viu como a figura ferida da sociedade, e a partir disso a vel
ha viu que ele tinha um potencial grande, assim o ensinando rituais secretos e n
ecromancia. Naquela cabana nasceria a criatura mais poderosa que andou pela terr
a, e com toda certeza, a que decidiria o destino da humanidade...
10 anos depois...
Oz tinha voltado a cidade totalmente diferente, com mantas pesadas e escuras, ba
rba longa e grossa e com de 27 anos, ningum podera o reconhecer.
No meio de tantos ele fez amizades com alguns Magis e dentro destes ele escolheu
secretamente doze pessoas ao qual contaria seu ideal de poder. Sim, os doze ama
ram aqueles palavras e gostariam de aprender o poder verdadeiro, a cobia do proib
ido e do secreto apenas crescia. Ento em secreto Oz e sua Mestre os treinaram em
sua cabana ( longe demais para qualquer um desconfiar ou encontrar ), durante al
guns anos, at ele visse que o que eles aprenderem no seria em vo. ( passaram 10 ano
s de ensino)
Os doze decidiram chamar Oz de mestre e lder, e que preferiam morrer que o trair,
o aprendiz que agora era mestre viu que a atitude era sincera. Mas ele queria m
as que simples palavras... Queria atos... Ento Oz pediu para que todos celassem c
om ele um pacto de sangue, e em suas almas uma dvida de vida, onde eles s teriam l
iberdade quando Oz morresse. Todos fecharam o acordo, mas Oz queria mais... Ele
precisava de sditos para o resto de tempo da terra, mas como enganar a morte? Sua
Mestre, Yama`Gur gostou do que ouviu e ofereceu a Oz uma proposta...
" Somente uma vida poder para pagar por outra, meu aprendiz... E como vocs sabem m
uito, uma vida no basta p si s... Precisaro de uma nao, um reino, uma terra... Depois
disso, lhe darei a imortalidade "
Oz sorriu e gostou do que ouviu, eles tinham potencial poder para tal, e a cobia
necessria para tamanha responsabilidade. Seus discpulos que estavam apreensivos no
poderiam fugir agora, pois suas vidas pertenciam por pacto de sangue a seu mestr
e.
No dia seguinte eles partiram para a capital, juntamente da Mestre Yama'Gur.
Pararam a alguns quilmetros da cidade e deram as mos, em um crculo, ento comearam a e
ntoar cnticos em uma lngua desconhecida... O vento soprou forte e suas capas negra
s balanavam como sombras, no lugar onde estavam, tudo ia secando aos poucos pela
energia consumida pela magia, e conforme o cntico continuava nuvens se formavam e
relmpagos saiam delas com fria, e o dia se tornava noite, e do cu uma grande bola
de fogo caiu na cidade destruindo parte da mesma, todos deram uma gargalhada est
ridente naquela "noite" recm formada, ento eles teleportaram para dentro da cidade
. Mas no num teleporte comum, quando eles teletransportaram no local ouve uma ond
a de presso e toda vida existente em um certo raio morreu e a energia daquelas al
mas vieram para eles, o fortalecendo cada vez mais... E dali sacaram suas varinh
as para o invisvel, e a grande guerra comeou...
********************************
" Quando um drago ancio usa sua voz, sua alma e toda sua essncia em um cone de fogo
, pode ter certeza que nem teus ossos iro sobrar. "
***********************************

Nas terras geladas do extremo sul, uma alma vaga em busca de vidas. Esta alma cu
jo nome fora apelidada de esprito da noite no mata sem motivo, ou procurando vinga
na.
Sinders Vive na noite para que ningum possa ver seu rosto, e veja a sua desonra d
e no ter sido aceita nas terras sagradas do ps vida.
Essa entidade ainda vaga pelas terras do Extremo Sul e usa as vidas como sacrifci
o para o deus Nuterwalt, (o senhor da morte e juiz das almas) na esperana de que
um dia ele aceite suas ofertas de perdo, e a deixe transitar da vida material par
a a astral.
" A noite me chama e aps as trevas noturnas, o dia ir raiar. Um dia verei meu sol
raiar..." -- Sinders
**************************
Ningum sabe como a cidade Tit, em Garderion, surgiu.
Mas a maior lenda que h e que a muito tempo atrs, quatro titns que faziam parte de
um plano maior decidiram dar vida a uma nova raa, os gigantes desbravadores, - qu
e eram nada mais que seres enormes com um inteligncia altiva capaz de desbravar cu
e mar - mas no eixo de sua criao eles foram ameaados pelo deus Myr,- ao qual criou
todos os seres humanos - com medo de ser uma grande ameaa ao equilbrio.
Temendo represlias do deus da magia, os tits se uniram e levantaram parte de um te
rritrio pequeno, sacrificaram suas vidas para gerarem outras.
O tit da terra criou Ushol, o gigante arquiteto. O gigante do fogo criou Urgoth,
o gigante forjador. O tit do ar criou Mirror, a gigante da medicina. O tit da gua c
riou Kaderosh, a gigante sbia.
Myr no pode destruir o territrio por seu orgulho ferido, j que o tratado celestial
permanece desde os dias de hoje.
Atualmente os Gigantes desbravadores so uma raa reclusa, e to sbias quanto os elfos.
******************************8
Certa vez em Garderion um Coven de bruxos negros reuniu muitos fieis em um s luga
r, mentindo e pondo esperana em todos, dizendo que Kadosh os salvaria do caos com
sua poderosa luz. O lugar escolhido foi um cemitrio, para que cada um ali pudess
e olhar as lpides e refletisse que aps a morte neste plano ainda existiria vida. M
as com uma magia poderosa os bruxos drenaram a vida de todos os fieis para que c
om aquela quantidade absurda de oferendas vivas pudessem dar aos deuses malignos
como sacrifcio, e em troca recebessem a ressurreio de grande parte do cemitrio e do
s recentes mortos ao seu favor, para que se juntasse ao lich Oz.
Eles no tinham ideia de que a sua devoo as trevas, a quantidade de sacrifcios e magi
a negra gasta usadas, seriam suficiente para dar vida ao Solo e trazer o maior g
olem que um dia existiu no mundo.
Naquele dia os bruxos sem querer devolveram a vida a Dratumb, um dos primeiros t
its elementares que j existiram.
*********************************
A criana sem alma:
Desde o nascimento, Lianna foi vista como um mau agouro. Conforme consta a tradio,
as crianas nascem apenas quando um de seus quatro avs morrem, pois necessitam de
uma alma para o corpo recm-nascido. Contudo, Erthanos, um de seus avs, era um necr
omante ganancioso, e tentou trapacear a morte.
Aps um infeliz acidente durante suas pesquisas, ele foi devorado por um demnio recm-i
nvocado, por conta de um erro durante os preparos das runas de invocao. Contudo, a
ps um pacto com a criatura, o necromante voltou vida, logo no dia em que Lianna n
ascia. Temendo pela vida da filha, a me de Lianna tirou a vida de sua sogra, atra
vessando-lhe um punhal nas costas e jogando-a no Rio dos Feiticeiros, para ser d
evorada pelos zumbis locais.
Assim, a pobre criana nasceu sem alma. A princpio, nada parecia diferente. Era uma
menina como todas as outras, que obedecia a seus pais e praticava os rituais em
homenagem a Darga. Contudo, a menina no tinha reflexo quando se deparava com um
espelho, e seus estranhos olhos esverdeados causavam repdio e temor nos vizinhos.
No tardou at que manifestasse estranhos poderes, semelhantes aos de seu desapareci
do av necromante. Suas habilidades de lidar com o reino escuro eram grandes, mesm
o em tenra idade. Assim, Erthanos apareceu em uma noite chuvosa, e levou a criana
consigo.
Anos se passaram sem que ningum soubesse onde Erthanos e Lianna estavam, at o dia
em que uma linda moa, alva e de olhos profundamente verdes, entrou repentinamente
em Malseun e tirou a vida de um nico homem: Allon, aprendiz de Erthanos e pai de
Lianna.
A Aliciadora de Almas:
Estudando e treinando arduamente, Lianna atingiu o mesmo nvel de poder que seu me
ntor e av. Enfim era chegada a hora da menina ser usada para o propsito nefasto de
Erthanos: ela iria seduzir o demnio que matara seu av, enquanto o necromante o ap
risionaria e roubaria seus poderes infernais.
Sem questionar, a linda jovem entregou seu corpo para o demnio conjurado, que apr
oveitou suas carnes de formas inimaginveis para as pessoas decentes. Logo, Erthan
os, escondido em um vu negro de sombras, aprisionou a criatura bestial em uma gem
a vermelha como sangue e afixou-a em seu cajado mstico. Cego pelo poder que receb
eria, Erthanos se esqueceu de uma das lies mais bsicas que um necromante recebe em
sua formao: nunca d as costas ao seu aprendiz.
Usando a mesma lmina que matara seu pai, Lianna tirou a vida do necromante com um
nico golpe. Enquanto torcia a faca dentro do pescoo de Erthanos, cada estalo dos
ossos do pescoo de seu mentor fazia com que ela se regozijasse em uma risada sile
nciosa.
A Era da Desolao:
Lianna vaga entre os reinos, estabelecendo-se por apenas alguns anos em lugares
remotos e desolados. Apesar da aparncia jovem, ningum consegue precisar a sua idad
e, pois h muitos anos aprendeu os segredos para manter uma aparncia sedutora e jov
ial. Na verdade, relatos pouco confiveis dizem que ela aparenta no ter mais de 30
anos, enquanto outros afirmam categoricamente que ela mal chega aos 20.
O que motiva a necromante de olhos verdes um mistrio, mas o conhecimento que adqu
iriu sobre demonologia mpar em Ryanon, superado talvez apenas por criaturas mais
antigas, mais poderosas e mais sinistras. Ela tem um grande conhecimento sobre n
ecromancia e sobre proteo contra demnios, e est sempre atrs de informaes sobre locai
ntigos e que possivelmente abriguem magias esquecidas nas Graas de Urdanon, o con
tinente perdido.
Atualmente em Malseum, ningum mais fala sobre sua famlia ou mesmo seu nome, consid
erados um sinal de m sorte. Os mais supersticiosos chegam a cuspir nos ps dos visi
tantes, caso estes tenham olhos verdes.]
*********************
Existe uma lenda em Garderion que uma me deixou seu filho como oferenda para Deus
es pags da natureza, prximo a uma ligeira colina onde por muitos dizeres, durante
a noite saira sons estranhos e ocultos dali, semelhantes a lamentaes.
Um dia aps o ritual aquele som havia cessado,e assim permaneceu por anos. Dois di
as depois da oferenda da mulher colina tambm desapareceu e fora descoberto que a
criana estava viva e sendo cuidada na floresta por um homem, homem cujo domnio e g
uarda estava aquela regio. O choro parou pois aquele humano entendeu e viu um nov
o sentido na vida, a criana que antes fora fruto de um ritual to ftil de feitiaria,
hoje criada com todo amor que algum poderia ter, e o motivo de maior alegria para
aquele ser...
Aquela colina na verdade era Protzalom, um dos 4 primeiros drages elementares, qu
e com o tempo de imortalidade se tornou triste.
Certa noite o drago em forma de homem chorou e fez um ritual para Lys, a deusa da
natureza que a ele criou. A partir daquele dia ele no queria mais viver s, e no fi
caria s novamente Por isso vinculou sua alma com seu filho, para que quando o men
ino partisse ele fosse junto para as terras sagradas de Mantaquim, alis, aquele s
orriso de criana agora era o motivo de sua existncia.
*****************
" No importa o tamanho do inimigo, comparada ao poder da minha espada e a imensido
de minha coragem. Se ele for maior... sinto muito, pois isso s ir impulsionar a s
ua queda. " Puzzur, O Guardio das Estrelas.

Você também pode gostar