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Unidade II

Unidade II
5 EQUAES

Introduo

A resoluo de problemas matemticos est sempre associada lgica. Isso quer dizer que voc tem
que usar raciocnio lgico quando analisa os problemas a serem resolvidos. Para que a matemtica possa
ajud-lo a solucion-los, voc deve construir o que chamamos de uma sentena matemtica. O primeiro
passo para resolver um problema construir a sentena matemtica em que aparece pelo menos um
elemento que voc desconhece: o resultado. Na linguagem matemtica temos uma maneira de escrever
por meio de smbolos.

Linguagem e matemtica
Sentena em portugus: Sentena matemtica:
cinco somado a 8 5+8
trs vezes cinco 3x5
o dobro de um nmero 2xX

Note que quando desconhecemos o valor do elemento utilizamos uma letra para represent-lo; no
exemplo acima, usamos o x para representar esse elemento. Esse elemento desconhecido recebe, na
linguagem matemtica, o nome de varivel ou incgnita.

Utilizando essa linguagem, qualquer pessoa que a conhea, no Brasil, Japo, China etc. pode resolver
o problema.

Uma equao pode ser comparada a uma balana de dois pratos, isto , deve manter o equilbrio. O
contedo de cada lado deve ser equivalente. Assim, o smbolo de igualdade = usado para separar os
dois lados da equao que se assemelham aos pratos da balana. Outro elemento importante em uma
equao a resposta ao problema representado na equao. Para representar o valor desconhecido
usamos uma letra qualquer, por exemplo, x. Assim, voc pode escrever uma equao desta forma:

4x + 4 = 28

Note que a sentena matemtica diz: quatro vezes x mais quatro igual a vinte e oito. A letra x
representa a varivel ou incgnita.

Podemos notar que toda equao tem:

Uma ou mais letras indicando valores desconhecidos que so denominadas variveis ou incgnitas.
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MATEMTICA APLICADA

Um sinal de igualdade, denotado por =.

Uma expresso esquerda da igualdade, denominada primeiro membro ou membro da esquerda.

Uma expresso direita da igualdade, denominada segundo membro ou membro da direita.

4x+4 = 28

1 membro sinal de igualdade 2 membro

As expresses do primeiro e segundo membro da equao so os termos da equao.

Para resolver essa equao, utilizamos o seguinte processo para obter o valor de x.

4x + 42 = 28 Equao original
4x + 4 - 4 = 28 - 4 Subtramos 4 dos dois membros
4x = 24 Dividimos por 4 os dois membros
x=6 Soluo

Muito importante: quando adicionamos (ou subtramos) valores iguais em ambos os


membros da equao, ela permanece em equilbrio. Da mesma forma, se multiplicamos ou
dividimos ambos os membros da equao por um valor no nulo, a equao permanece em
equilbrio. Esse processo nos permite resolver uma equao, ou seja, permite obter as razes
da equao.

5.1 Equaes do 1 grau

Denio

Uma equao denida como toda e qualquer igualdade (=) que somente pode ser satisfeita para
alguns valores que estejam agregados em seus domnios.

Resoluo de uma equao do 1 grau

Resolver uma equao do 1 grau signica achar valores que estejam em seus domnios e que
satisfaam sentena do problema, ou seja, ser preciso determinar de forma correta a raiz da
equao.

Na forma simples de entender a soluo de equao do 1 grau, basta separar as incgnitas dos
nmeros, colocando-os de um lado do sinal de igual (=). Dessa forma, os nmeros cam de um lado da
igualdade e do outro lado as constantes.

Para assimilar, veja alguns exemplos de xao resolvidos:


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a) Determine o valor do X:

4x 12 = 8
4x = 8 + 12
4x = 20
x= 20/4 x = 5 >> V = {5}

b) Qual o valor da incgnita x?

2 3.(2 - 4x) = 8
2 6 + 12x = 8
12x = 8 - 2 + 6
12x = 6 + 6
x = 12/12
x=1
V = {1}

Outros exemplos de equaes de 1 grau:

x + 5 = 10 5x 3 = 28 3x + 12 = 4
2x 4 = 0 10 + 4.(5.4x) = 5 (x + 8)

Observe que, como informado no mtodo de resoluo dos problemas que envolvem equaes do
1 grau, sempre colocamos de um lado as incgnitas e de outros os nmeros para que se tenha assim a
soluo da equao. Ao resultado da raiz d-se o nome de conjunto V ou conjunto de soluo S.

Lembrete

Os valores do conjunto solues tm que ser satisfeitos pelos valores


que estejam agregados na sentena.

A constante a tem que ser diferente de zero (a 0)

Observe:

Para a 0 e b 0, temos:
x = -b/a
S = {-b/a}

Para a 0 e b = 0, temos:
x = 0/a
S = {0}
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MATEMTICA APLICADA

Agora, se a constante a for igual = 0 (a = 0), temos:


b 0 e x = -b/0
V = {0}

Assim possvel notar que quando a constante a for igual a zero (a = 0), temos a conjunto V,
chamado de conjunto Verdade, igual a zero.

V = {0}, no existindo, neste caso, raiz ou soluo que satisfaa a equao, e a equao ento
denominada de impossvel ou sem soluo.

Ainda se tratando da forma (a 0), observe a seguinte suposio de equao:

b=0
0x = 0
V=R

Assim, possvel dizer que a equao indeterminada, pois qualquer valor para a incgnita x se
torna raiz ou soluo da equao ou do problema dado.

Incgnita com valor negativo

Quando efetuarmos as devidas redues de termos, pode acontecer de o coeciente que estiver
acompanhando a varivel ser um nmero negativo (-).

Caso isso ocorra, o correto a fazer multiplicar ambos os membros da equao por (-1), eliminando
assim o sinal negativo.

Veja alguns exemplos:

a) 4x 2 = 6x + 8

Reduzindo os termos:

4x 6x = 8 + 2
-2x = 10

Verique que o nmero que acompanha o x, ou seja, o coeciente, tem o valor negativo (-), e ento
multiplicam-se os termos da equao por (-1).

Assim, temos aos valores:

-2x = 10 (-1)
2x = - 10

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Verique, ento, que aps multiplicar os termos por (-1) temos o coeciente da incgnita x na
forma positiva, agora sim podendo prosseguir com a operao.

x = -10/2 >> x = -5

Como o valor de x = -5, ento V = {-5}

Observao:

O mtodo de resoluo de equaes do 1 grau, no qual se colocam os valores de um lado do sinal


(=) e as incgnitas do outro, apenas uma forma prtica. Veja o que realmente ocorre:

Repare:

2x + 4 = 8

Adicionamos (-4) a ambos os lados, a m de deixarmos o valor de 2x separado.

Veja o que acontece:

2x + 4 - 4 = 8 - 4
2x = 4
x=2
V={2}

Saiba mais

As equaes do 1 grau que vimos neste item permitem resolver muitos


problemas apresentados na vida cotidiana. Veja denies e exemplos em:

<http://educacao.uol.com.br/matematica/equacao-de-1-grau-1-
denicao.jhtm>.
<http://educacao.uol.com.br/matematica/equacao-de-1-grau-2-
resolucao.jhtm>.
<http://educacao.uol.com.br/matematica/equacao-de-1-grau-3-
problemas.jhtm>. Acesso em: 08 maio 2011.

5.2 Equaes do 2 grau

As equaes algbricas so equaes nas quais a incgnita x est sujeita a operaes algbricas
como: adio, subtrao, multiplicao, diviso e radiciao.

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MATEMTICA APLICADA

Denominamos equao do 2 grau toda equao do tipo ax+bx+c com coecientes numricos a,
b e c com a 0.

Exemplos:

Equao a b c
x+4x+1 1 4 1
-2x+3x-2 -2 3 -2

Observe a equao e os coecientes a, b e c separados.

As equaes do 2 grau podem ser completas ou incompletas. So chamadas de incompletas se um


dos coecientes (b ou c) for nulo.

Resoluo da equao do 2 grau incompleta:

Caso 1: b=0
A equao do 2 grau incompleta, veja a resoluo:
x-9=0 x=9 x= x=
Note que o coeciente b no est presente.

Caso 2: c=0
A equao do 2 grau incompleta, veja a resoluo:
x-9x=0 basta fatorar o fator comum x
x(x-9)=0 x=0,9
Note que o coeciente c no est presente.

Caso 3: b=c=0
2x=0 x=0
Note que os coecientes b e c no esto presentes.

Resoluo da equao do 2 grau completa:

As equaes do 2 grau completas so do tipo ax+bx+c=0 com a, b e c diferentes de zero.

Uma equao do 2 grau pode ter at 2 razes reais, que podem ser determinadas pela frmula de
Bhaskara.

A frmula quadrtica de Bhaskara, Sridhara

O fundamento usado para obter essa frmula foi buscar uma forma de reduzir a equao do 2
grau.

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Seja a equao:

a x + b x + c = 0

com a no nulo e dividindo todos os coecientes por a, temos:

x + (b/a) x + c/a = 0

Considerando a equao: ax+bx+c=0, vamos determinar a frmula de Bhaskara:

Multiplicamos os dois membros por 4a:

4ax+4abx+4ac=0
4ax+4abx=-4ac

Somamos b aos dois membros:


4ax+4abx+b=b-4ac

Fatoramos o lado esquerdo e substitumos o lado direito (b-4ac) por (delta), temos ento:

(2ax+b) =
2ax+b =
2ax=-b

Temos ento a frmula de Bhaskara:

Vamos agora usar a frmula de Bhaskara para resolver alguns exerccios:

1) 3x-7x+2=0
a=3, b=-7 e c=2
= (-7)-4.3.2 = 49-24 = 25

Substituindo na frmula:

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MATEMTICA APLICADA

Logo, o conjunto verdade ou soluo da equao :

2) -x+4x-4=0
a=-1, b=4 e c=-4
= b2 - 4ac = 4-4.-1.-4 = 16-16 = 0

Substituindo na frmula de Bhaskara:

x=2

Neste caso, tivemos uma equao do 2 grau com duas razes reais e iguais ( = 0).

3) 5x-6x+5=0
a=5 b=-6 c=5
= b2 - 4ac = (-6)-4.5.5 = 36-100 = -64

Note que < 0 e no existe raiz quadrada de um nmero negativo. Assim, a equao no possui
nenhuma raiz real.

Logo: V = V = (conjunto vazio).

As equaes do segundo grau podem ser representadas no plano cartesiano. Essa representao tem
a forma de uma parbola.

Grco da funo:

Lembre-se: a o coeciente do x2 (ax2).

Como podemos observar, a parbola pode ter a concavidade voltada para cima ou para baixo,
depende o valor do coeciente a.

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Coeciente a > 0, parbola com a concavidade voltada para cima.


Coeciente a < 0, parbola com a concavidade voltada para baixo.

A funo do 2 grau pode ter trs resultados possveis, chamados razes. Esses resultados
dependem do valor de . Fazendo f(x) = 0 podemos calcular essas razes pela formula de Bhskara.
Lembrando que: = b2 - 4ac

Quando > 0

A equao do 2 grau possui duas solues distintas, isto , a funo do 2 grau ter duas
razes reais e distintas. A parbola intersecta o eixo das abscissas (x) em dois pontos, como
podemos ver abaixo:

Quando = 0

A equao do 2 grau possui uma nica soluo, isto , a funo do 2 grau ter apenas uma raiz
real. A parbola ir intersectar o eixo das abscissas (x) em apenas um ponto.

Quando < 0

A equao do 2 grau no possui solues reais, portanto, a funo do 2 grau no intersectar o


eixo das abscissas (x).

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MATEMTICA APLICADA

Exemplos de aplicao

1) A soma das idades de Andr e Clio 24 anos. Descubra as idades de cada um deles sabendo-se
que Andr 4 anos mais novo do que Carlos.

Resoluo: primeiro passamos o problema para a linguagem matemtica. Vamos tomar a letra c para
a idade de Carlos e a letra a para a idade de Andr, logo a=c-4. Assim:

c + a = 24
c + (c - 4) = 24
2c - 4 = 24
2c - 4 + 4 = 24 + 4
2c = 28
c = 14

Resposta: Clio tem 14 anos e Andr tem 14-4=10 anos.

2) O levantamento da populao de duas cidades revelou que a populao de uma delas, que
chamaremos de cidade A, o triplo da populao da outra, chamada de cidade B. Se as duas cidades
juntas tm uma populao de 100.000 habitantes, quantos habitantes tem a cidade B?

Resoluo: identicaremos a populao da cidade A com a letra a e a populao da cidade com a


letra b. Assumiremos que a=3b. Dessa forma podemos escrever:

a + b = 100.000
3b + b = 100.000
4b = 100.000
b = 25.000

Resposta: Como a=3b, ento a populao de A corresponde a: a=325.000=75.000 habitantes.

3) Uma casa com 260m2 de rea construda possui 3 quartos de mesmo tamanho. Qual a rea de
cada quarto se as outras dependncias da casa ocupam 140m2?

Resoluo: tomaremos a rea de cada dormitrio com letra x.


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3x + 140 = 260
3x = 260 -140
3x = 120
x = 40

Resposta: Cada quarto tem 40m2.

4) Existem trs nmeros inteiros consecutivos com soma igual a 393. Que nmeros so esses?

x + (x + 1) + (x + 2) = 393
3x + 3 = 393
3x = 390
x = 130

Voc pode vericar que os nmeros procurados so: 130, 131 e 132.

5) Resolva as equaes a seguir:

a)18x - 43 = 65
b) 23x - 16 = 14 - 17x
c) 10y - 5 (1 + y) = 3 (2y - 2) - 20
d) x(x + 4) + x(x + 2) = 2x2 + 12
e) (x - 5)/10 + (1 - 2x)/5 = (3-x)/4
f) 4x (x + 6) - x2 = 5x2

Resposta a:
18x = 65 + 43
18x = 108
x = 108/18
x=6

Resposta b:
23x = 14 - 17x + 16
23x + 17x = 30
40x = 30
x = 30/40 = 3/4

Resposta c:
10y - 5 - 5y = 6y - 6 -20
5y - 6y = -26 + 5
-y = -21
y = 21
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MATEMTICA APLICADA

Resposta d:
x + 4x + x + 2x = 2x + 12
2x + 6x = 2x + 12
Diminuindo 2x em ambos os lados:
6x = 12
x = 12/6 = 2

Resposta e:
[2(x - 5) + 4(1 - 2x)] / 20 = 5 (3 - x) / 20
2x - 10 + 4 - 8x = 15 - 5x
-6x - 6 = 15 - 5x
-6x + 5x = 15 + 6
-x = 21
x = -21

Resposta f:
4x + 24x - x = 5x
4x - x - 5x = -24x
-2x = -24x

Dividindo por x em ambos os lados:

-2x = - 24
x = 24/2 = 12

6) Determine um nmero real a para que as expresses (3a + 6)/ 8 e (2a + 10)/6 sejam iguais.

(3a + 6) / 8 = (2a + 10) / 6


6 (3a + 6) = 8 (2a + 10)
18a + 36 = 16a + 80
2a = 44
a = 44/2 = 22

7) Resolva as seguintes equaes (na incgnita x):

a) 5/x - 2 = 1/4 (x 0)
b) 3bx + 6bc = 7bx + 3bc

Resposta a:

(20 - 8x) / 4x = x/4x


20 - 8x = x
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-8x = x 20
-8x - x = -20
-9x = -20
x = 20/9

Resposta b:

3bx = 7bx + 3bc - 6bc


3bx - 7bx = -3bc
-4bx = -3 bc
x = (3bc/4b)
x = 3c/4

Saiba mais
Veja um exemplo de resoluo de equao do segundo grau no site
abaixo:
<http://www.brasilescola.com/matematica/equacao-2-grau.htm>.
Acesso em: 08 maio 2011.

6 FUNES

6.1 Conceito

Em matemtica, uma relao apenas um conjunto de pares ordenados. Se utilizamos { } como o


smbolo para o conjunto, temos abaixo alguns exemplos de relaes entre pares ordenados:

{(0, 1), (55.22), (3, - 50)}


{(0, 1), (5, 2), (- 3, 9)}
{(- 1,7), (1, 7), (33, 7), (32, 7)}

Por vezes podemos identicar, em vrias situaes prticas, variveis que esto em relao
de dependncia. Aqui, buscamos explicitar situaes que envolvam essa relao de dependncia,
determinando, assim, suas variveis.

Essa identicao ser baseada em parte da teoria de conjuntos vista na unidade I. L, vericamos
que podemos relacionar nmeros por meio de relaes grcas em um plano cartesiano, nmeros que,
de maneira geral, so chamados de x e y pelos matemticos.

Apesar de amplamente rejeitado, em diversos momentos de nosso dia a dia empregamos o conceito
de funo, at sem perceber.
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MATEMTICA APLICADA

Exibiremos a seguir algumas situaes do nosso cotidiano nas quais podemos destacar tais relaes
funcionais.

Quando completamos rapidamente o clculo do valor de um lanche em que pedimos dois salgados
e um refrigerante, no sabemos imediatamente quanto iremos gastar?

Ao completarmos uma previso de gastos residenciais e compar-los com a renda familiar, saberemos
se teremos condies de adquirir um bem?

Ao nalizarmos um credirio e vericarmos que o valor nal ter um acrscimo de determinada


soma, poderemos aceitar ou no os juros propostos pela empresa.

Ao calcularmos a quantidade de material necessria para uma reforma, poderemos estimar os gastos
iniciais?

fato que o conceito de funo, juntamente com sua representao grca, a ferramenta matemtica
mais potente na formatao de problemas empresariais, motivo que nos levar a estud-lo de modo amplo.
Alm disso, deve-se exercitar continuamente, pois o gestor precisa tomar decises constantemente, amparado
por ferramentas matemticas, para obter o sucesso pretendido. Claramente, em uma relao entre pares
ordenados, no h absolutamente nenhuma condio especial que a estabelea, isto , qualquer conjunto de
nmeros uma relao, contanto que esses nmeros sejam pares ordenados.

J para uma funo temos condies precisas que denem sua existncia. Ainda assim, funes so
um tipo especial da relao.

Vejamos:

Uma relao f: A B chamada de funo se:

(I) no h elemento x em A sem correspondente y em B (no podem sobrar elementos de A);

(II) qualquer elemento x de A tem um nico correspondente y em B (no pode haver elemento de A
associado a mais de um elemento de B).

Observao: no entanto, elementos distintos de A podem ser associados a um mesmo elemento de


B e podem sobrar elementos de B.

Outra representao, mais conveniente e muito mais utilizada, : uma funo uma relao entre
duas variveis x e y, de forma que o conjunto de valores para x seja atribudo e a cada valor x seja
associado um e somente um nico valor para y, como y = f(x).

Nesse caso:

O conjunto de valores de x nomeado o domnio da funo.


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As variveis x e y so nomeadas, simultaneamente, independente e dependente.

A relao entre as variveis x e y tem uma signicao de grande apelo visual, que destaca
propriedades da funo.

Pode-se, por meio da descrio grca da funo, observar diretamente, por exemplo, se as variveis
esto em relao crescente (ou seja, aumento em x associado a aumento em y) ou se a variao de y
dependente quadrtica da variao de x, etc.

6.2 Denio

Dados dois conjuntos A e B no vazios, chama-se funo (ou aplicao) de A em B, representada


por f : A B ; y = f(x), a qualquer relao binria que associa a cada elemento de A um nico
elemento de B.

Portanto, para que uma relao de A em B seja uma funo, exige-se que a cada x A esteja
associado um nico y B, podendo, entretanto, existir y B que no esteja associado a nenhum
elemento pertencente ao conjunto A.

Observao: na notao y = f(x), entendemos que y imagem de x pela funo f, ou seja: y est
associado a x por meio da funo f.

Exemplos:

f(x) = 4x+3 ; ento f(2) = 4.2 + 3 = 11 e, portanto, 11 imagem de 2 pela funo f ;


f(5) = 4.5 + 3 = 23 , portanto, 23 imagem de 5 pela funo f , f(0) = 4.0 + 3 = 3 etc.

Para definir uma funo, necessitamos de dois conjuntos (domnio e contradomnio ) e de uma
frmula ou uma lei que relacione cada elemento do domnio a um e, somente, um elemento do
contradomnio.

Quando D(f) (domnio) R e CD(f) (contradomnio) R, sendo R o conjunto dos nmeros reais,
dizemos que a funo f uma funo real de varivel real. Na prtica, costumamos considerar uma
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MATEMTICA APLICADA

funo real de varivel real como sendo apenas a lei y = f(x) que a dene, sendo o conjunto dos valores
possveis para x, chamado de domnio e o conjunto dos valores possveis para y, chamado de conjunto
imagem da funo. Assim, por exemplo, para a funo denida por y = 1/x, temos que o seu domnio
D(f) = R, ou seja, o conjunto dos reais diferentes de zero (lembre-se de que no existe diviso por zero),
e o seu conjunto imagem tambm R, j que se y = 1/x, ento x = 1/y e, portanto, y tambm no pode
ser zero.

Lembre-se: o smbolo signica contido em.

Dada uma funo f: A B denida por y = f(x), podemos representar os pares ordenados (x,y) f onde:

x A e y B, num sistema de coordenadas cartesianas. O grco obtido ser o da funo f.

Assim, por exemplo, sendo dado o grco cartesiano de uma funo f, podemos dizer que:

a) a projeo da curva sobre o eixo dos x nos d o domnio da funo.


b) a projeo da curva sobre o eixo dos y nos d o conjunto imagem da funo.
c) toda reta vertical que passa por um ponto do domnio da funo intercepta o grco da funo
em, no mximo, um ponto.

Veja a gura abaixo, relativa aos itens acima:

6.3 Tipos de funes

6.3.1 Funo sobrejetora

aquela cujo conjunto imagem igual ao contradomnio.

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Unidade II

Exemplo:

6.3.2 Funo injetora

Uma funo y = f(x) injetora quando elementos distintos do seu domnio possuem imagens
distintas, isto :

x1 x2 f(x1) f(x2)

Exemplo:

6.3.3 Funo bijetora

Uma funo dita bijetora quando , ao mesmo tempo, injetora e sobrejetora.

Exemplo:

Exemplos de aplicao

1) Considere trs funes f, g e h, tais que:

A funo f atribui a cada pessoa do mundo a sua idade.


A funo g atribui a cada pas a sua capital.
A funo h atribui a cada nmero natural o seu dobro.
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MATEMTICA APLICADA

Podemos armar que, das funes dadas, so injetoras:

a) f, g e h
b) f e h
c) g e h
d) apenas h
e) nenhuma das alternativas anteriores

Resoluo:

Sabemos que numa funo injetora elementos distintos do domnio possuem imagens distintas, ou
seja:

x1x2 f(x1) f(x2)

Logo, podemos concluir que:

f no injetora, pois duas pessoas distintas podem ter a mesma idade.


g injetora, pois no existem dois pases distintos com a mesma capital.
h injetora, pois dois nmeros naturais distintos possuem os seus dobros tambm distintos.

Assim, conclumos que a alternativa correta a letra C.

2) Seja f uma funo denida em R - conjunto dos nmeros reais tal que f(x - 5) = 4x. Nessas
condies, pede-se determinar f(x + 5).

Resoluo:

Vamos fazer uma mudana de varivel em f(x - 5) = 4x, da seguinte forma:

x-5=ux=u+5

Substituindo agora (x - 5) pela nova varivel u e x por (u + 5), vem:

f(u) = 4(u + 5) \ f(u) = 4u + 20

Ora, se f(u) = 4u + 20, teremos:


f(x + 5) = 4(x+5) + 20 \ f(x+5) = 4x + 40

3) (UEFS 2005) Sabendo-se que a funo real f(x) = ax + b tal que f(2x2 + 1) = - 2x2 + 2, para todo
x ?R, pode-se armar que b/a igual a:

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Unidade II

a) 2
b) 3/2
c) 1/2
d) -1/3
e) -3

Resoluo:

Ora, se f(x) = ax + b, ento f(2x2 + 1) = a(2x2 + 1) + b


Como f(2x2 + 1) = - 2x2 + 2, vem igualando:
a(2x2 + 1) + b = - 2x2 + 2

Efetuando o produto indicado no primeiro membro ca:

2ax2 + a + b = -2x2 + 2

Ento, poderemos escrever: 2a = -2 a = -2/2 = -1

E, tambm, a + b = 2 ; como a = -1, vem substituindo:

(-1) + b = 2 \ b = 2 + 1 = 3

Logo, o valor procurado a/b ser a/b = -1/3, o que nos leva tranquilamente alternativa d.

Agora resolva este:

A funo f em R tal que f(2x) = 3x + 1. Determine 2.f(3x + 1).

Resposta: 9x + 5.

6.4 Funes usuais

6.4.1 Funo par

A funo y = f(x) par, quando x D(f) , f(-x) = f(x), ou seja, para todo elemento do seu
domnio, f(x) = f (-x). Portanto, numa funo par, elementos simtricos possuem a mesma imagem.
Uma consequncia desse fato que os grcos cartesianos das funes pares so curvas simtricas em
relao ao eixo dos y ou eixo das ordenadas.

Lembre-se, o smbolo l-se qualquer que seja.

Exemplo:
82
MATEMTICA APLICADA

y = x4 + 1 uma funo par, pois f(x) = f(-x), para todo x. Por exemplo, f(2) = 24 + 1 = 17 e
f(-2) = (-2)4 + 1 = 17

O grco abaixo de uma funo par.

6.4.2 Funo mpar

A funo y = f(x) mpar, quando ?? x D(f), f(-x) = - f(x), ou seja, para todo elemento do seu
domnio, f(-x) = - f(x). Portanto, numa funo mpar, elementos simtricos possuem imagens simtricas.
Uma consequncia desse fato que os grcos cartesianos das funes mpares so curvas simtricas
em relao ao ponto (0,0), origem do sistema de eixos cartesianos.

Exemplo:

y = x3 uma funo mpar, pois para todo x teremos f(-x) = - f(x). Por exemplo, f(-2) = (-2)3 = - 8 e
- f(x) = - (23) = - 8.

O grco abaixo de uma funo mpar:

83
Unidade II

Entenda mais: se uma funo y = f(x) no par nem mpar, diz-se que ela no possui paridade.

Exemplo:

O grco abaixo representa uma funo que no possui paridade, pois a curva no simtrica em
relao ao eixo dos x e, no simtrica em relao origem.

6.4.3 Funo constante

toda funo f(x) = k, em que k uma constante real. Verica-se que o grco dessa funo uma
reta horizontal, passando pelo ponto de ordenada k. O grco de uma funo constante uma reta
paralela ao eixo dos x. Veja o grco abaixo:

Exemplos:

a) f(x) = 7
b) f(x) = -2

6.4.4 Funo linear

Sendo A e B conjuntos de nmeros reais, e m uma constante real diferente de zero, dizemos que uma
funo f: A B, com f (x) = a.x uma funo linear.
84
MATEMTICA APLICADA

O grco de uma funo linear um conjunto de pontos sobre uma reta que passa pelo ponto (0,0),
ou a origem do grco cartesiano:

Voc pode dizer tambm: o grco da funo linear uma reta no perpendicular ao eixo Ox e que
cruza a origem do plano cartesiano.

6.5 Funo do 1 grau

Esse tipo de funo apresenta um grande nmero de aplicaes em nosso dia a dia. Mesmo problemas
muito complexos podem ser representados, em primeira aproximao, por esse tipo de funo, da seu
uso frequente em economia, gesto de recursos humanos, descries de mercado etc.

Uma funo chamada de funo am (ou funo do 1 grau) se sua sentena for dada por y = a.x
+ b, sendo a e b constantes reais com m 0.

Verica-se que o grco de uma funo do 1 grau uma reta. Assim, o grco pode ser obtido por
meio de dois pontos distintos.

1. A constante b chamada de coeciente linear e representa, no grco, a ordenada do ponto de


interseo da reta com o eixo y.
MATEMTICA APLICADA
2. A constante a chamada de coeciente angular e representa a variao de y correspondente a
um aumento do valor de x igual a 1, aumento esse considerado a partir de qualquer ponto da
reta; quando a > 0, o grco corresponde a uma funo crescente, e, quando a < 0, o grco
corresponde a uma funo decrescente.

Seja x1 a abscissa de um ponto qualquer da reta e seja x2 = x1 + 1

1. Sejam y1 e y2 as ordenadas dos pontos da reta correspondentes quelas abscissas. Teremos:

85
Unidade II

Subtraindo membro a membro as duas relaes anteriores e tendo em conta que x2 = x1 + 1, obtm-
se o coeciente angular a:

2. Assim, conhecendo-se dois pontos de uma reta A (x1, y1) e B (x2, y2), o coeciente angular a
facilmente determinado.

3. Da mesma forma, conhecendo-se um ponto P (x0, y0) de uma reta e seu coeciente angular a, a
funo correspondente dada por y y0 = a (x x0). Ou seja: equao da reta y=a.(x - x0) + y0

Propriedades da funo do 1 grau:

1. O grco de uma funo do 1 grau sempre uma reta.

2. Na funo f(x) = ax + b, se b = 0, f dita funo linear e se b 0 f dita funo am.

3. O grco intercepta o eixo dos x na raiz da equao f(x) = 0 e, portanto, no ponto de abscissa
x = - b/a.

4. O grco intercepta o eixo dos y no ponto (0 , b), onde b chamado coeciente linear.

5. O valor a chamado coeciente angular e d a inclinao da reta.

6. Se a > 0, ento f crescente.

7. Se a < 0, ento f decrescente.

8. Quando a funo linear, ou seja, y = f(x) = ax, o grco uma reta que sempre passa na
origem.

86
MATEMTICA APLICADA

6.6 Aplicaes

O valor a ser pago na conta de gua de uma empresa depende do consumo medido no perodo; o
tempo de uma viagem de caminho entre duas cidades depende da velocidade mdia desenvolvida no
trajeto; consequentemente, um clculo que nos leva a um custo logstico.
Unidade I
Quando uma indstria lana um produto no mercado, para fixar o preo desse produto, ela
tem que levar em conta os custos para a sua produo e distribuio, que dependem de diversos
fatores, entre eles as despesas com energia, aluguel de prdio, custo das matrias-primas e salrios.
Como esses custos podem variar, a indstria tem que equacionar essas variveis para compor o
preo do seu produto.

Podemos utilizar a linguagem matemtica para representar essas relaes de dependncia entre
duas ou mais grandezas.

Dizemos que:

o preo de uma pea de carne dado em consequncia do peso da pea;

a taxa de desemprego dada conforme o ms.

Vejamos algumas denies teis em uma anlise gerencial em que se utilizam os conceitos e
mtodos analticos das funes.

6.6.1 Demanda e oferta de mercado

6.6.1.1 Funo demanda de mercado

A demanda (ou procura) de um determinado bem a quantidade desse bem que os consumidores
pretendem adquirir num certo intervalo de tempo (dia, ms, ano e outros). Podemos entender a demanda
como a quantidade de produtos que compradores desejam e podem adquirir em diversos nveis de
preo. Devemos observar uma relao inversa/negativa entre preo e quantidade (lei geral da demanda).
O que isso signica?

Quando se tratar de demanda, pense como um consumidor, ou seja:

Se o preo estiver subindo, eu vou comprar menos.

A demanda de um bem se d por causa de vrias variveis: preo por unidade do produto, renda
do consumidor, preos de bens substitutos, gostos e outros. Supondo-se que todas as variveis
mantenham-se constantes, exceto o preo unitrio do produto (p), verica-se que o preo p
relaciona-se com a quantidade demandada (x). Chama-se funo de demanda a relao entre p e
x, indicada por p = f(x).

87
Unidade II

O que regula a demanda de consumo? Fatores como:

preo;
renda;
preo de produtos similares;
gosto;
expectativa;
nmero de consumidores;
marca;
atendimento;
localizao;
forma de pagamento;
qualidade;
propaganda;
status;
etc.

Existe a funo de demanda para um consumidor individual e para um grupo de consumidores


(nesse caso, x representa a quantidade total demandada pelo grupo, em um nvel de preo p). Em geral,
quando nos referirmos funo de demanda, estamos nos referindo a um grupo de consumidores que
chamaremos de funo de demanda de mercado.

Qd = -a.P +b

Onde:

Qd a quantidade de demanda por unidade de tempo;


P o preo do bem.

Essa funo de 1 grau representada por uma reta decrescente, j que a < 0. Isso est em
concordncia com o grco de p em funo de x (que chamaremos de curva de demanda), o de
uma funo decrescente, pois, quanto maior o preo, menor a quantidade demandada. Cada funo
de demanda depende dos valores em que caram xadas as outras variveis (renda, preo de bens
substitutos e outros). Assim, se for alterada a congurao dessas outras variveis, teremos nova funo
de demanda.

6.6.1.2 Funo oferta de mercado

Por outro lado, temos a denio de funo oferta: a quantidade de produtos que vendedores
desejam e podem produzir para vender em diversos nveis de preo. Existe uma relao direta/positiva
entre preo e quantidade (lei geral da oferta).

88
MATEMTICA APLICADA

Quando se tratar de oferta, pense como um empresrio: Se o preo estiver subindo, eu vou vender
mais produtos.

Quais so os fatores que inuenciam a oferta feita ao mercado?

preo;
preo dos insumos;
tecnologia;
expectativa;
concorrncia;
demanda;
sazonalidade;
impostos;
temperatura;
disponibilidade dos insumos;
tecnologia;
religio;
etc.

Chama-se de oferta de um bem a quantidade do bem que os vendedores desejam oferecer no


mercado em certo intervalo de tempo. A oferta depende de muitas variveis: preo do bem, preo dos
insumos utilizados na produo, tecnologia utilizada e outras. Mantidas constantes todas as variveis,
exceto o preo do prprio bem, chamamos de funo de oferta a relao entre o preo do bem (p) e a
quantidade ofertada (x) e a indicamos por p = g(x).

Normalmente, o grco de p em funo de x o de uma funo crescente, pois quanto maior o


preo, maior a quantidade ofertada. Tal grco chamado de curva de oferta. Observemos que temos
uma curva de oferta para cada congurao das outras variveis que afetam a oferta.

6.6.2 Preo e quantidade de equilbrio

o ponto de interseo entre as curvas de demanda e oferta. Assim, temos um preo e uma
quantidade de equilbrio:
p
Por exemplo:

oferta
3

demanda
500 x
I

89
Unidade II

6.6.3 Receita total

Seja x a quantidade vendida de um produto. Chamamos de funo receita o produto de x pelo


preo de venda e indicamos por R.

6.6.4 Custo total5

Seja x a quantidade produzida de um produto. O custo total de produo


(ou simplesmente custo) depende de x, e relao entre eles chamamos de
funo custo total (ou simplesmente funo custo) e a indicamos por C.

Existem custos que no dependem da quantidade produzida, tais como


aluguel, seguros e outros. A soma desses custos que no depende da
quantidade produzida chamamos de custo xo e indicamos por CF. A parcela
do custo que depende de x chamamos de custo varivel e indicamos por
CV. Assim, podemos escrever:

C = CF + CV

Vericamos tambm que para x variando dentro de certos limites


(normalmente no muito grandes), o custo varivel geralmente igual a
uma constante multiplicada pela quantidade x. Essa constante chamada
de custo varivel por unidade.

6.6.5 Ponto crtico (break even point) ou ponto de nivelamento

O ponto de nivelamento o valor de x tal que R(x) = C(x).

6.6.6 Funo lucro

denida como a diferena entre a funo receita R e a funo custo C. Assim, indicando a funo
lucro por L, teremos:

L(x) = R(x) C(x)


APLICADA
6.6.7 Margem de contribuio

a diferena entre o preo de venda e o custo varivel por unidade.

Vamos, agora, resolver alguns exerccios repetindo e exemplicando essas denies administrativas
de grande importncia em atividades empresariais.

5
Disponvel em: <http://www.emersonmatematica.blogspot.com.br>. Acesso em: 14 abr. 2011.

90
MATEMTICA APLICADA

Exerccios aplicados administrao

1. Quando o preo de venda de uma determinada mercadoria $ 100,00, nenhuma vendida;


quando a mercadoria fornecida gratuitamente, 50 produtos so procurados. Ache a funo do 1 grau
ou equao da demanda e calcule a demanda para o preo de $ 30,00.

Resoluo

Sejam: p = preo de venda e D = demanda.

Do enunciado, temos: 1) p = 100 D = 0 e 2) p = 0 D = 50.

Como a funo do 1 grau, y = ax + b e, fazendo x = p e y = D, temos:

D = ap + b. Devemos achar os valores de a e b da funo.

Substituindo p = 100 e D = 0 0 = a.100 + b (Equao I).

Substituindo p = 0 e D = 50 50 = a.0 + b b = 50.

Voltando equao I, temos:

0 = a.100 + 50 a = 0,5, e da, D = -0,5p + 50.

A equao de demanda ou funo demanda :

D = 0,5p + 50.

Substituindo p = 30 na equao D = 0,5p + 50, temos:

D = 0,5. 30 + 50 = 65.

Assim, para o preo de $ 30,00 a demanda de 65 unidades.

2. Suponha que as funes demanda e oferta sejam dadas por funes lineares, tais que:

D(p) = 34 - 5p
S(p) = -8 + 2p

Qual o preo de equilbrio de mercado para essas funes?

Resoluo

De acordo com a denio dada, o equilbrio de mercado um par (p,y) tal que y = D(p) = S(p), ou seja:
91
Unidade II

34 - 5p = -8 +2p
34 + 8 = 2p + 5p
42 = 7p
p=6

Logo, o preo do equilbrio R$ 6,00.

Para obter a quantidade de equilbrio, basta substituir p = 6,00 em umas das funes, utilizando a
funo oferta; temos:

S = -8 + 2.6 = 4.

Logo, a quantidade de equilbrio de 4 unidades.

3. Considere a funo RT = 20,5.q, em que o preo xo (R$ 20,50) e q a quantidade de produtos


vendidos (0 q 120 unidades). Qual a quantidade de produtos vendidos quando a receita total atinge
o valor de R$ 1.025,00?6

Resoluo

RT = 1025
20,5.q = 1025
q = 1025
20,5
q = 50 unidades vendidas.

Portanto, a receita total atinge o valor de R$ 1.025,00 quando so vendidas 50 unidades do produto.

Saiba mais

Veja outras consideraes e tambm grcos de uma funo nos sites:


<http://www.brasilescola.com/matematica/funcao.htm>.
<http://www.brasilescola.com/matematica/grafico-funcao.htm>.
Acesso em: 08 maio 2011.

7 AJUSTE DE CURVAS

Em matemtica e estatstica aplicada existem muitas situaes em que conhecemos uma tabela
de pontos (x; y). Nessa tabela, os valores de y so obtidos experimentalmente e deseja-se obter uma
expresso analtica de uma curva y = f(x) que melhor se ajuste a esse conjunto de pontos.

6
Disponvel em: <http://educacao.uol.com.br/matematica>. Acesso em: 14 abr. 2011.
92
MATEMTICA APLICADA

Por exemplo, no departamento de uma empresa podemos obter uma tabela com valores do custo
total (CT) de um produto em funo da quantidade q de produo, como mostra a tabela abaixo:

Quantidade (q) Custo total (CT)


1 164
2 272
3 348
4 416
5 500

Fazendo a representao grca dos pontos da tabela abaixo, temos:

Custo total x Quantidade

Observamos que no grco acima no passa uma reta por todos os pontos. Com base nisso, podemos
fazer as seguintes perguntas:

1) Qual a curva que melhor se adapta para o conjunto de pontos, isto , qual a expresso analtica
ou a funo que melhor se ajusta para os pontos (x; y)?
2) Qual a previso do custo total para dez unidades do produto?

Observao: As respostas destas duas questes voc encontrar mais frente, no item 7.2.

7.1 Introduo regresso linear

A ttulo de exemplo, utilizaremos pares ordenados resultantes de algum experimento, como:

x x1 x2 x3 x4 x5 ... xn-1 xn
y y1 y2 y3 y4 y5 ... yn-1 yn

93
Unidade II

A ordenao desses pares em uma distribuio cartesiana ser inuenciada pelos valores de xi e yi, (i
= 1...n), logo, podemos obter, por exemplo, o seguinte grco:

Figura 4: Fonseca; Martins; Toledo (2009).

Podemos constatar a possibilidade de obteno de uma funo real que passe nos pontos ou pelo
menos passe prxima dos pontos (xi,yi) dados.

A teoria de interpolao a rea matemtica destinada a estudar tais processos para obter funes
que passem exatamente pelos pontos dados, enquanto que a teoria de aproximao estuda processos
resultantes de funes que se aproximem ao mximo dos pontos dados. Lgico que se pudermos gerar
funes que se aproximem dos pontos dados e que tenham uma expresso fcil de ser manuseada
teremos gerado algo positivo e de valor cientco.

Existem vrios processos matemticos para a soluo do problema; podemos destacar o mtodo dos
mnimos quadrados, que tem por nalidade gerar o que se chama em estatstica de regresso linear
ou ajuste linear.

Entre as curvas mais comuns aplicadas, esto:

Ordem Funo Nome


1 y = ao+a1 x Reta
2 y = ao+a1 x+a2 x Parbola

A proposta de qualquer uma das funes encontrar quais so os valores dos coeficientes
a 0, a 1 e a 2, de forma que a soma dos quadrados das distncias (tomadas na vertical) da referida
curva y = f(x) a cada um dos pontos dados (y i) seja a praticvel, da o nome mtodo dos
mnimos quadrados. Isso pode ser feito atravs de clculos avanados que consideram todas
as variveis utilizadas ou simplificado pelo chamado mtodo dos mnimos quadrados que
estudaremos a seguir.
94
MATEMTICA APLICADA

Mtodo dos mnimos quadrados (MMQ)

Consiste em um dos mais simples e ecazes mtodos da anlise de regresso. utilizado quando
temos uma distribuio de pontos e precisamos ajustar a melhor curva para esse conjunto de dados.

7.2 Regresso linear

Analisaremos o caso em que a curva de ajuste uma funo linear, muito frequente nos casos
empresariais. Na verdade, pela necessidade de agilidade nas respostas e tomadas de decises, problemas
mais complexos podem ser aproximados pelo caso linear, considerando as duas variveis mais
signicativas para cada caso.

Matematicamente, vamos considerar y = ax + b, cujo grco uma reta.

A equao da reta ou a funo que aproxima o conjunto de pontos dada por:

y = Ax + B

Onde: n = nmero de pontos observados;


x= soma dos valores de x (abscissas);
y= soma dos valores de y (ordenadas);
x.y = soma dos produtos entre x e y;
x2 = soma dos quadrados dos valores de x;

(mdias aritmticas).

Aplicaremos o modelo para responder s duas perguntas do problema inicialmente proposto no item 7.

Para facilitar os clculos, construmos a tabela e calculamos os elementos da frmula do mtodo dos
mnimos quadrados, onde y representa o custo total (CT) e x representa a quantidade q.

x y x.y x2
1 164 164 1
2 272 544 4
3 348 1044 9
4 416 1664 16
5 500 2500 25
Soma = 15 1700 5916 55

95
Unidade II

Substituindo os valores de A e B, a equao da reta que aproxima os pontos da tabela :

y = 81,6x + 95,20

Isto , CT = 81,6q + 95,20, e a previso para a quantidade q = 10 unidades dada por:

q = 10 CT = 81,6. 10 + 95,20 = 911,20.

Assim, o custo total para dez unidades de $ 911,20.


Gracamente:
Custo total x Quantidade
y = 81,6x + 95,2

Lembramos aqui que o smbolo a representao de um somatrio e corresponde letra grega


sigma maiscula.
96
MATEMTICA APLICADA

7.3 Regresso quadrtica

Em muitos problemas de matemtica aplicada tambm comum ocorrerem situaes em que a


curva de ajuste no uma reta, podendo os pontos se aproximarem de uma curva cujo grco uma
funo quadrtica, exponencial, logartmica e outras. Vamos analisar o caso em que a curva de ajuste
uma funo quadrtica: y = ax2 + b.x + c.

O modelo de ajuste da regresso quadrtica dado por y = Ax + Bx + C, onde A, B e C so uma


soluo do sistema de equaes lineares abaixo:

Exemplo:

A tabela a seguir apresenta os valores da quantidade demandada de um bem e os preos de venda


correspondentes em determinado perodo:

Quantidade vendida 150 185 210 173 145


Preo de venda 15 38 59 80 100

Ajuste uma parbola para os dados da tabela e projete a quantidade vendida para um preo de
venda igual a R$ 120,00.

Soluo - grco

Quantidade X preo de venda


y

200

160
Quantidade em

120
unidades

80

40

10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

40
Preo de venda em R$

97
Unidade II

Para facilitar os clculos, construmos uma tabela e calculamos os elementos da frmula do ajuste da
parbola, onde y representa a quantidade e x o preo de venda, e, na ltima linha, os somatrios das colunas.

x y x.y x2 x3 x4 x2. y
15 150 2250 225 3375 50625 33750
38 185 7030 1444 54872 2085136 267140
59 210 12390 3481 205379 12117361 731010
80 173 13840 6400 512000 40960000 1107200
100 145 14500 10000 1000000 100000000 1450000
292 863 50010 21550 1775626 155213122 3589100

Substituindo os valores obtidos da tabela acima no sistema de equaes e resolvendo, obtemos:

A = -0,0298 B = 3,3416 e C = 105,95.


A equao que aproxima os pontos da tabela :
y = -0,0298x2 + 3,3416x + 105,95.
Isto , q = - 0,0298 p2 + 3,3416 p + 105,95,
onde q representa a quantidade demandada e p o preo de venda.

Calculando a projeo da quantidade para o preo de venda igual a R$ 120,00, temos:


p = 120 q = -0,0298. (120)2 + 3,3416. 120 + 105,95 = 77,82.

Assim, a quantidade demandada para o preo de R$ 120,00 de 77,82 unidades. Note que quando
tratamos de unidades vendidas o resultado pode ser aproximado, no caso, podemos aproximar para 78
unidades.
Gracamente:
Quantidade X preo de venda
y = -0,0298x2 + 3,3416x + 105,95
Quantidade em
unidades

Preo de venda em R$

98
MATEMTICA APLICADA

O estudo das regresses muito aplicado em problemas de estatstica. Se estamos interessados em


aprender o processo (isto , fazer dele uma ferramenta de trabalho), devemos observar as mudanas
que ocorreram quando passamos da reta para a parbola. No construiremos o processo para funo
cbica ou at mesmo qurtica, mas a analogia entre os casos permanece.

Obviamente, quando necessitamos desse tipo de anlise empresarialmente, buscamos solues


rpidas para os casos de interesse. A grande aliada desse tipo de clculo a informtica, que nos
possibilita ter disposio programas domsticos, pacotes e at sistemas dedicados a cada nova situao
a ser simulada.

O mtodo de regresso linear consta, por exemplo, no tutorial do Microsoft Excel, que faz parte do
pacote Ofce da Microsoft, utilizado pela grande maioria dos prossionais.

fcil utiliz-lo para ajustar curvas ou equaes de mltiplas variveis. O programa possui duas
ferramentas para desenvolver regresses.

A primeira a descrita neste estudo e tem a vantagem de ser mais automatizada. Essa opo precisa
ser instalada por meio do menu Ferramentas/Suplementos/Anlise de dados, escolhendo-se depois a
opo Ferramentas/Anlise de dados/Regresso.

Nesse caso, o MS-Excel pode calcular os resduos e gerar os grcos automaticamente, porm, cada
nova equao precisa ser gerada desde o incio.

No segundo formato, os resultados se ajustam imediatamente s alteraes nos dados e o programa


aceita at 16 variveis independentes, reconhecendo automaticamente os dados em uma planilha a
partir do formato da varivel dependente (y), como descrito a seguir:

A ferramenta de anlise Regresso realiza uma anlise de regresso linear usando o mtodo de
quadrados mnimos para encaixar uma linha em um conjunto de observaes. Podemos analisar como
uma nica varivel dependente afetada pelos valores de uma ou mais variveis independentes.

Por exemplo, ao analisar como o desempenho de um atleta afetado por fatores como idade, altura
e peso. Podemos distribuir partes da medio de desempenho para cada um desses trs fatores, com base
em um conjunto de dados de desempenho e, em seguida, usar os resultados para prever o desempenho
de um novo atleta no testado. A ferramenta Regresso usa a funo de planilha LINEST.

Sistemtica de clculo

Para uma funo linear, com o aspecto formal tipo Y = a0 + a1*X1+ a2*X2+... +ak*Xk, o ajustamento
da equao de regresso pode ser realizado com a funo estatstica PROJ.LIN (na verso em ingls,
LINEST), da seguinte forma:

1) Selecionar (com mouse ou teclas de movimentao) um grupo de clulas: 5 linhas x nmero de


colunas igual ao nmero de parmetros a estimar (variveis independentes mais a constante);
99
Unidade II

2) Entrar a frmula, indicando primeiro a coluna da varivel dependente, em seguida a faixa de


colunas das variveis independentes, depois a existncia ou no da constante no modelo (default
= sim, 0 = no) e o desejo de receber o conjunto de informaes completo (default = no,
verdadeiro = sim), adquirindo o seguinte aspecto:

=PROJ.LIN (A2:A13; B2:D13; verdadeiro).

Nem sempre se usar e . Conforme opes de instalao do programa, em vez de verdadeiro,


sendo que tambm possvel que o correto (para um dado sistema) seja: =LINEST (A2:A13, B2:
D13,,true).

3) Inserir esta funo como matriz, pressionando simultaneamente CTRL+SHIFT+ENTER. Qualquer


alterao na frmula somente ter efeito se a matriz resposta for selecionada inteiramente e a nova
frmula for inserida igualmente com CTRL+SHIFT+ENTER.

Como resultado dos clculos efetuados pelo programa, ser exibida uma matriz sempre com o
seguinte formato:

ak ak-1 ... a2 a1 a0

epk epk-1 ... ep2 ep1 ep0

r2 epy #N/D #N/D #N/D #N/D

F GL #N/D #N/D #N/D #N/D

SQRegres SQResid #N/D #N/D #N/D #N/D

Onde a0 a constante, a1.ak so os coeficientes das variveis, ep0...epk so os erros padro de


cada estimativa destas, R2 o coeficiente de determinao, epy o erro padro da estimativa, F
o parmetro de teste de Fischer-Snedecor, GL o nmero de graus de liberdade, SQRegres a
soma dos quadrados da regresso e SQResid a soma dos quadrados dos resduos. Os elementos
marcados como #N/D so espaos sem resultado, normais, decorrentes do desenho da funo
(na verso em ingls vem #N/A).

importante vericar que a posio dos elementos no quadro de resultados sempre a mesma,
independentemente da posio dos dados da amostra na planilha, indicados na frmula.

Os testes t podem ser determinados pela razo entre os dados da primeira e da segunda linha,
(tai=ai/epi). Os erros sero calculados utilizando os coeficientes determinados (ateno posio
deles: a constante est na ltima coluna, o coeficiente da primeira varivel na penltima e assim
por diante).

Mais esclarecimentos podem ser encontrados no item regresso (regression), no menu Ajuda
do programa.

100
MATEMTICA APLICADA

8 MATEMTICA FINANCEIRA

8.1 Conceitos de juros e taxas

A maioria das questes financeiras construda por algumas frmulas-padro e estratgias


de negcio. Por exemplo, os investimentos tendem a crescer quando os bancos ou empresas
oferecem juros compostos para seus clientes. Estamos em um momento financeiro mundial em
que as chamadas taxas de juros devem baixar para que no tenhamos um colapso da estrutura
econmica (desemprego, repercusses sociais etc.). Assim, a matemtica financeira destina-se a
fornecer subsdios para a anlise de algumas alternativas de investimentos ou financiamentos de
bens de consumo.

De modo geral, podemos armar que esta disciplina a diviso da matemtica aplicada que estuda o
comportamento do dinheiro ao longo do tempo, quanticando as transaes que ocorrem no universo
nanceiro, levando em conta a varivel tempo, ou seja, o valor monetrio no tempo (time value
money, como se diz usualmente no mercado nanceiro). As principais variveis tratadas no processo de
quanticao nanceira so taxa de juros, capital e tempo.

Os conceitos de matemtica financeira so integralmente aplicveis tanto nos fluxos de caixa


sem inflao, expressos em moeda estvel forte, quanto nos fluxos de caixa com inflao,
expressos em moeda fraca, que perdeu seu poder aquisitivo ao longo do tempo, em decorrncia
da inflao.

Iniciaremos nossos estudos considerando a hiptese de moeda estvel, isto , assume-se que a
moeda utilizada no uxo de caixa mantm o mesmo poder aquisitivo ao longo do tempo.

A seguir, veremos os reexos da inao na anlise dos uxos de caixa, segundo os modelos pr-
xado e ps-xado.

A diferena bsica existente nos dois modelos corresponde ao valor percentual da taxa de juros a
ser adotada em cada caso. evidente que nenhum conceito de matemtica nanceira sofre qualquer
alterao pela mera variao do valor da taxa de juros.

Consideremos um breve estudo dos conceitos mais utilizados:

Juros

Juro a remunerao gerada por um capital aplicado ou emprestado. O valor obtido pela diferena
entre dois pagamentos, um em cada tempo, de modo que se tornem equivalentes.

Podemos, ento, dizer que juros so a remunerao de um capital aplicado a uma taxa estipulada
previamente durante um determinado prazo. Resumindo: o valor recebido pela utilizao de dinheiro
emprestado.

101
Unidade II

Logo,

Juros (J) = preo do crdito.

A incidncia de juros resultado de vrios fatores, entre os quais podemos destacar:


inao: reduo do poder aquisitivo da moeda num determinado espao de tempo;
risco: os juros recebidos representam garantia contra possveis riscos do investimento;
fatores prprios da natureza humana, lembrando que a relao entre o homem e o dinheiro uma
das mais complexas de descrever, tanto social quanto psicologicamente.

Taxa de juros

a forma de se estipular o montante de juros, ou seja, o valor percentual a ser pago pelo uso do
capital emprestado durante um tempo pr-estipulado (anual, trimestral, semestral, mensal etc.). Assim,
a taxa de juros o valor produzido numa unidade de tempo e simbolizada pela letra i.

Exemplo:

10% ao ms; sua representao poder ser feita na forma decimal, isto , 0,10.

Podemos observar tambm na tabela abaixo:

Forma percentual Transformao Forma unitria


20
20% a.m. 100 0,20 a.m.

3
3% a.a. 100 0,03 a.a.

13,5
13,5% a.m. 100 0,135 a.m.

5
5% a.d. 100 0,05 a.d.

A modalidade em que a taxa de juros aplicada ao capital inicial ao longo de determinado perodo
denomina-se sistema de capitalizao simples (juros simples). J quando a taxa de juros aplicada sobre
o capital atualizado com os juros do perodo (montante), temos um sistema de capitalizao composta
(juros compostos). Em geral, e por razes bvias, o mercado nanceiro trabalha apenas a modalidade de
juros compostos, em que temos maior rentabilidade.

8.2 Fluxo de caixa

Diagrama de uxo de caixa

Um diagrama de uxo de caixa a representao grca de um conjunto de entradas e sadas


monetrias, identicado temporalmente (isto , em razo do tempo). fundamental para que se

102
MATEMTICA APLICADA

compreendam as operaes de matemtica nanceira, demonstrando de forma clara o que ocorre com
o capital durante o perodo estipulado.

A linha horizontal registra a escala de tempo, ou seja, o horizonte nanceiro da operao. O ponto
zero indica o instante inicial e os demais pontos representam os demais perodos de tempo (datas).

Exemplo:

Veja o diagrama de uxo de caixa a seguir:

O diagrama da gura acima, por exemplo, representa um projeto que envolve investimento inicial de
800, pagamento de 200 no terceiro ano e que produz receitas de 500 no primeiro ano, 200 no segundo,
700 no quarto e 200 no quinto ano.

Dinheiro recebido echa para cima valor positivo


Conveno
Dinheiro pago echa para baixo valor negativo

8.3 Capitalizao

Regras bsicas

Nas frmulas da matemtica nanceira, o prazo da capitalizao e a taxa de juros devem estar
expressos, necessariamente, na mesma unidade de tempo. Os critrios de transformao do prazo ou da
taxa para a mesma unidade de tempo dependem do regime de capitalizao denido para a operao.
Para juros simples, podemos observar os seguintes exemplos:

24% a.a. = 24/12 = 2% ao ms.


24% a.a. = 24/6 = 4% ao bimestre.
24% a.a. = 24/4 = 6% ao trimestre.
24% a.a. = 24/2 = 2% ao semestre.

Critrios de capitalizao
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Unidade II

8.4 Capitalizao simples7

Capitalizao simples aquela em que a taxa de juros incide somente


sobre o capital inicial; no incide, pois, sobre os juros acumulados. A
taxa varia linearmente em funo do tempo. Se quisermos converter
a taxa diria em mensal, basta multiplicar a taxa diria por trinta; se
desejarmos uma taxa anual e tendo a mensal, basta multiplicar por
doze, e assim por diante.

Portanto, consiste na apurao de juros aplicando-se a taxa contratada


sempre sobre o mesmo capital inicial. Havendo vrias adies
consecutivas de juros ao capital, todas as parcelas de juros geradas tm
a mesma dimenso, significando isso que as parcelas de juros geradas
anteriormente no se incorporam ao capital como base para a gerao
de novos juros. O montante de capital e juros se comporta como uma
progresso aritmtica.

Juros simples i = 10% ao perodo


Saldo do incio Juros apurados
Ano Saldo ao nal do perodo
do perodo a cada perodo
1 1.000,00 0,10 x 1.000,00 = 100,00 1.100,00
2 1.100,00 0,10 x 1.000,00 = 100,00 1.200,00
3 1.200,00 0,10 x 1.000,00 = 100,00 1.300,00
4 1.300,00 0,10 x 1.000,00 = 100,00 1.400,00
* Crescimento de 40% em 4 perodos

8.5 Capitalizao composta8

Capitalizao composta aquela em que a taxa de juros incide sobre o


principal acrescido dos juros acumulados at o perodo anterior. Nesse
regime de capitalizao, a taxa varia exponencialmente em funo do
tempo. O conceito de montante o mesmo denido para capitalizao
simples, ou seja, a soma do capital aplicado ou devido mais o valor dos
juros correspondentes ao prazo da aplicao ou da dvida.

Consiste na apurao peridica de juros com sua imediata incorporao ao


capital gerador de novos juros. Dessa forma, o montante ao nal do perodo
x passa a ser o capital inicial para o perodo x+1. Os juros abonados em

7
Disponvel em: <http://www.algosobre.com.br/matematica-nanceira/capitalizacaosimples.html>. Acesso em: 14
abr. 2011.
8
Disponvel em: <http://www.algosobre.com.br/matematica-nanceira/capitalizacaosimples.html>. Acesso em: 14
abr. 2011.
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MATEMTICA APLICADA

cada perodo tornam-se geradores de novos juros, e o montante de capital


e juros se comporta como uma progresso geomtrica.

Juros compostos i = 10% ao perodo


Ano Saldo do incio Juros apurados Saldo ao nal
do perodo a cada perodo do perodo
1 1.000,00 0,10 x 1.000,00 = 100,00 1.100,00
2 1.100,00 0,10 x 1.100,00 = 110,00 1.210,00
3 1.210,00 0,10 x 1.210,00 = 121,00 1.331,00
4 1.331,00 0,10 x 1.331,00 = 133,10 1.464,00
* Crescimento de 46,41% em 4 perodos

Juros simples

Os juros simples, diante de suas restries tcnicas, tm aplicaes prticas bastante limitadas.
So raras as operaes nanceiras e comerciais que formam temporalmente seus montantes de juros
segundo o regime de capitalizao linear. O uso de juros simples restringe-se, principalmente, s
operaes praticadas no mbito de curto prazo.

No entanto, as operaes que adotam juros simples, alm de apresentarem geralmente prazos
reduzidos, no costumam apurar o seu percentual de custo (ou rentabilidade) por esse regime. Os juros
simples so utilizados para o clculo dos valores monetrios da operao, mas no para apurao do
efetivo resultado percentual (taxa interna de retorno).

Vale ressaltar, ainda, que muitas taxas do sistema nanceiro esto referenciadas a juros simples,
porm, a formao dos montantes das operaes processa-se exponencialmente. Um exemplo disso
a caderneta de poupana com juros de 6% ao ano, juros mensais de 0,5% ao ms, com capitalizaes
mensais a juros compostos.

Vejamos outro exemplo:9

Considere que R$ 100,00 so aplicados taxa de juros simples de 1% ao


ms, durante trs meses; teramos, nesse caso:

juros produzidos ao nal do primeiro ms: J = 100.(1%).1


= 100.(1/100) . 1 = R$ 2,00;

juros produzidos ao nal do segundo ms: J = 100.(1%).2


= 100.(1/100) . 2 = R$ 2,00;

juros produzidos ao nal do terceiro ms: J = 100.(1%).3 =


100.(1/100) . 3 = R$ 3,00.

9
MARQUES, Paulo. Disponvel em: <http://www.geocities.com/paulomarques_math/arq9-2.htm>. Acesso em: 14 abr. 2011.

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Unidade II

Note que:

(a) Os juros nesse caso, simples so calculados sempre em relao ao capital


inicial de R$ 100,00.

(b) 1 % = 1/100 = 0,01; de uma forma geral, x % = x/100.

Frmulas de juros simples10

O regime de juros ser simples quando o percentual de juros incidir apenas


sobre o valor principal. Sobre os juros gerados a cada perodo no incidiro
novos juros. Valor principal ou simplesmente principal o valor inicial
emprestado ou aplicado, antes de somarmos os juros. Transformando em
frmula, temos:

J=Cin

Onde:

J = juros
C = principal (capital)

i = taxa de juros
n = nmero de perodos

Ao somarmos os juros ao valor principal, temos o montante.

Montante = Principal + Juros


Montante = Principal + (Principal x Taxa de juros x Nmero de perodos)

M = C (1 + i n)

Saiba mais

Voc pode assistir a um interessante lme sobre matemtica,


envolvendo lgica e teoria dos jogos. O lme Uma mente brilhante conta
a histria de John Nash, um gnio da matemtica que, aos 21 anos,
formulou um teorema que provou sua genialidade e o tornou aclamado
no meio onde atuava. John Nash ganhou um Prmio Nobel.

10
MARQUES, Paulo. Disponvel em: <http://www.geocities.com/paulomarques_math/arq9-2.htm>. Acesso em: 14 abr.
2011.

106
MATEMTICA APLICADA

Resumo

Nesta unidade comeamos nossos estudos com as equaes,


lembrando que preciso utilizar o raciocnio lgico para resolver problemas
matemticos.

Uma equao pode ser comparada a uma balana de dois pratos, ela
deve manter o equilbrio. O contedo de cada lado deve ser equivalente.
Assim, o smbolo de igualdade = usado para separar os dois lados da
equao, os pratos da balana.

Para solucionar um problema construmos uma sentena matemtica,


na qual o valor desconhecido a resposta representado na equao
por uma letra qualquer. Essa representao se d usualmente por x, y
e z. Quando o valor desconhecido tem expoente igual a 1, a equao
classicada como do 1 grau, e quando o expoente igual a 2, a equao
classicada como do 2 grau.

Com relao ao tpico funes, voc viu que considerados dois


conjuntos A e B no vazios, chama-se funo (ou aplicao) de A em B,
representada por f: A ? B ; y = f(x) , a qualquer relao binria que associa a
cada elemento de A um nico elemento de B. Assim, para que uma relao
de A em B seja uma funo, necessrio que a cada x A esteja associado
um nico y B, podendo entretanto existir y B que no esteja associado
a nenhum elemento pertencente ao conjunto A. Existem diversos tipos de
funes, mas as mais utilizadas so as funes do 1 grau (expoente igual a
1) e 2 grau (expoente igual a 2).

Vrios segmentos utilizam as funes como ferramentas para a soluo


de problemas. De acordo com a relao entre os conjuntos, podemos obter
inmeras leis de formao. Nesses estudos utilizamos diversos tipos de funes,
que podem ser: do 1 e do 2 grau, exponenciais, modulares, trigonomtricas,
logartmicas, polinomiais. Cada funo possui uma propriedade e denida
por leis generalizadas. As funes possuem representaes geomtricas no
plano cartesiano, as relaes entre pares ordenados (x,y) so de extrema
importncia no estudo dos grcos de funes, pois a anlise dos grcos
demonstra de forma geral as solues dos problemas propostos com o uso
de relaes de dependncia, especicadamente, as funes. As funes
possuem um conjunto denominado domnio e outro chamado de imagem
da funo; no plano cartesiano, o eixo x representa o domnio da funo,
enquanto o eixo y representa os valores obtidos em funo de x, constituindo
a imagem da funo.

107
Unidade II

Ajuste de curvas em matemtica e estatstica aplicada existem muitas


situaes em que conhecemos uma tabela de pontos (x; y). Nessa tabela, os
valores de y so obtidos experimentalmente e deseja-se obter uma expresso
analtica de uma curva y = f(x) que melhor se ajuste a esse conjunto de
pontos. Existem vrios processos matemticos para a soluo do problema.
Destacamos o mtodo dos mnimos quadrados, que tem por nalidade
gerar o que se chama em estatstica de regresso linear ou ajuste linear.
So dois os mtodos bsicos: o primeiro mtodo dos mnimos quadrados
usado quando a curva procurada ajusta-se a uma reta, o segundo, quando
a curva procurada apresenta outras semelhanas.

O mtodo dos mnimos quadrados consiste em um dos mais simples


e ecazes mtodos da anlise de regresso. Ele utilizado quando temos
uma distribuio de pontos e precisamos ajustar a melhor curva para esse
conjunto de dados.

Outras curvas. Em muitos problemas de matemtica aplicada tambm


comum ocorrerem situaes em que a curva de ajuste no uma reta,
podendo os pontos se aproximar de uma curva cujo grco uma funo
quadrtica, exponencial, logartmica e outras. Como uma das curvas
comuns a quadrtica, estudamos o ajuste a uma funo quadrtica: y =
ax2 + b.x + c.

O modelo de ajuste da regresso quadrtica dado por y = Ax + Bx +


C, onde A, B e C so uma soluo do sistema de equaes lineares que
obtido do problema a ser estudado.

Exerccios

Questo 1. (Provo 2002) A Pedroso Ltda. est realizando um estudo de viabilidade econmica para
Aloha Surf Ltda., uma pequena fbrica de pranchas de surf. Para tal, determinou o custo xo anual de
operao da fbrica em R$1.500.000,00 e um custo unitrio varivel de R$100,00. A Aloha pretende
vender suas pranchas a um preo unitrio de R$200,00. De quantas unidades deve ser o ponto de
equilbrio (produo em que a receita total igual ao custo total) anual da fbrica?

a) 100.000
b) 75.000
c) 50.000
d) 20.000
e) 15.000

Resposta correta: alternativa e.

108
MATEMTICA APLICADA

Anlise das alternativas:

Ponto de equilbrio o valor de unidades que devem ser vendidas para que a receita total seja igual
ao custo total, ou seja, o ponto no qual o lucro igual a zero. Desta forma, temos:

Funo do custo total (C):

Onde C o custo total; CF o custo xo; Cv o custo varivel; Cu o custo unitrio e Q a quantidade
vendida.

Funo da receita total (RT);

Onde RT a receita total e p o preo unitrio da prancha.

Por denio, no ponto de equilbrio C = RT, logo:

Questo 2. Considere o seguinte Diagrama de Fluxo de Caixa, relativo a uma operao de desconto
de duplicatas realizada por uma empresa em um banco. Os ttulos negociados foram resgatados na data
de vencimento, sem atraso.

Nas condies em que foi realizado o desconto, a taxa efetiva de juros pagos pela empresa foi de:

a) 3,00% a.m.
b) 3,29% a.m.
c) 3,49% a.m.
d) 3,69% a.m.
e) 3,19% a.m.

Resoluo desta questo na Plataforma.


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FIGURAS E ILUSTRAES

Figura 1 - Fonte: SILVA, S. M.; SILVA, E. M.; SILVA, E. M. Matemtica bsica para cursos superiores. So
Paulo: Atlas, 2002.

Figura 2 - Fonte: Pontos: contando na caverna. Foto: Alek Baptista/Muhpan. Disponvel em: <http://
muhpan.wordpress.com/>. Acesso em: 14 abr. 2011.

Figura 3 - Fonte: SILVA, S. M. da; SILVA, . M. ; SILVA, E. M. Matemtica bsica para cursos superiores.
So Paulo: Atlas, 2002.

Figura 4 - Fonte: Adaptado de FONSECA, J. S.; MARTINS, G. A.; TOLEDO, G. L Estatstica aplicada. So
Paulo: Atlas, 2009.

REFERNCIAS

Audiovisuais

UMA MENTE brilhante. Direo: Ron Roward. Produo: Brian Grazer e Ron Howard. Los Angeles:
Imagine Entertainment, 2001.

Textuais

FONSECA, Jairo Simon da; MARTINS, Gilberto de Andrade; TOLEDO, Geraldo Luciano. Estatstica
aplicada. So Paulo: Atlas, 2009.

HAZZAN, Samuel. Fundamentos de matemtica elementar: conjuntos, funes. vol.1, 8. ed. So Paulo:
Saraiva, 2004.

HAZZAN, Samuel; POMPEO, Jos Nicolau. Matemtica nanceira. 5. ed. So Paulo: Saraiva, 2001.

JUER, Milton. Matemtica nanceira: praticando e aplicando. So Paulo: Qualitymark, 2003.

MORETTIN, Pedro Alberto; HAZZAN, Samuel; BUSSAB, Wilton O. Clculo: funes de uma e de vrias
variveis. So Paulo: Saraiva, 2003.

MUROLO, Afrnio Carlos; BONETTO, Giacomo. Matemtica aplicada administrao, economia e


contabilidade. So Paulo: Thomson Learning, 2004.

SILVA, Sebastio Medeiros da; SILVA, lio Medeiros da; SILVA, Ermes Medeiros da. Matemtica para os
cursos de economia, administrao e cincias contbeis. So Paulo: Atlas, 1999.

_____. Matemtica bsica para cursos superiores. So Paulo: Atlas, 2002.

WEBER, Jean E. Matemtica para economia e administrao. 2. ed. So Paulo: Harbra, 1986.
110
Exerccios

Unidade II - Questo 1: INSTITUTO NACIONAL DE ESTUDOS E PESQUISAS EDUCACIONAIS ANSIO


TEIXEIRA (INEP). Provo 2002. Disponvel em: < http://download.uol.com.br/vestibular/provas/2002/
enade_adm.pdf>. Acesso em: 18 mai. 2011.

Sites

http://www.algosobre.com.br/matematica-nanceira/capitalizacaosimples.html

http://www.brasilescola.com.br

http://www.emersonmatematica.blogspot.com.br

http://www.geocities.com/paulomarques_math/arq9-2.htm

http://educacao.uol.com.br/matematica/conjuntos---operacoes-relacoes-de-pertinencia-e-
inclusao.jhtm

http://educacao.uol.com.br/matematica/conjuntos-numericos-respostas-aos-problemas-da-
realidade.jhtm

http://educacao.uol.com.br/matematica/equacao-de-1-grau-1-denicao.jhtm

http://educacao.uol.com.br/matematica/equacao-de-1-grau-2-resolucao.jhtm

http://educacao.uol.com.br/matematica/equacao-de-1-grau-3-problemas.jhtm

http://www.brasilescola.com/matematica/equacao-2-grau.htm

http://www.brasilescola.com/matematica/funcao.htm

http://www.brasilescola.com/matematica/graco-funcao.htm

http://www.brasilescola.com/matematica/operacoes-com-conjuntos.htm

http://www.infopedia.pt/

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