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AutoCAD3D Corte e Fachada PDF
AutoCAD3D Corte e Fachada PDF
Modelagem 3D no AutoCAD
Cortes e Fachadas
Informtica II
Autora:
Aps a modelagem 3D da edificao, com todos os detalhes do projeto, vamos gerar cortes e
fachadas.
Modelo 3D da residncia
Continuando o exerccio:
Clicando na aba Layout1, entramos no Paper Space, e a caixa de dilogo Page Setup Manger
abaixo mostrada (somente para usurios do AutoCAD 2005), em outras verses do AutoCAD a
caixa de dilogo Page Setup mostrada. (ver figura na pgina 3), abaixo:
Entramos com o nome de Fachada para o layout e Ok. A caixa de dilogo de configurao do
layout mostrada:
1
3
Note que um viewport foi criado no layer corrente VP, e estamos vendo o modelo desenhado no
Model Space.
Viewport
Cursor do
mouse
Note que o cursor do mouse est indo alm do contorno da viewport, o que indica que estamos
em paper space. Vamos entrar no model space de dentro do layout, dando duplo clique dentro do
viewport. O cursor (crosshair) fica dentro dos limites da viewport, indicando que estamos
acessando o model.
Command: _solprof
Select objects: Selecione todos os objetos 3D modelados na tela.
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: Enter (Cria um layer para linhas
tracejadas, faces escondidas atrs de outras faces)
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: Enter (Projeta a fachada e um plano).
Como resultado, dois novos layers so criados, PV-xxx que contm as linhas da fachada, e PH-
xxx que contm as linhas tracejadas escondidas. Vamos apagar o contedo do layer PH-xxx.
Esta a fachada, mostrada ainda no layout.
Vamos entrar na aba Model. Escolha uma vista de perspectiva isomtrica e o zoom extents, e
ver a fachada frontal ainda no plano de desenho XZ. Podemos coloc-la no plano XY usando o
comando Rotate 3D (Menu .Modify > 3D Operations > Rotate 3D).
Vamos girar a fachada em torno do eixo X, com uma rotao de -90 graus (sar a regra da mo
direita para ver o sinal do ngulo):
Regra da mo direita:
Use a regra da mo direita para determinar a direo positive da rotao em torno de um eixo no
espao 3D. Direcione seu polegar direito na direo positive do eixo em torno do qual seu objeto
ir girar e dobre os outros dedos. O sentido de fechamento dos dedos indica a direo positiva de
rotao, ou seja, o angulo com sinal +.
Command: _rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Agora vamos explodir este desenho que por enquanto um bloco, para mudarmos as espessuras
de linhas e colocar hachuras para uma melhor apresentao da fachada.
Fazendo um Corte
Vamos escolher o local onde passar o plano de corte no modelo. Vamos traar uma linha de
indicao do Corte AA em planta.
Vamos criar um novo layer com o nome de Corte e coloc-lo como corrente. Usando o comando
Section , vamos cortar o modelo no plano indicado. O resultado ser o desenho de uma
seo, no layer corrente Corte.
Command: _section
Select objects: Selecione todo o modelo 3D
Select objects: Enter
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Indique o
primeiro ponto do plano de corte.
Specify second point on plane: Indique o segundo ponto do plano de corte.
Specify third point on plane: Indique o terceiro ponto do plano de corte, com uma coordenada
relativa em Z (@0,0,9).
Endpoint
1
Agora vamos retirar a parte do modelo que est na frente do sentido de visualizao do corte.
Usaremos o comando Slice , selecionando o mesmo plano de corte e escolhendo a parte que
ser visvel atrs da seo do corte, para ser mantida. Tudo que no ser visto poser ser
apagado
Command: _slice
Select objects: Selecione todo o modelo 3D.
Select objects: Enter
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Indique o
primeiro ponto do plano de corte.
Specify second point on plane: Indique o segundo ponto do plano de corte.
Specify third point on plane: Indique o terceiro ponto do plano de corte, com uma coordenada
relativa em Z (@0,0,9).
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Clique no Endpoint 1 indicado na
figura acima.
O resultado mostrado na figura abaixo, apagar os objetos que no forem necessrios, que se
encontram na parte que no ser vista por se encontrar atrs do sentido de visualizao do corte.
A partir deste ponto vamos usar o mesmo procedimento usado na gerao da Fachada de Frente,
para gerarmos no layout, um profile da parte da geometria que ser vista. A parte que foi cortada
est representada pela seo desenhada no layer Corte, que ser impressa com uma espessura
de linha mais grossa (0,6 mm).
Vamos criar um novo layer com o nome de VP (se ainda no tiver criado) e coloc-lo como
corrente. Clicando na aba Layout1, entramos no Paper Space. Para maiores explicaes sobre
layout, veja o Apndice 1.
Vamos entrar no model space de dentro do layout, dando duplo clique dentro do viewport. O
cursor (crosshair) fica dentro dos limites da viewport, indicando que estamos acessando o model.
Vamos colocar a visualizao em Front View , para gerarmos a parte vista do corte:
Command: _solprof
Select objects: Selecione todos os objetos 3D modelados na tela.
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: Enter (Cria um layer para linhas
tracejadas, faces escondidas atrs de outras faces)
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: Enter (Projeta a fachada e um plano).
Como resultado, dois novos layers so criados, PV-xxx que contm as linhas da fachada, e PH-
xxx que contm as linhas tracejadas escondidas. Vamos apagar o contedo do layer PH-xxx.
Esta a vista, mostrada ainda no layout, somente com os layers Corte e PV-xxx visveis:
Vamos entrar na aba Model. Escolha uma vista de perspectiva isomtrica e o zoom extents, e
ver o corte ainda no plano de desenho XZ. Podemos coloc-la no plano XY usando o comando
Rotate 3D (Menu .Modify > 3D Operations > Rotate 3D).
Ponto
1
Ponto
com Y=0
Primeiramente vamos colocar a parte cortada (section, no layer Corte) e a parte vista (layer PV-
xxx) no mesmo ponto em Y do plano XZ, pois quando geramos a seo ela foi colocada sobre os
pontos do plano de corte escolhido, mas quando geramos o profile no layout, a vista PV
automaticamente colocada no ponto de coordenada 0 em Y. Vamos mover todos os objetos da
seo do ponto 1 para o ponto Y=0.
Ponto
com Y=0
Agora vamos girar o corte em torno do eixo X, com uma rotao de -90 graus (sar a regra da mo
direita para ver o sinal do ngulo):
Command: _rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Observe que o corte est desenhado no plano XY, portanto colocando a visualizao em planta
(Top View) veremos o corte como na figura abaixo. Agora s completar o corte, mudando
espessuras de linhas conforme desejado (exploda o contedo do layer PV-xxx para poder mudar
as linhas de layer) e coloque hachuras e cotas.
APNDICE 1
LAYOUT
Quando um mesmo modelo (ou desenho) deve ser mostrado de diversas vistas ou escalas
diferentes, gerando mais de uma prancha de desenho, conveniente que usemos os recursos
de layout disponibilizados pelo AutoCAD. Layout a forma de se compor um desenho na tela do
AutoCAD, para gerar uma ou mais cpias impressas, atravs da criao e definio de viewports,
blocos contendo selos para ttulos e, tambm, anotaes.
Todo desenho do AutoCAD j contm trs layouts padro, com nomes de Model, Layout1 e
Layout2. O acesso a cada um deles se d atravs de clique com o boto esquerdo do mouse na
sua respectiva aba, localizada no canto inferior esquerdo da tela grfica, conforme mostra a
Figura abaixo:
Comando LAYOUT
Comando: LAYOUT
Enter layout option [Copy/Delete/New/Template/Rename/SAveas/Set/?] <set>:
New cria um novo layout, em branco. At 255 layouts podem ser criados em um
desenho.
Enter name of new layout <Layout#>: prompt para receber o nome do novo layout.
Template cria um novo layout baseado num layout existente em um template (DWT),
desenho (DWG), ou arquivo de exportao de desenho (DXF). Se a varivel de sistema FILEDIA
for 1, a caixa de dilogo padro de seleo de arquivo Select Template from File (Figura
abaixo), mostrada para selecionar um arquivo DWT, DWG, ou DXF.
Depois de selecionado o arquivo aparece a caixa de dilogo Insert Layouts (vide Figura
abaixo), que mostra os layouts salvos com o arquivo selecionado. Depois de selecionar um layout,
o layout e todos os objetos do template especificado ou arquivo de desenho so inseridos no
desenho corrente.
Caixa de dilogo Insert Layout, para a seleo de layouts a serem inseridos de um Template
selecionado
Rename d novo nome ao layout. Renames a layout. The last current layout is used as
the default for the layout to rename.
Enter layout to rename <current>: prompt para especificar o layout que ter o seu nome
alterado.
Enter new layout name <current>: prompt para que o usurio digite o novo nome do layout.
Nomes de layouts precisam ser nicos. Podem ter at 255 caracteres e somente os 31 primeiros
caracteres so mostrados na aba.
SAveas salva um layout em um arquivo do tipo Template.
Enter layout to save to template <current> entre com o nome do layout a ser salvo e
pressione Enter. Abre-se ento uma caixa de dilogo, onde o usurio dever definir o nome e a
localizao do arquivo template a ser criado.
Set seleciona um determinado layout como o corrente.
Enter layout to make current <Last> prompt para inserir o nome do layout que se tornar o
corrente.
? lista todos os layouts existentes no desenho.
Obs: Sempre ao acessar um layout pela primeira vez ( exceo do layout Model), o usurio ser
solicitado a configurar o estilo de plotagem individualizada para o mesmo. No entanto, tais
configuraes podem ser feitas em qualquer momento da seo do AutoCAD, bastando para isso
clicar com o boto da direita sobre a aba do layout desejado e, ento, selecionar a opo Page
Setup... no menu.
Dica: Para um acesso mais rpido aos comandos, temos duas outras formas de acion-los. A
primeira atravs de um menu pop-up que acionado ao clicar-se com o boto direito do mouse
sobre a aba de um determinado layout. Dali, podemos acessar quase todos os comandos
descritos anteriormente (Figura abaixo).
Menu pop-up aberto com o boto direito do mouse sobre aba de layout.
Tabela 01
E F
Caixa de dilogo Page Setup, na aba Plot Device para ajuste da configurao da impressora
Properties
Se voc alterar o arquivo .PC3 usando o editor acima, a caixa de dilogo Changes to a Printer
Configuration File mostrada (Figura abaixo). Salve as mudanas para o arquivo .PC3.
Properties
3
1
A janela do AutoCAD tem dois ambientes de trabalho paralelos representados pelas abas de
Model e Layout. Trabalhando em Model voc desenha o modelo de seu projeto. Nas abas de
Layouts, Voc organiza pranchas de seu modelo. Cada layout representa uma prancha de
desenho que pode conter uma ou mais vistas do projeto em vrias escalas.
A aba Model acessa uma rea de desenho infinita. No Model, voc desenha na escala 1:1,
e voc decide se uma unidade de desenho representa um centmetro, um metro ou uma
polegada.
As abas Layout acessam pranchas de desenho virtuais. Quando voc define um layout,
voc informa ao AutoCAD o tamanho do papel que voc quer usar. Este ambiente de layout
chamado espao do papel (paper space).
Num layout, voc cria e posiciona viewports, e pode adicionar cotas, margens e carimbo, ou a
geometria. As viewports mostram os objetos do espao Model, isto , os objetos de seu projeto
desenhado na aba de Model. Cada viewport pode mostrar os objetos do Model em uma escala
especficada.
Voc pode criar vrios layouts em um desenho; cada layout pode conter configuraes diferentes
de plotagem e tamanhos de papel.
Por default, uma novo desenho comea com duas abas de layouts, Layout1 e Layout2. Se voc
usar um template, a configurao padro de layouts pode ser diferente.
Voc pode criar um novo layout do incio. Use o auxlio Create Layout, ou importe um layout de
um desenho template. Qaundo voc cria do incio, a primeira vez que voc seleciona a aba de
layout, a caixa de dilogo de configurao da pgina solicita as informaes (ver Figura 105).
Voc pode clicar com o boto direito do mouse numa aba de layout para acessar o menu (ver
Figura 103) com opes para:
Voc desenha seu projeto no espao Model e prepara a plotagem no espao do papel (paper
space). Se o seu projeto no necessitar de diversas pranchas de desenho, voc pode plotar
diretamente do espao Model.
Quando seu projeto estiver pronto para imprimir, voc cria as pranchas de impresso (cada aba
de layout ser uma folha de papel), nas quais voc configura a pgina (tamanho e orientao do
papel e posio) e cria as viewports em cada layout.
Na aba de layout, voc pode visualizar e editar objetos do espao do papel, como margens e
carimbos.
Numa viewport do layout, voc pode visualizar e editar objetos do espao Model. Para acessar o
Model a partir do layout, d duplo-clique dentro da viewport do layout. O cursor (crosshair) fica
dentro dos limites da viewport e a borda da viewport fica iluminada.
Quando voc compe um layout, voc pode considerar as viewports como objetos que nos
deixam visualizar os objetos desenhados no espao Model (como se fossem janelas abertas).
Voc pode mover e mudar o tamanho das viewports. Viewports pode se interceptar ou ficar
separadas. Para editar o Model, voc precisa estar no espao Model, usando um dos mtodos
abaixo:
Selecione a aba Model.
D duplo-clique dentro da viewport.
Na barra de status, o boto Paper muda para Model .
Clique o boto Paper na barra de status.
Quando voc torna um viewport corrente, voc est trabalhando em Model. Mudanas no espao
Model se refletem em todos as viewports do paper space. Objetos criados no espao Layout no
afetam o Model ou outros layouts.
Um benefcio de usar viewports em layouts que voc pode congelar layers individualmente em
cada viewport. Como resultado voc pode ver objetos diferentes em cada viewport. Voc pode
tambm mostrar vistas diferentes usando os comandos PAN e ZOOM.
Voc pode mudar o tamanho das viewports arrastando seus grips ou usando o comando SCALE
(isto no altera e escala de plotagem colocada dentro da viewport).
Voc pode colocar um viewport que ocupa todo o layout, ou criar mtiplas viewports.
Usando a caixa de dilogo Viewports, voc pode inserir viewports padro (Figura abaixo) ou por
nome (Figura 115) no layout. A configurao escolhida define como voc ir ver e plotar o seu
desenho.
Shaded Plots
Configurao de sombreamento de viewports para impresso
Voc pode usar opes de sombreamento para cada viewport, e plotar no AutoCAD.
Clique na borda da primeira viewport para selecion-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha As Displayed (o desenho deste exemplo est inicialmente em Wireframe). Quando esta
opo selecionada a viewport ir plotar exatamente como mostrada na tela.
Clique na borda da segunda viewport para selecion-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha Hidden.
Clique na borda da terceira viewport para selecion-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha As Displayed (dentro desta viewport foi usado o comando Shademode Gouraud).
Clique na borda da quarta viewport para selecion-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha Rendered.