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PROJETO INFORMTICA EDUCATIVA

Informtica Educativa

Professora: Cristiane Machado de Vargas

Plano de Curso:

Justificativa:

Considerando os interesses e as exigncias da sociedade atual e a necessidade de


adequar o ensino s mudanas sociais, preciso integrar a informtica ao currculo
escolar, pois os computadores fazem parte no nosso dia-a-dia, e a escola deve
preparar o aluno para o futuro.

A informtica contribui com a formao de alunos capazes de lidar com as novas


tecnologia, ento, empregar as utilidades e benefcios do uso do computador como
recurso pedaggico contribui com a educao do aluno. O computador desperta a
curiosidade e o interesse do aluno, por isso preciso aproveitar esse recurso para
despertar a sua vontade de aprender.

A informtica educativa torna o processo de ensino-aprendizagem mais dinmico,


com interesse de no apenas ensinar informtica para os alunos, mas tambm
ensinar contedos interdisciplinares com a interatividade proporcionada pelo
computador. Com objetivo principal de mostrar para o aluno que o computador se
bem aproveitado pode contribuir com seu estudo e aprendizagem.

Um computador com acesso a internet uma janela para conhecer o mundo sem
sair da escola, essa janela permite que o aluno v em busca do conhecimento e
descubra novas fontes de aprendizagem.

A informtica um importante recurso pedaggico, por isso, a escola precisa


utilizar o computador e suas ferramentas como meio facilitador do processo de
ensino-aprendizagem.

Segundo o MEC, Informtica Educativa significa:


a insero do computador no processo de ensino-aprendizagem dos contedos
curriculares de todos os nveis e modalidades da educao. Os assuntos de uma
determinada disciplina da grade curricular so desenvolvidos por intermdio do
computador.

O uso da informtica educativa proporciona resultados positivos como:

Acessibilidade a informao, permite o acesso a fontes de pesquisa na internet.

Autonomia nos trabalhos, facilita o desenvolvimento autnomo das atividades,


contribuindo com o aprendizado individualizado.

Interesse em aprender, o ambiente informatizado proporciona atividades mais


dinmicas e ativas que despertam o interesse do aluno.

Criatividade, as diversas ferramentas disponveis facilitam o desenvolvimento da


criatividade dos alunos.

Curiosidade, a internet abre novos caminhos, a pesquisa permite que o aluno v em


busca de respostas e descubra novas fontes de aprendizagem.

Proporciona ao aluno acesso a informtica, contribuindo com a incluso digital.

Contribui com sua formao social.

Incentiva os estudos e a aprendizagem com abordagens interdisciplinares.

Estimula o aluno na utilizao dos recursos da informtica como ferramenta de


apoio as suas atividades escolares.

Propicia o desenvolvimento da capacidade de criao, observao, interao e


pesquisa.

Estimula o raciocnio lgico.

Desperta o prazer pela leitura e escrita.

Proporciona momentos de lazer, diverso entretenimento.

Incentiva o uso educativo da internet como meio que contribui para a construo do
conhecimento.

Objetivos Gerais:
Promover o uso pedaggico da informtica na educao bsica, integrando a
informtica educativa com a proposta de ensino pedaggica da escola, a fim de
desenvolver diversas habilidades com o uso do computador e contribuir com a
educao do aluno, estimulando o aprendizado, contemplando as diversas reas do
conhecimento de forma interdisciplinar.

Objetivos Especficos:

Conhecer as partes do computador.

Definir software e hardware.

Aprender sobre a Sistema Operacional Linux.

Realizar as atividades do pacote Srie Educacional.

Utilizar o editor de texto para desenvolver a escrita e fazer a correo.

Desenhar e pintar no programa de pintura.

Desenvolver apresentaes eletrnicas de atividades interdisciplinares.

Exercitar o uso da planilha eletrnica.

Resolver exerccios educativos usando o computador.

Realizar estudos e pesquisa na internet em pginas educacionais.

Utilizar a internet como fonte de conhecimentos e complemento dos estudos.

Pesquisar na internet e desenvolver atividades sobre temas transversais.

Contedo Programtico:

Software e Hardware;

Partes do computador;

Sistema Linux;
rea de trabalho, cones, Menu Iniciar e Janelas.

Srie Educacional;

Editor de texto;

Programa de Pintura;

Calculadora;

Planilha eletrnica;

Apresentao eletrnica;

Internet;

Projetos Multidisciplinares.

Metodologia:

- Aula Terica e Prtica.

- Exerccios e atividades no computador.

- Exposio e Manuseio de Peas do computador.

- Pesquisa na internet.

- Desenvolvimento de projetos concomitantes com outras disciplinas.

Recursos:

Computadores com o Linux Educacional.

Ferramentas operacionais:

- Srie Educacional Gcompris.

- Editor de Texto.

- Programa de pintura.
- Planilha Eletrnica.

- Apresentao Eletrnica.

Internet.

Impressora.

Pblico-alvo:

Os alunos as sries iniciais, do infantil V ao 5 ano, do ensino fundamental, que


estudam em perodo integral.

LEIA MAIS

Links para Textos sobre Informtica na Educao

Computador e Educaco? Uma tima combinao

http://www.pedagogiaemfoco.pro.br/inedu01.htm

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