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Centro de Competncia em

Treinamentos de CAD / BIM

Introduo ao Autodesk Revit


Architecture

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Sumrio
Modelagem de Informaes da Construo (BIM) ...................................................................... 2
O que o Revit Architecture? ........................................................................................................... 2
O que significa paramtrico? ............................................................................................................ 2
Como o Revit Architecture mantm tudo atualizado?................................................................ 3
Entendendo os termos do Revit ....................................................................................................... 3
Projeto ..................................................................................................................................................... 3
Nvel ......................................................................................................................................................... 3
Elemento ................................................................................................................................................. 4
Categoria................................................................................................................................................. 4
Famlia ..................................................................................................................................................... 4
Tipo........................................................................................................................................................... 5
Instncia .................................................................................................................................................. 5
A Interface do Usurio ...................................................................................................................... 6
Application Menu (Menu do Aplicativo) ......................................................................................... 6
Quick Access Toolbar (Barra de Ferramentas de Acesso Rpido)....................................... 12
Ribbon (Faixa de Opes) ................................................................................................................ 12
Options Bar (Barra de Opes)....................................................................................................... 13
Infocenter .............................................................................................................................................. 14
Properties Window (Janela de Propriedades) ............................................................................ 14
Project Browser (Navegador do Projeto) ..................................................................................... 15
Command Dialog Bar (Barra de Dilogos de Comandos) ....................................................... 16
View Control Bar ................................................................................................................................. 16
Worksharing Control Bar (Barra de Controle para Trabalho em Equipe) ........................... 16
Design Options Bar (Barra de Controle para Opes de Design) ......................................... 17
Selection Settings Bar (Barra de Ajustes para Controle de Selees) ................................ 17
Iniciando um Modlo (Template) Bsico...................................................................................... 17
Configuraes Iniciais ...................................................................................................................... 18
Configurao e Uso de Paredes (Walls) ....................................................................................... 23
Configurao e Uso de Portas e Janelas (Door e Window) .................................................... 27
Configurao e Uso de Pisos (Floor) ............................................................................................ 28
Configurao e Uso de Forros (Ceiling) ....................................................................................... 31
Configurao e Uso de Coberturas (Telhados) .......................................................................... 31
Concluso do Modelo (Template) Bsico .................................................................................... 32
Bibliografia ........................................................................................................................................ 33

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Modelagem de Informaes da Construo (BIM)

Leia estes tpicos para aprender como a modelagem de informaes de construo funciona e como
difere de mtodos de projeto 2D tradicionais.

O que o Revit Architecture?


A plataforma Revit para modelagem de informaes de construo consiste em um sistema de
desenho e documentao que suporta projetos, desenhos e tabelas necessrios para a construo
de um projeto. A modelagem de informaes de construo (Building Information Modeling - BIM)
oferece informaes sobre projeto, o escopo, as quantidades e as fases do projeto quando forem
necessrias.

No modelo do Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas consistem em


apresentaes de informao do mesmo conjunto de dados do modelo de construo. Enquanto voc
trabalha com vistas de tabelas e desenhos, o Revit Architecture coleta informaes sobre o projeto de
construo e coordena essas informaes por todas as outras representaes do projeto. O
mecanismo de alterao paramtrica do Revit coordena automaticamente as alteraes realizadas
em qualquer parte em vistas de modelo, folhas de desenho, tabelas, cortes e plantas.

O que significa paramtrico?


O termo paramtrico refere-se relao que o Revit Architecture oferece entre todos os elementos do
modelo que permite a coordenao e o gerenciamento de alteraes. Estas relaes so criadas
tanto automaticamente pelo software quanto por voc enquanto trabalha.
Em CAD matemticos e mecnicos, os nmeros ou caractersticas que definem estes tipos de
relaes so denominados parmetros. Portanto, a operao do software paramtrica. Esta
capacidade oferece a coordenao fundamental e os benefcios de produtividade do Revit
Architecture. Altere qualquer coisa, a qualquer momento, e em qualquer lugar no projeto, e o Revit
Architecture coordena aquela alterao atravs de todo o projeto.

Os seguintes exemplos so demonstraes destas relaes entre elementos:

O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulao a partir de uma
divisria perpendicular. Se a divisria for movida, a porta conservar essa relao com a divisria.

As janelas ou pilastras apresentam-se igualmente espaadas em uma dada elevao. Se o


comprimento da elevao for alterado, a relao de igualdade de espaamento ser mantida.
Neste caso, o parmetro no um nmero, mas sim uma caracterstica proporcional.

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A borda de um piso ou de um telhado est relacionada com a parede externa de tal maneira que
quando a parede externa for movida, o piso ou telhado permanecer unido a ela. Neste caso, o
parmetro de associao ou conexo.

Como o Revit Architecture mantm tudo atualizado?


Uma das caractersticas fundamentais de um aplicativo de modelagem de informaes de construo
a capacidade de coordenar alteraes e manter a consistncia em todos os momentos. Voc no
ter que interferir nas atualizaes de desenhos ou links. Quando voc faz uma alterao, o Revit
Architecture determina imediatamente o que foi afetado pela alterao e reflete esta alterao em
todos os elementos afetados.

O Revit Architecture usa dois conceitos-chave que o tornam especialmente poderoso e fcil de ser
utilizado. O primeiro consiste na captura de relaes enquanto o projetista trabalha. O segundo
consiste na propagao das alteraes na construo. O resultado destes conceitos um software
que trabalha como voc, sem exigir registros de dados sem importncia para o seu projeto.

Entendendo os termos do Revit


A maioria dos termos usados para identificar objetos no Revit Architecture so termos comuns e
padres do setor, familiares maioria dos arquitetos. No entanto, alguns termos so nicos para o
Revit Architecture. A compreenso dos termos a seguir crucial para entender o software.

Projeto
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu
projeto o modelo de informaes de construo. O arquivo do projeto contm todas as
informaes para o projeto de construo, da geometria aos dados de construo. Estas informaes
correspondem aos componentes usados para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos.
Ao utilizar um nico arquivo de projeto, o Revit Architecture torna fcil alterar o projeto e ter as
alteraes refletidas em todas as reas associadas (vistas de planta, vistas de elevao, vistas de
corte, tabelas, e assim por diante). Ter somente um nico arquivo para controlar tambm torna mais
fcil o gerenciamento do projeto.

Nvel
Nveis so planos horizontais infinitos que agem como uma referncia para elementos hospedados
no nvel, como telhados, pisos e forros. Em geral, os nveis so usados para definir uma altura vertical
ou os andares de uma construo. criado um nvel para cada andar conhecido ou outra referncia
necessria da construo. Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou parte inferior da
fundao. Para posicionar os nveis, preciso estar em uma vista de corte ou de elevao.

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Plano de trabalho do nvel 2 cortando atravs da vista 3D com a planta de piso correspondente
junto ao mesmo

Elemento
Ao criar um projeto, voc adiciona elementos de construo paramtricos do Revit no projeto. O Revit
Architecture classifica os elementos por categorias, famlias e tipos.

Categoria
Uma categoria um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de
construo. Por exemplo, categorias de elementos do modelo incluem paredes e vigas. Categorias de
elementos de anotao incluem identificadores e notas de texto.

Famlia
Famlias so classes de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um
conjunto comum de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica
similar. Os elementos diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas
as propriedades, mas o conjunto de propriedades seus nomes e significados o mesmo. Por

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exemplo, portas coloniais de seis painis podem ser consideradas como uma famlia, embora as
portas que compem a famlia tenham diferentes tamanhos e materiais.

Existem 3 tipos de famlias:

As famlias carregveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de modelos de famlia. Voc
pode determinar o conjunto de propriedades e a representao grfica da famlia.

As famlias do sistema incluem paredes, cotas, forros, telhados, pisos e nveis. Elas no esto
disponveis para serem carregadas ou criadas como arquivos separados.

O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representao grfica das famlias


de sistemas.

Voc pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta famlia dentro
do projeto. Por exemplo, o comportamento de uma parede predefinido no sistema. No entanto,
possvel criar diferentes tipos de paredes com diferentes composies.

As famlias de sistemas podem ser transferidas entre os projetos.

As famlias no local definem elementos personalizados que voc cria no contexto de um projeto.
Crie um elemento no local quando o seu projeto necessitar de geometria nica que voc no
pretende reutilizar ou geometria que precisa manter uma de vrias relaes com outras
geometrias do projeto.

J que elementos no local so planejados para uso limitado em um projeto, cada famlia especfica
do projeto contm um nico tipo. possvel criar mltiplas famlias no local em seus projetos, e
voc pode colocar cpias do mesmo elemento no local em seus projetos. Diferente de famlias de
componentes do sistema e padro, no possvel duplicar tipos de famlias especficas do projeto
para criar mltiplos tipos.

Tipo
Cada famlia pode apresentar vrios tipos. Um tipo pode ser um tamanho especfico de uma famlia,
como um Layout de Folha A1 ou A0. Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo
alinhado-padro ou um estilo angular-padro para cotas.

Instncia
Instncias so os itens reais (elementos individuais) que so colocados em um projeto e apresentam
localizaes especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho
(instncias de anotao).

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A Interface do Usurio
A interface do Revit projetada para simplificar seu fluxo de trabalho. Com alguns cliques possvel
alterar a interface para melhor suportar a forma com a qual se trabalha. Por exemplo, possvel
definir a faixa de opes para uma das quatro configuraes de exibio. Tambm possvel exibir
diversas vistas de projeto de uma s vez ou colocar as vistas em camadas para somente visualizar a
que est no topo.

Nota: Dependendo das configuraes de vdeo, a posio e formato dos cones podem apresentar
pequenas diferenas em relao figura mostrada acima.

1. Application Menu (Menu do Aplicativo).


2. Quick Access Toolbar (Barra de Acesso Rpido).
3. Ribbon (Faixa de Opes).
4. Options Bar (Barra de Opes).
5. Infocenter (Centro de informaes).
6. Properties Window (Janela de Propriedades).
7. Project Browser (Navegador do Projeto).
8. Command Dialog Bar (Barra de Dilogos de Comandos).
9. View Control Bar (Barra de Controle de Vistas).
10. Worksharing Control Bar (Barra de Controle para Trabalho em Equipe).
11. Drawing Area (rea de Desenho).
12. Design Options Bar (Barra de Controle para Opes de Design).
13. Selection Settings Bar (Barra de Ajustes para Controle de Selees).

Application Menu (Menu do Aplicativo)


O menu do aplicativo fornece acesso a aes comuns de arquivos, como Novo, Abrir e Salvar. Ele
tambm permite gerenciar os seus arquivos utilizando ferramentas mais avanadas, como Exportar e
Publicar.

Clique em para abrir o menu do aplicativo.

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Principais Ferramentas do Menu do Aplicativo

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Principais Ferramentas do Boto Options

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Quick Access Toolbar (Barra de Ferramentas de Acesso Rpido)

Ribbon (Faixa de Opes)


A faixa de opes exibida quando um arquivo criado ou aberto. Ela fornece todas as ferramentas
necessrias para criar um projeto ou famlia.

Nota: Dependendo das configuraes de vdeo, a posio e formato dos cones podem apresentar
pequenas diferenas em relao figura mostrada acima.

Ao redimensionar a janela, pode-se notar que as ferramentas na faixa de opes ajustam seu
tamanho automaticamente para encaixar-se no espao disponvel. Este recurso permite que todos os
botes fiquem visveis para a maioria dos tamanhos de tela.
Quando voc utiliza determinadas ferramentas ou seleciona elementos, uma guia contextual da Barra
de Opes exibida, relacionada ao contexto daquela ferramenta ou elemento. A guia fechada
quando voc sai da ferramenta ou desmarca a seleo.

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Options Bar (Barra de Opes)

Painis expandidos

Uma seta prxima ao ttulo do painel indica que possvel expandir o painel para exibir ferramentas e
controles relacionados.

Por padro, um painel expandido automaticamente fechado quando voc clica fora dele. Para
manter um painel expandido enquanto sua faixa de opes exibida, clique no cone do pino de
presso no canto inferior esquerdo do painel expandido.

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Alguns painis permitiro que voc abra uma caixa de dilogo para definir configuraes adicionais.
Uma seta na parte inferior do painel abre uma caixa de dilogo.

Infocenter

Properties Window (Janela de Propriedades)

A Janela de Propriedades uma caixa de dilogo onde possvel visualizar e modificar os


parmetros que definem as propriedades dos elementos no Revit.

Abrindo a Janela de Propriedades

Ao iniciar o Revit pela primeira vez, a Janela de Propriedades aberta e estacionada acima do
Navegador do Projeto no lado esquerdo da rea de desenho. Se voc fechar a Janela de
Propriedades, poder reabri-la usando qualquer um dos mtodos abaixo:

Clique na guia Modify painel Properties (Properties).


Clique na guia View painel Windows menu suspenso User Interface Properties.
Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e selecione Properties.

possvel acoplar a paleta em qualquer lado da janela do Revit e redimension-la horizontalmente.


Tambm possvel redimension-la horizontal e verticalmente quando no est acoplada. A exibio
e localizao da Janela sero preservadas de uma sesso a outra do mesmo usurio.

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Project Browser (Navegador do Projeto)

O Navegador de Projeto mostra uma hierarquia lgica para todas as vistas, tabelas, folhas, famlias,
grupos e outras partes do projeto atual. Quando se expande ou retrai cada ramo, itens de menor nvel
so exibidos.

Nota: possvel pesquisar por entradas no Navegador de Projeto utilizando a Pesquisa (Search) na
caixa de dilogo Navegador de Projeto. Clique com o boto direito do mouse no Navegador de
Projeto e selecione Search para abrir a caixa de dilogo.

As alteraes no tamanho e localizao do Navegador de Projeto so salvas e restauradas quando o


aplicativo reiniciado.

Pode-se personalizar a organizao das vistas do projeto no Navegador de Projeto.

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Command Dialog Bar (Barra de Dilogos de Comandos)

Apresenta informaes resumidas quando em espera ou execuo de comandos.

View Control Bar

A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da janela de visualizao, acima da barra
de status.

Ela fornece rpido acesso s funes que afetam a vista atual, incluindo as seguintes:

1. Escala.
2. Nvel de detalhe.
3. Estilo visual.
4. Caminho do sol ativado/desativado.
5. Sombras ativadas/desativadas.
6. Caixa de dilogo Exibir/Ocultar janela de renderizao (Somente disponvel quando a rea de
desenho exibe uma vista 3D).
7. Ativar/Desativar recorte (Crop View).
8. Exibir/Ocultar linhas de recorte.
9. Bloquear/Desbloquear Vista 3D. A vista bloqueada ser nomeada e salva.
10. Ocultar/Isolar temporrio (Hide/Isolate).
11. Revelar elementos ocultos/isolados. Usado para desfazer Hide/Isolate permanente.
12. Aplicar modelo de vista temporrio (View Template).
13. Visibilidade do modelo analtico (Structural Elements).
14. Realar o conjunto de deslocamentos (Displace Elements).

Worksharing Control Bar (Barra de Controle para Trabalho em Equipe)

Utilizada para habilitao e controle de trabalho em equipe (Worksharing).

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Design Options Bar (Barra de Controle para Opes de Design)

Utilizada para habilitao e controle de Opes de Projeto (Design Options).

Selection Settings Bar (Barra de Ajustes para Controle de Selees)

Ajustes de modos de seleo com mouse

1. Quando habilitado permite a seleo de arquivos link. A tecla TAB permite a seleo de
objetos individuais.
2. Quando habilitado permite a seleo de objetos em vistas Underlay.
3. Quando habilitado permite a seleo de elementos pinados.
4. Quando habilitado permite a seleo por face. Caso contrrio, a seleo feita pelas linhas
de borda dos objetos.
5. Quando habilitado permite a operao de clicar e arrastar para mover elementos.
6. Ferramenta filtro de seleo.

Iniciando um Modlo (Template) Bsico

No Application Menu, clique em New.


Na janela New Project, clique em Browse e selecione o Template DefaultMetric.rte. Ser iniciado um
novo projeto baseado neste Template. Use a opo Save As para nomear e salvar o novo projeto em
local desejado.

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Configuraes Iniciais

Funes OSNAP

Na Aba Manage da Ribbon, selecione a ferramenta Snaps do painel Settings. Na janela mostrada,
ajuste as opes de Osnaps.

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Unidades do Projeto (Project Units)

Na Aba Manage da Ribbon, selecione a ferramenta Project Units do painel Settings. Na janela
mostrada, ajuste as opes de unidades do projeto.

1. Boto de ajuste da dimenso desejada.


2. Unidade a ser utilizada.
3. Nmero de casas decimais (preciso).
4. Smbolo a ser utilizado.
5. Habilita o uso de agrupamentos numricos.
6. Define o tipo de agrupamento numrico a ser utilizado.

Definio dos Nveis

Ative uma vista de elevao, South por exemplo. Na Aba Architecture da Ribbon, selecione a
ferramenta Level do painel Datum.

Crie os nveis e defina os nomes e cotas para cada um. Responda SIM para a pergunta
se que renomear as vistas correspondentes com o mesmo nome dado ao nvel.

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Nota: Se a opo Make Plan View na Barra de Opes no estiver marcada, ou se os nveis forem
criados com Copy ou Array, as vistas correspondentes no sero automaticamente criadas. Nestes
casos, v para a Aba View da Ribbon, painel Create, use a ferramenta Plan Views para criar as vistas
Floor Plan e Reflected Ceiling Plan (RCP).

Caso desejar, clique com o boto direito do mouse sobre o nome das vista (South, North, East, West
e Site) e use a opo Rename para renome-las para nomes em Portugus.

Definio das Grids

Ative uma vista de planta de piso, Site ou Terreno por exemplo. Na Aba Architecture da Ribbon,
selecione a ferramenta Grid do painel Datum.

Criar as Grids de locao da construo.


A opo Multi-Segment permite a criao de Grids com vrios seguimentos
encadeados.

Nota: Os rtulos das Grids pedem ser livremente editados.

Grid Multi-Segment

Organizao do Project Browser

O Project Browser pode mostrar as vista de plantas Floor Plans e Ceiling Plans ordenadas por nome
ou por nvel associado. Para alterar esta ordenao, utilize a Aba View da Ribbon, painel Windows,
User Interface, Browser Organization.

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Utilize a opo Discipline, use o boto Edit para alterar as configuraes.

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Configurao e Uso de Paredes (Walls)

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Clique no boto Edit da linha Structure para abrir a janela mostrada abaixo.

Aps criar e configurar o tipo de parede, clique no boto OK das duas janelas para voltar rea de
desenho e conclua a colocao da parede.

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Na Barra de Opes, ajuste a altura da parede e a linha de referncia para dimensionamento da
parede (Location Line).
A opo Chain cria paredes encadeadas, o ponto final de uma parede usado como ponto de incio
de outra.
O valor colocado na opo Offset usado como deslocamento da parede em relao aos pontos
inicial e final de referncia. Clique na barra de espao para inverter o lado do deslocamento.
A opo Radius utilizada para paredes em arco ou crculo, se desmarcada, o raio de arcos e
crculos sero determinados pelo deslocamento do cursor diretamente na rea de desenho ou por
edio da cota temporria.

Alguns ajustes da Barra de Opes tambm podem ser executados na janela Properties.

Use as ferramentas do painel Draw para desenhar as paredes.

1. Line (Linha).
2. Rectangle (Retngulo).
3. Inscribed Poligon (Polgono inscrito em um crculo).
4. Circunscribed Poligon (Polgono circunscrito sobre um crculo).
5. Circle (Crculo).
6. Start-End-Radius Arc (Arco incio-fim-raio).
7. Pick Face (Usar uma face existente como referncia).
8. Center-Ends Arc (Arco centro-incio-fim).
9. Tangent End Arc (Arco ponto de tangncia-fim).
10. Fillet Arc (Arco fillet).
11. Pick Lines (Usar uma linha existente como referncia).

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Tecle Esc uma vez para finalizar uma parede e iniciar outra em local diferente. Se teclada duas
vezes, encerra o uso da ferramenta ativa (Wall). A ferramenta Modify do painel Select tambm
encerra o uso de uma ferramenta ativa.

Usar as ferramentas do painel Modify para editar paredes.

1. Align - Alinha um elemento em relao a uma referncia linear.


2. Offset - Cria uma cpia paralela a uma distncia indicada com o mouse (Graphical) ou
digitada diretamente na Barra de Opes (Numerical). Se a opo Copy na Barra de Opes
estiver desmarcada, o objeto ser movido e no copiado.
3. Mirror Pick Axis Espelha um objeto usando como referncia de espelho um objeto linear
pr-existente.
4. Mirror Draw Axis Espelha um objeto desenhando-se uma linha como referncia de
espelho.
5. Split Element Corta um elemento no ponto indicado.
6. Split With Gap Corta um elemento e deixa um espao no ponto indicado. A largura do
espao pode ser ajustada na Barra de Opes.
7. Unpin. Remove o pino de um elemento permitindo seu movimento.
8. Move Move o elemento usando um ponto base pr-selecionado.
9. Copy Copia o elemento usando um ponto base pr-selecionado.
10. Rotate Rotaciona um objeto. Por padro, o centro de giro colocado no centro geomtrico
do objeto. Podemos mover o centro de giro arrastando-o com o mouse ou clicando no boto
Place da Barra de Opes. O boto Default retorna o centro de giro para a posio padro.
Use a linha em forma de alavanca para clicar no ponto inicial e final de giro. Podemos
tambm indicar um ponto inicial e digitar um ngulo diretamente na Barra de Opes para
completar o giro.
11. Trim/Extend to Corner Apara ou estende dois objetos lineares para que formem um canto.
12. Trim/Extend Single Element Apara ou estende um objeto usando outro objeto linear como
referncia. Primeiramente selecionamos a referncia, depois o objeto a ser aparado ou
estendido.
13. Trim/Extend Multiple Elements Apara ou estende mltiplos objetos usando outro objeto
linear como referncia. Primeiramente selecionamos a referncia, depois os objetos a serem
aparados ou estendidos.
14. Delete Apaga o objeto selecionado.

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15. Array Cria cpias mltiplas lineares ou radiais de um objeto selecionado. Na Barra de
Opes ajustamos o tipo de Array, o nmero de elementos e a distncia ou ngulo entre um
elemento e o prximo ou total entre o primeiro e ltimo elemento. Tambm podemos,
opcionalmente, agrupar e associar os elementos do Array.
16. Pin Pina um objeto impedindo que seja movido. Podemos clicar no pino para ativ-lo ou
desativ-lo ou ainda remov-lo completamente com a ferramenta Unpin.
17. Scale Amplia ou reduz o tamanho de um objeto aplicando um fator de escala.
Primeiramente definimos um ponto base, depois clicamos em dois pontos na rea de
desenho, a distncia entre os pontos ser usada como fator de escala (Modo Graphical).
Opcionalmente, podemos definir um ponto base e entrar com o fator de escala diretamente
na Barra de Opes (Modo Numerical).

Configurao e Uso de Portas e Janelas (Door e Window)

A utilizao de portas e janelas feita de forma muito semelhante. Tanto portas quanto janelas s
podem ser colocadas em uma parede (host). Se a parede hospedeira for apagada ou movida, as
portas e janelas hospedadas tambm sero apagadas ou movidas juntamente com a parede.
Portas e janela so famlias que podem ser salvas em arquivos separados. Isto torna possvel sua
reutilizao em outros projetos.

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Depois de colocadas, as portas ou janelas podem ter suas direes alteradas ao se clicar nas
pequenas setas (Flip) que aparecem prximas a estas quando selecionadas.

Se a opo Tag on Placement estiver ativada, as portas e janelas sero rotuladas automaticamente.
Caso contrrio, utilize a opo Tag by Category ou Tag All da aba Annotate do Ribbon para rotular
portas e janelas sem rtulos. Os rtulos so famlias que podem ser editadas, alteradas e salvas em
arquivos externos para uso em outros projetos.

Conforme mencionado, podemos alternativamente carregar uma porta ou janela de um arquivo


externo. Para isto devemos utilizar a ferramenta Load Family encontrada no painel Mode, aba
Modify | Place Door da Ribbon de contexto.

Configurao e Uso de Pisos (Floor)

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As ferramentas do painel Shape Editing sero mostradas mais a frente nesta apostila.

Aps acionar a ferramenta Floor, o Revit entra em Sketch Mode, todos os objetos existentes no
projeto ficam cinza e desativados para edio. Use as ferramentas de desenho (Draw) e edio
(Modify) para desenhar o permetro do piso (Boundary Line). Uma figura fechada dentro de outra gera
uma abertura no piso. Para concluir clique no cone verde em forma de V. O cone vermelho em
forma de X cancela o comando e encerra o Sketch Mode.

O retngulo interno ir gerar uma abertura


no piso delimitado pelo retngulo externo.

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A ferramenta Slope Arrow, mostrada na figura abaixo, permite a criao de pisos inclinados.
Selecione o piso que deseja inclinar, acione esta ferramenta e desenhe uma seta no sentido da
inclinao sobre o piso. Selecione a linha central da seta e altere as elevaes das extremidades da
seta (Level at Tail e Level at Header) na janela de propriedades (Properties).

Tanto pisos como coberturas* (Roof) planas, ao serem selecionados, podem ter sua forma alterada
com as ferramentas do painel Shape Editing mostrada na Ribbon de contexto.

*As coberturas (Roof) sero mostradas mais a frente nesta apostila.

Piso com Sub Elements adicionados e editados. O resultado


est mostrado acima e a direita. Se a espessura da camada
do piso tiver a coluna Variable marcada, o resultado final
ser o mostrada na figura a esquerda.

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Configurao e Uso de Forros (Ceiling)

A duplicao e configurao dos Forros idntica dos pisos.


Depois de colocado, a melhor forma de visualizar um forro utilizando as vistas 3D ou em elevaes.

Configurao e Uso de Coberturas (Telhados)

A duplicao e configurao dos Coberturas (Roof) idntica dos pisos.

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As ferramentas para criao de coberturas esto descritas abaixo:

Roof by Footprint Permite que se desenhe livremente as linhas de contorno da cobertura.


Roof by Extrusion Desenhamos um perfil e o extrudamos com comprimento inicial e final
ajustados na janela Properties.
Roof by Face Permite que crie a cobertura usando-se uma face existente como base.
Roof: Soffit Acabamento para fechamento entra as paredes e a borda da cobertura.
Roof: Fascia Acabamento para bordas laterais da cobertura.
Roof: Gutter Calhas.

A figura da esquerda mostra a cobertura resultante do


desenho com linhas e inclinao mostrado ao lado.

Concluso do Modelo (Template) Bsico

Aps executar as configuraes iniciais descritas anteriormente, crie um conjunto bsico de paredes,
portas, janelas, pisos, forros e coberturas. Ative a vista 3D e apague todos os objetos criados (os
objetos sero apagados porm seus tipos no sero excludos do projeto).

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Ative a vista de Terreno (Site). Na Barra de Ferramentas de Acesso Rpido clique no cone para
fechar todas as janelas ocultas.

Clique com o boto direito do mouse em qualquer ponta da rea de desenho e acione a opo Zoom
to Fit no menu mostrado.

Clique no cone com a letra R no canto superior direito da tela (Menu do Aplicativo). Use a opo
Save as e Template conforme mostrado na figura abaixo.

Escolha um local e nome para o arquivo, por exemplo: Modelo Padro Mtrico. O arquivo ser salvo
com a extenso RTE e poder ser usado como Template para criao de outros projetos futuros.

A medida que novos objetos forem sendo criados e usados, podero ser incorporados ao Template
criado.

Bibliografia
Arquivos de Ajuda (Help) do Autodesk AutoCAD 2012 em portugus e ingls.
Nota: Autodesk e AutoCAD so marcas registradas da Autodesk, Inc.

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