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UBERLNDIA
2017
ALEX BORGES DA SILVA
CARLOS EDUARDO DOS SANTOS
GUILHERME ANTUNES SIMOES
JANAINA DA SILVA QUEIROZ
JOS MARIA PEREIRA JNIOR
LEONOR TEIXEIRA DIAS
MARILENE DA CRUZ ALVES
1INTRODUO .......................................................................................................... 3
4 CONCLUSO......................................................................................................... 16
REFERNCIAS ......................................................................................................... 17
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1 INTRODUO
2 OBJETIVO
Apresentar interface com elementos que proporcionem uma ligao fsica e lgica
entre sistemas, a interao com o usurio e o design dessa interface. Destacar os elementos de
segurana desses dados cadastrados e desenvolver um sistema de informao que seja
intuitivo, simples e eficiente.
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3 DESENVOLVIMENTO
3.1 IHC
3.1.1 Interface
3.2 USABILIDADE
Pode ser definida como o grau de facilidade com que o usurio consegue interagir com
determinada interface.
Fcil de memorizar: o usurio deve lembrar como utilizar a interface depois de algum tempo;
Maximizar a produtividade: a interface deve permitir que o usurio realize a tarefa de forma
rpida e eficiente;
Minimizar a taxa de erros: caso aconteam erros, a interface deve avisar o usurio e permitir a
correo de modo fcil;
A psicologia das cores o estudo que mostra a forma como nosso crebro identifica e
transforma as cores em sensaes. A influncia das cores pode ser observada na publicidade,
na decorao de casas e escritrios, na moda, na maneira como gostaramos de ser vistos,
entre outros.
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3.4 ERGONOMIA
A palavra Ergonomia deriva do grego Ergon [trabalho] e nomes [normas, regras, leis].
Trata-se de uma disciplina orientada para uma abordagem sistmica de todos os aspectos da
atividade humana. Para darem conta da amplitude dessa dimenso e poderem intervir nas
atividades do trabalho preciso que os Ergonomistas tenham uma abordagem holstica de
todo o campo de ao da disciplina, tanto em seus aspectos fsicos e cognitivos, como sociais,
organizacionais, ambientais, etc. Frequentemente esses profissionais intervm em setores
particulares da economia ou em domnios de aplicao especficos. Esses ltimos
caracterizam-se por sua constante mutao, com a criao de novos domnios de aplicao ou
do aperfeioamento de outros mais antigos. De maneira geral, os domnios de especializao
da ergonomia so:
Ergonomia cognitiva: refere-se aos processos mentais, tais como percepo, memria,
raciocnio e resposta motora conforme afetem as interaes entre seres humanos e outros
elementos de um sistema. Os tpicos relevantes incluem o estudo da carga mental de trabalho,
tomada de deciso, desempenho especializado, interao homem computador, estresse e
treinamento conforme esses se relacionem a projetos envolvendo seres humanos e sistemas.
Cada vez mais, os clientes e visitantes dos sites corporativos vm se tornando o centro
das atenes na tomada de decises nos negcios de uma empresa. Justamente por isso,
importante que a corporao conhea seus consumidores a fundo, suprindo assim suas
necessidades e, consequentemente, aumentando suas vendas e gerando lucro extra. Porm, as
informaes relacionadas aos clientes no servem de nada se no passarem por uma boa
anlise de dados. Se essa anlise no for bem-feita, pode levar a dados incorretos, incompletos
ou ilusrios, conduzindo, inclusive, a aes que no condizem com a real necessidade da
empresa, podendo gerar prejuzos e alguns problemas. Por isso ela precisa ser feita com
qualidade, ateno e garantia de preciso.
projetistas do banco de dados para que uma soluo adequada seja escolhida.
Termo Significado
Texto claro Informao legvel (original) que ser protegida, ou seja, que ser
codificada
Texto codificado Texto ilegvel, gerado pela codificao de um texto claro.
(cifrado)
Codificar (cifrar) Ato de transformar um texto claro em um texto codificado
Decodificador Ato de transformar um texto codificado em um texto claro
(decifrador)
Mtodo criptogrfico Conjunto de programas responsvel por codificar e decodificar
informaes
Chave Similar a uma senha, utilizada como elemento secreto pelos
mtodos criptogrficos. Seu tamanho geralmente medido em
quantidade de bits.
Canal de Meio utilizado para a troca de informaes
comunicao
Remetente Pessoa ou servio que envia a informao
Destinatrio Pessoa ou servio que recebe a informao
sendo usada principalmente para garantir a confidencialidade dos dados. Casos nos quais a
informao codificada e decodificada por uma mesma pessoa no h necessidade de
compartilhamento da chave secreta. Entretanto, quando estas operaes envolvem pessoas ou
equipamentos diferentes, necessrio que a chave secreta seja previamente combinada por
meio de um canal de comunicao seguro (para no comprometer a confidencialidade da
chave). Exemplos de mtodos criptogrficos que usam chave simtrica so: AES, Blowfish,
RC4, 3DES e IDEA.
4 CONCLUSO
Todos os objetivos propostos foram alcanados. Como base nos conceitos de IHC,
como: Ergonomia e psicologia, foi criada a tela de cadastro do cliente, essas informaes,
naturalmente devem estar protegidas, ento foram apresentados todos os conceitos sobre
criptografia de dados para proteo dos mesmos, apresentamos a diferena entre criptografia
simtrica e assimtrica. Por fim, foi apresentada a postura tica que um vendedor de software
deve ter para obter xito nos negcios.
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REFERNCIAS
PRADO, Edmir Parada Vasques; SOUZA, Cesar Alexandre de. Fundamentos de Sistemas de
Informao. So Paulo: Elsevier, 2014.
SILVA, Josu Cndido da, Conversando sobre tica e sociedade / Jung Mo Sung e Josu
Cndido da Silva. - Petrpolis, RJ: Vozes, 1995