O documento fornece informações sobre códigos utilizados em apostas de loteria, definindo siglas para diferentes tipos de apostas e explicando como identificar os números de dezenas e centenas para apostas de loteria.
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PTN-Para Todos Noturna (é a corrida das 18 horas).
FD-Federal (são as corridas pela Loteria Federal). (Neste caso não há a PTN). CJ-Corujinha (é a corrida da noite) SP, MG e PR - se referem às corridas estaduais. PTD é a corrida dos domingos PTSP é a corrida paulista das 2 da tarde.
Data: ___ / ___ / ___ Dia da semana – PTM _ Cidade – Hora
1º PEGUE O PRIMEIRO PRÉMIO DA PTM ¨AMARELINHA¨ DIMINUA A CASA DO MILHAR PELA CASA DA CENTENA E DEIXE O RESTO COMO ESTÁ. EX: 171 2º PEGUE O 5º PRÉMIO DA PTM AMARELINHA E SIMPLESMENTE DESCARTE A CASA DA DEZENA EX: 067 FICANDO ASSIM SOMENTE DUAS DEZENAS (171 E 067) Boa sorte!! *** As dezenas (D): 60, 40, 50 e 70 são os números: 77 – 56 – 45 – 47 – 60 Desta maneira todos os números serão assim: 00 à 09 = 00 50 à 59 = 50 10 à 19 = 10 60 à 69 = 60 20 à 29 = 20 70 à 79 = 70 30 à 39 = 30 80 à 89 = 80 40 à 49 = 40 90 à 99 = 90 Neste capitulo, mostrarei dosi exemplos simples para você ganhar do Duque de grupo do 1º ao 5º. Veja o que acontece no período noturno do dia 12/09/1996. Elimine as (D) 60, 40, 50 e 70 do dia 11/09/1996; Elimine as (D) 20, 30 e 90 do dia 10/09/1996; Elimine as (D) 60, 40, 50 e 70 do dia 09/09/1996; Você percebeu que sobrou as (D) 10 e 80, pois são as mais antigas. Pois muito bem, você acabou de encontrar as (D) que serão transformadas em grupos. A (D) 10 existe os (G) 4 e 5 A (D) 80 existe os (G) 21 e 22
Para jogar faça as combinações abaixo:
4- 21 4 21 4- 22 4- 21 5 22 4- 22
Joga se R$ 2,50 em cada grupo do 1º ao 5º. Gasta se R$ 10 e ganha R$ 50.00