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ANÁLISE COMBINATÓRIA

1- Pedro tem 5 camisas (branca, Uma representação possível do número


amarela ,verde ,azul e vermelha) e
3 calças (preta, cinza e marrom). esperado de participantes para o último
De que maneiras diferentes ele dia é
poderá se vestir, usando uma calça
e uma camisa? a)3 x 345
2- Uma fábrica de móveis tem dez
desenhos para mesas e quatro
desenhos para a cadeira. Quantos
b) (3 + 3 + 3) x 345
pares de desenhos de mesa e
cadeira a fábrica tem disponível?
3- Quantos são os anagramas da
c)33 x 345
palavra CAFÈ?
4- Quantos anagramas têm as
palavras?
a) PATA d)3 x 4 x 345
b) PARALELOGRAMO
c) GUANABARA
5- A palavra ARAPONGA tem e)34 x 345
quantos anagramas, de modo que a
letra P ocupe sempre o último 8- (ENEM-2016) Para estimular o
lugar? raciocínio de sua filha, um pai fez o
6- Num carro com 5 lugares e mais o
seguinte desenho e o entregou à criança
lugar do motorista viajam 6
pessoas, das quais 3 sabem dirigir. juntamente com três lápis de cores
De que maneiras podem dispor-se diferentes. Ele deseja que a menina pinte
essas 6 pessoas na viagem?
somente os círculos, de modo que aqueles
7-(ENEM-2016) Para comemorar o que estejam ligados por um segmento
aniversário de uma cidade, a prefeitura
tenham cores diferentes.
organiza quatro dias consecutivos de
atrações culturais. A experiência de anos
anteriores mostra que, de um dia para o
outro, o número de visitantes no evento é
triplicado. É esperada a presença de 345
visitantes para o primeiro dia do evento.
De quantas maneiras diferentes a criança
pode fazer o que o pai pediu?
por senhoras idosas que tinham
a)6 dificuldades de visão e não conseguiam
mais bordar. Esse jogo consiste na
b)12 disputa de dois adversários que, em um
tabuleiro 3×3, devem conseguir alinhar
verticalmente, horizontalmente ou na
c)18
diagonal, 3 peças de formato idêntico.
Cada jogador, após escolher o formato da
d) 24 peça com a qual irá jogar, coloca uma
peça por vez, em qualquer casa do
e)72 tabuleiro, e passa a vez para o adversário.
Vence o primeiro que alinhar 3 peças.
9- (ENEM-2016) O tênis é um esporte em
que a estratégia de jogo a ser adotada
depende, entre outros fatores, de o
adversário ser canhoto ou destro.
Um clube tem um grupo de 10
tenistas, sendo que 4 são canhotos e 6 são
destros. O técnico do clube deseja
realizar uma partida de exibição entre
dois desses jogadores, porém, não
poderão ser ambos canhotos. A)uma só maneira.
Qual o número de possibilidades de
escolha dos tenistas para a partida de
duas maneiras distintas.
exibição?

A) C)três maneiras distintas.

D)quatro maneiras distintas.


B)

E)cinco maneiras distintas.


C)

D)
E)

10-(ENEM-2008) O jogo-da-velha é um
jogo popular, originado na Inglaterra. O
nome “velha” surgiu do fato de esse jogo
ser praticado, à época em que foi criado,

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