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Regras Bsicas Equipas *Cada equipa constituda por 12 jogadores, 6 jogadores por equipa esto em campo e 6 so suplentes. *O nmero de substituies em cada jogo limitado, podendo haver apenas 6 substituies em cada set, e estas s podem ocorrer com a autorizao do rbitro quando o jogo est parado. Regulamento Especfico da Modalidade - terreno de jogo retangular, com a dimenso de 18 x 9 metros, com uma rede no meio colocada a uma altura varivel, conforme o sexo e a categoria dos jogadores (exemplo dos seniores e juniores: masculino -2,43 m; femininos 2,24 m). H uma linha de 3 metros em direo do campo para a rede, dos dois lados e uma distncia de 6 metros at o fim do campo. Um campo possui a extenso de 18 metros de ponta a ponta e 9 metros de lado a lado.

Para marcar um ponto, ganhar um set e o jogo Uma equipa marca ponto: *Se colocar a bola no cho do campo adversrio; *Quando a equipa adversria comete uma falta; *Quando a equipa adversria recebe uma penalizao. *Uma jogada a sequncia de aces de jogo desde o momento do batimento de servio at que a bola esteja fora de jogo, assim: -se a equipa que serviu ganha a jogada, marca um ponto e continua a servir; -se a equipa que recebeu ganha a jogada, marca um ponto e deve servir de seguida.

Uma equipa ganha um set e um jogo: *Um set ganho pela equipa que faz primeiro 25 pontos, com uma diferena mnima de 2 pontos. Em caso de igualdade a 24-24, o jogo continua at haver uma diferena de 2 pontos (26-24; 27-25); *Em caso de igualdade de sets 2-2, o set decisivo (5) jogado at aos 15 pontos, com uma diferena mnima de 2 pontos; *Um jogo ganho pela equipa que vena trs sets.

Estrutura do jogo Sorteio: *Antes de comear o jogo, o 1 rbitro efectua o sorteio com os dois capites de equipa, para determinar quem vai escolher o primeiro servio e os campos para o 1 set; no caso de se jogar o set decisivo ser efectuado um novo sorteio; *A equipa que ganha o sorteio escolhe: o direito de servir ou de receber o servio; ou o campo.

Formao inicial das equipas: *Dever haver sempre 6 jogadores por equipa em campo; *Antes de comear um set o treinador deve entregar a formao inicial numa ficha de formao; esta ficha indica a ordem de rotao dos jogadores no campo; esta ordem deve ser respeitada ao longo do set; *Os jogadores que no fazem parte da formao inicial so os suplentes para esse set (excepto o Libero). Posies dos jogadores:

*As posies dos jogadores so numeradas da seguinte forma: -os trs jogadores colocados junto da rede so os avanados e ocupam respectivamente, as posies 4 (jogador esquerda), 3 (jogador ao centro) e 2 (jogador direita); -os outros trs jogadores so os defesas e ocupam as posies 5 (jogador esquerda), 6 (jogador ao centro) e 1 (jogador direita); *Depois do batimento da bola no servio, os jogadores podem deslocar-se e ocupar qualquer posio no seu prprio campo ou na zona livre.

Faltas de posio: *Uma equipa comete uma falta de posio, se qualquer dos seus jogadores no est na posio correcta no momento do batimento da bola no servio; *A equipa que comete falta de posio penalizada com a perda da jogada e os jogadores devem voltar s posies correctas. Rotao dos jogadores: *A ordem de rotao determinada pela formao inicial da equipa e controlada ao longo do set; *Quando a equipa ganha o direito ao servio, os jogadores efectuam uma rotao, deslocando-se uma posio no sentido dos ponteiros do relgio: o jogador da posio 2 vai para a posio 1 para servir, o jogador da posio 1 para a posio 6, etc.; *Uma falta de rotao cometida quando o servio no efectuado pela ordem de rotao; implica a perda da jogada para a equipa e os jogadores devem voltar s posies correctas.

Situaes de jogo *A bola est em jogo a partir do momento do batimento no servio aps autorizao do primeiro rbitro; *A bola no est em jogo no momento em que se comete a falta assinalada por um dos rbitros; ou quando a jogada termina ao apito do rbitro. *A bola dentro quando toca o cho do terreno de jogo, incluindo as linhas que limitam o campo. *A bola fora quando: -a superfcie da bola que toca o cho est completamente fora das linhas que limitam o campo -toca um objecto fora do terreno, o tecto ou algum estranho ao jogo; -toca as varetas, cabos, postes ou a rede no exterior das bandas laterais; -atravessa o plano vertical da rede, total ou parcialmente pelo exterior do espao de passagem; -atravessa completamente o espao inferior situado por baixo da rede.

Jogar a bola *Cada equipa deve jogar dentro da sua prpria rea e espao de jogo; podendo a bola ser recuperada mesmo fora da zona livre. *Cada equipa tem direito a um mximo de trs toques (mais o toque do bloco), para reenviar a bola. *Um jogador no pode tocar duas vezes consecutivas na bola (o toque de bloco no conta). *A bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo, mas a bola no pode ser agarrada e/ou lanada. *A bola pode tocar vrias partes do corpo, desde que esses contactos ocorram simultaneamente.

Bola rede *A bola enviada para o campo adversrio deve passar por cima da rede pelo espao de passagem, que delimitado: -em baixo, pela parte superior da rede; -dos lados, pelas varetas e seu prolongamento imaginrio; -em cima, pelo tecto. *A bola, ao passar a rede, pode tocar nela.

Jogador rede Passagem por cima da rede: *Ao bloco permitido tocar a bola no outro lado da rede, desde que o jogador no interfira no jogo do adversrio antes ou durante o seu ataque. *Depois do ataque, o jogador pode passar a mo para o outro lado da rede, desde que o contacto com a bola tenha tido lugar no seu prprio espao de jogo. Penetrao por baixo da rede: * permitido penetrar no espao adversrio por baixo da rede desde que no interfira no jogo adversrio. * permitido tocar o campo contrrio com os ps ou mos, desde que, pelo menos uma parte dos ps ou mos estejam em contacto ou sobre a linha central. * interdito tocar o campo contrrio com qualquer outra parte do corpo. *Um jogador pode penetrar no campo contrrio depois de a bola ser considerada fora de jogo. *Os jogadores podem penetrar na zona livre do lado do campo contrrio, desde que no perturbem o jogo do adversrio.

Faltas do jogador rede: *Um jogador toca a bola ou um adversrio no espao contrrio, antes ou durante o ataque do adversrio. *Um jogador penetra no espao contrrio por baixo da rede, perturbando o jogo do adversrio. *Um jogador penetra no campo contrrio. *Um jogador toca a rede ou a vareta durante a sua aco de jogar a bola ou esse contacto interfere com o desenrolar do jogo. O jogador Libero *Cada equipa tem direito a designar um jogador especializado em defesa Libero. *O Libero no pode ser nem capito de equipa, nem capito em jogo. *O jogador Libero deve usar um equipamento com cor diferente dos outros membros da equipa. *O Libero pode trocar com qualquer jogador da zona de defesa, e est limitado a jogar como jogador defesa no lhe sendo permitido completar qualquer ataque efectuado seja de onde for se, no momento do contacto, a bola estiver completamente acima do bordo superior da rede.

*O Libero no pode servir, blocar ou tentar blocar. *Um jogador no pode executar um ataque efectivo quando a bola est acima do bordo superior da rede, se a bola provm de um toque de dedos efectuado pelo Libero na sua zona de ataque ou no seu prolongamento. A bola pode ser livremente atacada se o Libero executar a mesma aco fora da sua zona de ataque ou no seu prolongamento. *As trocas efectuadas com o Libero no contam como substituies, so ilimitadas, e devem ser feitas quando a bola est morta, antes do apito para o servio. *O Libero s pode ser trocado pelo jogador com que trocou anteriormente.

Sinaltica dos rbitros:

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