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Terreno de jogo
Equipas: os jogadores
A partida será jogada por duas equipas formadas por no máximo 11 jogadores e
no mínimo 7. A partida não pode ser iniciada se uma das equipas estiver com
menos de sete jogadores, dos quais um terá de ser o guarda-redes.
Em competições oficiais organizadas: pela FIFA, o máximo de substituições num
jogo é de três jogadores. Em jogos de Seleções Nacionais "A" pode utilizar-se
um máximo de seis suplentes. Nos restantes jogos é possível utilizar um maior
número de suplentes desde que haja um acordo prévio entre as equipas
envolvidas, quanto ao número máximo de substituições e o árbitro seja
informado antes do início do jogo.
A substituição de jogadores só ocorre com a autorização do árbitro, e deve
ocorrer fora do terreno de jogo, junto à linha do meio-campo. O jogador substituto
só pode entrar em campo, quando o substituído já tiver saído.
Os jogadores não podem utilizar nenhum objeto que seja perigoso para eles
mesmos ou para os demais jogadores (incluindo qualquer tipo de joias).
O equipamento completo consiste em:
- Camisola ou camisa sem mangas – se o jogador usar camisola interior, a cor
das mangas deve ser a mesma da cor predominante das mangas da camisola
ou camisa;
- Calções - se o jogador usa calções interiores ou collants, estes devem ser da
mesma cor que a cor predominante dos calções;
- Meias - se a fita adesiva ou material semelhante for aplicado externamente,
deverá ser da mesma cor que a parte da meia em que é aplicada;
- Caneleiras;
- Calçado.
As duas equipas usarão cores que as distingam entre si e também do árbitro e
dos árbitros assistentes. Cada guarda-redes deve usar um equipamento de
cores que o distinga dos outros jogadores, do árbitro e dos árbitros assistentes.
Cada partida será controlada por um árbitro, que terá a autoridade total para se
fazer cumprir as regras de jogo na partida para a qual tenha sido designado.
O árbitro controlará a partida em cooperação com os árbitros assistentes.
Interromperá, suspenderá ou finalizará a partida quando julgar oportuno, no caso
de que se cometam infrações às regras de jogo.
As decisões do árbitro sobre fatos em relação com o jogo são definitivas.
O árbitro poderá mudar sua decisão unicamente se perceber que sua decisão é
incorreta ou, se o julgar necessário, conforme indicação de outro membro do
quarteto de arbitragem, sempre que ainda não tenha reiniciado a partida.
São dois os árbitros assistentes. Deverão ser designados aos dois árbitros
assistentes, sempre submetido à decisão do árbitro e tem o dever de indicar:
- Quando a bola sair completamente do campo de jogo;
- A que equipa pertence o arremesso lateral ou se é pontapé de baliza ou de
canto;
- Quando deverá ser punido um jogador por estar em posição de fora-de-jogo
- Quando for solicitada uma substituição;
- Quando ocorrer uma infração ou um incidente fora do campo visual do árbitro;
- Quando forem cometidas infrações em que os árbitros assistentes estejam mais
perto da ação que o árbitro (infrações cometidas dentro da grande área, por
exemplo);
- Quando, nos pontapés de grande penalidade, o guarda-redes se adiantar além
da linha de baliza antes de a bola ser chutada e se a bola ultrapassar a linha de
baliza.
Duração da partida
Marcação de golos
Pontapé livre-direto
Tanto para os tiros livres indiretos como para os diretos, a bola deverá estar
imóvel quando se lança o tiro e o executor não poderá voltar a jogar a bola antes
que esta tenha tocado a outro jogador.
A bola deverá ser colocada no ponto assinalado dentro da grande área que se
encontra a 11m da linha de golo.
O guarda-redes deverá permanecer sobre sua própria linha de golo, frente ao
jogador que bater o pontapé de grande penalidade e entre os postes até que a
bola esteja em jogo.
Os jogadores, exceto o jogador que bater o pontapé de grande penalidade,
devem estar colocados fora da grande área.
O árbitro: não dará o sinal para execução da grande penalidade até que todos
os jogadores se encontrem colocados na posição conforme a Lei.
Lançamento lateral
O lançamento lateral deve ser executado com as mãos, sempre repondo a bola
em jogo quando esta sair por uma das linhas laterais. Do lançamento lateral não
pode ser marcado golo diretamente.
No momento do lançamento, o jogador deve segurar a bola com as duas mãos
acima da cabeça de frente para o campo, com os dois pés sobre a linha lateral
ou sobre o terreno exterior a esta linha.
Pontapé de baliza
O pontapé de baliza é outro dos métodos para reiniciar a partida. Deve ser feito
pela equipa que se encontre a defender quando a bola sair completamente do
campo pela linha de fundo, tendo sido tocada por último por um jogador
adversário.
É possível marcar um golo diretamente a partir de um pontapé de baliza, mas
apenas contra a equipa adversária, ou seja, não é permitido marcar um autogolo.
Quando o guarda-redes posiciona a bola para efetuar o pontapé de baliza, o
adversário não lhe pode roubar a bola.
O pontapé de canto