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FUTEBOL DE CAMPO

Fundamentos e Regras do jogo de Futebol de Campo.

01 - O terreno de jogo ou campo de jogo.

Em todos os casos, o campo de jogo deve ser retangular, dividido em duas metades e marcado
com linhas. Estas linhas devem pertencer às zonas que delimitam.

Adicionalmente, deverá ser traçada uma área de pênalti, com duas linhas perpendiculares à linha
de fundo,  a 16,5m do interior de cada poste. Também, as linhas devem percorrer 16,5m para o
interior do terreno de jogo. Por último, no centro do retângulo deve-se marcar um ponto a 11m da
linha da baliza, afim de indicar a posição da bola para a cobrança de um pênalti.

Campo de futebol: https://www.youtube.com/watch?v=EocU2BA1ZTo

02 - A bola

As bolas devem ter características e medidas específicas, contidas nas regras do futebol, tais
como:
- Ser esférica.
- Ser feita de couro ou qualquer outro material adequado.

03 - O número de jogadores
As regras do futebol estipulam que as duas equipas que disputam um jogo devem ter, como
máximo, onze jogadores titulares. Um deles será o guarda-redes (goleiro). Por outro lado, o jogo
não terá início se uma das equipas tiver menos de sete jogadores.
O número de substitutos e mudanças varia de acordo com a federação e a categoria. Mas, a
maioria das equipes segue as regras profissionais, que permitem que as equipes tenham até oito
substitutos e um limite de três mudanças. As alterações serão feitas apenas quando indicadas
pelo árbitro, mas devem ser notificadas com antecedência. Além disso, um jogador já substituído
não poderá voltar a participar do jogo.

04 - O equipamento

Tanto os equipamentos dos jogadores como dos árbitros, estão incluídos nas regras do futebol.
O equipamento usual de um jogador consiste numa camiseta, calções, meias e chuteiras. No
entanto, para fabricar estes itens, não podem ser utilizados materiais que possam gerar perigo
para os outros jogadores. Não apenas as duas equipes usarão cores que as diferenciarão umas
das outras, mas também das do árbitro e dos assistentes. Inclusive, os goleiros, também, são
obrigados a usar uma cor diferente.

05 - O Árbitro
O árbitro é o responsável pela condução do jogo e conforme as regras do futebol, deverá
cumprir as seguintes regras:
- O árbitro é responsável pela aplicação das regras do jogo pela decisão em caso de dúvida.
Para isso, seus poderes começam no momento em que apita o pontapé inicial, além de ter o
poder de impor sanções.
- Ele tomará nota dos incidentes, exercerá as funções de cronometragem e cuidará para que a
partida tenha a duração regulamentar ou acordada, adicionando o tempo perdido devido a pausas
ou qualquer outra motivo.
- Tem poder absoluto quando se cometem infrações às regras. Assim, pode parar, suspender ou
interromper definitivamente um jogo, quando o considere necessário, independentemente das
causas.
- A partir do momento em que ele entra no campo de jogo, ele terá o poder discricionário de
advertir qualquer jogador que proceda com conduta inconveniente, podendo impedi-lo de estar no
jogo em caso de reincidência.
- Não permitir pessoas sem autorização no terreno de jogo durante a partida.
- Terá poder total para expulsar definitivamente do campo, sem aviso prévio, a qualquer jogador
culpado de conduta violenta.
- Sinalizar a retomada do jogo após qualquer parada.

Tipos de Árbitros: https://www.youtube.com/watch?v=leRlZ5hla6s


Árbitros atrapalhado: https://www.youtube.com/watch?v=ZRNwQNWx4u0

06 - Os árbitros assistentes ou bandeirinhas.

As regras do futebol estipulam que podem ser nomeados dois árbitros assistentes que, sujeitos
à decisão do árbitro, têm tarefas tais como: indicar se a bola saiu do campo de jogo, pontapés de
canto, sinalizar fora de jogo, avisar em caso de substituição, marcar infrações não vistas pelo
árbitro, cronometrar a duração do jogo, anotar gols marcados e sinalizar tiros de meta.

07 - Duração do jogo

As regras do futebol profissional indicam que o jogo terá a duração de duas partes iguais de 45
minutos cada, salvo em caso de acordo mútuo entre o árbitro e as duas equipas participantes.
Entre cada tempo de jogo, haverá uma pausa que não deverá exceder os 15 minutos.

08 - Início de jogo

As regras do futebol estipulam que, no início do jogo, a escolha dos campos e do pontapé inicial
devem ser feitas com uma moeda. Dessa maneira, o lado favorecido pela sorte tem o direito de
escolher o seu próprio campo ou o pontapé inicial. No segundo tempo, as equipes vão trocar os
lados do campo e dará reinício a partida o time que não iniciou na primeira parte.
A partida deverá iniciar desde o meio do campo quando: for início do jogo, depois de cada gol
marcado ou no início da segunda tempo.

09- A bola em jogo (ou não)

A regra do futebol parece muito lógica, quando está dentro dos limites do terreno de jogo e
nenhuma falta foi marcada, a bola está em jogo.
A bola estará fora de jogo quando cruzar completamente, tanto uma linha lateral como uma linha
de fundo e, também, quando o jogo for interrompido pelo árbitro.

10 - Pontuação (ou gol)

As regras do futebol estipulam que um gol é marcado quando a bola, enquanto em jogo, cruzar
completamente a linha da trave de gol, entre os postes e sob a trave. Mas, desde que o time
marcador não tenha cometido nenhuma infração às Regras do Jogo.
A equipa que marcar mais golos é a vencedora. Por outro lado,  se marcarem a mesma
quantidade ou não marcarem, o jogo termina empatado.

12 - Faltas e infrações

Um tiro livre direto é concedido ao time adversário se um jogador cometer qualquer uma das
infrações a seguir, de uma maneira considerada pelo árbitro como imprudente, temerária ou com
o uso de força excessiva:
- Chutar ou tentar chutar um adversário.
- Obstruir com o corpo adversário.
- Saltar por cima de um adversário.
- Acertar um adversário de forma violenta ou perigosa.
- Bater ou tentar acertar um adversário
- Empurrar um adversário
- Dar uma entrada em um adversário, para ganhar a posse da bola, tocando-o primeiro em vez da
bola
- Tocar, deliberadamente, a bola com as mãos (exceto para o goleiro na sua área pênalti.
- Segurar um adversário
- Cuspir num adversário

Para completar, a grande penalidade é marcada se um jogador cometer alguma das dez infrações
acima, dentro de sua própria área penal. Além disso, essa infração não leva em consideração a
posição da bola, que deve, obrigatoriamente, estar em jogo.
Um tiro livre indireto é concedido ao time adversário se o goleiro cometer, dentro de sua própria
área penal, uma das seguintes infrações:

- Demorar mais de seis segundos para colocar a bola em jogo, depois de segurar com as mãos.
- Tocar a bola, novamente com as mãos, depois que ela foi colocada em jogo e não foi tocada por
nenhum outro jogador.
- Pegar a bola com as mãos após o jogador de sua equipe ter passado com os pés.
- Segurar a bola com as mãos depois de recebê-la diretamente de um lançamento lateral, feito por
um companheiro de equipa.
Um tiro livre indireto é dado ao time adversário, se um jogador, na opinião do árbitro:

- Jogar perigosamente.
- Obstruir o avanço do adversário.
- Impedir que o goleiro solte a bola com as mãos.
- Cometer qualquer outra infração não mencionada anteriormente nas Regras, onde o jogo é
interrompido a fim de advertir ou expulsá-lo.
Além disso, tanto o livre direto como o indireto, deverão ser cobrados desde o lugar onde foi
cometida a infração, ou em qualquer caso, atendendo as normas e regras do jogo em questão.

Regras 2020: https://www.youtube.com/watch?v=gjiz4v8WLhU

13 - Lançamento lateral

As regras do futebol estabelecem que um lançamento lateral é uma forma de reiniciar o jogo.


Sendo atribuído aos adversários do último jogador que tocou na bola, antes dela atravessar a
linha lateral, tanto pelo chão como pelo alto. Mas, não se pode marcar um gol diretamente de um
lançamento lateral.
O lançamento é realizado com as mãos e a bola deve ser lançada por trás, sobre a cabeça, com
ambos os pés bem posicionados na linha. O jogador deverá cobrar o lateral a partir do local onde
a bola saiu.

Tiro lateral: https://www.youtube.com/watch?v=UhK0GBx_wiw

14 - Tiro de meta
O tiro de meta é uma forma de reiniciar o jogo uma vez que a bola tenha cruzado completamente
a linha de fundo, seja pelo chão ou pelo ar. Paralelamente, um jogador da equipa atacante deverá
ser ter sido o último a tocar na bola, além de que não pode ter sido marcado um gol.
Um gol poderá ser marcado diretamente de um pontapé de baliza, mas somente contra a equipe
adversária.

Tiro de meta: https://www.youtube.com/watch?v=521Dhi-auvU

Diferenças de tiro livre diretor e indireto: https://www.youtube.com/watch?v=AzqXnk01D6g

15 – Cobrança de escanteio

Para finalizar, quando a bola passar completamente pela linha de fundo, tanto pelo chão como
pelo alto, excluindo a zona entre os dois postes, um escanteio é sinalizado pelo árbitro. Por isso a
linha é dividida em duas partes, a direita e a esquerda, pelas quais é definido em qual dos
respectivos cantos será feita a cobrança.

Sendo assim, para cobrar o tiro de canto ou escanteio, deve-se colocar a bola dentro dos limites
de um círculo, que está marcado em frente à bandeira de canto. Então, a bola deverá ser
chutada.

Cobrança de escanteio: https://www.youtube.com/watch?v=23yu7clNzk0

16 – Pênalti
O pênalti ou a penalidade máxima ocorre quando um jogador, dirigindo-se ao gol adversário,
sofre uma falta dentro da grande área ou a defesa tocar a bola com a mão ou bater na mão desde
que ela não esteja colada no corpo. Para que a cobrança possa ocorrer, somente o cobrador da
penalidade e o goleiro podem ficar à frente ao chamado arco penal ou meia-lua, próximo ao local
em que a bola é posicionada.
Cobrança de pênalti: https://www.youtube.com/watch?v=1XZYzt241G8

Pênaltis inteligentes: https://www.youtube.com/watch?v=Jdu0VoHhXIM

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