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Índice

Introdução..........................................................................................................................2
Regras ou Leis do Futebol.................................................................................................3
O terreno de jogo...........................................................................................................3
A bola.............................................................................................................................3
O número de jogadores..................................................................................................3
O equipamento...............................................................................................................4
O Árbitro........................................................................................................................4
Os árbitros assistentes....................................................................................................4
Duração do jogo.............................................................................................................5
Início de jogo.................................................................................................................5
A bola em jogo (ou não)................................................................................................5
Pontuação (ou golo).......................................................................................................6
Fora de jogo...................................................................................................................6
Faltas e infracções..........................................................................................................6
Pontapé livres.................................................................................................................7
Penálti............................................................................................................................8
Lançamento lateral.........................................................................................................8
Pontapé de baliza...........................................................................................................8
Pontapé de canto............................................................................................................8
Conclusão........................................................................................................................10
Bibliografia......................................................................................................................11
Introdução
O presente trabalho aborda aspectos relacionados as Regras ou Leis do Futebol.

O futebol é o desporto mais popular do mundo e suas origens remontam há 5 mil


anos na China. O futebol moderno surgiu na Inglaterra durante o século XIX.
O futebol é o desporto colectivo mais popular do planeta. Segundo dados da Federação
Internacional de Futebol (FIFA), cerca de 270 milhões de pessoas actuam em
actividades directamente relacionadas ao desporto (seja como jogador, seja como
árbitro). O futebol moderno surgiu na Inglaterra durante o século XIX, mas relatos
históricos apontam que já existiam práticas desportivas parecidas.

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Regras ou Leis do Futebol

O terreno de jogo

O terreno de jogo deve ser rectangular, com comprimento entre 30m e 35m e largura
entre 20m e 25m. Em todos os casos, o campo de jogo deve ser rectangular, dividido em
duas metades e marcado com linhas. Estas linhas devem pertencer às zonas que
delimitam.

Adicionalmente, deverá ser traçada uma área de penálti, com duas linhas
perpendiculares à linha de fundo, a 16,5m do interior de cada poste. Também, as linhas
devem percorrer 16,5m para o interior do terreno de jogo. Por último, no centro do
rectângulo deve-se marcar um ponto a 11m da linha da baliza, afim de indicar a posição
da bola para a cobrança de um penálti.

A bola

As bolas devem ter características e medidas específicas, contidas nas regras do


futebol, tais como:
 Ser esférica.
 Ser feita de couro ou qualquer outro material adequado.
 Ter uma circunferência entre 68cm e 70cm.
 O peso ideal deve estar entre 410g e 450g, no início do jogo.
 Deve ter uma pressão equivalente a 0,6-1,1 atmosferas ao nível do mar.

O número de jogadores

As regras do futebol estipulam que as duas equipas que disputam um jogo devem ter,
como máximo, onze jogadores titulares. Um deles será o guarda-redes. Por outro lado, o
jogo não terá início se uma das equipas tiver menos de sete jogadores.
O número de substitutos e mudanças varia de acordo com a federação e a categoria.
Mas, a maioria das equipes segue as regras profissionais, que permitem que as equipes
tenham até oito substitutos e um limite de três mudanças. As alterações serão feitas

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apenas quando indicadas pelo árbitro, mas devem ser notificadas com antecedência.
Além disso, um jogador já substituído não poderá voltar a participar do jogo.

O equipamento

Tanto os equipamentos dos jogadores como dos árbitros, estão incluídos nas regras do
futebol.
O equipamento usual de um jogador consiste numa camisola, calções, meias e chuteiras.
No entanto, para fabricar estes itens, não podem ser utilizados materiais que possam
gerar perigo para os outros jogadores. Não apenas as duas equipes usarão cores que as
diferenciarão umas das outras, mas também das do árbitro e dos assistentes. Inclusive,
os guarda-redes, também, são obrigados a usar uma cor diferente.

O Árbitro

O árbitro é o responsável pela condução do jogo e conforme as regras do futebol,


deverá cumprir as seguintes directrizes:
 O árbitro é responsável pela aplicação das regras do jogo pela decisão em caso de
dúvida. Para isso, seus poderes começam no momento em que apita o pontapé
inicial, além de ter o poder de impor sanções.
 Ele tomará nota dos incidentes, exercerá as funções de cronometragem e cuidará
para que a partida tenha a duração regulamentar ou acordada, adicionando o tempo
perdido devido a pausas ou qualquer outra motivo.
 Tem poder absoluto quando se cometem infracções às regras. Assim, pode parar,
suspender ou interromper definitivamente um jogo, quando o considere necessário,
independentemente das causas.
 A partir do momento em que ele entra no campo de jogo, ele terá o poder
discricionário de advertir qualquer jogador que proceda com conduta
inconveniente, podendo impedi-lo de estar no jogo em caso de reincidência.
 Não permitir pessoas sem autorização no terreno de jogo durante a partida.
 Terá poder total para expulsar definitivamente do campo, sem aviso prévio, a
qualquer jogador culpado de conduta violenta.
 Sinalizar a retomada do jogo após qualquer parada.

Os árbitros assistentes

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As regras do futebol estipulam que podem ser nomeados dois árbitros assistentes que,
sujeitos à decisão do árbitro, têm tarefas tais como: indicar se a bola saiu do campo de
jogo, pontapés de canto, sinalizar fora de jogo, avisar em caso de substituição, marcar
infracções não vistas pelo árbitro, cronometrar a duração do jogo, anotar golos
marcados e sinalizar tiros de meta.

Duração do jogo

As regras do futebol profissional indicam que o jogo terá a duração de duas partes
iguais de 45 minutos cada, salvo em caso de acordo mútuo entre o árbitro e as duas
equipas participantes. Mas, isso pode variar dependendo da categoria e da federação.
Entre cada parte, haverá uma pausa que não deverá exceder os 15 minutos. Depois o
jogo será retomado.

Início de jogo

As regras do futebol da FIFA estipulam que, no início do jogo, a escolha dos campos e
do pontapé inicial devem ser feitas com uma moeda. Dessa maneira, o lado favorecido
pela sorte tem o direito de escolher o seu próprio campo ou o pontapé inicial. No
segundo tempo, as equipes vão trocar os lados do campo e dará reinício a partida o time
que não iniciou na primeira parte.
A partida deverá iniciar desde o meio do campo quando: for início do jogo, depois de
cada golo marcado ou no início da segunda parte. Se for o caso, também deverá ser feito
no início de cada parte extra.

A bola em jogo (ou não)

A nona regra do futebol parece muito lógica, quando está dentro dos limites do terreno
de jogo e nenhuma falta foi marcada, a bola está em jogo. A partida não será
interrompida se houver um desvio, seja em uma trave ou na bandeira de canto. Por
último, com nova as regras, no caso da bola desviar no árbitro e provocar uma troca de
posse, o jogo deverá ser interrompido e a bola devolvida à equipa que provocou o
desvio.
A bola estará fora de jogo quando cruzar completamente, tanto uma linha lateral como
uma linha de fundo e, também, quando o jogo for interrompido pelo árbitro.
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Pontuação (ou golo)

As regras do futebol estipulam que um golo é marcado quando a bola, enquanto em


jogo, cruzar completamente a linha da baliza, entre os postes e sob a trave. Mas, desde
que o time marcador não tenha cometido nenhuma infracção às Regras do Jogo.
A equipa que marcar mais golos é a vencedora. Por outro lado, se marcarem a mesma
quantidade ou não marcarem, o jogo termina empatado. No caso de ser necessário um
vencedor, apenas três procedimentos são permitidos: regra dos golos marcados como
visitante, prorrogação ou disputa de penáltis.

Fora de jogo

Por certo, a regra de fora de jogo pode ser a mais confusa dentre as regras do futebol.
Um jogador está fora de jogo quando estiver mais próximo da linha de baliza do
adversário, do que a bola e o penúltimo adversário, no momento em que o passe em sua
direcção foi realizado. Mas, não estará fora de jogo se estiver na sua metade do campo
ou se o passe vier de um jogador da equipa contrária. Diante disso, o árbitro deverá
conceder à equipe adversária um tiro livre indirecto, a partir do local onde ocorrer a
infracção.

Faltas e infracções

Um pontapé livre directo é concedido ao time adversário se um jogador cometer


qualquer uma das infracções a seguir, de uma maneira considerada pelo árbitro como
imprudente, temerária ou com o uso de força excessiva:
 Chutar ou tentar chutar um adversário.
 Obstruir com o corpo adversário.
 Saltar por cima de um adversário.
 Acertar um adversário de forma violenta ou perigosa.
 Bater ou tentar acertar um adversário
 Empurrar um adversário
 Dar uma entrada em um adversário, para ganhar a posse da bola, tocando-o
primeiro em vez da bola

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 Tocar, deliberadamente, a bola com as mãos (excepto para o guarda-redes na sua
área penal)
 Segurar um adversário
 Cuspir num adversário
Para completar, a grande penalidade é marcada se um jogador cometer alguma das dez
infracções acima, dentro de sua própria área penal. Além disso, essa infracção não leva
em consideração a posição da bola, que deve, obrigatoriamente, estar em jogo.
Um pontapé livre indirecto é concedido ao time adversário se o guarda-redes cometer,
dentro de sua própria área penal, uma das seguintes infracções:

 Demorar mais de seis segundos para colocar a bola em jogo, depois de segurar com
as mãos.
 Tocar a bola, novamente com as mãos, depois que ela foi colocada em jogo e não
foi tocada por nenhum outro jogador.
 Pegar a bola com as mãos após o jogador de sua equipe ter passado com os pés.
 Segurar a bola com as mãos depois de recebe-la directamente de um lançamento
lateral, feito por um companheiro de equipa.
Um pontapé livre indirecto é dado ao time adversário, se um jogador, na opinião do
árbitro:

 Jogar perigosamente.
 Obstruir o avanço do adversário.
 Impedir que o goleiro solte a bola com as mãos.
 Cometer qualquer outra infracção não mencionada anteriormente nas Regras, onde
o jogo é interrompido a fim de advertir ou expulsá-lo.
Além disso, tanto o livre directo como o indirecto, deverão ser cobrados desde o lugar
onde foi cometida a infracção, ou em qualquer caso, atendendo as normas e regras do
jogo em questão.

Pontapé livres

De acordo com as regras do futebol, os livres são divididos em livres directos, que
podem resultar em golo com apenas um toque ou, por outro lado, no caso de um auto-
golo, um tiro de canto é marcado; e livres indirectos, nos quais o árbitro deve segurar
uma mão levantada, sendo necessários pelo menos dois toques, de dois jogadores

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diferentes, antes que a bola cruze o gol. Por outro lado, no caso de ocorrer apenas um
toque, um tiro de meta é concedido.
O time adversário tem o direito de colocar uma barreira de jogadores, para proteger o
guarda-redes e complicar a situação para o batedor. Mas, esta barreira deverá estar a
uma distância mínima, indicada pelo árbitro do jogo.

Penálti

Diferentemente dos livres, a grande penalidade tem origem quando uma falta é
cometida dentro da área defensiva da jogador infractor. Dessa forma, o penálti é batido
da marca penal e antes de ser cobrado, todos os jogadores, excepto o jogador que vai
realizar a cobrança, têm de estar fora da área.

Se o batedor falhar, é permitido contra-atacar se o guarda-redes defendeu, mas, não


poderá tocar a bola se o rebote vier de um dos postes da baliza.

Lançamento lateral

As regras do futebol estabelecem que um lançamento lateral é uma forma de reiniciar o


jogo. Sendo atribuído aos adversários do último jogador que tocou na bola, antes dela
atravessar a linha lateral, tanto pelo chão como pelo alto. Mas, não se pode marcar um
golo directamente de um lançamento lateral.
O lançamento é realizado com as mãos e a bola deve ser lançada por trás, sobre a
cabeça, com ambos os pés bem posicionados na linha. O jogador deverá cobrar o lateral
a partir do local onde a bola saiu.

Pontapé de baliza

O pontapé de baliza é uma forma de reiniciar o jogo uma vez que a bola tenha cruzado
completamente a linha de fundo, seja pelo chão ou pelo ar. Paralelamente, um jogador
da equipa atacante deverá ser ter sido o último a tocar na bola, além de que não pode ter
sido marcado um golo, como visto na Regra 10.
Um golo poderá ser marcado directamente de um pontapé de baliza, mas somente contra
a equipe adversária.

Pontapé de canto

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Para finalizar, quando a bola passar completamente pela linha de fundo, tanto pelo chão
como pelo alto, excluindo a zona entre os dois postes, um pontapé de canto é sinalizado
pelo árbitro. Por isso a linha é dividida em duas partes, a direita e a esquerda, pelas
quais é definido em qual dos respectivos cantos será feita a cobrança.

Sendo assim, para cobrar o tiro de canto, deve-se colocar a bola dentro dos limites de
um círculo, que está marcado em frente à bandeira de canto. Então, a bola deverá ser
chutada.

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Conclusão
O futebol é um desporto cujo campo de grama apresenta 105 metros de comprimento
por 68 metros de largura, uma padronização da FIFA. Duas equipes compostas por 11
jogadores disputam uma partida em que o objectivo é marcar o máximo possível de
golos. Jogadas violentas podem ser punidas com cartões amarelos (serve como
advertência) e vermelho (expulsão do jogador), e somente o guarda-redes pode usar as
mãos durante a partida. Faltas cometidas dentro da área são punidas com a marcação de
pênalti (cobrança feita de uma marca que fica a 11 metros do golo).

As partidas duram 90 minutos (divididos em dois tempos de 45 minutos), e as pausas


são repostas com acréscimos determinados pelo árbitro. Em disputas eliminatórias,
comummente conhecidas como mata-mata, se o jogo estiver empatado é realizada a
prorrogação, composta por 30 minutos (divididos em dois tempos de 15 minutos). Caso
a disputa permaneça empatada, haverá cobrança de pênaltis para definição do vencedor.

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Bibliografia
https://mundoeducacao.uol.com.br/educacao-fisica/futebol-2.htm

https://brasilescola.uol.com.br/educacao-fisica/regras.htm

https://www.zerozero.pt/text.php?id=&caderno=24156&theme=269&theme_pai=269

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