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Ano letivo de 2012/2013

Introduo..pg. 1 Histria da modalidade.pg. 2 O Corfebol em Portugalpg. 3 Regulamento e Regras: -Objetivo.pg. 4 -Equipapg. 4 -Terreno de jogo..pg. 5 -Cestos.pg. 5 -A bola.pg. 6 -Durao de tempo de jogo..pg. 6 -Desconto de tempo.pg. 6 -Equipa de Arbitragem.pg. 7 -Como jogar a bola...pg. 7 -Lanamento de incio e reincio de jogo.pg. 7 -Mudana de zona e troca de meio campo...pg. 7 -Substituiespg. 8 -Pontuao.pg. 8 -Livre.pg. 8 -Penalidadepg. 8 -Lanamento de penalidade...pg. 9 -Bola fora...pg. 9 -Bola ao ar.pg. 9 -Infraes s regras..pg. 10 -Durante um jogo proibido..pg. 11/ 12

Tcnicas Utilizadas: -O passepg. 12 -A receo.pg. 13 -Lanamento de fora.pg. 13 -Lanamento na passadapg. 13 -Desmarcao em V...pg. 14 -Ressaltopg. 14 -Bloquear o lanamento- defesapg. 14 -Assistente...pg. 14 Concluso...pg. 15 Bibliografiapg. 16

O tema que vou tratar neste trabalho, refere-se a uma modalidade recente, comparada com outras modalidades do mesmo gnero, inventada por um holands no incio do sculo XX. O Corfebol um desporto de carater coletivo, jogado mo que tem como objetivo, a introduo da bola no cesto adversrio. muito semelhante ao Basquetebol, contudo uma atividade distinta pois praticada por equipas mistas com regras especficas. O Corfebol um desporto que promove a cooperao, a igualdade e a convivncia saudvel entre sexos e exclui a discriminao sexual e a violncia. um jogo divertido, fcil de se jogar e que pode ser praticado por todos, sem preconceito de idade. Neste trabalho, vou tentar explicar de uma forma simples e objetiva, um pouco dos aspetos gerais da modalidade do Corfebol. Vou comear por referir a sua origem no Mundo e em Portugal, assim como o seu regulamento e as principais tcnicas utilizadas.

Histria da Modalidade

Nico Broekhuyesen

Foi este Sr. holands de nome Nico Broekhuyesen, professor de Educao Fsica na Holanda, que em 1902, inventou o Corfebol, inspirando-se num jogo chamado Ringboll, que conheceu na Sucia durante um curso de vero. Na Holanda, o Ring sueco (aro metlico) foi substitudo por Korf (cesto de vime), originando assim o Korfball, que numa traduo livre significa bola ao cesto. Esta inveno surgiu quando a Associao de Educao Fsica de Amesterdo confiou ao professor Nico Broekhuyesen uma misso: criar um tipo de jogo que no fosse dispendioso, sem violncia, que pudesse ser praticado por jovens de ambos os sexos, com o objetivo de despertar o interesse dos mesmos, mantendo-os ocupados. Assim, surgiu o Corfebol, que desde logo teve uma boa aceitao e um bom desenvolvimento, inicialmente na Holanda. Em 1903, foi constituda a Associao Holandesa de Corfebol. Em 1920, o Corfebol foi apresentado como modalidade de demonstrao nos Jogos Olmpios de Anturpia e foi neste mesmo ano que a Blgica iniciou tambm a sua prtica. Em 1933, a modalidade sofre um novo impulso com a criao da Federao Internacional de Corfebol (I.K.F.). Aps a 2 Guerra Mundial, iniciou-se a divulgao da modalidade a nvel mundial.

O Corfebol em Portugal
Em Portugal, o Corfebol surgiu em 1982, ano em que se realizou uma ao de divulgao de jogos tradicionais. Contudo, s em 1985 foi realizada a primeira ao de formao sobre Corfebol no ISEF de Lisboa (atual Faculdade de Motricidade Humana). Neste mesmo ano criado o primeiro ncleo de Corfebol com alunos e professores da respetiva faculdade. Em Maro de 1985, d-se tambm a primeira deslocao e participao de Portugal Holanda e Blgica. A partir dessa altura, a modalidade desenvolveu-se, tanto em termos tcnicos como em termos de associativismo desportivo, com a formao de novas equipas e clubes. Em Maro de 1991 foi criada a Federao Portuguesa de Corfebol.

Atualmente, o corfebol tem cerca de mil atletas federados sendo a sua captao efetuada essencialmente ao nvel do Desporto Escolar.

Regulamento e Regras
-Objetivo: O Corfebol um desporto coletivo, jogado mo, no qual se pretende introduzir a bola no cesto adversrio (marcando pontos) e evitar que esta seja introduzida no prprio cesto, respeitando as regras do jogo.

-Equipa: Os jogos so disputados por duas equipas, cada uma constituda por oito jogadores em campo (quatro do sexo masculino e quatro do sexo feminino) e quatro suplentes. Em cada uma das zonas so colocados dois jogadores de cada sexo. o chamado quadrado. Numa zona haver um quadrado atacante e na outra um quadrado defensivo. No permitido um jogador jogar fora da sua zona.

-Terreno de jogo: O campo de jogo retangular e tem 40 metros de comprimento por 20 metros de largura. O terreno de jogo est dividido em duas zonas iguais por uma linha paralela linha do fundo. Cada uma das zonas de diviso contm um poste de 3,50 metros de altura, com um cesto na extremidade superior. Os postes esto posicionados no eixo longitudinal a 6,67 metros das linhas de fundo. A 2,50 metros do cesto, no sentido da linha central existe a marca de penalidade.

-Cestos: Em cada poste fixado um cesto, que deve estar orientado no sentido do centro do campo a 3,50 metros do nvel do solo. Os cestos so cilndricos, sem fundo, feitos de vime ou de um material sinttico e devem ser similares de uma s cor.
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-A bola: No Corfebol a bola utilizada uma bola redonda, numero 5 e deve ter duas cores. A sua circunferncia deve ser de 68-71 centmetros e o seu peso deve ser entre 425g -475g.

-Durao de tempo de jogo: Os jogos tm a durao de 1 hora, divididos em duas partes, com a durao de 30 minutos cada, separadas por um intervalo de 10 minutos. Interrupes que no fazem parte do tempo normal de jogo no devem ser includas no tempo de jogo.

-Desconto de tempo: Durante o jogo, cada equipa tem o direito de pedir um mximo de dois descontos de tempo. Esses descontos tm uma durao de 60 segundos. Apenas o treinador, ou em caso de ausncia deste, o capito, poder pedir ao rbitro um desconto de tempo e apenas o poder fazer enquanto o jogo estiver parado. A durao do desconto de tempo no faz parte da durao do jogo. Aps o desconto de tempo, o jogo deve recomear no local e na forma em que foi interrompido.

-Equipa de arbitragem: rbitro O rbitro controla o jogo. ele que indica o incio do jogo, uma interrupo ou o recomeo do jogo, por meio do apito. A sua principal funo fazer cumprir as regras, podendo punir qualquer infrao em qualquer altura do jogo. Juzes de Linha- Em cada jogo existem dois juzes de linha, cuja funo verificar se a bola est fora ou chamar a ateno para qualquer falta realizada na sua proximidade. o juiz de linha que indica o local onde o livre deve ser marcado aps a sada da bola do terreno de jogo ou aps uma infrao. -Como jogar a bola: A bola sempre jogada com as mos. No pode ser driblada e os jogadores no podem dar passos com a bola na mo.

-Lanamento de incio e reincio de jogo: Este tipo de lanamento ocorre: - No incio do jogo pela equipa determinada de acordo com as regras; - No incio da 2 parte pela equipa que no iniciou a 1 parte; - Aps cada ponto, pela equipa que o sofreu.

-Mudana de zona e troca de meio campo Sempre que 2 golos so marcados os jogadores mudam de zona, mudando a sua funo ataque/defesa. No intervalo verifica-se uma troca de meio campo, mantendo-se as funes desempenhadas no final da primeira parte.

-Substituies: Uma equipa pode fazer at duas substituies sem a aprovao do rbitro. Estas, s so permitidas durante uma interrupo do jogo. O tempo gasto para efetuar uma substituio no est includa ao tempo de jogo normal, logo a substituio dever ser feita rapidamente. -Pontuao: A equipa marca pontos quando introduz a bola no cesto do adversrio. Cada cesto equivale a um ponto. Sempre que h cesto a bola reposta pela equipa que o sofreu. Quando o somatrio dos pontos das duas equipas par, as equipas mudam de zona, quem estava a defender passa a atacar e vice-versa. Ganha o jogo, a equipa que marque mais pontos.

-Livre Um livre atribudo equipa atacante aps o rbitro ter indicado que uma das regras do jogo foi quebrada com uma infrao grave pela equipa defensora. O livre marcado na marca de penalidade e deve ser executado aps o rbitro apitar para o reincio do jogo. -Penalidade Em relao penalidade, esta atribuda aquando de infraes que resultem na perda de uma oportunidade para o atacante marcar um ponto e quando as infraes cometidas pelos defesas evitam que o atacante obtenha situaes de lanamento.

-Lanamento da penalidade marcado a uma distncia de 2,50 m de distncia.

-Bola Fora A bola considerada fora quando toca uma linha limtrofe do terreno de jogo ou quando toca o solo, uma pessoa ou um objeto fora do terreno de jogo. A bola reposta num recomeo de jogo contra a equipa que a tocou em ltimo lugar.

-Bola ao Ar Quando dois jogadores adversrios se apoderam da bola em simultneo, o rbitro pra o jogo e lana a bola ao ar ou quando o jogo tem de recomear sem que nenhum dos lados tenha direito bola.

-Infraes s regras: As infraes s regras esto divididas em dois tipos de infraes: as cometidas pelos defesas e as cometidas pelos atacantes. As infraes s regras cometidas pelos defesas esto divididas em: 1)Infraes ligeiras punidas por um recomeo de jogo: - Infraes Tcnicas - como correr, jogar a bola com a perna ou p e fazer jogo passivo; -Infraes Fsicas que no sejam executadas com o propsito de perturbar o ataque e onde exista contato fsico controlado.

2)Infraes graves punidas por um livre: -Infraes Fsicas onde exista contato fsico descontrolado (tirar a bola das mos de um adversrio, empurra-lo, agarra-lo ou obstrui-lo). -Infraes executadas com o propsito de perturbar o ataque ou que resultem na interrupo do ataque. 3)Infraes que repetidamente perturbem o ataque punidas pela atribuio de uma penalidade para a outra equipa. 4)Infraes muito graves que resultem na perda de uma hiptese de marcarInfraes que resultem na perda de uma oportunidade de marcar ponto, so punidas com uma penalidade para a outra equipa.

As infraes s regras cometidas pelos atacantes esto divididas em:

Infraes ligeiras - punidas com o recomeo do jogo. Infraes muito graves que resultem na perda de uma hiptese de marcar pela equipa adversria - punidas com a atribuio de uma penalidade para o adversrio.
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-Durante um jogo -Tocar a bola com a perna, com o joelho ou com o p.

- Bater a bola com o punho. - Bater ou tirar a bola das mos do adversrio ou de um companheiro. - Correr ou andar com a bola ou driblar. -Jogar sozinho. - Entregar a bola na mo de outro jogador da mesma equipa. - Defender excessivamente um adversrio quando este tem a bola.

- Defender um adversrio do sexo oposto no ato de lanamento ou de passe. A defesa deve ser individual e por sexo, o que quer dizer que cada jogador defensivo deve defender (marcar) um jogador atacante da equipa adversria do mesmo sexo.

-No permitido lanar ao cesto quando se est coberto (defendido ou marcado). Estar defendido ter um adversrio defensivo do mesmo sexo, distncia de um brao, entre si e o cesto e manifestando inteno de impedir o lanamento (de brao levantado).

-Defender um adversrio que j esteja a ser defendido por outro jogador.


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- Empurrar, agarrar ou obstruir um adversrio.

- Fazer jogo passivo.

- Violar as condies impostas para um livre, uma penalidade ou um recomeo de jogo. - Jogar fora da sua zona. - Influenciar um lanamento deslocando o poste. - Jogar violentamente.

Tcnicas utilizadas
-O Passe O passe a tcnica base mais importante no Corfebol. Existem trs tipos de passe: Passe de ombros utilizado para longas distncias.

Passe de peito utilizado para curtas distncias.

Passe picado com uma ou duas mos tambm bastante utilizado.


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-A Receo O passe e a receo esto ligados entre si. Um bom passe exige tambm uma boa receo. Para uma boa receo, deve-se estender os braos para a frente, as mos devero estar em concha e assim que a bola entrar em contato com as mos, refletir os braos para amortecer a velocidade da bola.

-Lanamento de fora Lanamento utilizado em distncias superiores a 2,50 metros do cesto.

-Lanamento na passada Utilizado quando em corrida, se executa o lanamento prximo do cesto.

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-Desmarcao em V Movimentao rpida. essencial para que o atacante possa obter uma posio livre para lanar. Para fazer uma desmarcao necessrio combinar uma finta, uma mudana de direo e uma mudana de ritmo.

-Ressalto Quando h um lanamento provvel que a bola no entre no cesto. Logo importante que os jogadores estejam colocados numa zona de 1 metro ao redor do cesto de forma a obter uma posio favorvel e impedir com o corpo que o adversrio consiga uma melhor colocao. -Bloquear o lanamento Defesa Deve-se atender a trs requisitos para se conseguir bloquear a possibilidade de lanamentos de acordo com as regras: a) Estar distncia de um brao e virado para o jogador. b) Inteno de bloquear o lanamento, levantando o brao em direo bola c) Estar mais perto de cesto do que o atacante. -Assistente o jogador que faz um passe para um parceiro poder lanar livremente. Para isso coloca-se 2 a 3 metros frente do cesto.
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Ao concluir o meu trabalho, verifiquei que o Corfebol um jogo coletivo que difere de outros desportos similares devido ao facto de ser praticado por equipas mistas. um jogo que exige alguma rapidez e agilidade na execuo dos passes e na receo da bola. Possui regras bem definidas. um desporto de contato fsico controlado, que exclui a violncia. Na minha opinio, foi um trabalho muito interessante de fazer, visto ser um tema e um desporto que eu ainda no conhecia. Nas aulas prticas temos praticado este desporto, contudo faltava realmente esta parte terica para conhecermos um pouco mais sobre ele. Espero ter conseguido alcanar os objetivos, de acordo com o que foi proposto pela professora.

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Sites visitados:

- WWW.fpcorfebol.pt

- http://ed-fisica-edf.blogspot.pt/p/corfebol.html

- WWW.bibliblogue.wordpress.com

- WWW.sporting.pt/Modalidades

- http://trabalhosensaios.blogspot.pt

- http://alfarrabio.di.uminho.pt

- http://www.educacaofisica.org/wp/category/esportes/corfebol/

- http://ncb.planetaclix.pt/corfebol_historia.html

- http://www.ruadireita.com/desporto/info/e-corfebol-ja-jogou/#axzz2IYb9ir00

- http://educacaofisicabrotero.blogspot.pt/search/label/Corfebol

- Imagens retiradas do Google.


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