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QUADRA DE JOGO:
Uma quadra oficial de vôlei tem formato retangular e ocupa 18 metros de comprimento,
divididos pela rede, e 9 metros de largura. Com uma superfície de madeira ou material
sintético, a quadra de vôlei deve ter piso liso e ser identificada por cores vivas. Observando a
figura acima que identifica o que é cada linha da quadra, abaixo descreveremos para que cada
uma delas serve:
Zona livre:
É o espaço em que os jogadores
podem defender e passar a bola.
Ocupa 3 metros a partir de
qualquer ponto da quadra de
jogo.
A rede: A rede fica posicionada no centro da quadra, possui 1 metro de largura e de 9,5 a 10
metros de comprimento com 25 a 50 centímetros da antena até o cabo e a corda que a seguram.
A borda superior da rede deve ter 7 centímetros de largura, feita de lona branca e costurada ao
logo de sua extensão. A borda da parte inferior da rede tem 5 centímetros de largura. A altura
da rede varia conforme a modalidade. Para jogos do masculino, sua altura deve ficar a 2,43
metros do chão e do feminino de 2,24 metros. Os postes que sustentam a rede são colocados a
uma distância de 0,5 a 1 metro além das linhas laterais. Eles medem 2,55 metros de altura e
devem ser de preferência ajustáveis.
A antena: Serve para delimitar o espaço aéreo no sentido lateral por onde a bola pode passar
para o outro lado da quadra. É uma haste flexível com 1,8 metros de extensão e 10 milímetros
de diâmetro. É feita de fibra de vidro ou material similar. Elas se estendem 80 centímetros
acima da borda superior da rede.
BOLA DE VOLEIBOL:
A bola oficial de vôlei deve ser esférica, coberta por uma capa de
couro flexível ou sintético e composta por uma câmara interior
inflável de borracha ou material similar. Sua cor deve ser clara e
uniforme ou uma combinação de cores que facilite a sua visualização.
Sua circunferência deve ser entre 65 e 67 centímetros e pesar entre
260 e 280 gramas.
No jogo de vôlei, a arbitragem é composta pelo primeiro árbitro, segundo árbitro, apontador e
juízes de linha. Nas competições organizadas pela FIVB é obrigatória a presença de quatro
juízes de linha. Em jogos normais pode haver apenas dois. Veremos a seguir, qual a função de
cada um destes árbitros.
Primeiro árbitro: Deve ficar sentado ou em pé na cadeira colocada em uma das extremidades
da rede. Tem a posição elevada acima da rede para ter uma visão geral do jogo. Compete a ele
tomar a decisão final sobre todas as jogadas da partida.
Segundo árbitro: Fica de pé em um dos lados da rede, oposto ao primeiro árbitro. Ele controla
o apontador, os tempos, as faltas, invasões e checa as posições dos jogadores no rodízio.
O apontador: É o responsável por cuidar da súmula, dos pontos e da ordem de saque dos
times. Fica posicionado atrás do segundo árbitro.
Juízes de linha: Como especificado acima, são de dois a quatro juízes de linha em uma partida.
Ficam em pé na área livre, posicionados entre 1 e 3 metros de distância de cada ângulo da
quadra. Eles devem apontar se a bola cai dentro ou fora das linhas demarcatória da quadra.
DESAFIO (CHALLENGE)
No voleibol, o desafio é um pedido de revisão de um lance do jogo realizado por um
dos capitães dos times dentro de sete segundos após o lance. Há três tipos de desafios e cada
um deles serve para uma das seguintes situações: confirmar se uma bola foi dentro ou fora,
confirmar se houve falta no saque ou confirmar se houve invasão. Após a solicitação,
o segundo árbitro assiste ao replay do lance e informa ao primeiro árbitro que é responsável
pela decisão. As equipes têm direito a dois pedidos de desafio por set. Se o vídeo promove uma
mudança na decisão do árbitro, o número de solicitações disponíveis permanece inalterado.
Caso contrário, a equipe perde o desafio.
O JOGO DE VÔLEI
Para compreendermos como funciona o jogo de vôlei, vamos explicar através de tópicos para
que o entendimento seja o mais claro possível sobre este jogo.
- Um set, com exceção do “tie Break” é ganho pela equipe que alcançar primeiro 25 pontos,
desde que tenha uma vantagem de no mínimo dois pontos sobre o adversário. No caso de haver
empate em 24 a 24, vence a equipe que abrir primeiro dois pontos de vantagem.
- No vôlei, é disputado uma melhor de 5 sets, ou seja, vence o jogo quem alcançar primeiro 3
sets.
- No caso de haver empate em sets (2 a 2), a partida é decidida em um set decisivo chamado de
“tie Break”. Neste set, a situação é a mesma dos outros, ou seja, pontos corridos, porém, ao
invés de ir até 25 pontos, vai até 15 pontos. No caso de um empate em 14 a 14, vence a equipe
que abrir dois pontos de vantagem sobre a outra.
- No caso de uma equipe não comparecer no jogo, é declarada desistente e perde o jogo por três
sets a zero, com o placar de 25 a 0 em todos os sets.
- Antes do início de cada jogo, o primeiro árbitro realiza o sorteio que decide sobre quem irá
iniciar sacando e os lados da quadra. É realizado também um sorteio quando ocorre um “tie
break”. O vencedor do sorteio escolhe se prefere começar a partida sacando ou optar por um
dos lados da quadra.
- Cada equipe deve ter seis jogadores na quadra de e seis jogadores no banco de reservas. A
posição inicial dos jogadores que estão em jogo, indica a ordem de rotação deles na quadra.
Essa ordem deve ser mantida durante o set. Veremos mais abaixo como funciona o rodízio.
- A bola é considerada fora quando toca o piso em área totalmente fora das linhas que
demarcam a quadra. Se tocar o teto do ginásio ou qualquer objeto na quadra ou então uma
pessoa que não faça parte do jogo, a bola também é considerada fora.
- Quando dois jogadores da mesma equipe tocam na bola ao mesmo tempo, é considerado dois
toques.
- A bola deve ser tocada, mas não pode ser revertida ou conduzida. Isto é, o árbitro marcará a
condução sempre que um jogador, em vez de tocar a bola, segurar ou conduzi-la em qualquer
direção.
- Uma bola que bate na rede pode ser recuperada dentro do limite dos três toques da equipe.
- No saque, a bola deve ser golpeada com uma mão ou qualquer parte do braço após ser solta ou
lançada ao ar.
- O saque deve ser realizado até 8 segundos após o apito de autorização do árbitro.
- Um jogador da defesa pode executar um toque dentro da zona de ataque desde que, no
momento do contato, a bola não esteja completamente acima da borda superior da rede.
- Nenhum jogador pode efetuar um ataque após um saque dado pela equipe adversária enquanto
a bola estiver dentro da zona de ataque.
- O primeiro retardamento no jogo, realizado por um membro da equipe, seja ele jogador ou
comissão técnica, receberá uma advertência. Se houver mais retardamentos dentro da mesma
partida, a equipe passa a perder pontos por cada atraso.
- Se o jogo for encerrado em outra quadra, o set será cancelado, recomeçando com os mesmos
jogadores anteriores e a mesma ordem de saque inicial. Os resultados dos outros sets serão
mantidos.
O POSICIONAMENTO EM QUADRA
As posições dos jogadores são
numeradas da seguinte maneira como
mostra a figura ao lado: os três jogadores
que se encontram junto à rede, formam a
linha de ataque e ocupam as posições 4,
3 e 2. Os outros três jogadores ocupam
as posições 5, 6 e 1.
ROTAÇÃO
A rotação é o movimento dos jogadores de um time
em sentido horário a fim de que cada jogador passe a
ocupar a posição seguinte a sua. Uma rotação ocorre
sempre que a equipe receptora ganha o direito de
saque por ter marcado um ponto ou pelo fato de a
equipe adversária ter cometido um erro ou uma falta.
Uma equipe comete uma falta de rotação quando não
executa o movimento ou quando os jogadores não
seguem a ordem determinada. As posições que os
jogadores ocupam desde o início de um set e que
consta na súmula é que determinam a ordem das
rotações que vão ocorrer durante todo o set.
FUNDAMENTOS DO VÔLEI
O vôlei de quadra parte de seis fundamentos para a sua prática: saque, recepção, levantamento,
ataque, bloqueio e defesa. Saberemos abaixo o que significam cada um deles:
O SAQUE
É a ação em que começa a partida ou reinicia o jogo a cada
ponto. O jogador fica posicionado atrás da linha de fundo da
quadra, em qualquer posição, e tenta enviar a bola para o
campo adversário passando-a por cima da rede e entre as duas
antenas. Atualmente, o saque é considerado um princípio de
ataque. Cada vez mais os jogadores estão se aprimorando neste
fundamento e realizando saques fortíssimos de modo a
dificultar a recepção do adversário. Cada vez em que o jogador
consegue um ponto direto de saque, este é chamado de “ace”.
RECEPÇÃO
Considerado um princípio de defesa, é o movimento em que
o jogador executa depois do saque adversário. Quase sempre,
o toque é feito de manchete, porém, pode ser também usada
uma única mão ou as duas. A recepção é que vai determinar a
aço do ataque. Quanto mais precisa for à recepção para o
levantador da equipe, melhor será o ataque da equipe que irá
dificultar a chegada do bloqueio adversário.
TOQUE
O toque é um modo específico de contato com a
bola. Para realizar um toque, o jogador golpeia a
bola com as pontas dos dedos, num movimento de
baixo para cima. O toque é utilizado principalmente
para a realização de um levantamento, embora
também possa ser usado para a realização de uma
recepção ou de uma defesa. A condução, tipo de
infração cometida na realização de um toque, ocorre
quando o jogador retém por um momento a bola.
LEVANTAMENTO
É o passe que antecede o ataque. Normalmente o toque é
feito com as duas mãos acima da cabeça. Esta jogada é
geralmente realizada pelo jogador chamado de
levantador. Quando o levantamento é perfeito, deixa o
ataque em condições de marcar um ponto. Em casos
excepcionais, o levantamento pode ser feito de manchete.
CORTADA
Popularmente conhecido como cortada é o
movimento cujo jogador da um salto seguido de um
golpe forte e rápido, junto à rede, com o objetivo de
fazer a bola ir diretamente para o chão da quadra de
jogo adversária. É um fundamento que exige técnica,
velocidade e principalmente força e precisão. Cada
atacante deve ter um repertório grande de jogadas
para poder tirar as chances do bloqueio e da defesa
adversária conseguir pegar a bola. Todos os jogadores
atacam, com exceção do líbero que só pode passar a
bola para o outro lado da quadra de manchete ou
toque.
BLOQUEIO
É a defesa de uma cortada realizada junto à rede.
Este fundamento consiste em uma combinação de
dois movimentos que são o salto e a formação de
uma barreira com as mãos, tentando reduzir a
velocidade da bola ou impedir que ela passe para
o lado da quadra de sua equipe. O bloqueio pode
ser simples (um jogador), duplo (dois jogadores)
ou triplo (com três jogadores).
DEFESA
É o movimento executado após um ataque da equipe
adversária que tenha passado pelo bloqueio. O seu
principal objetivo, é claro, tentar impedir que a bola caia
no solo, porém, sempre que possível deve proporcionar o
contra-ataque, permitindo que a bola chegue às mãos de
levantador. Este é um fundamento executado
principalmente pelo líbero.
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
- LIVRO: Almanaque dos Esportes, Editora Europa, 2009.
- LIVRO: A História dos Esportes, Orlando Duarte, 4ª ed. Editora Senac, SP, 2004.
- LIVRO: O Guia dos Curiosos: esportes 3ª ed. Marcelo Duarte, Editora Panda Books.
- LIVRO: Fique por Dentro – Esportes Olímpicos, Benedito Turco. - Rio de Janeiro. Casa da Palavra: COB,
2006.
- LIVRO: O que é vôlei, Silva Silveira, Armando Freitas. – Rio de Janeiro: Casa da Palavra: COB, 2007.
- SITE: Confederação Brasileira de Vôlei - http://www.cbv.com.br/
- SITE: Federação Internacional de Vôlei - http://www.fivb.org/
DIAGRAMAS: