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Futebol/Futsal

Futebol / Futsal

Caracterização e objetivo do jogo Regulamento

Terreno de jogo Noções fundamentais de jogo

Futebol de 7 para atletas com paralisia Organização ofensiva e defensiva


cerebral

Síntese histórica Em situação de jogo

Jogos Desportivos Coletivos - Futebol/Futsal


Futebol / Futsal – Caracterização e objetivo do jogo

Caracterização

• O futebol é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipas em oposição, cada uma composta
por onze jogadores (futebol de 11), por sete jogadores (futebol de 7) ou até mesmo por cinco jogadores
(futebol de 5).
• O futsal, jogo que pelas suas dinâmicas apresenta muitas semelhanças com o futebol, é praticado num
pavilhão, por duas equipas de cinco jogadores.

OBJETIVO DO JOGO:
É objetivo comum ao futebol e ao futsal introduzir a bola na baliza adversária e evitar que a
equipa adversária marque golo na tua baliza.

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Futebol / Futsal – Terreno de jogo

Bola de futebol Bola de futsal


Circunferência: 68 a 70 cm Circunferência: 62 a 64 cm
Peso: 410 a 450 g Peso: 400 a 440 g

Jogos Desportivos Coletivos - Futebol/Futsal


Futebol para 7 para atletas com paralisia cerebral

Caracterização

O futebol, para além de poder ser praticado


num formato adaptado de 5 × 5, denominado
futebol de 5 para cegos (modalidade
paralímpica para atletas com deficiência
visual), pode também ser jogado por atletas
com paralisia cerebral, deficiência intelectual
ou deficiência auditiva, sob a forma de futebol
de 7.

Jogos Desportivos Coletivos - Futebol/Futsal


Futebol para 7 para atletas com paralisia cerebral

Regras básicas
• É praticado por equipas de sete jogadores, sendo um deles o guarda-redes.
• Os atletas são classificados segundo o grau de severidade da sua paralisia. Assim, a classe FT1 corresponde
a um grau de severidade mais grave, FT2 a severidade moderada e FT3 a uma severidade mínima. Em jogo,
terá de estar sempre pelo menos um atleta classificado como FT1, e no máximo um classificado como
FT3.Cada equipa pode dar um máximo de três toques na bola para a enviar para o meio-campo adversário.
• O terreno de jogo tem uma dimensão máxima de 75 × 55 m, com balizas de 5 × 2 m.

• Os jogos têm uma duração de 60 minutos, repartida por duas partes de 30 minutos, com um intervalo de
15 minutos.
• A reposição da bola em jogo, depois de sair pela linha lateral, pode ser executada com um passe para um
colega, através de um rolamento da bola pelo solo.
• Não existe a regra do fora de jogo.
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Futebol / Futsal – Síntese histórica

1908 1934
O futebol é jogado pela
2019
Juan Gravier cria, em
1888 primeira vez numa grande Montevideu A seleção
É realizado o primeiro competição – Jogos (Uruguai), o jogo de portuguesa de
jogo de futebol em Olímpicos, em Londres. futebol de salão. futebol conquista a
Portugal. primeira edição de
sempre da Liga das
Nações.
1930
A FIFA organiza o primeiro
1904
Campeonato do Mundo de
É criada a FIFA
(Fédération
seleções, no Brasil, vencido 1997
1863 pelo Uruguai. O futsal é integrado na
Internationale de
Nasce o futebol, em Football Association). Federação Portuguesa de
Inglaterra, com a 1989 Futebol. Em 2007, Portugal
definição das primeiras Através da fusão entre o organiza o Campeonato
regras de jogo. 1914 futebol de 5 e o futebol Europeu de Futsal, em
É criada a UPF (União Portuguesa de de salão, a FIFA cria o Gondomar.
Futebol), a partir de 1926 designada futsal.
Federação Portuguesa de Futebol.

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Regulamento

Duração da partida

Futebol Futsal
• As partidas de futebol para a tua faixa etária têm uma • Para a tua idade, o jogo de futsal tem uma duração
duração de 90 minutos (duas partes de 45 minutos). A de 40 minutos (duas partes de 20 minutos). A
contagem do tempo não é interrompida e no final, contagem do tempo é interrompida sempre que a
sempre que o árbitro assim o considerar, haverá lugar bola não está em jogo.
a tempo de compensação.

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Regulamento

Início e reinício do jogo


• O jogo inicia-se com um pontapé de saída, realizado no círculo central por um jogador da equipa que, em sorteio, escolheu
iniciar o jogo.
• Os jogadores adversários deverão estar colocados no seu meio-campo, fora do círculo central.
• O jogo é reiniciado da mesma forma no início da segunda parte (pontapé de saída efetuado pela equipa contrária à que iniciou
o jogo) e após golo (pela equipa que sofreu o golo).

SORTEIO
• Antes de se iniciar o jogo, é feito um lançamento
de moeda ao ar pelo árbitro, na presença dos
capitães das duas equipas. A equipa vencedora do
sorteio indica se quer iniciar o jogo realizando o
pontapé de saída ou escolher o meio-campo onde
pretende iniciar o jogo. A equipa que perde o
sorteio fica com a opção que não foi escolhida
pela equipa vencedora do sorteio.

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Regulamento
Não é golo
Golo

É golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza,


entre os postes e por debaixo da trave.

• No final, a equipa que marcar mais golos é a vencedora.


É golo
• Se as duas equipas obtiverem o mesmo número de golos, há um
empate.

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Regulamento

Bola fora ou bola em jogo


Bola fora quando
1 – ULTRAPASSA COMPLETAMENTE AS LINHAS LATERAIS
A bola é reposta em jogo através de um lançamento de linha lateral
Sinalética de árbitro –
(futebol) ou de um pontapé de linha lateral (futsal). lançamento de linha lateral
ou pontapé de linha lateral.
REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO

Futebol
• O jogador deve apoiar-se nos dois pés sobre a linha lateral ou no terreno exterior a
esta linha.
• A bola deve estar segura com as duas mãos.

• O lançamento da bola deve ser feito por cima da cabeça do executante.

► Não pode ser marcado golo diretamente de um lançamento de linha lateral.

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Regulamento

Bola fora ou bola em jogo


Bola fora quando
1 – ULTRAPASSA COMPLETAMENTE AS LINHAS LATERAIS
A bola é reposta em jogo através de um lançamento de linha lateral
Sinalética de árbitro –
(futebol) ou de um pontapé de linha lateral (futsal). lançamento de linha lateral
ou pontapé de linha lateral.
REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO

Futsal
• A bola deve estar imóvel em cima da linha lateral, no ponto onde saiu.

• O jogador tem quatro segundos para executar o pontapé.

• A equipa adversária deve estar a um mínimo de cinco metros de distância.

► Não pode ser marcado golo diretamente de um pontapé de linha lateral.

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Regulamento

Bola fora ou bola em jogo


Bola fora quando
2 - ULTRAPASSA COMPLETAMENTE A LINHA DE BALIZA

A Se a bola é tocada em último lugar por um jogador da equipa atacante, é Sinalética de árbitro –
pontapé ou lançamento de
assinalado um pontapé de baliza (futebol) ou lançamento de baliza (futsal).
baliza.
REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO

Futebol – PONTAPÉ DE BALIZA

• A bola pode ser pontapeada de qualquer ponto da área de baliza e por qualquer jogador da equipa que o executa.

• A equipa adversária deve estar fora da área de grande penalidade.

• O executante do pontapé só pode voltar a tocar na bola depois de esta ser tocada por outro jogador.

► Pode ser marcado golo diretamente de um pontapé de baliza.

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Regulamento

Bola fora ou bola em jogo


Bola fora quando
2 - ULTRAPASSA COMPLETAMENTE A LINHA DE BALIZA

A Se a bola é tocada em último lugar por um jogador da equipa atacante, é Sinalética de árbitro –
pontapé ou lançamento de
assinalado um pontapé de baliza (futebol) ou lançamento de baliza (futsal).
baliza.
REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO

Futsal – LANÇAMENTO DE BALIZA

• A bola pode ser lançada de qualquer ponto da área de grande penalidade, mas apenas pelo guarda-redes.

• O guarda-redes tem quatro segundos para executar o lançamento de baliza.

• Após o lançamento de baliza, o guarda-redes só pode voltar a tocar na bola depois de esta ser tocada por um
adversário.

► Não pode ser marcado golo diretamente de um lançamento de baliza.

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Regulamento

Bola fora ou bola em jogo


Bola fora quando
2 - ULTRAPASSA COMPLETAMENTE A LINHA DE BALIZA
Sinalética de árbitro –
pontapé de canto.
B Se a bola é tocada em último lugar por um jogador defensivo antes de sair
pela linha de baliza, é assinalado um pontapé de canto (futebol e futsal).

REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO

Futebol – PONTAPÉ DE CANTO Futsal – PONTAPÉ DE CANTO


• A bola tem de ser colocada dentro do quarto de círculo. • A bola tem de ser colocada dentro do arco de círculo.

• A equipa adversária deve • A equipa adversária deve


estar no mínimo a 7,5 estar no mínimo a 5
metros de distância. metros de distância.
► Não pode ser marcado ► Não pode ser marcado
golo diretamente de um golo diretamente de um
pontapé de canto. pontapé de canto.

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Regulamento

Bola fora ou bola em jogo


Bola fora quando

3 – NO JOGO DE FUTSAL, A BOLA NO TETO DO PAVILHÃO 4 – O JOGO É INTERROMPIDO PELO ÁRBITRO

• O árbitro deve interromper o jogo. Durante o encontro, o árbitro deve interromper


temporariamente o jogo de futebol ou de futsal quando:
• A reposição da bola em jogo é feita
• a bola fica defeituosa;
através de um pontapé de linha
lateral executado na linha lateral • um jogador se encontra incapacitado de jogar;

mais próxima, pela equipa contrária à • a bola toca num elemento da equipa de arbitragem e na
que chutou a bola contra o teto. sequência disso:
– entra diretamente numa das balizas;
– fica com a equipa que não estava com a posse de bola;

– dá início a um ataque prometedor para uma das equipas.


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Regulamento

Reposição de bola em jogo

Lançamento de bola ao solo

O árbitro deve deixar cair a bola no solo, no local onde ela


se encontrava no momento da interrupção, para a
devolver:

• ao guarda-redes da equipa defensora se, aquando da


interrupção, a bola se encontrava dentro da área de
baliza ou se o último toque tiver sido efetuado dentro
dessa área;
• ao jogador que tenha tocado na bola pela última vez
(os restantes jogadores, de ambas as equipas, devem
estar pelo menos a 4 metros de distância).

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Regulamento

Bola em jogo

A bola está em jogo em todos os outros momentos, mesmo


quando bate nos postes ou na trave da baliza.

Bola fora (A) e bola em jogo (B).

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Regulamento

Faltas e pontapés livres

Faltas menos graves

• Jogar de maneira perigosa.


• Impedir a progressão de um adversário no terreno de
jogo, sem qualquer contacto.
• Impedir o guarda-redes de soltar a bola das mãos.

► Este tipo de faltas dá origem a um pontapé livre indireto. Na


execução deste tipo de pontapé livre, deves passar a bola a um
colega e só será golo se a bola entrar na baliza depois de tocada Sinalética de árbitro –
pontapé livre indireto.
por outro jogador.

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Regulamento

Faltas e pontapés livres


Sinalética de árbitro –
pontapé livre direto /
Faltas graves pontapé de grande
penalidade.
• Tentar agredir ou agredir um adversário.
• Tocar, com intenção, a bola com as mãos ou com os braços
(exceto o guarda-redes, dentro da sua própria área de
grande penalidade).

► Este tipo de faltas dá origem a um pontapé livre direto, Sinalética de árbitro –


na execução do qual podes rematar diretamente à baliza. quinta falta acumulada*.

* No futsal, a partir da quinta falta feita


pela mesma equipa numa das partes do
jogo, é marcado um pontapé livre direto
sem barreira, a partir da segunda marca
de grande penalidade.

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Regulamento

Faltas e pontapés livres

Faltas graves

• Sempre que uma destas infrações graves seja cometida dentro da área de penalidade,
haverá lugar à marcação de um pontapé de grande penalidade.

► Na execução deste pontapé, deves pontapear


a bola em direção à baliza e não podes jogar a
bola uma segunda vez antes de ela ser tocada
por outro jogador.

Marcação de grande penalidade no futsal

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Noções fundamentais de jogo A Atacante

Funções, fases, objetivos e princípios

FUNÇÕES
• Com a tua equipa em posse de bola, és atacante (A);
Defensor B
• Sem posse de bola, és defensor (B).
• Como guarda-redes (C), desempenhas funções ofensivas e
defensivas, respetivamente, quando a tua equipa tem a
posse de bola e quando não a tem.

FASES

• Existe uma alternância constante entre as fases ofensiva C Guarda-redes


e defensiva, consoante a tua equipa tem ou não a posse
de bola.

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Noções fundamentais de jogo

Funções, fases, objetivos e princípios

OBJETIVOS E PRINCÍPIOS OFENSIVOS(AS) – ATAQUE DEFENSIVOS(AS) – DEFESA


OBJETIVOS
 Progressão / finalização  Defesa da baliza
• Em cada fase de jogo
 Manutenção da posse de bola  Recuperação da posse de bola
(ofensiva ou defensiva), FASES
 Construção do processo ofensivo  Equilíbrio defensivo
deves respeitar um  Criação de situações de finalização  Recuperação defensiva
conjunto de objetivos e  Finalização  Defesa propriamente dita
princípios gerais – os PRINCÍPIOS
 Não permitir a inferioridade numérica
GERAIS
princípios gerais são  Evitar a igualdade numérica
comuns às duas fases de  Procurar criar a superioridade numérica

jogo. PRINCÍPIOS Penetração Contenção


ESPECÍFICOS  
 Cobertura ofensiva  Cobertura defensiva
 Mobilidade  Equilíbrio
 Espaço  Concentração

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Noções fundamentais de jogo

Organização ofensiva e defensiva

POSICIONAMENTO NO TERRENO DE JOGO

• No futsal, numa situação de jogo 5 × 5 com guarda- • Numa prática do futebol de 7, organiza, tanto
redes, organiza ofensiva e defensivamente a tua no ataque como na defesa, a tua equipa num
equipa em losango. sistema de 1-2-3-1.

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Em situação de jogo

Ações táticas e técnicas

1 ATAQUE COM BOLA 2 ATAQUE SEM BOLA 4 DEFESA


• Reposição da bola em jogo • Largura e profundidade no ataque • Pressão
pelo guarda-redes • Desmarcações • Contenção
• Receção • Aclaramento • Marcação
• Enquadramento ofensivo
• Finta • Concentração defensiva
• Progressão / Penetração • Interceção
• Condução de bola
• Desarme
• Remate 3 GUARDA-REDES • Dobras
• Passe • Posicionamento e intervenção
• Compensações
• Drible

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FUTSAL – Em situação de jogo

1 ATAQUE COM BOLA

1.1 Reposição da bola em jogo pelo guarda-redes, receção


e enquadramento ofensivo
O guarda-redes, para além da sua importância em termos
defensivos, é o primeiro jogador ofensivo de uma equipa.
É ele quem faz a reposição da bola em jogo, colocando-a num
A B
colega desmarcado, num dos corredores laterais (A).
• Como atacante, recebe a bola vinda do teu guarda-
redes ou de outro colega de equipa e enquadra-te
ofensivamente para poderes tomar a melhor decisão
quanto à próxima ação a executar (A).
• Como guarda-redes, e respeitando as regras
específicas da posição, apoia o ataque,
disponibilizando mais uma linha de passe ofensiva
aos teus colegas (B).
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FUTSAL – Em situação de jogo

1 ATAQUE COM BOLA

1.2 Progressão / penetração, condução de bola, remate e passe

• Com espaço, progride no terreno de jogo, conduzindo a bola para A


finalizar a ação com remate ou para fixar a ação do adversário. Em
situações de superioridade numérica ofensiva (por exemplo, contra-
ataque), «ataca» rapidamente a baliza aproveitando o desequilíbrio
adversário.
• Se a equipa adversária se encontrar defensivamente organizada,
evita perder rapidamente a posse de bola.
• Se um colega te oferecer uma linha de passe segura, joga com ele
(passe) e desmarca-te novamente para receberes a bola, para desta
forma tentarem o desequilíbrio da defesa adversária (A).

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FUTSAL – Em situação de jogo

1 ATAQUE COM BOLA

1.2 Progressão / penetração, condução de bola, remate e passe

Passe

Condução de bola

A B Remate com o pé (A) e remate de cabeça (B).

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FUTSAL – Em situação de jogo

1 ATAQUE COM BOLA

1.3 Drible
• Se não houver linha de passe e se não fores o último jogador entre o adversário e
a tua baliza, arrisca: dribla (finta com bola) o teu adversário para ultrapassares a
marcação individual.

Drible

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FUTSAL – Em situação de jogo

2 ATAQUE SEM BOLA

2.1 Largura e profundidade no ataque

• Sem bola, e como atacante, ocupa racionalmente


o espaço em largura (os três corredores) e em
profundidade, evitando a aglomeração de muitos Largura
jogadores em torno do portador da bola.

Profundidade
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FUTSAL – Em situação de jogo

2 ATAQUE SEM BOLA

2.2 Desmarcações

• Procura manter a posse de bola, preparando a


rutura ou o desequilíbrio estrutural da equipa
adversária através de combinações táticas. A
• Apoia o portador da bola, fazendo
desmarcações de aproximação ao portador da
bola, isto é, desmarcações ofensivas de apoio B
(A).
• Cria situações de finalização ou de rutura na
defesa adversária, realizando desmarcações
ofensivas de rutura (B).

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FUTSAL – Em situação de jogo

2 ATAQUE SEM BOLA

2.2 Desmarcações

TIPOS DE DESMARCAÇÕES OFENSIVAS DE APOIO

Desmarcação ofensiva de apoio frontal. Desmarcação ofensiva de apoio lateral. Desmarcação ofensiva de apoio à retaguarda.

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FUTSAL – Em situação de jogo

2 ATAQUE SEM BOLA

2.2 Desmarcações

TIPOS DE DESMARCAÇÕES OFENSIVAS DE RUTURA

Desmarcação ofensiva de rutura Desmarcação ofensiva de rutura Desmarcação ofensiva de rutura Desmarcação ofensiva de rutura
em sobreposição. na diagonal. na paralela. lateral.

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FUTSAL – Em situação de jogo

2 ATAQUE SEM BOLA

2.3 Aclaramento e finta


• Se o teu colega com bola conseguir ultrapassar o seu adversário direto, liberta o espaço (aclaramento), levando o teu
marcador direto contigo (C).
• Realiza fintas sem bola, através de mudanças de direção e de velocidade. Isto vai permitir-te apoiar o teu colega com
bola (apoio) ou criar situações de rutura na equipa adversária (D).

C D

Aclaramento. Finta.

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FUTSAL – Em situação de jogo

3 GUARDA-REDES

Posicionamento e intervenção

• Em fases defensivas do jogo, enquanto guarda-redes, e de modo a impedir o golo, enquadra-te quer com
a posição do jogador adversário que tem a bola quer com a própria bola.

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FUTSAL – Em situação de jogo

4 DEFESA

4.1 Pressão, contenção, marcação e concentração defensiva

• Quando a tua equipa perder a posse de bola,


reage de imediato e assume uma atitude
defensiva, pressionando o jogador em posse de
bola, caso sejas o jogador mais perto dele (A). C
• Faz contenção, marcando o jogador com bola,
para parar o contra-ataque e permitir a
organização defensiva (B).
• Se não estiveres a marcar o jogador em posse de
bola, procura fechar eventuais linhas de passe e
espaços livres em zonas não próximas da bola,
com especial cuidado no fecho dos espaços
interiores – concentração defensiva (C). B
• Adequa a tua ação à estratégia de marcação A
definida pela tua equipa.

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FUTSAL – Em situação de jogo

4 DEFESA

4.1 Pressão, contenção, marcação e concentração defensiva

MARCAÇÃO INDIVIDUAL MARCAÇÃO ZONAL

► Ação defensiva em que cada jogador é responsável ► Definição de zonas de marcação que cada jogador deve respeitar.
pela marcação de um adversário. ► Marcação ao jogador, com ou sem bola, que se encontra na zona
► Pode ser desenvolvida em campo inteiro ou em zonas de ação do jogador defensivo.
específicas do terreno de jogo. ► Troca de marcação por parte dos jogadores defensivos.

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FUTSAL – Em situação de jogo

4 DEFESA

4.2 Interceção, desarme, dobras e compensações

• Coloca-te entre a bola, o adversário e a baliza, fechando as linhas


de passe e tentando intercetar a bola.
• Em marcação ao portador da bola, tenta o desarme (D) quando
surgir a oportunidade. F
• Se um atacante ultrapassar um
colega teu, realiza uma dobra (E)
e compensa (F) a deslocação do
teu colega.
E

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Futebol/Futsal

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