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12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024

Prefeitura Municipal de Jaguariaíva / Secretaria Municipal de Educação, Cultura, Esporte e Lazer


Departamento de Esportes / Projeto Agita Jaguariaíva
Ⓒ e Ⓟ 2024

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Sumário

12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024 3


INTRODUÇÃO 3
OBJETIVOS 3
QUALIDADES E HABILIDADES QUE PODEM SER DESENVOLVIDAS NO JOGO
DE QUEIMADA 3
DATA DA REALIZAÇÃO 3
PREMIAÇÃO 3
CRONOGRAMA 4
REGULAMENTO GERAL 4
DA IDENTIFICAÇÃO DOS PARTICIPANTES 4
DAS PENALIDADES E RECURSOS 5
INCLUSÃO E SUBSTITUIÇÃO 5
SISTEMA DE DESEMPATE 5
SISTEMA DE PONTUAÇÃO 5
REGULAMENTO TÉCNICO - REGRAS 6
MODALIDADE 6
A QUADRA 6
A DURAÇÃO DO JOGO 6
A BOLA 6
O UNIFORME 6
OS JOGADORES 7
O CAPITÃO 8
AS SUBSTITUIÇÕES NA PARTIDA 8
O TIRO DE SAÍDA 8
O JOGO PASSIVO 9
A EQUIPE DE ARBITRAGEM 9
AS SANÇÕES 9
REGULAMENTO TÉCNICO DAS FORMAS DE DISPUTAS 10
DE 01 A 06 EQUIPES 10
DE 07 A 10 EQUIPES 10
DE 11 A 15 EQUIPES 11
CRÉDITOS 13

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12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024

INTRODUÇÃO
Art. 1º - Este evento foi idealizado para alunos das escolas municipais urbanas e
particulares de Jaguariaíva, em 02 categorias, sendo:

Categoria “A - Masc.”: nascidos em 2013;


Categoria “A - Fem.”: nascidas em 2013;
Categoria “B - Masc.”: nascidos em 2014/2015;
Categoria “B - Fem.”: nascidas em 2014/2015;
Obs. atletas da categoria de baixo podem ser inscritos na categoria de cima para compor
equipe - 2014 para compor equipes 2013; 2016 para compor equipes 2014/2015;

OBJETIVOS
Art. 2º - A integração e socialização entre os alunos das escolas municipais, aumentando o
convívio interpessoal através do esporte, proporcionando momentos de lazer para as
crianças participantes.

QUALIDADES E HABILIDADES QUE PODEM SER DESENVOLVIDAS NO


JOGO DE QUEIMADA

❖ FÍSICAS: Destreza; Agilidade; Equilíbrio; Força; Velocidade de reação;

❖ INTELECTUAIS: Concentração; Espírito de liderança; Responsabilidade; Confiança;


Cooperação; Respeito Mútuo; Limites; Noção espaço temporal;

❖ PRÉ-DESPORTIVAS: Passe; Domínio de bola; Estratégia;

RECURSOS HUMANOS: Equipe de professores e estagiários de Educação Física da SMECEL.

RECURSOS FÍSICOS: Ginásios municipais.

RECURSOS MATERIAIS: Bolas de handebol feminino; Uniformes;

🚎
Logística da SEDUL - Secretaria Municipal de Desenvolvimento Urbano e Logística. 🚎
Art. 3º - O transporte para os jogos ficará sob a responsabilidade do Departamento de

DATA DA REALIZAÇÃO
Art. 4º - Os jogos serão realizados:
Durante a semana no Ginásio de Esportes Tubunão

Art. 5º - O Campeonato terá a Cerimônia de Abertura no dia:


15 de abril 14:00 horas - Ginásio de Esportes Tubunão

PREMIAÇÃO
Art. 6º - Serão premiados os três primeiros colocados do Campeonato com troféus e medalhas
- 17 unidades.
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CRONOGRAMA

DATA ATIVIDADE
01 de abril Entrega Mapa Ofício_Queimada_2024 - 17:00h
05 de abril Prazo Final Fim Inscr. Online de Atletas_Queimada_2024 - 23h59
10 de abril Cong._Técnico_Queimada_2024 - 15h00 Ginásio de Esportes Tubunão
12 de abril Incl./Substuição_Queimada_2024 - 11h30
15 de abril Abertura do 12º Campeonato Municipal de Queimada - às 14h00min
16 de abril Início dos jogos - de 16/04 até (a definir)

REGULAMENTO GERAL

DA IDENTIFICAÇÃO DOS PARTICIPANTES

Art. 7º - Cada Estabelecimento de Ensino poderá inscrever 01 (uma) equipe por categoria e
sexo. Para inscrição dos atletas, será adotado o sistema de CADASTRAMENTO DE EQUIPES
PELA WEB, só seguir as instruções do “TUTORIAL PARA SISTEMA DE INSCRIÇÕES”
[Clique Aqui para visualizá-lo] a partir da página 4, no item “Sistema de Inscrição de Atletas
e Dirigentes”, onde será fornecido pela Organização a cada equipe participante um USUÁRIO
e SENHA para acesso no site:

http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/

Art. 8º - Os alunos/atletas inscritos no 12º Campeonato Municipal de Queimada deverão ter


cadastrados no Sistema Online de Cadastro de Atletas:
❖ Nome Completo do Atleta (sem abreviações);
❖ Data de Nascimento;
❖ Número do Documento (Certidão de Nascimento ou RG/CIN quem já possuir) número
este que constará na Carteirinha;
❖ Sendo que todos os itens citados devem ser preenchidos no sistema, com a foto
do rosto do atleta devidamente anexada na hora da inscrição.

Art. 9º - O aluno que optar por utilizar os documentos a seguir relacionados, poderá
apresentar-se diretamente a equipe de arbitragem:

❖ Cédula de Identidade (RG) ou (CIN) expedida por qualquer um dos Estados


membros da República Federativa do Brasil;
❖ Cédula de Identidade de Estrangeiro expedida pela Polícia Federal;
❖ Passaporte Brasileiro expedido pela Polícia Federal;

Art. 10 - O estabelecimento de ensino que não indicar ou indicar incorretamente no cadastro de


atletas o número do documento a ser utilizado pelo aluno nas competições, deverá
regularizar sua participação nos jogos (comunicando o nº correto do documento) até antes do
início dos jogos.

Art. 11 - O Departamento de Esportes disponibilizará via e-mail uma carteirinha que deverá
ser utilizada durante esta competição, para isso os responsáveis pelas inscrições dos atletas
deverão cadastrar no site:
http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/
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a foto 3x4 do rosto do referido atleta que irá participar da competição.

Art. 12 - A impressão das Carteirinhas será de inteira responsabilidade das equipes


participantes, o Departamento de Esportes não se responsabilizará pela impressão das
mesmas (AS FOTOS DAS CARTEIRINHAS DEVEM SER OBRIGATORIAMENTE
COLORIDAS).

DAS PENALIDADES E RECURSOS

Art. 13 - Havendo qualquer irregularidade por parte do aluno, delegações, árbitros, professores,
membros e/ou comissões envolvidas na competição, será aplicado o estabelecido pelo Manual
da Comissão de Ética e Disciplinar do TJD, através de processo formalizado pela Comissão
designada pela C.C.O. (Comissão Central Organizadora).

INCLUSÃO E SUBSTITUIÇÃO

Art. 14 - Serão permitidas 06 substituições e/ou inclusões - via Ficha de Inclusão /


Substituição, caso não tenha completado o número de inscritos no Cadastro na Web (até
dia 12 de abril às 11:30 horas) - Incl./Substuição_Queimada_2024 - 11h30
.

Art. 15 - Não poderá ser substituído atleta que for incluído ou já tenha substituído outro
atleta.

Art. 16 - A ficha deverá ser protocolada em 02 (Duas) vias na secretaria do Departamento de


Esportes - Ginásio de Esportes Tubunão .

SISTEMA DE DESEMPATE

Art. 17 - Sistema de desempate utilizado será:


❖ Confronto direto, utilizado somente no caso de empate entre 02 (duas) equipes do
mesmo grupo;
❖ Saldo de jogadores não queimadas nas partidas (saldo de vidas);

❖ Maior número de queimados em todas as partidas;

❖ Menor número de alunos faltosos nas partidas;

❖ Sorteio;

SISTEMA DE PONTUAÇÃO

Art. 18 - O sistema de pontuação para classificação no grupo será:


❖ 03 pontos por vitória;

❖ 00 ponto por derrota;

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REGULAMENTO TÉCNICO - REGRAS

MODALIDADE

Art. 19 - A modalidade de Queimada será regida pelas regras oficiais do DER, contidas neste
regulamento.

A QUADRA

Art. 20 - A quadra a ser utilizada será a de Voleibol.

A DURAÇÃO DO JOGO

Art. 21 - A partida terá duração de 02 (dois) tempos de 06 (seis) minutos, com 02 (dois)
minutos de intervalo para troca de quadra.

Art. 22 - A partida inicia-se com o apito do árbitro principal e encerra-se com o apito do
cronometrista.

Art. 23 - O cronômetro será parado durante as substituições, ou quando o árbitro principal


assim determinar.

Art. 24 - Será vencedora a equipe, que decorridos os minutos regulamentados conte com o
maior número de jogadores que não tenham sido “queimados”, acrescentando-se a estes o
número de vidas pertencentes ao capitão da equipe.

Em caso de empate, ao final do tempo regulamentar, haverá um intervalo de 02


Art. 25 -
(dois) minutos para descanso e em seguida haverá uma prorrogação até uma equipe
obter vantagem sobre a outra (morte súbita).
Art. 26 - A partida inicia-se com o apito do árbitro principal e encerra-se com o apito do
cronometrista.

Art. 27 - O cronômetro será parado durante as substituições, ou quando o árbitro principal


assim determinar.

Art. 28 - Será vencedora a equipe, que decorridos os minutos regulamentados conte com
o maior número de jogadores que não tenham sido “queimados”, acrescentando-se a
estes o número de vidas pertencentes ao capitão da equipe.

Art. 29 - Em caso de empate, ao final do tempo regulamentar, haverá um intervalo de 02


(dois) minutos para descanso e em seguida haverá uma prorrogação até uma equipe obter
vantagem sobre a outra (morte súbita).

A BOLA

Art. 30 - Será utilizada a bola de handebol feminino.

O UNIFORME

Art. 31 - O uniforme a ser utilizado pelo atleta ficará a critério da escola, devendo ser numerado
e o mesmo deverá dar condições de mobilidade ao atleta.
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Art. 32 - Para a equipe feminina, não será permitido o uso de saia ou vestido.

Art. 33 - O uniforme será de responsabilidade da escola.

OS JOGADORES

Art. 34 - A equipe será constituída por 15 (quinze) jogadores, sendo 10 (dez) titulares e 05
(cinco) reservas.

Art. 35 - A equipe poderá dar início à partida com 03 (três) atletas.

Art. 36 - O capitão da equipe ou os atletas “queimados”, lançarão a bola quando a mesma


ultrapassar a linha de fundo da quadra adversária ou as laterais, o lançamento deverá ser
feito atrás da linha de fundo. A equipe que não cumprir o disposto neste item perderá a posse
da bola.

Art. 37 - Todos os jogadores (quadra) poderão arremessar a bola em direção à quadra


adversária, desde que os mesmos não pisem na linha e nem ultrapassem os limites da sua
própria quadra.

Art. 38 - O jogador que ultrapassar as linhas que delimitam a quadra, estando este com a
posse de bola, não será considerado “queimado” e a bola deverá ser revertida para o capitão
da outra equipe.

Art. 39 - O atleta sem posse de bola (que estiver sendo atacado) ultrapassar as linhas que
delimitam a quadra será considerado “queimado”. O atleta que ultrapassar as linhas que
delimitam a quadra sem estar sendo atacado, será advertido verbalmente pelo árbitro
principal, contendo assim uma marcação especial na súmula. No caso de reincidência, o
mesmo será considerado “queimado”.

Art. 40 - O atleta somente poderá bater bola após tê-la segurado.

Art. 41 - Será considerado “queimado” o jogador que for atingido em qualquer parte do
corpo (cabelo também) pela bola e esta venha a cair no chão antes de um novo
lançamento.

Art. 42 - Será considerado “queimado” o jogador que tentar segurar a bola e não
conseguindo, a derrube no chão.

Art. 43 - Se o atleta segurar a bola e cair com ela dominada, não será considerado
“queimado” mesmo que a bola toque o chão.

Art. 44 - Se, no mesmo lançamento, a bola bater em 02 (dois) ou mais jogadores da mesma
equipe e depois cair no chão, todos aqueles que tiverem sido tocados por ela serão
“queimados”.

Art. 45 - Se a bola antes de bater no jogador, tocar o chão, este não será considerado
“queimado”.

Art. 46 - Se a bola tocar em um ou mais jogadores e antes que toque o chão for segurada
por um companheiro da sua equipe ou da equipe adversária, não será considerado
“queimado” e o jogo prosseguirá normalmente.

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Art. 47 - O atleta após ser “queimado”, deverá dirigir-se ao outro lado da quadra onde
deverá permanecer até o final do jogo, somente podendo retornar a quadra, caso o capitão
lhe conceda uma “vida”.

Art. 48 - O jogador que se dirigir ao outro lado da quadra, mesmo depois de “queimado”,
não poderá atravessar por dentro da quadra adversária.

Art. 49 - Com exceção do capitão de cada equipe, todos os outros jogadores terão direito
apenas a 01 (uma) vida cada um.

O CAPITÃO

Art. 50 - Um dos jogadores titulares será capitão e usará obrigatoriamente uma braçadeira ou
uma camisa de outra cor para diferenciá-lo dos demais jogadores.

Art. 51 - O capitão deverá iniciar o jogo atrás da linha de fundo da quadra em que se
encontram os jogadores da equipe adversária, e lá permanecer obrigatoriamente até que
pelo menos um dos jogadores da sua equipe seja queimado, e venha substituí-lo na sua
posição.

Art. 52 - O capitão de cada equipe terá direito a 03 (três) vidas, isto é, poderão ser
“queimadas” 03 (três) vezes.

Art. 53 - Se o técnico julgar que sua equipe poderá ter vantagem com a permanência por
mais tempo de um atleta “queimado” na quadra, terá direito de ceder-lhe até 02 (duas)
vidas do capitão, antes que o mesmo adentre a quadra. A doação de vidas somente poderá
ser efetuada pelo técnico após avisar a mesa e quando estiver com a posse de bola.

Art. 54 - Não é permitido o capitão ceder “vidas” a atletas reservas, e ainda não
“queimados”.

Art. 55 - O capitão após adentrar a quadra, não poderá retirar-se da mesma, exceto
quando acabarem suas vidas. Na ausência do técnico, o responsável pela equipe será o
capitão.

Art. 56 - A equipe só terá a posse de bola quando esta ultrapassar totalmente as linhas
laterais e de fundo.

Art. 57 - É obrigatório ao Capitão quando estiver com apenas uma vida adentrar a quadra de
jogo, não poderá continuar na base.

AS SUBSTITUIÇÕES NA PARTIDA

Art. 58 - Cada equipe poderá efetuar o máximo de 05 (cinco) substituições.

Art. 59 - A substituição somente será permitida quando a equipe estiver com posse de bola,
e esta, esteja com o capitão, e após comunicar a mesa. Caso o atleta entre na quadra sem
avisar a mesa, o mesmo receberá uma advertência.

Art. 60 - O atleta reserva somente poderá participar do jogo para substituir um atleta que
esteja na quadra.

O TIRO DE SAÍDA

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Art. 61 - O tiro de saída é executado pela equipe que ganhou o sorteio (campo ou bola).

Art. 62 - Se houver necessidade de prorrogação, haverá novo sorteio para a escolha do


campo de jogo ou do tiro de saída.

O JOGO PASSIVO

Art. 63 - Será considerado jogo passivo toda bola que não seja lançada com intenção de
“queimar” um atleta adversário.

Art. 64 - Será permitido somente um lançamento para o jogo passivo (passe da bola pelo
alto). O não cumprimento deste implicará em penalidade para a equipe, com a perda da
posse de bola.

Art. 65 - O atleta poderá ficar de posse de bola no máximo 05 (cinco) segundos.

A EQUIPE DE ARBITRAGEM

Art. 66 - A equipe de arbitragem será composta por 02 (dois) árbitros, e 01 (um) anotador e
01 (um) cronometrista.

Art. 67 - Cada partida será dirigida por 02 (dois) árbitros.

AS SANÇÕES

Art. 68 - São infrações a serem punidas com advertência:

Art. 69 - Atitude antidesportiva para com o adversário, companheiros, oficiais ou torcidas.

Art. 70 - São infrações a serem punidas com exclusão:

Art. 71 - Atitude antidesportiva grosseira para com o adversário, companheiros, oficiais e


torcidas.

Art. 72 - Reincidência após advertência.

Art. 73 - Agressões físicas contra companheiros, adversários, oficiais e torcidas.

Art. 74 - Um atleta ou dirigente excluído não poderá permanecer no banco de reservas.

Art. 75 - Um atleta excluído não poderá ser substituído e ficará fora da partida subsequente.

Art. 76 - Os técnicos e comissão técnica punida com exclusão ficarão impedidos de continuar na
partida e, de participar da partida subsequente, podendo ainda ser julgado pela Comissão
Organizadora.

Art. 77 - O estabelecimento de ensino que desistir ou não comparecer, através de equipe, para a
disputa de jogo, oficialmente programada, ou comparecer fora do prazo regulamentar ou sem
condições materiais exigidas pelas regras da modalidade, será considerado perdedor por WxO,
desclassificada da competição e receberá “0” ponto em todas as partidas realizadas e
programadas, e será julgada por uma Comissão designada pela C.C.O.

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Art. 78 - Somente professores e/ou acadêmicos credenciados pelo(a) Diretor(a) do


estabelecimento de ensino poderão exercer as funções de técnico e auxiliar técnico.

Art. 79 - As 03 (três) equipes finalistas nas 02 (duas) categorias deverão obrigatoriamente


estarem presentes na Cerimônia de Premiação, sob pena a ser aplicada segundo o Manual
da Comissão de Ética e Disciplinar;

Art. 80 - Toda e qualquer comunicação da C.C.O. será divulgada através de Boletim, Nota
Oficial, Edital ou outro documento oficial, disponibilizados na C.C.O. e no portal:
esportejaguariaiva.portalgdc.com.br

Art. 81 - Os casos omissos serão resolvidos pela C.C.O.

👇
Modelo da Ficha de Inclusão / Substituição da Queimada - Clique Aqui
Cerimônia de Premiação: data a ser definida, após o Congresso Técnico e após a confecção
da Tabela de Jogos, pois depende do nº de participantes e de dias de jogos a serem disputados.

REGULAMENTO TÉCNICO DAS FORMAS DE DISPUTAS

DE 01 A 06 EQUIPES

1ª Fase (única): Sistema de rodízio em um turno. A classificação final será efetuada pela
pontuação das equipes ao final do turno.

DE 07 A 10 EQUIPES

1ª Fase: Os concorrentes serão divididos em 02 grupos (A, B) disputados pelo sistema de


rodízio em turno, ficando os grupos assim constituídos:

Grupos A B
1 2
3 4
Equipes 5 6
7 8
9 10

Classificam-se o 1°e o 2º lugar de cada grupo para a 2ª Fase.

2ª Fase: Será disputada pelo sistema de rodízio olímpico, conforme segue:

❖ Jogo 01: 1º grupo A X 2º grupo B;

❖ Jogo 02: 1º grupo B X 2º grupo A;

❖ Jogo 03: Perdedor jogo 01 X Perdedor jogo 02 – decisão 3º e 4º lugares;

❖ Jogo 04: Vencedor jogo 01 X Vencedor jogo 02 - decisão 1º e 2º lugares;

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DE 11 A 15 EQUIPES

1ª Fase: Os concorrentes serão divididos em 03 grupos (A, B, C,), disputados pelo sistema de
rodízio em um turno, ficando os grupos assim constituídos:

Grupos A B C
1 2 3
4 5 6
Equipes 7 8 9
10 11 12
13 14 15

Classificam-se o 1º de cada grupo e o melhor 2º colocado para a 2ª Fase.

2ª Fase / 3ª Fase: Eliminatória simples com disputa de 3º e 4º lugares. Os 04 classificados serão


distribuídos na chave, como segue:

❖ Jogo 01: 1º grupo A X melhor 2º colocado;

❖ Jogo 02: 1º grupo B X 1º grupo C;

❖ Jogo 03: Perdedor jogo 01 X Perdedor jogo 02 – decisão 3º e 4º lugares;

❖ Jogo 04: Vencedor do Jogo 01 X Vencedor do Jogo 02 – decisão 1º e 2º lugares;

Jaguariaíva, 21 de mar. de 2024

Realização:

Inscrições Online de Atletas até 05 de abril às 23h59 no Link - CLIQUE AQUI

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MAPA OFÍCIO DE INSCRIÇÃO - #12ºCMQ


Vimos pelo presente solicitar a inscrição do estabelecimento de ensino abaixo:
NOME DO ESTABELECIMENTO DE ENSINO

TELEFONE(S)

E-MAIL

FONE PROF

para participar do 12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024 (#12ºCMQ), somente nas categorias
e sexo abaixo indicadas, bem como declaramos que temos conhecimento e obedecemos aos termos contidos no
regulamento geral do evento, e que todos os alunos participantes pelo nosso estabelecimento de ensino, encontram-se
em perfeitas condições de saúde para a prática esportiva. Por ser verdade, firmo o presente.

( ) Categoria “A - Masculino” - nascidos em 2013


( ) Categoria “A - Feminino” - nascidas em 2013
( ) Categoria “B - Masculino” - nascidos em 2014/2015
( ) Categoria “B - Feminino” - nascidas em 2014/2015
OBS.: assinalar com um “X” as modalidades em que irá participar.
Jaguariaíva, 1 de abr. de 2024 .

NOME, ASSINATURA E CARIMBO DO PROFESSOR RESPONSÁVEL

NOME, ASSINATURA E CARIMBO DO SECRETÁRIO DO ESTABELECIMENTO DE ENSINO

NOME, ASSINATURA E CARIMBO DO DIRETOR DO ESTABELECIMENTO DE ENSINO

OBS: ESTA FICHA DEVERÁ SER PROTOCOLADA ATÉ O DIA 1 de abr. de 2024 ÀS 17:00 HRS.

NÃO PREENCHER - PARA USO EXCLUSIVO DA SECRETARIA DOS JOGOS


DATA DE RECEBIMENTO: ______/_____/2024 HORÁRIO: _________h_________

As inscrições de atletas serão feitas através do sistema Cadastro de Atleta pela Web (via internet), acessando o site:
http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/ onde após a confirmação de participação da equipe via Mapa
Ofício, será repassado à mesma o USUÁRIO e o SENHA para acesso ao site, até às 23h59 do dia 05 de abril .
Maiores informações no “TUTORIAL PARA SISTEMA DE INSCRIÇÕES” [Clique Aqui para visualizá-lo].

Modelo da Ficha de Inclusão / Substituição da Queimada - Clique Aqui

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CRÉDITOS

12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024

Prefeitura Municipal de Jaguariaíva

Secretaria Municipal de Educação, Cultura, Esporte e Lazer

Departamento de Esportes

Projeto Agita Jaguariaíva

Alcione Lemos - Prefeita Municipal

Erla Maria Ribeiro de Mello - Secretária SMECEL

Francisco dos Santos Marcos - Diretor Departamento de Esportes

Andressa Wolters - Coordenadora Departamento de Esportes

Equipe Departamento de Esportes 2024:

Rosemeri Pichepiura Miranda

Mauricio Moraes Camargo

Maria Tereza Mendes Prestes Duarte

Everton José Faturi

Agnes Miranda Nazaré

Aléxia Victória Evangelista Gomes

Célio Eduardo Barbosa Martins

Fabiula Rodrigues Funari

Lucas Augusto da Silva

Matheus de Souza Cordeiro

Matheus Evangelista de Matos

Silvia Maria Ventura da Costa Pires

Thiago Ignácio Corrêa

Locais de Competição: Ginásio de Esportes Tubunão - https://goo.gl/maps/mXQU4AMKPkz294vd8

Portal GDC com informações do evento: https://esportejaguariaiva.portalgdc.com.br/

Inscrições Online: http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/

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