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12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024
Prefeitura Municipal de Jaguariaíva / Secretaria Municipal de Educação, Cultura, Esporte e Lazer
Departamento de Esportes / Projeto Agita Jaguariaíva
Ⓒ e Ⓟ 2024
Sumário
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INTRODUÇÃO
Art. 1º - Este evento foi idealizado para alunos das escolas municipais urbanas e
particulares de Jaguariaíva, em 02 categorias, sendo:
OBJETIVOS
Art. 2º - A integração e socialização entre os alunos das escolas municipais, aumentando o
convívio interpessoal através do esporte, proporcionando momentos de lazer para as
crianças participantes.
🚎
Logística da SEDUL - Secretaria Municipal de Desenvolvimento Urbano e Logística. 🚎
Art. 3º - O transporte para os jogos ficará sob a responsabilidade do Departamento de
DATA DA REALIZAÇÃO
Art. 4º - Os jogos serão realizados:
Durante a semana no Ginásio de Esportes Tubunão
PREMIAÇÃO
Art. 6º - Serão premiados os três primeiros colocados do Campeonato com troféus e medalhas
- 17 unidades.
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CRONOGRAMA
DATA ATIVIDADE
01 de abril Entrega Mapa Ofício_Queimada_2024 - 17:00h
05 de abril Prazo Final Fim Inscr. Online de Atletas_Queimada_2024 - 23h59
10 de abril Cong._Técnico_Queimada_2024 - 15h00 Ginásio de Esportes Tubunão
12 de abril Incl./Substuição_Queimada_2024 - 11h30
15 de abril Abertura do 12º Campeonato Municipal de Queimada - às 14h00min
16 de abril Início dos jogos - de 16/04 até (a definir)
REGULAMENTO GERAL
Art. 7º - Cada Estabelecimento de Ensino poderá inscrever 01 (uma) equipe por categoria e
sexo. Para inscrição dos atletas, será adotado o sistema de CADASTRAMENTO DE EQUIPES
PELA WEB, só seguir as instruções do “TUTORIAL PARA SISTEMA DE INSCRIÇÕES”
[Clique Aqui para visualizá-lo] a partir da página 4, no item “Sistema de Inscrição de Atletas
e Dirigentes”, onde será fornecido pela Organização a cada equipe participante um USUÁRIO
e SENHA para acesso no site:
http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/
Art. 9º - O aluno que optar por utilizar os documentos a seguir relacionados, poderá
apresentar-se diretamente a equipe de arbitragem:
Art. 11 - O Departamento de Esportes disponibilizará via e-mail uma carteirinha que deverá
ser utilizada durante esta competição, para isso os responsáveis pelas inscrições dos atletas
deverão cadastrar no site:
http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/
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Art. 13 - Havendo qualquer irregularidade por parte do aluno, delegações, árbitros, professores,
membros e/ou comissões envolvidas na competição, será aplicado o estabelecido pelo Manual
da Comissão de Ética e Disciplinar do TJD, através de processo formalizado pela Comissão
designada pela C.C.O. (Comissão Central Organizadora).
INCLUSÃO E SUBSTITUIÇÃO
Art. 15 - Não poderá ser substituído atleta que for incluído ou já tenha substituído outro
atleta.
SISTEMA DE DESEMPATE
❖ Sorteio;
SISTEMA DE PONTUAÇÃO
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MODALIDADE
Art. 19 - A modalidade de Queimada será regida pelas regras oficiais do DER, contidas neste
regulamento.
A QUADRA
A DURAÇÃO DO JOGO
Art. 21 - A partida terá duração de 02 (dois) tempos de 06 (seis) minutos, com 02 (dois)
minutos de intervalo para troca de quadra.
Art. 22 - A partida inicia-se com o apito do árbitro principal e encerra-se com o apito do
cronometrista.
Art. 24 - Será vencedora a equipe, que decorridos os minutos regulamentados conte com o
maior número de jogadores que não tenham sido “queimados”, acrescentando-se a estes o
número de vidas pertencentes ao capitão da equipe.
Art. 28 - Será vencedora a equipe, que decorridos os minutos regulamentados conte com
o maior número de jogadores que não tenham sido “queimados”, acrescentando-se a
estes o número de vidas pertencentes ao capitão da equipe.
A BOLA
O UNIFORME
Art. 31 - O uniforme a ser utilizado pelo atleta ficará a critério da escola, devendo ser numerado
e o mesmo deverá dar condições de mobilidade ao atleta.
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Art. 32 - Para a equipe feminina, não será permitido o uso de saia ou vestido.
OS JOGADORES
Art. 34 - A equipe será constituída por 15 (quinze) jogadores, sendo 10 (dez) titulares e 05
(cinco) reservas.
Art. 38 - O jogador que ultrapassar as linhas que delimitam a quadra, estando este com a
posse de bola, não será considerado “queimado” e a bola deverá ser revertida para o capitão
da outra equipe.
Art. 39 - O atleta sem posse de bola (que estiver sendo atacado) ultrapassar as linhas que
delimitam a quadra será considerado “queimado”. O atleta que ultrapassar as linhas que
delimitam a quadra sem estar sendo atacado, será advertido verbalmente pelo árbitro
principal, contendo assim uma marcação especial na súmula. No caso de reincidência, o
mesmo será considerado “queimado”.
Art. 41 - Será considerado “queimado” o jogador que for atingido em qualquer parte do
corpo (cabelo também) pela bola e esta venha a cair no chão antes de um novo
lançamento.
Art. 42 - Será considerado “queimado” o jogador que tentar segurar a bola e não
conseguindo, a derrube no chão.
Art. 43 - Se o atleta segurar a bola e cair com ela dominada, não será considerado
“queimado” mesmo que a bola toque o chão.
Art. 44 - Se, no mesmo lançamento, a bola bater em 02 (dois) ou mais jogadores da mesma
equipe e depois cair no chão, todos aqueles que tiverem sido tocados por ela serão
“queimados”.
Art. 45 - Se a bola antes de bater no jogador, tocar o chão, este não será considerado
“queimado”.
Art. 46 - Se a bola tocar em um ou mais jogadores e antes que toque o chão for segurada
por um companheiro da sua equipe ou da equipe adversária, não será considerado
“queimado” e o jogo prosseguirá normalmente.
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Art. 47 - O atleta após ser “queimado”, deverá dirigir-se ao outro lado da quadra onde
deverá permanecer até o final do jogo, somente podendo retornar a quadra, caso o capitão
lhe conceda uma “vida”.
Art. 48 - O jogador que se dirigir ao outro lado da quadra, mesmo depois de “queimado”,
não poderá atravessar por dentro da quadra adversária.
Art. 49 - Com exceção do capitão de cada equipe, todos os outros jogadores terão direito
apenas a 01 (uma) vida cada um.
O CAPITÃO
Art. 50 - Um dos jogadores titulares será capitão e usará obrigatoriamente uma braçadeira ou
uma camisa de outra cor para diferenciá-lo dos demais jogadores.
Art. 51 - O capitão deverá iniciar o jogo atrás da linha de fundo da quadra em que se
encontram os jogadores da equipe adversária, e lá permanecer obrigatoriamente até que
pelo menos um dos jogadores da sua equipe seja queimado, e venha substituí-lo na sua
posição.
Art. 52 - O capitão de cada equipe terá direito a 03 (três) vidas, isto é, poderão ser
“queimadas” 03 (três) vezes.
Art. 53 - Se o técnico julgar que sua equipe poderá ter vantagem com a permanência por
mais tempo de um atleta “queimado” na quadra, terá direito de ceder-lhe até 02 (duas)
vidas do capitão, antes que o mesmo adentre a quadra. A doação de vidas somente poderá
ser efetuada pelo técnico após avisar a mesa e quando estiver com a posse de bola.
Art. 54 - Não é permitido o capitão ceder “vidas” a atletas reservas, e ainda não
“queimados”.
Art. 55 - O capitão após adentrar a quadra, não poderá retirar-se da mesma, exceto
quando acabarem suas vidas. Na ausência do técnico, o responsável pela equipe será o
capitão.
Art. 56 - A equipe só terá a posse de bola quando esta ultrapassar totalmente as linhas
laterais e de fundo.
Art. 57 - É obrigatório ao Capitão quando estiver com apenas uma vida adentrar a quadra de
jogo, não poderá continuar na base.
AS SUBSTITUIÇÕES NA PARTIDA
Art. 59 - A substituição somente será permitida quando a equipe estiver com posse de bola,
e esta, esteja com o capitão, e após comunicar a mesa. Caso o atleta entre na quadra sem
avisar a mesa, o mesmo receberá uma advertência.
Art. 60 - O atleta reserva somente poderá participar do jogo para substituir um atleta que
esteja na quadra.
O TIRO DE SAÍDA
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Art. 61 - O tiro de saída é executado pela equipe que ganhou o sorteio (campo ou bola).
O JOGO PASSIVO
Art. 63 - Será considerado jogo passivo toda bola que não seja lançada com intenção de
“queimar” um atleta adversário.
Art. 64 - Será permitido somente um lançamento para o jogo passivo (passe da bola pelo
alto). O não cumprimento deste implicará em penalidade para a equipe, com a perda da
posse de bola.
A EQUIPE DE ARBITRAGEM
Art. 66 - A equipe de arbitragem será composta por 02 (dois) árbitros, e 01 (um) anotador e
01 (um) cronometrista.
AS SANÇÕES
Art. 75 - Um atleta excluído não poderá ser substituído e ficará fora da partida subsequente.
Art. 76 - Os técnicos e comissão técnica punida com exclusão ficarão impedidos de continuar na
partida e, de participar da partida subsequente, podendo ainda ser julgado pela Comissão
Organizadora.
Art. 77 - O estabelecimento de ensino que desistir ou não comparecer, através de equipe, para a
disputa de jogo, oficialmente programada, ou comparecer fora do prazo regulamentar ou sem
condições materiais exigidas pelas regras da modalidade, será considerado perdedor por WxO,
desclassificada da competição e receberá “0” ponto em todas as partidas realizadas e
programadas, e será julgada por uma Comissão designada pela C.C.O.
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Art. 80 - Toda e qualquer comunicação da C.C.O. será divulgada através de Boletim, Nota
Oficial, Edital ou outro documento oficial, disponibilizados na C.C.O. e no portal:
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Modelo da Ficha de Inclusão / Substituição da Queimada - Clique Aqui
Cerimônia de Premiação: data a ser definida, após o Congresso Técnico e após a confecção
da Tabela de Jogos, pois depende do nº de participantes e de dias de jogos a serem disputados.
DE 01 A 06 EQUIPES
1ª Fase (única): Sistema de rodízio em um turno. A classificação final será efetuada pela
pontuação das equipes ao final do turno.
DE 07 A 10 EQUIPES
Grupos A B
1 2
3 4
Equipes 5 6
7 8
9 10
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DE 11 A 15 EQUIPES
1ª Fase: Os concorrentes serão divididos em 03 grupos (A, B, C,), disputados pelo sistema de
rodízio em um turno, ficando os grupos assim constituídos:
Grupos A B C
1 2 3
4 5 6
Equipes 7 8 9
10 11 12
13 14 15
Realização:
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TELEFONE(S)
FONE PROF
para participar do 12º CAMPEONATO MUNICIPAL DE QUEIMADA 2024 (#12ºCMQ), somente nas categorias
e sexo abaixo indicadas, bem como declaramos que temos conhecimento e obedecemos aos termos contidos no
regulamento geral do evento, e que todos os alunos participantes pelo nosso estabelecimento de ensino, encontram-se
em perfeitas condições de saúde para a prática esportiva. Por ser verdade, firmo o presente.
OBS: ESTA FICHA DEVERÁ SER PROTOCOLADA ATÉ O DIA 1 de abr. de 2024 ÀS 17:00 HRS.
As inscrições de atletas serão feitas através do sistema Cadastro de Atleta pela Web (via internet), acessando o site:
http://inscricoes.gerenciadordecompeticoes.com.br:8070/ onde após a confirmação de participação da equipe via Mapa
Ofício, será repassado à mesma o USUÁRIO e o SENHA para acesso ao site, até às 23h59 do dia 05 de abril .
Maiores informações no “TUTORIAL PARA SISTEMA DE INSCRIÇÕES” [Clique Aqui para visualizá-lo].
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