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Objectivo do jogo – fazer com que bola entre na baliza adversária e impedir que entre na própria
baliza. Quem marcar mais golos ganha o encontro, podendo registar-se um empate no final do
jogo.
O andebol é um jogo desportivo colectivo praticado por 2 equipas, cada uma constituída por 7
jogadores efectivos (um guarda-redes e seis jogadores de campo) e 5 suplentes, um dos quais
pode ser guarda-redes.
árbitro entre os dois capitães de equipa. O início do jogo é dado após o apito do
árbitro, com o jogador possuidor da bola a pisar a linha de meio-campo. Cada
equipa está situada no seu meio-campo, com o jogador adversário mais próximo
a uma distância mínima de três metros.
Recomeço do jogo – Após o intervalo, o recomeço do jogo é efectuado pela
equipa que não o fez no início do encontro. Após cada golo, o jogo recomeça na
marca de meio-campo, mas nesta situação os jogadores de cada equipa não têm
de estar no seu meio-campo nem o árbitro tem de apitar.
Duração – a duração dos jogos é variável em função do escalão etário. Os jogos
– lançamento de canto – situação em que a bola sai pela linha de baliza tendo sido tocada
pela última vez por um defensor, excepto o guarda-redes. O jogador que efectua o lançamento
deve ter um pé colocado no canto do lado mais próximo da linha lateral por onde a bola saiu;
– lançamento de baliza – situação em que a bola sai pela linha de baliza, tendo sido tocada
pela última vez por um atacante ou guarda-redes adversário. A bola só pode ser colocada em jogo
pelo guarda-redes em qualquer parte da sua área de baliza, não sendo necessário o apito do
árbitro.
Substituições – não há limite para o número de substituições por jogo. O acto
Para assinalar uma falta sobre um jogador em situação manifesta de golo é assinalado
um lançamento (livre) de sete metros. Nesta falta é assinalada uma interrupção do tempo de
jogo. Todos os jogadores têm de estar atrás da linha dos 9m e o marcador tem de ter os apoios
atrás da linha de 7m, não podendo mexer um dos apoios. O guarda-redes pode colocar-se em
qualquer local da área de baliza, desde que não ultrapasse a marca dos quatro metros. Após o
apito do árbitro, o marcador tem 3 segundos para rematar directamente à baliza.
Limitações:
– Manter a posse de bola sem que haja intenção de rematar ou qualquer acção de ataque
– jogo passivo;
– Após a execução do lançamento de baliza, o guarda-redes não pode jogar novamente a
bola se esta não tiver sido tocada por qualquer outro jogador;
– A bola não pode tocar abaixo dos joelhos, excepto quando é lançada pelo adversário;
– O jogador não pode lançar-se sobre a bola que se encontra a rolar ou parada no solo.
A bola é jogada com as mãos, podendo ser lançada, batida, empurrada, parada com a ajuda de
qualquer parte do corpo acima dos joelhos (inclusive). Não é permitido ficar com a bola na mão
mais de 3 segundos consecutivos, mesmo que esta esteja parada no solo.
Passos:
Um jogador não pode dar mais de 3 passos com a bola na mão sem driblar.
Violações:
Nenhum jogador, quer esteja em posição defensiva quer ofensiva, pode pisar a linha da área de
baliza dos 6 metros. De a violação for feita por um defensor, na situação de impedir o ataque
adversário, é assinalado livre de 7 metros; no caso de um atacante, a acção consequente (por
exemplo, um golo) é invalidada.
Sanções:
– Advertência: situação em que um jogador tem uma conduta anti desportiva ou irregular
(por exemplo, barrar o caminho do adversário
com os braços).
O objetivo do jogo é, usando apenas as mãos, lançar a bola para dentro da baliza
adversária e assim, marcar golo e tentar evitar que a equipa contrária faça o mesmo. A
equipa com mais golos no final do jogo, ganha.
História do Andebol
Começamos na Grécia Antiga, onde se praticava um jogo de bola na mão, conhecido
por “jogo da Ucrânia”, que Homero descreve na Odisseia e do qual foi descoberto em
1926, em Atenas, um magnífico baixo-relevo que deve datar de 600 a.c.. Durante a
Idade Média, os jogos de bola com a mão continuaram a ser praticados
principalmente nas cortes, e foram baptizados pelos trovadores como “os primeiros
Jogos de Verão”.
Teria sido o seu criador, o professor de educação física, António Valeta, fundador de
muitos outros jogos nacionais uruguaios e que pretendeu fazer com ele uma réplica
do futebol, tendo-lhe dado o nome de “balon”.
Em Portugal, o andebol de onze começou a ser praticado na cidade do Porto, onde foi
introduzido nos finais de 1929 pelo desportista suíço Armando Tschopp. A primeira
apresentação oficial de um jogo de andebol teve lugar em 31 de Janeiro de 1931, no
Porto, e ainda nesse ano foi formada a Associação de Andebol de Lisboa, seguida, em
1932, pela Associação de Andebol do Porto.
O andebol de sete foi introduzido em Portugal em 1949, por outro alemão, Henrique
Feist, residente no nosso país. O primeiro torneio oficial da nova modalidade foi
organizado por Feist, na vila de Cascais, no Verão de 1949.
Nesse artigo você vai saber o que é Andebol, o objetivo do jogo, onde e como surgiu o
Andebol, quem inventou, seus fundamentos técnicos e um resumo das principais regras.
O que é Andebol?
O objetivo do Andebol é marcar golos acertando a bola dentro da baliza defendida pela
equipa adversária.
O Andebol como conhecemos hoje surgiu por volta de 1890 na Alemanha com o nome
de Raftball. Em 1912 o alemão Hirschmann, que era secretário da Federação
Internacional de Futebol, foi o responsável por levar o Andebol para o campo, surgindo
assim o Handebol de campo.
Em 1394 o Comitê Olímpico Internacional (COI) escolheu o Andebol como uma das
modalidades desportivas a serem disputadas nos Jogos Olímpicos de Berlim em 1936.
A primeira competição olímpica de Andebol teve a Alemanha vencendo a Áustria na
grande final por 10 a 6. A final foi assistida por mais de 100 mil pessoas no Estádio
Olímpico de Berlim.
Um jogo de Andebol. Para jogadores com idade igual ou maior a 16 anos uma partida
tem duração de dois tempos de 30 minutos com 10 minutos de intervalo. Veja o
tempo de uma partida de Andebol para outras categorias:
Bibliografia
Pt.wikipedia.orgANTUNES Manuela, CORADINHO Adelino,
O livro de educação física 8ºano
, Didácticaeditora, Lisboa, 1º edição, 1996
Conclusão Contudo concluímos que o andebol é um dos desportos colectivo mais popular a
nível mundial e nacional, visto que é o terceiro desporto mais praticado em Angola e não só, a
seguir do futebol e basquetebol. E concluímos também que o presidente da Federação Angolana
de Andebol, pretende levar a modalidade às diferentes localidades municipais de forma a torná-
la mais nacional, bem como atrair o maior número de praticantes. Com o objectivo de manter os
títulos conquistados em África. Pois a Federação aspira elevar a qualidade de potenciais atletas
às selecções nacionais.
Índice
ÍNDICE ............................................................................................. 1
INTRODUÇÃO ..................................................................................... 2 HISTÓRIA SOBRE
ANDEBOL..................................................................... 3 MATERIAL E
TERRENO .......................................................................... 4 O
JOGO ............................................................................................ 6
TÉCNICA ........................................................................................... 7 REGRAS
FUNDAMENTAIS ...................................................................... 10
CONCLUSÃO .................................................................................... 11
BIBLIOGRAFIA .................................................................................. 12
J. Tiago Gonçalves
Educação Física
2011/2012
Introdução Este trabalho foi realizado no âmbito da disciplina de Educação Física, lecionada
pelo docente Pedro Pires, como elemento de avaliação para a disciplina dada a minha condição
de saúde física que me incapacita de participar nas aulas e com o objetivo de alargar e melhorar
conhecimentos. O conteúdo deste trabalho de pesquisa explora, fundamentalmente, o conceito
de andebol e as suas regras. Um desporto do qual já fui jogador, por pouco tempo, mas gostei
bastante.
J. Tiago Gonçalves
Educação Física
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O andebol é um jogo desportivo coletivo criado pelo alemão Karl Schelenz em 1919. Jogado
por duas equipas mas inicialmente, era jogado por duas equipas de 11 jogadores em campos de
futebol, sendo que posteriormente foi adaptado para um jogo de recintos fechados com 7
jogadores por equipa, incluindo o guarda-redes. Em 1927 é criada a FIHA, Federação
Internacional de Andebol Amador mas em 1946 quando o desporto passou aos 7 jogadores
tornou-se FIH, Federação Internacional de Andebol. Evoluiu depois para um dos desportos mais
praticados em todo o mundo, aparecendo em Portugal após a II Guerra Mundial, tendo uma
grande divulgação e sendo assim praticado por muitos jogadores.
J. Tiago Gonçalves
Educação Física
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Material e Terreno O campo é rectangular de 40x20m, com duas linhas laterais, duas linhas
de baliza, uma linha central, duas áreas de baliza de 6m, marcadas uma em cada topo e duas
áreas de lançamento-livre de 9m marcadas a tracejado. Entre a linha de 6 e a de 9m existe a
linha do livre de sete metros, que como o nome indica, está a 7m da baliza e ainda dentro da
área da baliza há a marca dos 4m que corresponde ao limite do guarda-redes quando há um livre
de 7m. Na linha lateral, de um lado e do outro da linha de meio-campo, há uma marca que
limita a zona de substituição. (Fig.3)
Fig.3 – O campo
A bola tem de ser de couro ou de outro material sintético e o seu peso e medidas diferem
consoante os escalões dos jogadores: no escalão dos seniores e dos juniores masculinos tem um
perímetro de 58 a 60 cm e um peso entre 425 a 475g (Tamanho 3 da FIH); na classe das
senhoras e no escalão dos juniores femininas tem um perímetro de 54 a 56 cm e um peso entre
325 a 400g. (Tamanho 2 da FIH); e ainda nos escalões mais jovens uma bola tem entre 50 a 52
cm e um peso entre 290 e 330g (Tamanho 1 da FIH).
J. Tiago Gonçalves
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A baliza tem de ter 3m de largura e 2m de altura e os dois postes e a barra da baliza são
pintados de duas cores alternadas e suportam uma rede. (Fig.5)
Fig.5 – A baliza
O equipamento dos jogadores são uns calções e uma camisola numerados, que devem ser de
cor diferente do equipamento da outra equipa. O guarda-redes deve usar calças e uma camisola
de cor diferente dos outros equipamentos. (Fig.6)
Fig.6 – O equipamento
J. Tiago Gonçalves
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O jogo A equipa pode ser constituída por 14 jogadores em que um deles deve ser o guarda-
redes e outros 6 devem ser os jogadores de campo. Durante o jogo qualquer dos jogadores pode
ser substituído e o guarda-redes pode mudar a sua posição para jogador se sair da sua área ou se
substituir um jogador em campo e, nesse caso tem de vestir uma camisola igual à dos seus
companheiros e com o seu número. E, portanto, um dos jogadores deverá ser o guarda-redes.
Dos 7 jogadores em campo para além do guarda-redes temos 2 pontas, 2 laterais, 1 central e 1
pivô Existem dois árbitros a dirigirem o jogo: o árbitro central e o árbitro de baliza, sendo que
estes são auxiliados por um marcador e um cronometrista. Depois do apito do árbitro central,
o jogador com a bola faz um passe para um companheiro (lançamento de saída) ou um remate
directo para a baliza. Depois do intervalo, as equipas trocam de campo e a outra equipa reinicia
o jogo. O jogo divide-se em duas partes e tem a duração de 20 minutos para os infantis e
iniciados, de 25 minutos para juvenis e femininos e de 30 minutos para os seniores, com um
intervalo de 10 minutos cada. Estes têm então como objetivo marcar golo na baliza adversária
e este pode ser obtido por qualquer jogador e de qualquer zona do terreno.
J. Tiago Gonçalves
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Técnica Ataque – Normalmente, a equipa organiza-se em duas linhas: uma junto à linha de 6
metros, com os dois pontas (direito e esquerdo) e o pivô ou um ponta de lança e dois pivôs, e
uma outra linha fora da linha dos 9 metros, com o central e os dois laterais. Defesa – Existem
vários tipos de defesa como: Defesa individual – Normalmente usada quando se quer recuperar
a bola rapidamente Defesa 6x0 – Todos os jogadores se dispõem na linha dos 6m e defende uma
zona Defesa 5x1’ – 5 jogadores colocam-se na linha dos 6m e 1 avança para a linha dos 9m
Defesa 5x1 – São 5 jogadores na primeira linha e o outro a fazer marcação homem-a-homem
Defesa 3x3 – 3 jogadores em cada linha Defesa 4x2’ – Usada com equipas que tem especialistas
no remate meiadistância. 4 Jogadores na linha dos 6m e os 2 pontas na linha dos 9m Defesa 4x2
– 4 jogadores na primeira linha e 2 a fazer marcação individual Defesa 3x2x1 – 3 jogadores nos
6m, 2 jogadores dois passos à frente e 1 jogador nos 9m
J. Tiago Gonçalves
Educação Física
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Passe e recepção – A recepção da bola deve ser feita com as duas mãos, para melhor controlo,
e o passe deve ser feito com uma mão. Na recepção, as mãos estão abertas e os dedos afastados
e virados para a bola. No passe, a bola é agarrada pelos dedos e colocada ao lado da cabeça com
o braço afastado do corpo e flectido pelo cotovelo. O passe pode ser passe de peito, passe
picado ou passe de ombro O passe é a forma da equipa se deslocar coletivamente no terreno.
Drible – A bola é atirada sucessivamente contra o solo por uma ou outra mão e sem ser
agarrada. Os dedos devem estar afastados e colocados por cima da bola e empurram-na para
baixo. Depois de o fazer, só é possível passar ou rematar, não se pode voltar a driblar.
Fig.8 – O drible
Recepção e remate – Pode ser feito em apoio, com os pés no solo e em salto ou suspensão.
Aqui a bola é recebida e o braço continua o movimento até se “armar” para o remate. O salto
pode ser feito apoiando-se um ou dois pés no solo, para se fazer a impulsão.
Fig.9 – Remate em suspensão
J. Tiago Gonçalves
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Fintas para desenquadrar o adversário – As fintas podem ser feitas com ou sem bola. Enganar
ou iludir o adversário, através de movimentos de corpo ou de mudanças rápidas de apoio dos
pés, permite obter situações vantajosas para receber a bola ou rematar.
J. Tiago Gonçalves
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Regras fundamentais O jogo tem início no centro após o apito do árbitro e o jogador que tem
a bola pode passar em qualquer direcção. No inicio da 2ª parte é a outra equipa a recomeçar o
jogo. Sempre que há um golo, o jogo recomeça da mesma forma, pela equipa que o sofreu. A
bola pode ser agarrada ou tocada com qualquer parte do corpo acima do joelho mas não pode
ser socada ou tocar o corpo abaixo do joelho, mesmo que acidentalmente. Já o guarda-redes
pode defender com qualquer parte do corpo, mas não pode pontapear a bola de propósito. Caso
saia da área a regra do toque abaixo do joelho já se aplica pois passa a ser um jogador “normal”.
O jogador não pode driblar com as duas mãos em simultâneo e depois de parar o drible, não
pode voltar a driblar. Se o jogador tocar na bola no ar, tem de a deixar tocar no solo para poder
continuar o drible ou agarrá-la e durante o drible não pode colocar a mão por baixo da bola e
acompanhá-la pois isso é ‘transporte’. O jogador também só pode dar 3 passos com a bola nas
mãos. Os jogadores não podem pisar a linha dos 6 metros, a área de baliza, e o guarda-redes
não pode sair nem entrar na área de baliza, com a bola nas mãos pois assim passa a ser
considerado um jogador de campo. É falta se: o jogador entrar na área para se opor a um remate
(esta é marcada por um livre de 7m) ou quando um jogador empurra, faz rasteira, bate ou agarra
o adversário.
Não é considerado falta se o jogador fizer a impulsão antes da linha e, no ar, tocar na bola ou
rematar e se o defesa entrar na área por descuido ou por ação do atacante e daí não retirar
proveito.
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J. Tiago Gonçalves
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Conclusão Concluindo, creio que todos os objectivos pretendidos foram concretizados. Durante
a pesquisa não houve dificuldades e toda ela foi muito interessante e enriquecedora. Na minha
curta passagem pelo andebol como jogador constatei e pus em prática praticamente todas as
componentes aqui apresentadas dando maior relevo à falta de jogos oficiais, nunca cheguei a
participar em nenhum devido ao escalão da equipa em estava inserido. É um jogo com bastante
contacto físico e muito intenso.