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Computadores
Introdução
Introdução
• Computador
• Máquina composta
• Eletrônica
• Mecânica
• Capaz de:
• Coletar
• Manipular
• Fornecer Resultados
Introdução
• Sistema digital
• Em nível baixo
• Representado por dígitos
• Em nível alto
• Representam qualquer tipo de informação
• Informação
• Sinais elétricos BINÁRIO
• Representam somente 0 e 1
• 0 - Desligado (0 Volts)
• 1 - Ligado (5 Volts)
• BIT (Binary digIT)
Introdução
• Portanto...
Entrada: Saída:
Processamento
Dados Informação
Introdução
• Linguagem de Máquina
• Processa dados
• Transforma em informações
• Baixo Nível
Introdução
• Software
• Algoritmo computacional
• Sequência de passos ou ações
• Determinam a solução do problema
• Alto nível
• Principais etapas
• Elaborar algoritmo para resolver o problema
• Codificar em alto nível
• Compilar para baixo nível (traduzir)
• Executar o programa
Introdução
• Niveis das Máquinas
Introdução
• John Von Neumann
• Matemático
• Hungaro
• 28/12/1903
• 08/02/1957
Unidade Lógica
e Aritmética
Introdução
• Novo Modelo Barramento de Sistema
• Von Neumann aperfeiçoado
• CPU (Central Processing Unit)
• Processador
• Unidade de controle
• Unidade Lógica
• Unidade Aritmética
• Memória
• Armazena dados e instruções
Introdução
• Entrada e Saída (E/S)
• Agrupa unidades de entrada e Saída numa única unidade
• Barramento do Sistema
• Comunicação entre os componentes acima
• Conjunto de “fios” agrupados por função
• 64 bits = 64 fios individuais – cada um transporta um bit de informação
• 32 bits = 32 fios individuais
Introdução
• Tipos de Barramento
• Barramento de Dados
• Transporta informação entre componentes
• Barramento de Endereços
• Identifica para onde a informação está sendo enviada
• Barramento de Controle
• Descreve a forma como a informação está sendo transmitida.
Introdução
• Modelo
de Barramento
do sistema
Introdução
• Clock
• Componente eletrônico
• Funciona como um relógio
• Alterna 0 e 1 em tempo pré-definido
• Em Hz (Hertz) – ciclos por segundo
Introdução
• Clock – Exemplo
• Computador com processador 2 GHz
• 2 GHz = 2.000.000.000 Hz = 2 Bilhões Instruções por segundo
• Cada instrução demora 0,000 000 000 5 s ou 0,5 nanosegundos
• = 1 / 2 000 000 000
• Na prática não executa uma instrução por ciclo:
• precisa de vários ciclos!!!
• Executam pouco menos de 2.000.000.000 instruções por segundo.
Introdução
• Representação de transmissão de dados por um barramento
• Cada valor de X é o clock
Questionário
• Defina Computador Digital
• Quais as operações básicas de um computador?
• Qual a tarefa principal de um computador?
• Quais as etapas do processamento de dados?
• Defina um software
• Cite as quatro principais etapas para a criação de um software.
• Uma programação com palavras de fácil entendimento para o ser humano, está em alto ou baixo
nível?
• Nos novos modelos de barramento de sistema, como é composta a CPU? Qual a finalidade da
memória?
• Qual o significado de um barramento de 64 bits?
• Qual a finalidade do Clock?
• Quem foi John Von Neumman?
Representação dos Dados
Bit´s e Bytes
Representação dos Dados
• BIT
• Binary digIT (Dígito binário)
• 0 ou 1 (desligado / ligado)
• Menor unidade de um sistema computacional
• Byte
• Um conjunto de 8 Bit´s
• Armazena um valor numérico de 0 a 255
• Representa um caracter.
Representação dos Dados
• Combinação
• 1 byte corresponde a 8 Bits... então:
0 0 0 0 0 0 0 0
Sabendo que cada bit pode assumir dois valores distintos (0 e 1) quantas
combinações são possíveis?
00000000 00000101 Até 11111111
00000001 00000110
00000010 00000111 Vishi... Tem conta pra isso!
00000011 00001000
00000100 00001001
Representação de Dados
• Combinação
• 127 • 3245
• 200 • 12
• 65 • 119
•8 • 83
• 255 • 248
Representação de Dados
• Conversão Binário Decimal
• Microcontrolador
• Embutido em Dispositivos
• Pequenos para atender necessidade específica
Tipos de Computadores
• Computadores
• Computador de Jogos
• Video Games
• Capacidade de Som e Recursos Gráficos especiais
• Software limitado
• Pouca capacidade de expansão
• Portátil
• Completos
• Dimensões reduzidas
• Laptops, netbooks, Smartphones, Raspberry
Tipos de Computadores
• Computadores
• Pessoal
• Convencional
• PC
• Estações de trabalho (alto poder de processamento)
• Servidores
• Computador pessoal ou estação de trabalho
• Usada como servidor na rede
• Suportam mais que 1 processador
• Redundância (Fonte, Processador, Memória, Disco)
• Suporte a várias conexão de rede
Tipos de Computadores
• Computadores
• Conjunto de estações de trabalho ou Cluster
• Interligados por rede de alto desempenho
• Software especial permite divisão de tarefas
entre equipamentos
• Como se fosse único
• Mainframes
• Grandes computadores
• Descendentes da década de 60
• Grande poder de processamento
• Milhares de conexões simultâneas
• Muito usado em bancos
Tipos de Computadores
• Computadores
• Supercomputador
• Altíssimo desempenho
• Grande capacidade de memória
• Processam cálculos complexos
• Tarefas intensivas
• Milhares de processadores
interconectados por um barramento
específico.
Unidade Métrica
no Sistema Computacional
Unidade Métrica
Unidade Métrica
Unidade Métrica
Unidade Métrica
Processador
Processador
O termo CPU é usado
• CPU Central Processing Unit vulgarmente de forma
• Principal componente incorreta para denominar o
gabinete do computador com
• Realiza operações computacionais a fonte, placa-mãe,
• Controla execução processador e memória.
• Operações Primitivas Tecnicamente, a CPU é apenas
o processador.
• Aritméticas e Lógicas
• Somar, subtrair, multiplicar, dividir e realizar comparações entre números
• Movimentação de Dados
• Mover um dado de um local de armazenamento para outro
• Entrada ou Saída
• Transferir um valor para um dispositivo de saída ou de um dispositivo de entrada para o
processador
Processador
• Responsabilidade
• Buscar e executar instruções na memória
• Instruções primitivas = instruções de máquina
• Instruções primitivas agrupadas = programas
• Operações com Instruções
• Busca
• Interpretação
• Obtenção de dados
• Processamento
• Gravação dos dados
Processador
• Componentes
• Unidade de Controle
• Unidade Lógica e Aritmética
• Registradores
• Barramentos
Processador
• Unidade de Controle
• Gerenciamento de instruções
• Interpretação
• Transferência de dados para dentro e para fora da CPU
• Tipos
• Uso Geral – Armazenam dados ou endereços de memória
• Contador de Programas – Armazena a instrução lida mais recente
• MAR – Memory Address Register –Armazena uma posição de memória
• MBR – Memory Buffer Register – Armazena o dado para ser escrito na memória ou lido
recentemente
• Flags – Informações do estado do programa e da última operação lógica ou aritmética
Processador
• Evolução
Desde a década de 60 existe uma constante busca para
aprimoramento dos processadores.
• “... Quando a CPU precisar acessar os dados verifica primeiro se a cópia que está na
cache contém os dados necessários, minimizando o acesso à memória RAM...”
Processador
• Evolução
• Utilização de Pipelines
• Várias instruções sobrepostas na execução
• “... Isso permite que quando uma instrução está sendo buscada na memória, outra
instrução esteja sendo decodificada e outra ou outras estejam em execução, no mesmo
ciclo de clock...”
Processador
• Evolução
• Ultilização de Multicore
• Combinação de dois ou mais processadores num único CHIP
• Também chamado de chip multiprocessador
• Cada processador chamado de núcleo ou core
• Possui todos os componentes de um processador convencional
• Registrador
• ULA
• Unidade de Controle
• Incluem caches L1 (em alguns modelos L2) privativas para cada núcleo
• Cachoes L2 (L3 em alguns modelos) compartilhadas entre núcleos
Processador
• Evolução
• Simultaneous Multithreading (SMT)
• Bancos registradores replicados
• Várias instruções compartilham o recurso do Pipeline
• Intel: Hyperthreading
AMD: Virtualization
• Permite simular dois processadores
• Torna sistema mais rápido com vários programas ao mesmo tempo
• Dobro de registradores
• Apenas uma ULA e uma Unidade de Controle
Processador
• Evolução
• GPU (Graphical Processing Unit) na CPU
• Transforma CPU em APU (Accelerated Processing Unit
• Mesmo chip com CPU e GPU
• Aumento desempenho
• Reduz consumo de energia
Processador
Processador
Processador
Processador
• CPU´s modernas
Processador
• Avaliação de Desempenho
• Tempo de Resposta
• Chamado também de “Tempo de Execução”
• Tempo total para computador completar uma tarefa
• Tarefa: Acesso ao disco, à memória, atividade de E/S e tempo de execução da CPU
• Menor o tempo Melhor o desempenho
• Vazão (throughput)
• Quantidade de tarefas em um determinado tempo
• Utilizado para medir quantidade de traballho
Processador
• Avaliação de Desempenho
• Workload
• Conjunto de programas executados por usuário
• Benchmark
• Programas específicos para medição de desempenho
• Obtém um índice
• Deve-se realizar a comparação com outros processadores ou valores de referência.
• Neste caso, quanto maior melhor
• Perceba que:
• Core i5 – 4º Geração melhor que
I3 5º Geração
Processador
• Avaliação de Desempenho
Processador
• Questões
• Onde os dados são processados no computador?
• Cite três técnicas utilizadas nas CPU´s que permitiram o aumento do
desempenho
• Como é possível avaliar o desempenho de um computador?
Memória
Memória
• Todos os tipos de dispositivos que permitem a um computador
guardar dados:
• Temporariamente
• Permanentemente
• Estática:
Tipo de memória na qual enquanto houver energia elétrica aplicada, não há a
necessidade de reescrever a informação.
Memória RAM
• DRAM
• Formada por um capacitor e um transistor para armazenar cada bit.
• Memória principal por:
• Possuir menor custo
• Consumir menos energia
• Mais lenta que a SRAM.
• Necessário que o conteúdo célula seja regravado milhares de vezes por
segundo (refresh) para manter a informação no capacitor.
Memória RAM
• Tipos memória DRAM
• DRAM
• FPM-DRAM
• EDO-DRAM
• SDRAM
• RDRAM
• DDR SDRAM
• DDR2 SDRAM
• DDR3 SDRAM
• DDR4 SDRAM
Memória DRAM
• DRAM (Arquitetura Original)
• Arquitetura original em PC´s XT, AT
• Melhoria a partir dos 386
• Tempo de acesso de acordo com Clock
• 80 ~ 120 ns
1981~1987
• Cada módulo manipulava 8 bits por vez
Memória DRAM
• FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM)
• Acesso à memoria otimizado 177 MBps
• Tempo de acesso 90 ~ 110 ns
• Utilizado nos computadores
• 386
1987~1995
• 486
• Similares com módulos de 8 e 32 bits
Memória DRAM
• EDO DRAM (Extended Data Out DRAM)
• Enquanto o processador fosse lendo um dado 266 MBps
a memória já procuraria outro.
• Os tempos de acesso 60 ~ 70 ns. 1995~1998
• Utilizada nos computadores
• Pentium
• Pentium MMX
• Similares com módulos de 32 bits.
Memória DRAM
• SDRAM (Synchronous DRAM)
• Sincronizado com o chipset pelo clock 1066 MBps
• Exemplo:
• Processador com clock externo de 100 MHz
• Chipset também opera em 100 MHz,
1998-2002
assim como a SDRAM
• Tempo acesso 6 ~ 15 ns.
Memória DRAM
• RDRAM (Rambus DRAM)
• Desenvolvida pela Rambus Inc. 4.2 GBps
• Intel adquiriu direitos da Tecnologia $$$
• Extremamente rápida para época 1990-2002
• Tipicamente em 400 MHz (Máx. 800 MHz)
• Duas transferências por ciclo de clock
• Utilizada nos computadores
• Pentium IV, XEON
• Console Nintendo 64 – em 1996 – Primeira Versão.
• com Módulos de 16 bits
Memória DRAM
• DDR SDRAM
(Double Data Rate Synchronous DRAM) 6.4 GBps
• Parecida com SDRAM
• Em um processador com clock externo de 100 MHz
o chipset também opera em 100 MHz.
2002-2005
• Diferença
• Duas transferências por ciclo de clock (Double Data Rate)
• Utilizada em:
• Athlon, Pentium IV, Celeron, Duron e similares
• Módulos de 64 bits
Memória DRAM
• DDR2 – SDRAM
• Segunda geração da DDR 25.6 GBps
• Opera de 100 a 325 MHz
• Quatro transferências por ciclo de clock 2005-2008
• Utilizada em:
• Pentiun IV e superiores
Memória DRAM
• DDR3 - SDRAM
• Terceira geração DDR 30 GB/s
• Opera de 100 a 266 MHz
• Oito transferências por ciclo 2008+
• Utilizada em
• Core2Duo
• Superiores
Memória DRAM
• DDR4 – SDRAM
• Quarta geração DDR 51.2 GB/s
• Menor consumo de energia
• Acesso mais rápido
• https://www.kingston.com/br/memory/ddr4
Memória DRAM
• DRAM
Memórias Evolução
Módulos de Memória
Módulos de Memória
• SIPP
• SIMM SIPP
• DIMM Módulos
• SO-DIMM Memória
SIMM
DIMM
SO-
DIM
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
• SIPP (Single Inline Pins Package)
• Primeiros tipos de módulos que chegaram ao SO-
DIMM
Frente
Verso
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
• DIMM (Double In-line Memory Module)
• Terminal de contato em ambos lados SO-
DIMM
DDR 2,5 V
DDR2 1,8 V
DDR3 1,5 V
DDR4 1,2 V
Hierarquia de Memória
Hierarquia de Memória
• Memória FINITA
• Programadores “desejam memória INFINITA”
• Necessidade múltiplos níveis de memória
• Diferentes tamanhos
• Diferentes tecnologias
• Diferentes desempenhos
• Diferentes custos
Hierarquia de Memória
• Regra Geral:
- $$$ -Velocidade
+ Capacidade
+ Tamanho
Hierarquia de Memória
• Nomes comuns:
• HD
• Hard Disk
Superfícies
Braço
Cilindros
Cabeça
Setores
Grupo
Trilhas
dispositivo
cada facede
responsável
de
mecânico
um disco
trilhas
pela deque
leitura
é
e
serve
Pequenas
Círculos
uma
para superfície
mesmo concêntricos
movimentar
divisõesem
número ou as
gravação dos dados na
partes
magnética,
igualmente
cabeças
de cada
superfícies deusada
espaçados
leitura
umapara
das
e
superfíciediferentes
do disco.do
nasgravação
superfícies
trilhas.
ao
e leitura
disco.longo
dos discos.
de
da
superfície
dados.do disco.
Disco Rígido
Disco rígido
Processo de Fabricação
• Ver Video
Disco rígido
Principais Características
• Capacidade de armazenamento
• Determina quanta informação o disco rígido é capaz de armazenar
• Expressa em gigabytes ou terabytes.
• Quanto maior a capacidade de armazenamento, mais arquivos e programas
poderão ser armazenados no disco.
Disco rígido
Principais Características
• RPM
• Importante no desempenho de um disco rígido
• Maior for sua rotação, melhor será seu desempenho,
• Setores lidos mais rapidamente • Porém...
• Tempo de latência minimizado. • +RPM +Ruído
• +RPM + Aquecimento
• +RPM + $$$
• Modelos: 5400 RPM a 15000 RPM
• Comuns no mercado: 5400 RPM e 7200 RPM
Disco rígido
Principais Características
• Buffer
• Aumento desempenho dos processos de leitura e escrita no disco
• Permitindo que as taxas de transferência interna e externa sejam distintas.
• Quanto maior o buffer, melhor o desempenho, porém maior será o risco de
perda de dados durante um desligamento inapropriado como, por exemplo,
os ocasionados por falta de energia.
• Buffer varia entre 8 MB a 64 MB.
Disco rígido
Principais Características
• Tempo de busca
• Tempo necessário para que o controlador do disco acione o atuador e
desloque o braço até que as cabeças de leitura e gravação fiquem
posicionadas sobre a trilha que será acessada.
• O tempo de busca varia de acordo com a distância entre as trilhas.
Disco rígido
Principais Características
• Tempo de latência
• Tempo em que a cabeça de leitura e gravação permanece posicionada em
uma mesma trilha, aguardando a passagem do setor naquele ponto para que
a operação de leitura ou escrita possa ser realizada.
• Taxa de transferência
• Quantidade de dados que o disco pode transferir e depende
basicamente do tipo de barramento.
Disco rígido
Principais Características
• Tipo de barramento
• Determina a forma como o disco rígido se conecta à placa-mãe
• Os tipos de barramentos mais utilizados são:
• IDE (PATA / ATA) Integrated Data Eletronic (Paralela)
• SATA Serial Advanced Technology Attachment (Serial)
• SCSI Small Computer System Interface
• SAS Serial Attached SCSI – Substitui o SCSI
• Existem equipamentos com outras formas de conexão com a placa-mãe:
• USB
• Firewire (High Performance Serial Bus/HPSB)
• entre outras.
• O tipo de barramento determinará a taxa de transferência máxima entre o disco e a
placa-mãe.
Disco Rigido - Barramentos
Disco Rígido – Barramentos IDE
• IDE
• Ano 1986
Disco Rígido – Barramentos SATA
• Substituto padrão IDE
• Cabo menores (7 vias)
• Maior taxa de transferência
• SATA
•I Primeira Geração 150MB/s
• II Segunda Geração 300MB/s
• III Terceira Geração 600MB/s Fundamental para SSD´s
• Compatibilidade entre gerações anteriores
• Velocidade pelo mais lento.
Disco Rígido – Barramentos SCSI - SAS
• SCSI • SAS
Disco Rígido – Quadro Comparativo
RAID
Redundant Array of Inexpensive Disks
Redundant Array of Independent Disks
RAID
• Discos podem ser combinados para:
• Aumento desempenho ou Aumento de confiabilidade
• Principais Níveis:
• RAID 0 – Stripping
• RAID 1 – Mirror
• RAID 5 – Distributed Parity
• RAID 10 – Mirror + Stripping
RAID
• RAID 0 – Stripping
RAID
• RAID 1 – Mirror
RAID
• RAID 5 – Distributed Parity
RAID
• RAID 10 – Mirror + Stripping
Discos Flexíveis
Graças a Deus sumiram...
Discos Flexíveis
• Foi muito usado como armazenamento
• Difícil encontra-los funcionando hoje
em dia
• Modelos:
• 5 ¼” 360KB 1.2 MB
• 3 ½” 720KB 1.4 MB 2.88 MB
• Tamanho: 700 MB
Discos Ópticos
• DVD – Digital Versatile Disc
• Maior capacidade de armazenamento (4.7GB ~ 17 GB)
• Maior taxa de transferência
• DVD
• Já gravado de fábrica
• DVD-R ou DVR+R
• Permite gravação pelo usuário
• DVR-RW ou DVR+RW
• Permite gravar e regravar
• DVR+R DL
• Permite gravação em duas camadas (8.5GB cada lado)
Discos Ópticos
• BluRay (BD BluRay Disc)
• Nova geração
• Armazenamento 25GB (Camada Simples) ~ 50 GB (Camada dupla)
“O Blu-ray obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser usado. A letra “e” da
palavra original “blue” foi eliminada porque em alguns países não se pode registrar
uma palavra comum para um nome comercial.”
SSD
Solid State Disc
Drives de Estado Sólido
SSD
• Evolução Disco Rígido • Tempo acesso reduzido
• Ausência de partes mecânicas • Leitura e gravação mais rápido
• Ausência de vibrações • Maior custo por byte
• Silenciosos • Menor capacidade de
• Resistentes armazenamento
• Menor peso
• Menor consumo energia
• Tolerância a temperatura maior
(+/- 70º)
SSD
Pen Drives
Pen Drives
• Memória USB Flash Drive
• USB – Tipo A
• Capacidades armazenamento variada
• Taxa transferência depende da interface USB
• USB 2.0
• USB 3.0
Cartões de Memória
Cartão de Memória
• Tecnologia Flash (Baseado na EEPROM)
• Década de 80
• Desenvolvido pela Toshiba
• Reguladores de tensão
• Capacitor
• Bobina
• Controlador
• MOSFETs
• Aquecimento
• Dissipadores em alumínio
• Coolers em alguns casos
Placa Mãe
Componentes Básicos
• Principais problemas
• Aquecimento
• Média 35ºC dura mais que média 45ºC
• Capacitores eletrolíticos
• Boa capacidade
• - $$$
• Baixa Vida útil (1 a 5 anos contínuo)
• Perde capacitância – fica como um
condutor qualquer
• Capacitores sólidos
• Menor probabilidade problemas
• + $$$
Placa Mãe
Fique atento!
Placa Mãe
Detalhes
• Suporte Processador
• Placa mãe é casada com processador
• Suporte de Memória
• Qual quantidade máxima de módulos e tamanho máximo em GB
• Slots Expansão
• Tem suporte para expansão? Placa de vídeo, controladora, placa rede, etc..
• Interfaces E/S
• USB? Fireware? SATA?
• Tamanho físico
• Cabe no gabinete?
Placa Mãe
Características de Componentes
Placa Mãe
Características de Componentes
• Soquete
• Proporciona encaixe do processador
• Determina quais CPU são compatíveis
• BGA Ball Grid Array
• PGA Pin Grid Array AMD
• LGA Land Grid Array Intel
Placa Mãe
Características de Componentes
• Divisão Recursos
• Ponte Norte (nothbridge)
• Ponte Sul (southbridge)
Placa Mãe
Chipset
• Ponte Sul
• ICV (I/O Controller Hub)
• Chip menor
• Mais simples que o chipset
• Incorpora barramentos mais lentos
• Barramento PCI
• IDE
• SATA
• USB
• Som e Rede
“...Apesar de ter um número maior de funções, as tarefas executadas
são mais simples, pois usam menos trilhas de dados...”
Placa Mãe
Chipset
• Grupos
• Barramento Local
• Comunicação entre
• Processador
• Memória
• Memória Cache
• Front Side Bus pertence a esse barramento.
• Barramento de Expansão
• Acessível através de slots
• Conectados placas de expansão
Placa Mãe
Barramentos
• Barramentos de expansão
• Ultrapassados
• ISA
• EISA
• VLB
• AGP
• Atuais
• PCI
• PCIe
• SATA
• USB
Placa Mãe
Barramentos
• EISA
• Mesmo formato ISA
• Mais alto
• Cor marrom
Placa Mãe
Barramentos
• AGP
Placa Mãe
Barramentos
• PCI
• BUS Mastering
• Acesso direto á memória
• Permite diferentes dispositivos R/W direto na memória
• Mantém o processador livre para outras tarefas DURANTE TRANSFERÊNCIA
• Plug´n Play
• Automaticamente ser reconhecido
• PCIe
• Classificação
Placa Mãe
Barramentos
• Slot´s PCI
Placa Mãe
Barramentos
• USB
• Interconectividade entre versões
• Uso de HUBs
• Problemas de compartilhamento de energia – Ver o máximo fornecido pela porta
Placa Mãe
Barramentos
• Formato AT e Baby-AT
• AT : 36 x 32 cm
• Baby-AT(1986) : 24 x 33 cm
• Todos conectores preso ao gabinete ligado por FlatCable
• Exceção teclados
• Baby-AT : 24 x 24 cm
• Micro-At : 22 x 22 cm
Placa Mãe
Padronização de Tamanhos
• RCA
• Nome derivado da “Radio Corporation of America”
• Criado na década de 40
• Cor padrão de vídeo composto analógico:
• Amarelo
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo
• S-Video (Separated-Video)
• Superior ao RCA
• 3 vias
• Padrão 4 pinos
• Padrão 7 pinos
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo
• Vídeo Componente
• Edição de vídeo em computadores
• Melhor que S-Video
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo
• Wireless
Placas de Expansão
• Questões
• Todos os computadores necessitam de placa de expansão? Explique
• Qual tipo de placa mãe necessita de placas de expansão?
• Quais as opções de conector de vídeo para um monitor moderno?
• Em grupo, selecione:
• placas de vídeo de baixa performance para escritório de contabilidade.
• placas de vídeo de valor médio - indicada para usuário final (mínimo 2)
• placas de vídeo de alta performance para jogos (mínimo 2)
• Faça o levantamento dos preços e quais os tipos de barramento disponíveis, bem como
características que fizeram você escolher esse produto.
Placas de Expansão
• Qual a finalidade de uma placa de rede? E mais de uma placa de
rede?
• Quais os padrões de placa de rede Wireless?