Você está na página 1de 216

Arquitetura de

Computadores
Introdução
Introdução
• Computador
• Máquina composta
• Eletrônica
• Mecânica
• Capaz de:
• Coletar
• Manipular
• Fornecer Resultados
Introdução
• Sistema digital
• Em nível baixo
• Representado por dígitos
• Em nível alto
• Representam qualquer tipo de informação
• Informação
• Sinais elétricos BINÁRIO
• Representam somente 0 e 1
• 0 - Desligado (0 Volts)
• 1 - Ligado (5 Volts)
• BIT (Binary digIT)
Introdução
• Portanto...

Computador Digital é um sistema digital BINÁRIO, pois a informação é


representada somente através dos dígitos binários 0 e 1.
Introdução
• Operações Básicas de um Computador
• Processamento Dados
• Armazenamento de Dados
• Movimentação de Dados
• Controle

• A tarefa principal do computador é o processamento de dados. O


computador é capaz de fazer inúmeros cálculos para manipular os
dados. Esta manipulação das informações chama-se processamento e
as informações iniciais recebem a denominação de dados.
Introdução
• Etapas Processamento de Dados

Entrada: Saída:
Processamento
Dados Informação
Introdução
• Linguagem de Máquina
• Processa dados
• Transforma em informações
• Baixo Nível
Introdução
• Software
• Algoritmo computacional
• Sequência de passos ou ações
• Determinam a solução do problema
• Alto nível
• Principais etapas
• Elaborar algoritmo para resolver o problema
• Codificar em alto nível
• Compilar para baixo nível (traduzir)
• Executar o programa
Introdução
• Niveis das Máquinas
Introdução
• John Von Neumann
• Matemático
• Hungaro
• 28/12/1903
• 08/02/1957

• Os computadores digitais convencionais baseiam-se no modelo


idealizado por Von Neumann (Figura 1.2), em 1946, baseado em cinco
componentes principais (MURDOCCA; HEURING, 2000):
Introdução
Unidade de
• Modelo Von Neuman Memória

Unidade de Unidade de Unidade de


Entrada Controle Saída

Unidade Lógica
e Aritmética
Introdução
• Novo Modelo Barramento de Sistema
• Von Neumann aperfeiçoado
• CPU (Central Processing Unit)
• Processador
• Unidade de controle
• Unidade Lógica
• Unidade Aritmética
• Memória
• Armazena dados e instruções
Introdução
• Entrada e Saída (E/S)
• Agrupa unidades de entrada e Saída numa única unidade

• Barramento do Sistema
• Comunicação entre os componentes acima
• Conjunto de “fios” agrupados por função
• 64 bits = 64 fios individuais – cada um transporta um bit de informação
• 32 bits = 32 fios individuais
Introdução
• Tipos de Barramento
• Barramento de Dados
• Transporta informação entre componentes
• Barramento de Endereços
• Identifica para onde a informação está sendo enviada
• Barramento de Controle
• Descreve a forma como a informação está sendo transmitida.
Introdução
• Modelo
de Barramento
do sistema
Introdução
• Clock
• Componente eletrônico
• Funciona como um relógio
• Alterna 0 e 1 em tempo pré-definido
• Em Hz (Hertz) – ciclos por segundo
Introdução
• Clock – Exemplo
• Computador com processador 2 GHz
• 2 GHz = 2.000.000.000 Hz = 2 Bilhões Instruções por segundo
• Cada instrução demora 0,000 000 000 5 s ou 0,5 nanosegundos
• = 1 / 2 000 000 000
• Na prática não executa uma instrução por ciclo:
• precisa de vários ciclos!!!
• Executam pouco menos de 2.000.000.000 instruções por segundo.
Introdução
• Representação de transmissão de dados por um barramento
• Cada valor de X é o clock
Questionário
• Defina Computador Digital
• Quais as operações básicas de um computador?
• Qual a tarefa principal de um computador?
• Quais as etapas do processamento de dados?
• Defina um software
• Cite as quatro principais etapas para a criação de um software.
• Uma programação com palavras de fácil entendimento para o ser humano, está em alto ou baixo
nível?
• Nos novos modelos de barramento de sistema, como é composta a CPU? Qual a finalidade da
memória?
• Qual o significado de um barramento de 64 bits?
• Qual a finalidade do Clock?
• Quem foi John Von Neumman?
Representação dos Dados
Bit´s e Bytes
Representação dos Dados
• BIT
• Binary digIT (Dígito binário)
• 0 ou 1 (desligado / ligado)
• Menor unidade de um sistema computacional

• Byte
• Um conjunto de 8 Bit´s
• Armazena um valor numérico de 0 a 255
• Representa um caracter.
Representação dos Dados
• Combinação
• 1 byte corresponde a 8 Bits... então:
0 0 0 0 0 0 0 0
Sabendo que cada bit pode assumir dois valores distintos (0 e 1) quantas
combinações são possíveis?
00000000 00000101 Até 11111111
00000001 00000110
00000010 00000111 Vishi... Tem conta pra isso!
00000011 00001000
00000100 00001001
Representação de Dados
• Combinação

• 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙𝑆𝑖𝑚𝑏𝑜𝑙𝑜 𝑄𝑡𝑑.𝐶𝑎𝑠𝑎𝑠 = Total de combinações possíveis

• Total Simbolo: 2 pois corresponde a 0 e 1 (2 valores)


• Qtd.Casas: 8 pois correponde a 8 bits para formar um byte
• 28 = 256 combinações = 256 elementos = Vai de 0 a 255
Representação de Dados
• Tabela ASCII
• American Standard
Code for Information
Interchange
• Codifica sinais
e símbolos
• Representa texto
em computadores
Representação de Dados
• Conversão
• Decimal para Binário
Representação de Dados
• Vamos praticar:
• Converta os seguintes números de decimal para binário:

• 127 • 3245
• 200 • 12
• 65 • 119
•8 • 83
• 255 • 248
Representação de Dados
• Conversão Binário  Decimal

• Conversão Decimal  Hexadecimal


• Conversão Hexadecimal  Decimal

• Conversão Decimal  Octal


• Conversão Octal  Decimal
Tipos de Computadores
Tipos de Computadores
• Computadores
• Descartáveis
• Único Chip
• Usado em RFID
• Etiquetas de produtos
• Cartões
• Menos que Us$ 1,00

• Microcontrolador
• Embutido em Dispositivos
• Pequenos para atender necessidade específica
Tipos de Computadores
• Computadores
• Computador de Jogos
• Video Games
• Capacidade de Som e Recursos Gráficos especiais
• Software limitado
• Pouca capacidade de expansão

• Portátil
• Completos
• Dimensões reduzidas
• Laptops, netbooks, Smartphones, Raspberry
Tipos de Computadores
• Computadores
• Pessoal
• Convencional
• PC
• Estações de trabalho (alto poder de processamento)

• Servidores
• Computador pessoal ou estação de trabalho
• Usada como servidor na rede
• Suportam mais que 1 processador
• Redundância (Fonte, Processador, Memória, Disco)
• Suporte a várias conexão de rede
Tipos de Computadores
• Computadores
• Conjunto de estações de trabalho ou Cluster
• Interligados por rede de alto desempenho
• Software especial permite divisão de tarefas
entre equipamentos
• Como se fosse único

• Mainframes
• Grandes computadores
• Descendentes da década de 60
• Grande poder de processamento
• Milhares de conexões simultâneas
• Muito usado em bancos
Tipos de Computadores
• Computadores
• Supercomputador
• Altíssimo desempenho
• Grande capacidade de memória
• Processam cálculos complexos
• Tarefas intensivas
• Milhares de processadores
interconectados por um barramento
específico.
Unidade Métrica
no Sistema Computacional
Unidade Métrica
Unidade Métrica
Unidade Métrica
Unidade Métrica
Processador
Processador
O termo CPU é usado
• CPU Central Processing Unit vulgarmente de forma
• Principal componente incorreta para denominar o
gabinete do computador com
• Realiza operações computacionais a fonte, placa-mãe,
• Controla execução processador e memória.
• Operações Primitivas Tecnicamente, a CPU é apenas
o processador.
• Aritméticas e Lógicas
• Somar, subtrair, multiplicar, dividir e realizar comparações entre números
• Movimentação de Dados
• Mover um dado de um local de armazenamento para outro
• Entrada ou Saída
• Transferir um valor para um dispositivo de saída ou de um dispositivo de entrada para o
processador
Processador
• Responsabilidade
• Buscar e executar instruções na memória
• Instruções primitivas = instruções de máquina
• Instruções primitivas agrupadas = programas
• Operações com Instruções
• Busca
• Interpretação
• Obtenção de dados
• Processamento
• Gravação dos dados
Processador
• Componentes
• Unidade de Controle
• Unidade Lógica e Aritmética
• Registradores
• Barramentos
Processador
• Unidade de Controle
• Gerenciamento de instruções
• Interpretação
• Transferência de dados para dentro e para fora da CPU

• Unidade Lógica Aritmética (ULA)


• Processa informações
• Realiza cálculos e comparações
Processador
• Registradores
• Posições de memória dentro do processador
• Armazenamento temporário dos dados que estão sendo processados e
algumas informações de controle necessárias para processamento

• Tipos
• Uso Geral – Armazenam dados ou endereços de memória
• Contador de Programas – Armazena a instrução lida mais recente
• MAR – Memory Address Register –Armazena uma posição de memória
• MBR – Memory Buffer Register – Armazena o dado para ser escrito na memória ou lido
recentemente
• Flags – Informações do estado do programa e da última operação lógica ou aritmética
Processador
• Evolução
Desde a década de 60 existe uma constante busca para
aprimoramento dos processadores.

• Aumento de Clock (overclocking)


• Permite mais instruções por segundo
• Gera mais calor
• Maior consumo de energia
• Atraso comunicação com outros componentes
• Propagação de ondas eletromagnéticas
Processador
• Evolução
• Aumento de bits da CPU
• Maior capacidade de:
• Armazenamento
• Transporte
• Processamento
• Processadores atuais com 64 bits de cada vez

• Aumento capacidade de endereçamento


• Não aumenta desempenho
• Permite manipular grandes quantidades de dados.
Processador
• Evolução
• Uso de memória Cache
• Memória principal com desempenho inferior impulsionou a criação de hierarquia de
memórias.
• Memória cache implementada na própria CPU
• Armazena cópia das instruções e dados recentementes usados e próximos aos
recentementes usados.

• “... Quando a CPU precisar acessar os dados verifica primeiro se a cópia que está na
cache contém os dados necessários, minimizando o acesso à memória RAM...”
Processador
• Evolução
• Utilização de Pipelines
• Várias instruções sobrepostas na execução
• “... Isso permite que quando uma instrução está sendo buscada na memória, outra
instrução esteja sendo decodificada e outra ou outras estejam em execução, no mesmo
ciclo de clock...”
Processador
• Evolução
• Ultilização de Multicore
• Combinação de dois ou mais processadores num único CHIP
• Também chamado de chip multiprocessador
• Cada processador chamado de núcleo ou core
• Possui todos os componentes de um processador convencional
• Registrador
• ULA
• Unidade de Controle
• Incluem caches L1 (em alguns modelos L2) privativas para cada núcleo
• Cachoes L2 (L3 em alguns modelos) compartilhadas entre núcleos
Processador
• Evolução
• Simultaneous Multithreading (SMT)
• Bancos registradores replicados
• Várias instruções compartilham o recurso do Pipeline
• Intel: Hyperthreading
AMD: Virtualization
• Permite simular dois processadores
• Torna sistema mais rápido com vários programas ao mesmo tempo
• Dobro de registradores
• Apenas uma ULA e uma Unidade de Controle
Processador
• Evolução
• GPU (Graphical Processing Unit) na CPU
• Transforma CPU em APU (Accelerated Processing Unit
• Mesmo chip com CPU e GPU
• Aumento desempenho
• Reduz consumo de energia
Processador
Processador
Processador
Processador
• CPU´s modernas
Processador
• Avaliação de Desempenho
• Tempo de Resposta
• Chamado também de “Tempo de Execução”
• Tempo total para computador completar uma tarefa
• Tarefa: Acesso ao disco, à memória, atividade de E/S e tempo de execução da CPU
• Menor o tempo  Melhor o desempenho

• Vazão (throughput)
• Quantidade de tarefas em um determinado tempo
• Utilizado para medir quantidade de traballho
Processador
• Avaliação de Desempenho
• Workload
• Conjunto de programas executados por usuário
• Benchmark
• Programas específicos para medição de desempenho
• Obtém um índice
• Deve-se realizar a comparação com outros processadores ou valores de referência.
• Neste caso, quanto maior melhor
• Perceba que:
• Core i5 – 4º Geração melhor que
I3 5º Geração

Processador
• Avaliação de Desempenho
Processador
• Questões
• Onde os dados são processados no computador?
• Cite três técnicas utilizadas nas CPU´s que permitiram o aumento do
desempenho
• Como é possível avaliar o desempenho de um computador?
Memória
Memória
• Todos os tipos de dispositivos que permitem a um computador
guardar dados:
• Temporariamente
• Permanentemente

• Dividido em dois grandes grupos


• Memória primária ou principal
• Memória secundária
Memória
• Memória Primária ou Principal
• Armazena para serem processados pela CPU:
• Processos
• Dados
• Dispositivo de Memória de acesso rápido
• Armazenamento menor
• Não armazena informação ao ser desligada.
Memória
• Memória Secundária
• Armazenamento
• Arquivos e Dados
• Acesso mais lento
• Armazenamento permanente
• Grande volume de dados
Memória
• Dados agrupados em Bytes
• Quantidade FINITA
• Endereços armazenam Bytes
Memória ROM
• ROM (Read Only Memory)
• Tipo mais simples
• Dados armazenados no processo de fabricação do chip
• Não permite modificar/apagar conteúdo.

• PROM (Programable Read Only Memory)


• Tipo de memória ROM
• Pode ser programada em laboratório
• Não permite re-escrita/apagar conteúdo
Memória ROM
• EPROM (Erasable Programable Read Only Memory)
• ROM Programável
• Permite apagar/regravar
• Gravar/Apagar por ultravioleta de alta intensidade

• EEPROM (Eletrically Erasable Programable Read Only Memory)


• ROM programável
• Permite apagar/regravar
• Gravar/apagar através de aplicação de tensão
• Usada em Placas mães desde 1990 (BIOS)
Memória ROM
• Flash ROM (Flash Read Only Memory)
• Mesmo principio das EEPROMs
• Mais recente em Placas Mães
• Permite atualização por software
Memória RAM
• RAM (Random Access Memory)
• Tempo constante de acesso para qualquer endereço
• Permite operações Leitura e Escrita (Read / Write)
• Memória Volátil (dados se perdem com falta de energia)

• Tipos de memória RAM


• SRAM (Static Random Access Memory)
RAM Estática
Quando nos referimos
a um computador com
• DRAM (Dynamic Random Access Memory) 2 GB de memória
RAM Dinâmica estamos falando da
memória RAM.
Memória RAM
• SRAM (Static Random Access Memory)
• Formada por 6 transistores para armazenar cada bit
• Mais rápida
• Maior custo
• Maior consumo de energia que DRAM

• Usada em pequenas quantidades para servir de cache entre DRAM e CPU

• Estática:
Tipo de memória na qual enquanto houver energia elétrica aplicada, não há a
necessidade de reescrever a informação.
Memória RAM
• DRAM
• Formada por um capacitor e um transistor para armazenar cada bit.
• Memória principal por:
• Possuir menor custo
• Consumir menos energia
• Mais lenta que a SRAM.
• Necessário que o conteúdo célula seja regravado milhares de vezes por
segundo (refresh) para manter a informação no capacitor.
Memória RAM
• Tipos memória DRAM
• DRAM
• FPM-DRAM
• EDO-DRAM
• SDRAM
• RDRAM
• DDR SDRAM
• DDR2 SDRAM
• DDR3 SDRAM
• DDR4 SDRAM
Memória DRAM
• DRAM (Arquitetura Original)
• Arquitetura original em PC´s XT, AT
• Melhoria a partir dos 386
• Tempo de acesso de acordo com Clock
• 80 ~ 120 ns
1981~1987
• Cada módulo manipulava 8 bits por vez
Memória DRAM
• FPM DRAM (Fast Page Mode DRAM)
• Acesso à memoria otimizado 177 MBps
• Tempo de acesso 90 ~ 110 ns
• Utilizado nos computadores
• 386
1987~1995
• 486
• Similares com módulos de 8 e 32 bits
Memória DRAM
• EDO DRAM (Extended Data Out DRAM)
• Enquanto o processador fosse lendo um dado 266 MBps
a memória já procuraria outro.
• Os tempos de acesso 60 ~ 70 ns. 1995~1998
• Utilizada nos computadores
• Pentium
• Pentium MMX
• Similares com módulos de 32 bits.
Memória DRAM
• SDRAM (Synchronous DRAM)
• Sincronizado com o chipset pelo clock 1066 MBps
• Exemplo:
• Processador com clock externo de 100 MHz
• Chipset também opera em 100 MHz,
1998-2002
assim como a SDRAM
• Tempo acesso 6 ~ 15 ns.
Memória DRAM
• RDRAM (Rambus DRAM)
• Desenvolvida pela Rambus Inc. 4.2 GBps
• Intel adquiriu direitos da Tecnologia $$$
• Extremamente rápida para época 1990-2002
• Tipicamente em 400 MHz (Máx. 800 MHz)
• Duas transferências por ciclo de clock
• Utilizada nos computadores
• Pentium IV, XEON
• Console Nintendo 64 – em 1996 – Primeira Versão.
• com Módulos de 16 bits
Memória DRAM
• DDR SDRAM
(Double Data Rate Synchronous DRAM) 6.4 GBps
• Parecida com SDRAM
• Em um processador com clock externo de 100 MHz
o chipset também opera em 100 MHz.
2002-2005
• Diferença
• Duas transferências por ciclo de clock (Double Data Rate)
• Utilizada em:
• Athlon, Pentium IV, Celeron, Duron e similares
• Módulos de 64 bits
Memória DRAM
• DDR2 – SDRAM
• Segunda geração da DDR 25.6 GBps
• Opera de 100 a 325 MHz
• Quatro transferências por ciclo de clock 2005-2008
• Utilizada em:
• Pentiun IV e superiores
Memória DRAM
• DDR3 - SDRAM
• Terceira geração DDR 30 GB/s
• Opera de 100 a 266 MHz
• Oito transferências por ciclo 2008+
• Utilizada em
• Core2Duo
• Superiores
Memória DRAM
• DDR4 – SDRAM
• Quarta geração DDR 51.2 GB/s
• Menor consumo de energia
• Acesso mais rápido
• https://www.kingston.com/br/memory/ddr4
Memória DRAM
• DRAM
Memórias Evolução
Módulos de Memória
Módulos de Memória
• SIPP
• SIMM SIPP
• DIMM Módulos
• SO-DIMM Memória
SIMM

DIMM
SO-
DIM
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
• SIPP (Single Inline Pins Package)
• Primeiros tipos de módulos que chegaram ao SO-
DIMM

mercado, formado por chips com DIM


encapsulamento DIP, geralmente soldados
diretamente na placa-mãe.
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
• SIMM (Single Inline Memory Module)
DIMM
• Módulos encaixados na placa-mãe. SO-
DIM
• A primeira versão continha 30 terminais de contato (SIMM de 30 vias)
• 8 chips (ou 9, para paridade).
• Transferia um byte por ciclo de clock.
• Posteriormente  Versão com 72 pinos (SIMM de 72 vias),
• Transferência 32 bits por vez.
• SIMM de 30 vias  Capacidade 1 MB até 16 MB
• SIMM de 72 vias  Capacidades 4 MB a 64 MB.
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
SIMM 72 Vias
DIMM
SO-
DIM

Frente

Verso
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
• DIMM (Double In-line Memory Module)
• Terminal de contato em ambos lados SO-
DIMM

• Transmitem 64 bits por vez DIM

• 168 vias – 1ª Versão


• 184 vias – 2ª Versão
• 240 vias – Módulos DDR2 e DDR3
Módulos de Memória Módulos
SIPP
Memória
SIMM
• SO-DIMM (Small Outline DIMM)
DIMM
• Padrão DIMM de tamanho reduzido SO-
DIM
• Utilizados
principalmente
em computadores
portáteis
• Notebooks.
Módulos de Memória
Módulos de Memória
Nomenclaturas
Nomenclaturas Módulos de Memória
• DDRX-YYYY / PCX - ZZZZ
• Aonde:
• X = Geração da memória DDR
• YYYY = Clock máximo que suporta
• ZZZZ = Taxa de transferência máxima em MB/s
• Exemplo
• DDR3-1600 PC3-12800
• Terceira geração
• Clock 1600 MHz
• Taxa transferência Máxima: 12800 MB/s
Módulos de Memória
Padronização de Alimentação
Módulo de Memória – Tensão Alimentação
Memória Tensão Alimentação

DDR 2,5 V
DDR2 1,8 V
DDR3 1,5 V
DDR4 1,2 V
Hierarquia de Memória
Hierarquia de Memória
• Memória FINITA
• Programadores “desejam memória INFINITA”
• Necessidade múltiplos níveis de memória
• Diferentes tamanhos
• Diferentes tecnologias
• Diferentes desempenhos
• Diferentes custos
Hierarquia de Memória
• Regra Geral:

“As memórias mais rápidas são mais caras por bit,


apresentam menores capacidades de armazenamento
e um tamanho físico maior.”
Hierarquia de Memória
+ $$$ +Velocidade
- Capacidade
-Tamanho

- $$$ -Velocidade
+ Capacidade
+ Tamanho
Hierarquia de Memória

Com a hierarquia de memória, cada nível é menor,


mais rápido e com um custo mais alto por byte
do que o próximo nível inferior
(HENNESSY; PATTERSON, 2008).

Cada nível mapeia uma memória maior e mais lenta


para uma menor e mais rápida.
Memórias Secundárias
Armazenamento permanente
Memórias Secundárias
• Armazenamento Permanente
• Informação necessita ser carregada na memória principal
antes de ser tratada pelo processador
• Vários tipos de dispositivo:
• Disco Rígido
• Discos flexíveis
• Discos óticos
• Drives de estado sólido
• Pen Drives
• Cartões de memória
Disco Rígido
HD – Hard Disk
Disco Rígido
• Principal memória secundária
• Grande capacidade de armazenamento
• Desempenho médio
• Baixo custo por byte

• Nomes comuns:
• HD
• Hard Disk
Superfícies
Braço
Cilindros
Cabeça
Setores
Grupo
Trilhas
dispositivo
cada facede
responsável
de
mecânico
um disco
trilhas
pela deque
leitura
é
e
serve
Pequenas
Círculos
uma
para superfície
mesmo concêntricos
movimentar
divisõesem
número ou as
gravação dos dados na
partes
magnética,
igualmente
cabeças
de cada
superfícies deusada
espaçados
leitura
umapara
das
e
superfíciediferentes
do disco.do
nasgravação
superfícies
trilhas.
ao
e leitura
disco.longo
dos discos.
de
da
superfície
dados.do disco.
Disco Rígido
Disco rígido
Processo de Fabricação

• Ver Video
Disco rígido
Principais Características

• Capacidade de armazenamento
• Determina quanta informação o disco rígido é capaz de armazenar
• Expressa em gigabytes ou terabytes.
• Quanto maior a capacidade de armazenamento, mais arquivos e programas
poderão ser armazenados no disco.
Disco rígido
Principais Características

• RPM
• Importante no desempenho de um disco rígido
• Maior for sua rotação, melhor será seu desempenho,
• Setores lidos mais rapidamente • Porém...
• Tempo de latência minimizado. • +RPM  +Ruído
• +RPM  + Aquecimento
• +RPM  + $$$
• Modelos: 5400 RPM a 15000 RPM
• Comuns no mercado: 5400 RPM e 7200 RPM
Disco rígido
Principais Características

• Buffer
• Aumento desempenho dos processos de leitura e escrita no disco
• Permitindo que as taxas de transferência interna e externa sejam distintas.
• Quanto maior o buffer, melhor o desempenho, porém maior será o risco de
perda de dados durante um desligamento inapropriado como, por exemplo,
os ocasionados por falta de energia.
• Buffer varia entre 8 MB a 64 MB.
Disco rígido
Principais Características

• Tempo de busca
• Tempo necessário para que o controlador do disco acione o atuador e
desloque o braço até que as cabeças de leitura e gravação fiquem
posicionadas sobre a trilha que será acessada.
• O tempo de busca varia de acordo com a distância entre as trilhas.
Disco rígido
Principais Características

• Tempo de latência
• Tempo em que a cabeça de leitura e gravação permanece posicionada em
uma mesma trilha, aguardando a passagem do setor naquele ponto para que
a operação de leitura ou escrita possa ser realizada.

• Taxa de transferência interna


• É determinada pelo limite máximo no tráfego de dados entre o buffer e a
superfície do disco. Quanto maior esta taxa for, melhor será o desempenho
do disco.
Disco rígido
Principais Características

• Taxa de transferência
• Quantidade de dados que o disco pode transferir e depende
basicamente do tipo de barramento.
Disco rígido
Principais Características

• Tipo de barramento
• Determina a forma como o disco rígido se conecta à placa-mãe
• Os tipos de barramentos mais utilizados são:
• IDE (PATA / ATA) Integrated Data Eletronic (Paralela)
• SATA Serial Advanced Technology Attachment (Serial)
• SCSI Small Computer System Interface
• SAS Serial Attached SCSI – Substitui o SCSI
• Existem equipamentos com outras formas de conexão com a placa-mãe:
• USB
• Firewire (High Performance Serial Bus/HPSB)
• entre outras.
• O tipo de barramento determinará a taxa de transferência máxima entre o disco e a
placa-mãe.
Disco Rigido - Barramentos
Disco Rígido – Barramentos IDE
• IDE
• Ano 1986
Disco Rígido – Barramentos SATA
• Substituto padrão IDE
• Cabo menores (7 vias)
• Maior taxa de transferência
• SATA
•I Primeira Geração 150MB/s
• II Segunda Geração 300MB/s
• III Terceira Geração 600MB/s  Fundamental para SSD´s
• Compatibilidade entre gerações anteriores
• Velocidade pelo mais lento.
Disco Rígido – Barramentos SCSI - SAS
• SCSI • SAS
Disco Rígido – Quadro Comparativo
RAID
Redundant Array of Inexpensive Disks
Redundant Array of Independent Disks
RAID
• Discos podem ser combinados para:
• Aumento desempenho ou Aumento de confiabilidade

• Principais Níveis:
• RAID 0 – Stripping
• RAID 1 – Mirror
• RAID 5 – Distributed Parity
• RAID 10 – Mirror + Stripping
RAID
• RAID 0 – Stripping
RAID
• RAID 1 – Mirror
RAID
• RAID 5 – Distributed Parity
RAID
• RAID 10 – Mirror + Stripping
Discos Flexíveis
Graças a Deus sumiram...
Discos Flexíveis
• Foi muito usado como armazenamento
• Difícil encontra-los funcionando hoje
em dia
• Modelos:
• 5 ¼” 360KB 1.2 MB
• 3 ½” 720KB 1.4 MB 2.88 MB

• Está aqui só para constar....


Discos Ópticos
É com p mudo mesmo...
Discos Ópticos
• Um dos meios mais utilizados:
• Gravação
• Distribuição mídia/programas
• Modelos:
• CD
• DVD
• Blu-Ray
Discos Ópticos
• CD – Compact Disc
• CDROM
• Dados gravados de fábrica
• CD-R
• Permite gravação pelo usuário
• CD-RW
• Permite gravar/regravar pelo usuário
• Quantidade limitada

• Tamanho: 700 MB
Discos Ópticos
• DVD – Digital Versatile Disc
• Maior capacidade de armazenamento (4.7GB ~ 17 GB)
• Maior taxa de transferência
• DVD
• Já gravado de fábrica
• DVD-R ou DVR+R
• Permite gravação pelo usuário
• DVR-RW ou DVR+RW
• Permite gravar e regravar
• DVR+R DL
• Permite gravação em duas camadas (8.5GB cada lado)
Discos Ópticos
• BluRay (BD BluRay Disc)
• Nova geração
• Armazenamento 25GB (Camada Simples) ~ 50 GB (Camada dupla)

“O Blu-ray obteve o seu nome a partir da cor azul do raio laser usado. A letra “e” da
palavra original “blue” foi eliminada porque em alguns países não se pode registrar
uma palavra comum para um nome comercial.”
SSD
Solid State Disc
Drives de Estado Sólido
SSD
• Evolução Disco Rígido • Tempo acesso reduzido
• Ausência de partes mecânicas • Leitura e gravação mais rápido
• Ausência de vibrações • Maior custo por byte
• Silenciosos • Menor capacidade de
• Resistentes armazenamento
• Menor peso
• Menor consumo energia
• Tolerância a temperatura maior
(+/- 70º)
SSD
Pen Drives
Pen Drives
• Memória USB Flash Drive
• USB – Tipo A
• Capacidades armazenamento variada
• Taxa transferência depende da interface USB
• USB 2.0
• USB 3.0
Cartões de Memória
Cartão de Memória
• Tecnologia Flash (Baseado na EEPROM)
• Década de 80
• Desenvolvido pela Toshiba

Speed Class (SDHC) Ultra High Speed Class


Class Minimum Speed UHS Class Velocidade minima
2 2MB/s U1 10MB/s
4 4MB/s U3 30MB/s
6 6MB/s
8 8MB/s
10 10MB/s
Questões

• O que a memória secundária difere da principal?


• Defina um HD
• Cite as partes de um disco rígido e suas funcionalidades.
• Cite ao menos três características que devemos levar em consideração na
compra de um HD
• Quais os tipos de barramento de memória secundária que pode ser
encontrados em um computador?
• Ao abrir o gabinete, você encontrou um cabo parecido com uma fita com
um dos fios vermelho . Esse cabo é de um HD com qual tipo de
barramento?
Questões II
• Você recebeu de um cliente um computador para limpeza. Ao abrir o
gabinete encontrou um cabo chato ligado ao HD, de no máximo 1 cm de
largura. Esse cabo é de qual tipo de barramento?

• Porque em servidores utiliza-se SAS em vez se SATA?


• Qual a finalidade de RAID?
• Quais os principais níveis de RAID? Explique.
• Qual o significado da sigla RW encontradas em algumas mídias ópticas?
• Qual a vantagem do SSD em relação ao HD?
• O que difere o pendrive do cartão de memória?
• Para uma máquina fotográfica, qual o cartão de memória mais indicado?
Placa Mãe
Motherboards
Placa Mãe
• Um dos mais importantes do • Nomes Comuns
computador • Placa mãe
• Integra todos os componentes • Motherboard
• Mainboard
• Principais componentes:
• BIOS
• Chipset
• Processador
• Slot
• Conectores
Placa Mãe
• Grande quantidade de:
• Chips
• Trilhas
• Capacitores
• Encaixes
• Maior probabilidade de defeitos
Placa Mãe
• Inúmeras camadas de circuito impresso
• Qualidade do circuito impresso
• Placas boas
• Placas ruins
Placa Mãe
Componentes Básicos
Placa Mãe
Componentes Básicos

• PCB (Printed Circuit Board)


• Soldado os demais componentes
• 4 a 10 placas
• 8 a 20 faces
• Utilizam solda de superfície
• Maior dificuldade em substituição
• Menores componentes
• Capacitores Cerâmicos
• Resistores
Placa Mãe
Componentes Básicos

• Reguladores de tensão
• Capacitor
• Bobina
• Controlador
• MOSFETs
• Aquecimento
• Dissipadores em alumínio
• Coolers em alguns casos
Placa Mãe
Componentes Básicos

• Principais problemas
• Aquecimento
• Média 35ºC dura mais que média 45ºC
• Capacitores eletrolíticos
• Boa capacidade
• - $$$
• Baixa Vida útil (1 a 5 anos contínuo)
• Perde capacitância – fica como um
condutor qualquer
• Capacitores sólidos
• Menor probabilidade problemas
• + $$$
Placa Mãe
Fique atento!
Placa Mãe
Detalhes

• Suporte Processador
• Placa mãe é casada com processador
• Suporte de Memória
• Qual quantidade máxima de módulos e tamanho máximo em GB
• Slots Expansão
• Tem suporte para expansão? Placa de vídeo, controladora, placa rede, etc..
• Interfaces E/S
• USB? Fireware? SATA?
• Tamanho físico
• Cabe no gabinete?
Placa Mãe
Características de Componentes
Placa Mãe
Características de Componentes

• Soquete
• Proporciona encaixe do processador
• Determina quais CPU são compatíveis
• BGA Ball Grid Array
• PGA Pin Grid Array AMD
• LGA Land Grid Array Intel
Placa Mãe
Características de Componentes

• Soquete Ball Grid Array


• Fixado no processo de manufatura
• Não existe possibilidade de Upgrade
Placa Mãe
Características de Componentes

• Soquete Pin Grid Array


• Pinos no processador
• Usado pela AMD
• Soquete Zero Insertion Force - ZIF
• Desde a linha 486
• Sistema de trava por alavanca
• Evita problemas nos pinos
Placa Mãe
Características de Componentes

• Soquete Land Grid Array - LGA


• Pinos no soquete
• Desenvolvido pela Intel Pentiun 4
• Dissipação de calor pela estrutura de
metal.
• Usado pela Intel
Placa Mãe
Características de Componentes
Placa Mãe
Slots
Placa Mãe
Slots

• Provê conexão entre


Barramento e
• Memórias
• Periféricos
Placa Mãe
Chipset
Placa Mãe
Chipset

• Conjunto circuitos eletrônicos


• Auxiliar processador
• Via de comunicação Dispositivos  Processador
• Determina:
• Quantidade máxima de memória
• Tipo de barramentos
• Tipo de processadores
• Padrões de entrada
• Taxa de transferência de dados
Placa Mãe
Chipset

• No inicio os chip´s ficavam espalhados na placa mãe


• Passaram a ser integrados em um único componente
• Mais próximos:
• Maior velocidade de comunicação
• Taxas de transferências mais altas
• - $$$
• A produção de 2 componentes é mais barata que 20.
• Componente mais importante da placa mãe
Placa Mãe
Chipset

• Divisão Recursos
• Ponte Norte (nothbridge)
• Ponte Sul (southbridge)
Placa Mãe
Chipset

• Ponte Norte (Northbridge)


• Também chamada de MCH (Memory Controller Hub)
• + Complexo
• + Próximo ao processador
• + Consumo energia
• Necessário dissipador de calor
• Incorpora
• Barramentos +rápidos
• Funções complexas
• Controle memória
• Barramento PCIe
Placa Mãe
Chipset

• Ponte Norte (Northbridge)


• Incorpora
• Barramentos +rápidos
• Funções complexas
• Controle memória
• Barramento PCIe e AGP (Caso exista)
• Chipset de vídeo OnBoard
Placa Mãe
Chipset

• Ponte Sul
• ICV (I/O Controller Hub)
• Chip menor
• Mais simples que o chipset
• Incorpora barramentos mais lentos
• Barramento PCI
• IDE
• SATA
• USB
• Som e Rede
“...Apesar de ter um número maior de funções, as tarefas executadas
são mais simples, pois usam menos trilhas de dados...”
Placa Mãe
Chipset

• Com o avanço da tecnologia...


• Processadores modernos já incluem o papel da ponte norte
• Placas mães não possuem controlador de memória
• AMD Fusion
• Intel Core i5, i7 (Sandy Bridge ou Ivy bridge)
• Intel chama esse de PCH (Plataform Controller Hub)
• AMD chama esse de FCH (Fusion Controller Hub)
Placa Mãe
Chipset
Placa Mãe
Barramentos
Placa Mãe
Barramentos

• Interligam diferentes componentes


• Permite uso de periféricos
• Caminho para diferentes componentes se conectar ao processador
• Disco rígido
• Módulo memória
• Placas de Som
• Placas de rede
• Grande evolução devido necessidade de aumento de desempenho
Placa Mãe
Barramentos

• Grupos
• Barramento Local
• Comunicação entre
• Processador
• Memória
• Memória Cache
• Front Side Bus pertence a esse barramento.
• Barramento de Expansão
• Acessível através de slots
• Conectados placas de expansão
Placa Mãe
Barramentos

• Barramentos de expansão
• Ultrapassados
• ISA
• EISA
• VLB
• AGP
• Atuais
• PCI
• PCIe
• SATA
• USB
Placa Mãe
Barramentos

• ISA - Industry Standard Architecture


• Primeiro barramento de expansão
1ª 2ª
• Duas versões
• Slot 8 Bits (1ª Parte)
• Slot 16 bits (2ª Parte)
Placa Mãe
Barramentos

• EISA – Extended Industry Standard Architecture


• Mesma dimensão ISA
• Duas linhas de contato (32 bits)
• ISA contato superior
• EISA contato inferior
Placa Mãe
Barramentos

• EISA
• Mesmo formato ISA
• Mais alto
• Cor marrom
Placa Mãe
Barramentos

• VLB VESA Local Bus


• VESA  Video Electronics Standards Association
• Ligado direto ao processador
• + Desempenho
• Ligação IDE e SCSI
• Taxa teórica 133 MB/s
Placa Mãe
Barramentos

• AGP Accelerated Graphics Port


• Impulsionado pelo 3D
• Específico para placa de vídeo
• Quatro tipos principais
Placa Mãe
Barramentos

• AGP
Placa Mãe
Barramentos

• PCI Peripheral Component Interconnect


• Taxa transmissão teórica 133 MB/s
• Tornou-se lento com relação aos
processadores e memória
• Migração para PCIe e AGP
• PCI melhor que VLB pois existe
acesso direto á memória
• Utiliza ponte para conectar ao
processador
• BUS Mastering*
Placa Mãe
Barramentos

• PCI
• BUS Mastering
• Acesso direto á memória
• Permite diferentes dispositivos R/W direto na memória
• Mantém o processador livre para outras tarefas DURANTE TRANSFERÊNCIA
• Plug´n Play
• Automaticamente ser reconhecido

• Desvantagens: Taxa de transferência compartilhada entre dispositivos


Placa Mãe
Barramentos

• PCI Express (PCIe)


• Barramento serial
• Substitui PCI e AGP
• Cada periférico com canal
exclusivo de comunicação com
chipset
• A Figura apresenta slots PCI
Express de diferentes tipos numa
mesma placa-mãe. De cima para
baixo: x4, x16, x1 e x16. – xNN
representa linhas de dados
Placa Mãe
Barramentos

• PCIe
• Classificação
Placa Mãe
Barramentos

• Slot´s PCI
Placa Mãe
Barramentos

• Express Mini / Express Card


• Barramentos PCI para notebooks
• Conectores externos
• Facilita inserção de dispositivos
Placa Mãe
Barramentos

• ATA / SATA / SCSI / SAS


• Ver barramento de Discos Rígidos
Placa Mãe
Barramentos

• USB – Universal Serial Bus


• Conecta dispositivos
• Fornece energia
• 500 mA para 2.0
• 900 mA para 3.0
• Usb 2.0
• 480 MB/s
• 4 vias (2 TX/RX + 2 Tensão)
• Usb 3.0
• 600 MB/s
• 9 vias
Placa Mãe
Barramentos

• USB
• Interconectividade entre versões
• Uso de HUBs
• Problemas de compartilhamento de energia – Ver o máximo fornecido pela porta
Placa Mãe
Barramentos

• Fireware (IEEE 1394)


• Marca registrada Apple
• Serial – semelhante a USB
• Fornece 45W de energia
• 400 Mbits/s (50 MB/s)
• 800 Mbits/s (100 MB/s)
Placa Mãe
Características de Componentes
Placa Mãe
Padronização de Tamanhos

• Formato AT e Baby-AT
• AT : 36 x 32 cm
• Baby-AT(1986) : 24 x 33 cm
• Todos conectores preso ao gabinete ligado por FlatCable
• Exceção teclados
• Baby-AT : 24 x 24 cm
• Micro-At : 22 x 22 cm
Placa Mãe
Padronização de Tamanhos

• Formato ATX Advanced Technology eXtended


• Modificações importantes do padrão AT
• Painel Traseiro
• Conector de teclado
• Mouse
• Porta serial
• Portas USB
• Video
• Som
• Rede
Placa Mãe
Padronização de Tamanhos

• ATX – Principais Características


• Conectores e portas soldados à placa mãe
• Dois conectores PS/2
• Conector fonte alimentação a prova de erros
• Gerenciamento de energia por software
Placa Mãe
Características de Componentes

• ATX – Variações de tamanho


Placa Mãe
Características de Componentes
Placa Mãe
Questões I

• Qual a importancia do chipset para o funcionamento do computador?


• O que difere um barramento de outro
• Quais fatores devem ser levados em conta na hora da escolha de uma
placa mãe?
• Explique os tipos de conectores para processador existentes no
mercado.
• Qual a finalidade dos Slots?
Placa Mãe
Questões II

• Qual a finalidade do chipset?


• Porque é dividido em Ponte Norte e Ponte Sul?
• Qual a diferença entre os principais barramentos PCI, PCIe, AGP ?
• Quais benefícios o USB propõe aos usuários?
• Pesquise a cotação de gabinetes:
• ATX
• micro ATX
• flex ATX
• Identifique as dimensões destes gabinetes.
Placas de Expansão
Placas de Expansão
• Aumento das possibilidades de um computador
• Permite inserir novos componentes
• Placa de Vídeo Dedicada (Offboard)
• Placa de rede
• Placa de som
• Outros
Placas de Expansão
Placa de Vídeo
Placa de Vídeo
• Envia imagens do computador para o monitor
• Atualmente suportam recursos 3D
• Processadores dedicados
• Função principal: Processar imagem
• GPU: Graphics Processing Unit (chip gráfico)
• Processador exclusivo para cálculo das imagens
• Libera a CPU para outras tarefas
Placa de Vídeo
• Qualidade associada a:
• GPU
• Memória de Vídeo
• Barramento interno
• Barramento de expansão
Placa de Vídeo
• Padrões de placa de vídeo
• MDA (Monochrome Display Adapter)
80 x 25 linhas
• CGA (Color Graphics Adapter)
640 x 200 Pixels – 16 KB Memória
• EGA (Enhanced Graphics Adapter)
640 x 350 Pixels 16 Cores simultâneas 128 KB memória
• VGA (Video Graphics Adapter)
Famoso com Windows 95
Resolução 640 x 480 – 256 cores
Resolução 800 x 600 – 16 Cores
Memória 256 KB
Placa de Vídeo
• SVGA (Super VGA)
800 x 600 Pixels – Milhões de cores
• XGA – suporta resoluções de até 1024 × 768 pixels.
• SXGA – suporta resoluções de até 1280 × 1024 pixels.
• WXGA – suporta resoluções de até 1440 × 900 pixels.
• WUXGA – suporta resoluções de até 1920 × 1200 pixels.
• WQXGA – suporta resoluções de até 2560 × 1600 pixels.
• QSXGA – suporta resoluções de até 2560 × 2048 pixels.
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo

• RCA
• Nome derivado da “Radio Corporation of America”
• Criado na década de 40
• Cor padrão de vídeo composto analógico:
• Amarelo
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo

• S-Video (Separated-Video)
• Superior ao RCA
• 3 vias
• Padrão 4 pinos
• Padrão 7 pinos
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo

• Vídeo Componente
• Edição de vídeo em computadores
• Melhor que S-Video
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo

• VGA Video Graphics Array


• Qualidade superior
• Uma via para cada sinal de vídeo
• Composto 15 vias
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo

• DVI (Digital Video Interface)


• Substitutos do VGA
• Informações tratadas como
• Analógicas – DVI-A
• Digitais – DVI-D
• Ambas – DVI-I (Padrão mais usual)
• Qualidade superior a VGA
• Permitem conversão para VGA (DVI-A e DVI-I)
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo

• HDMI (High-Definition Multimedia Interface)


• Melhor tipo de conexão do mercado
• Audio e vídeo transmitidos no mesmo cabo
Placa de Vídeo
Conectores de Vídeo
Placas de Expansão
Placa de Som
Placa de Vídeo
Placa de Som

• Emite áudio produzido pelo computador


• Conexões
• MIC – Cor de Rosa
• Line-In – Azul – entrada de áudio
• Line-Out – Verde – Saída de áudio
• Speaker –Preto – Caixa de som sem amplificação
• SPDIF e Subwoofer – Laranja – Equipamentos externos Digitais (mesa som
digital p.ex.)
• Joystick/MIDI – Conexão de controle de jogos ou MIDI
Placas de Expansão
Placa de Rede
Placa de Vídeo
Placa de Rede

• Permite computador se conectar a outro


• Cabo
• Sem fio
• Padrão 100 Mbps (/100) ou 1 Gbps (/1000)
Placa de Vídeo
Placa de Rede

• Wireless
Placas de Expansão
• Questões
• Todos os computadores necessitam de placa de expansão? Explique
• Qual tipo de placa mãe necessita de placas de expansão?
• Quais as opções de conector de vídeo para um monitor moderno?
• Em grupo, selecione:
• placas de vídeo de baixa performance para escritório de contabilidade.
• placas de vídeo de valor médio - indicada para usuário final (mínimo 2)
• placas de vídeo de alta performance para jogos (mínimo 2)
• Faça o levantamento dos preços e quais os tipos de barramento disponíveis, bem como
características que fizeram você escolher esse produto.
Placas de Expansão
• Qual a finalidade de uma placa de rede? E mais de uma placa de
rede?
• Quais os padrões de placa de rede Wireless?

Você também pode gostar