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COMANDOS AUTOCAD 2014

??- O comando OBJECT SNAP, localizado na barra de ferramentas do canto inferior


esquerdo da tela, permite a ativação ou desativação das chamadas ferramentas de
precisão. Para garantir o uso permanente de uma das várias opções disponibilizadas
pelo comando, basta pressionar o botão direito do mouse sobre o ícone e acessar a
opção “Settings”. Explorando cada uma das ferramentas disponiblizadas, temos:

 ENDPOINT: Permite localizar as extremidades inicial e final de linhas e arcos;


 MIDPOINT: Permite localizar o ponto médio de linhas e arcos. O ponto médio
corresponde ao ponto que divide o segmento retilíneo ou curvo em duas partes
de mesmo comprimento;
 INTERSECTION: Permite localizar a intersecção entre dois objetos,
independentemente da natureza destes. Entretanto, esse cruzamento precisa
ser real (partes de dois objetos cruzadas entre si). Um cruzamento imaginário
entre as partes não é identificada por essa ferramenta;
 APPARENT INTERSECT: Permite localizar o ponto de intersecção imaginária
entre dois objetos. (O software determina o prolongamento imaginário dos
objetos selecionados e determina o ponto de cruzamento entre seus
prolongamentos);
 EXTENSION: Permite identificar a direção da continuidade de segmentos, de
modo que a ferramenta esboça na tela o traçado dessa extensão hipotética;
 CENTER: Permite localizar a posição do centro de círculos e arcos;
 QUADRANT: Permite localizar, em um círculo, os pontos que estão a 90°, 180°,
270° e 0°/360°, ângulos fundamentais à divisão do espaço em quadrantes;
 TANGENT: Permite iniciar o desenho de uma linha partindo-se de um ponto de
tangência de um arco ou círculo;
 PERPENDICULAR: Permite determinar o ponto exato no qual ma linha
encontrar-se-á com outra linha ou objeto, de modo a determinar entre os
segmentos unidos um ângulo reto;
 PARALLEL: Permite construir linhas que se comportam de modo paralelo. Para
usar essa ferramenta, basta, ao iniciar o desenho de uma nova linha,
selecionar aquela que deve ser tomada como referência para a construção
paralela, poiso software apresentará na tela a extensão imaginária a ser
seguida pela nova linha, garantindo essa condição matemática;
 NODE: Permite localizar e unir pontos;
 NEAREST: Permite localizar um ponto qualquer sobre um objeto, garantindo
que este ponto está posicionado exatamente sobre o objeto (é parte do objeto).
??- Para quebrar objetos em pontos específicos (como por exemplo, romper uma
polilinha em um ponto definido, dividindo-a em duas polilinhas), usa-se o comando
BREAK, acessado pelo prompt digitando-se “br”. Com as ferramentas de precisão
ligadas, basta definir os pontos que determinarão o corte no desenho. Para selecionar
um mesmo ponto para o corte (no caso de fragmentar um desenho em duas porções),
é preciso definir o segundo ponto simplesmente digitando “@”.
??- Para destacar partes específicas do projeto, como uma porção ou área que requer
modificações ou reisão, pode-se usar um comando chamado REVISION CLOUD,
acessado via prompt digitando-se “revcloud”. Acionando-o, são disponibilizadas as
seguintes opções:
 ARC LENGHT: é preciso desenhar na planilha o menor e o maior comprimento
de arco que serão utilizados na nuvem de revisão. Posteriormente, basta
percorrer a área a ser destacada que a nuvem vai sendo automaticamente
desenhada;
 OBJECT: confere a toda dimensão do objeto selecionado o formato de nuvem,
que pode possuir as reentrâncias invertidas ou não;
 STYLE: se NORMAL, desenha uma nuvem sem qualqer padrão de tamanho
entre as reentrâncias. Se CALLIGRAPHY, aumenta a espessura da nuvem
desenhada.
??- Em situações nas quais não se dispõe das dimensões de um projeto a ser
elaborado, pode ser interessante iniciá-lo com linhas de referência que se prolonguem
indefinidamente. Nesse propósito, existem duas opções:

 CONSTRUCTION LINE: comando acessado pelo prompt digitando-se “xline”,


desenha linhas de comprimento infinito e que se prolongam em ambas as
direções;
 RAY: acessado pelo prompt via “ray”, o comando desennha segmentos de
comprimento infinito, mas que se prolongam numa única direção.
Em ambos os casos, é possível determinar o grau de inclinação dessas linhas.
??- Para alinhar objetos por referência, usa-se o comando ALIGN, acessado através
do prompt digitando-se “al”. Uma vez selecionado o objeto que deve ser alinhado,
deve-se indicar os pontos-base (do objeto a ser alinhado e do objeto tomado como
referência ao alinhamento) a partir dos quais será realizado o procedimento. Definidos
aos pares, são selecionados os pontos que devem coincidir quando o alinhamento for
feito.
??- Para rotacionar objetos com base em uma linha de referência, usa-se a opção
Reference do comando ROTATE. Inicialmente, seleciona-se o objeto a ser
rotacionado, define um ponto-base a partir do qual será executado o movimento e
então escolhe-se a opção Reference. Assim, basta selecionar a linha a ser usada
como referência à rotação e digitar o ângulo que essa linha de referência deve
assumir.

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