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“O Caminho do Vazio”
Arte: Contra Mágica Abissal: pode executar a manobra contra magia do arcano
Abissal.
- Porta Abissal
Prática: Compelir
Fator: Potência
Resistência: Perseverança
- Instrumento Corrupto
Prática: Compelir
Fator: Duração
- Canção do Abismo
Prática: Compelir
Fator: Duração
Prática: Compelir
Fator: Potência
Resistência: Posto
- Orbe Abissal
Prática: Conhecimento
Fator: Potência
O mago deve usar a magia em um local que foi tocado por um abissal. A
magia permite que o mago se comunique com o último abissal que esteve no
local. O abissal pode interromper a comunicação quando desejar. A potência
deve ser igual ao triplo do posto.
Arte – Corrupção Arcana: o mago abissal pode usar 1 de mana para cancelar as
Artes de nível 2 de um mago durante uma cena. Não pode remover Artes
Abissais.
- Defesa Corrupta
Prática: Proteção
Fator: Potência
- Fechar os Olhos
Prática: Proteção
Fator: Duração
Fator: Potência
Resistência: Perseverança
- Rasgar o Abismo
Prática: Fragmentar
Fator: Potência
- Desintegrar
Prática: Fragmentar
Fator: potência
O mago usa forças do vazio para fazer uma criatura desaparecer para
sempre. A potência é o dano contusivo. Em magos, sua próxima magia terá
paradoxo igual ao dano.
- Maldição do Paradoxo
Prática: Aperfeiçoar
Fator: Duração
Uma área se torna coberta pela mão dos Annunaki. Qualquer jogada de
paradoxo recebe explosão do 8.
Prática: Proteção
Fator: Duração
Prática: Fragmentar
Fator: Potência
Prática: Aperfeiçoar
Fator: Potência
- Controlar Abissal
Prática: Comandar
Fator: Potência
Resistência: Posto
Prática: Velar
Fator: Duração
Prática: Fragmentar
Fator: Duração
Prática: Modelar
Fator: Duração
Os Annunaki poderão ser vistos na área. Qualquer ser que não for mago
causará dano agravado em magos apenas com o toque, mínimo um, A mentira
corrói a carne arcana dos magos.
Prática: Desfazer
Fator: Potência
O mago conjura uma área Abissal. Nenhuma magia poderá ser usada na
área e todos os magos serão tocados, recebendo a condição Paradoxo. Um
mundo ácido começa a devastar tudo. Sanctums só podem aguentar 3 dias
dentro desse efeito climático. Magos sofrem dano contusivo por rodada igual a
potência.
- Paradoxo Sombrio
Prática: Desfazer
Fator: Potência
- Caminho do Mestre
Prática: Desfazer
Fator: Duração
Pode destruir uma área de tamanho 3 para criar um portal para o Abismo.
Nível 5: Mestre do Abismo
- Criar Ruína
Prática: Criar
Fator: Duração
O mago abissal pode criar o efeito oposto de Criar Verdade. Poderá criar
uma decadência. A decadência impede que magia e outros recursos arcanos
possam influenciar uma pessoa, lugar ou objeto. Se uma magia atingir, o mago
recebe a Potência de Criar Ruína como dano agravado.
- Enegrecer Alma
Prática: Criar
Fator: Potência
Resistência: Perseverança
- Horror do Apocalipse
Prática: Criar
Fator: Potência
O mago faz que o Abismo invada o mundo caído. Magos poderão ver os
abissais caminhando no mundo. Apesar de não poderem fazer mal, o medo se
espalha em toda uma cidade. Magos só terão coragem de sair de um local
seguro ou entrar na cidade se tiverem 50 sucessos + Potência em uma jogada
estendida de Perseverança + Autocontrole. Cada jogada representa 30 minutos.