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Mudanças nos Processos de Produção

devido à Introdução
dos Sistemas Informáticos

A introdução dos sistemas informáticos, bem como a sua rápida


propagação, traz consigo muitas mudanças. Através da utilização dos sistemas
informáticos é possível alterar o modo das pessoas comunicarem entre si, de
aprenderem, de se relacionarem com os outros e a forma de se organizarem no
trabalho.

É certo que a introdução dos sistemas informáticos numa organização tem


as suas vantagens, o que não invalida que se apontem igualmente as suas
desvantagens.
Mudanças nos Processos de Produção
devido à Introdução
dos Sistemas Informáticos
Vantagens: Desvantagens:
 Provocar um aumento da capacidade  Exigir altos custos;
de tratamento de informação;  Alterar o modo de operação das
 Maior rapidez na obtenção de dados; empresas;
 Maior e melhor controlo da Tempo de montagem dos
organização; equipamentos demorado;
 Aumento da estabilidade e segurança  Provocar insegurança nos
ao nível da informação; funcionários;
 Possuir informações fiéis para  Provocar uma redução nos postos de
melhores tomadas de decisão; trabalho;
 Maior produtividade.  Provocar um aumento no
desemprego.
Competências em TIC e a Empregabilidade

As competências e habilidades adquiridas em TIC melhoram os processos


produtivos e garantem uma boa qualificação profissional.

As TIC promovem a empregabilidade e a formação profissional nesta área pode


considerar-se atractiva.
 As TIC constroem competitividade nos empregos, levando a que as pessoas
apostem num desenvolvimento cada vez mais rico das suas próprias
competências.
 A educação, a aprendizagem e o ensino à distância ajudam a beneficiar do
potencial das TIC no emprego tradicional, no emprego independente e em novas
profissões.
 As TIC são um instrumento de combate à fragmentação territorial e ao
isolamento, permitindo que se realizem negócios internacionais entre
organizações.
Competências em TIC e a Empregabilidade
 As TIC podem ser entendidas como um instrumento que potencia o
aumento:

• Da produtividade;
• Do crescimento económico;
• Da geração de emprego;
• Da melhoria da qualidade de vida;
• Da redução de assimetrias sócias;
• Do grau de instrução.
Meios Formais e Informais de aquisição
das Competências em TIC
O uso do computador é feito com maior ou menor intensidade consoante os
diferentes contextos e qualificações profissionais.
Os mecanismos de aquisição de competências em TIC podem considerar-se
formais e informais.

 Exemplos de meios formais:  Exemplos de meios informais:

• Acções de formação profissional • Motivação individual para aprender;


em TIC;
• Aprendizagem decorrente de actividades
• Cursos de ensino recorrente quotidianas (trabalho, família, tempos
para adultos; livres…) em que não existe intenção de
aprendizagem.
• Formação com direito a
reconhecimento formal (diploma,
certificado).
As Operações Elementares de um
Computador
 O computador é constituído por um conjunto de dispositivos que produzem
informação.

 Através de dispositivos de entrada, ou seja periféricos de input, são


introduzidos os dados, que são encaminhados para a unidade central de
processamento, designada C.P.U..

 Após o processamento de dados é produzida a informação. Esta informação


é enviada para o exterior por dispositivos de saída ou seja periféricos de output.
As Operações Elementares de um
Computador
 Assim, as três operações fundamentais do computador são:

o Processamento
o Entrada ou Admissão de dados
o Saída ou emissão de dados

Periférico (Input) Processador (Output) Periférico


Admissão Emissão
Entrada de Dados Processamento de Dados
Saída
Conceitos de Hardware e
Software
 Hardware  Software

 Conjunto de elementos físicos que constituem  São todos os programas ou aplicações que
um sistema informático, tudo o que é palpável. possibilitam o funcionamento do computador, ou seja,
Ex.: teclado, monitor e rato. possibilitam receber, tratar e devolver informação.

Ex.: Microsoft Word, Paint, Windows, Jogos.


Equipamentos Internos e Periféricos

 Internos
O computador apresenta como principais equipamentos internos:

• Placa-mãe Unidades ópticas

• Placa de vídeo (Pode ser embutido na Fonte de alimentação


Processador
placa-mãe ou ser uma placa à parte)
CPU Cooler
• Processador
• Cooler (Para o Processador e/ou para a
Memória
Placa de Vídeo) Placa de gráficos
Disco
rígido
• Memória RAM
• Disco rígido Placa de áudio

• Fonte de Alimentação Placa -mãe


Equipamentos Internos e Periféricos

 Periféricos

 Os equipamentos periféricos são o conjunto de elementos


físicos que fazem a ligação entre o computador e o exterior.

 Os periféricos podem ser dispositivos de entrada, de


saída ou mistos.
Equipamentos Internos e Periféricos

 Periféricos

Entrada

 teclado
 rato
 scanner
 microfone
 joystick
 leitor de CD/DVD
 webcam
 leitor óptico do
código de barras
Equipamentos Internos e Periféricos

 Periféricos

Saída

 monitor
 impressora
 auriculares
 colunas
 vídeo projector
Equipamentos Internos e Periféricos

 Periféricos

Mistos

 pen e dispositivo de
memória
 leitor/gravador de
CD/DVD
 multifunções
 modem
 touch screen
Software de Sistema

O software divide-se em: software de sistema e software de aplicação.

Software de Sistema
(Sistema Operativo)

 Software indispensável para o


funcionamento do computador, como por
exemplo, os sistemas operativos.

Ex.: Windows XP, Windows Vista, Gnu/Linux


Red Hat, Apple 2, Solaris…
Software de Aplicação

Software de Aplicação
(Aplicativos)

 Software que se instala no computador


depois do software de sistema instalado.
Serve para trabalhar, para o entretenimento ou
para o correcto funcionamento do hardware.

Ex.: Microsoft Office, Paint, Windows Media


Player, Driver da Placa Gráfica…
Lógica de Boole, Tabelas da Verdade e
Portas Lógicas
 A Lógica de Boole consiste na representação de estruturas algébricas que
"capturam a essência" das operações lógicas conjunção (E) ^, disjunção (OU) v e
negação (NÃO) ~.

 A Tabela da Verdade é um tipo de tabela matemática usada para determinar se


uma fórmula é válida.
 Portas Lógicas ou circuitos lógicos, são
dispositivos que operam um ou mais sinais
lógicos de entrada, para produzir uma e
somente uma saída, dependente da função
implementada no circuito.
São geralmente usadas em circuitos
electrónicos, por causa das situações que os
sinais deste tipo de circuito podem
apresentar: presença de sinal, ou "1"; e
ausência de sinal, ou "0”.
O comportamento das portas lógicas é
conhecido pela tabela da verdade que
apresenta os estados lógicos das entradas e
das saídas.
Lógica de Boole, Tabelas da Verdade e
Portas Lógicas
A ~A

A negação da proposição "A" é a proposição "~A", de V F


Negação maneira que se "A" é verdade então "~A" é falsa, e vice-
versa. F V

A B A^B

A conjunção é verdadeira se e só se os operandos V V V


Conjunção são verdadeiros. V F F
F V F
F F F

A B AvB

Disjunção A disjunção é falsa se, e só se ambos os


V V V
operandos forem falsos.
V F V
F V V
F F F
Bit, Byte e Múltiplos
O bit…
 é a menor unidade de informação de um computador;
 representa dois valores (1 ou 0), logo 2 (do bit) elevado a 8 (do byte) é igual a 256
números binários;

O byte…
 possui uma codificação padronizada de 8 bits;
 consiste num tipo de dados que integram a computação;
 usa-se frequentemente para descrever a capacidade de armazenamento de um
computador;
 contribui para que a representação de 256 números binários seja suficiente.
Bit, Byte e Múltiplos
Uma unidade byte pode ser comparada a um “espaço” onde podemos colocar
uma letra, um número ou um sinal, como uma vírgula ou um ponto de
interrogação.

Ex.: COMPUTADOR – esta palavra ocupa 10 bytes, correspondentes às dez


posições ocupadas por cada letra.

Múltiplos do Byte

Kilobyte (KB) - 1024 bytes Petabyte (PB) – 1024 TB


Megabyte (MB) - 1024 KB Exabyte (EB) – 1024 PB
Gigabyte (GB) - 1024 MB Zettabyte (ZB) – 1024 EB
Terabyte (TB) - 1024 GB Yottabyte (YB) – 1024 ZB
Sistemas de Numeração:
binário, decimal e hexadecimal e tabela de ASCII

 Binário
O sistema binário ou base 2, é um sistema de numeração posicional no qual as
quantidades se representam com base em dois números: zero e um (0 e 1).

Os computadores trabalham internamente com dois níveis de tensão, baseados


no sistema binário (ligado/desligado) e na lógica de Boole, que permite
representar por circuitos electrónicos digitais (portas lógicas) os números, os
caracteres, as operações lógicas e aritméticas.
Sistemas de Numeração:
binário, decimal e hexadecimal e tabela de ASCII

 Decimal
O sistema decimal consiste num sistema de numeração de posição que utiliza a
base dez.

Baseia-se numa numeração de posição, onde os dez algarismos: 0 1 2 3 4 5 6 7 8


9 servem para contar unidades, dezenas, centenas, entre outros, da direita para a
esquerda. Contrariamente à numeração romana, o algarismo árabe tem um valor
diferente segundo a sua posição no número.

Ex.: 111

o primeiro algarismo significa 100, o segundo algarismo 10 e o


terceiro 1, enquanto que em VIII (oito em numeração romana)
os três I significam todos 1.
Sistemas de Numeração:
binário, decimal e hexadecimal e tabela de ASCII

 Hexadecimal
Decimal Binário Hexadecimal
O sistema hexadecimal é um sistema de 0 0000 0

numeração vinculado à informática, uma 1 0001 1


2 0010 2
vez que os computadores interpretam
3 0011 3
as linguagens de programação em 4 0100 4
bytes. 5 0101 5
6 0110 6
À medida que os computadores e os 7 0111 7
8 1000 8
programas aumentam a sua capacidade
9 1001 9
de processamento, funcionam com 10 1010 A
múltiplos de oito, como 16 ou 32. 11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
Sistemas de Numeração:
binário, decimal e hexadecimal e tabela de ASCII

 Tabela de ASCII
 ASCII (American Standard Code for Information Interchange), significa
"Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação” é uma codificação
de caracteres de oito bits baseada no alfabeto inglês.

 Os códigos ASCII representam texto em computadores, equipamentos de


comunicação, entre outros dispositivos que trabalham com texto.

A codificação define 128 caracteres,


preenchendo completamente os oito bits
disponíveis. Desses 128 caracteres, 33 não são
imprimíveis e são utilizados em dispositivos de
comunicação, que fazem processamento de
texto. Os restantes, à excepção do “espaço” são
imprimíveis.
Caracteres ASCII imprimíveis
Bibliografia

 http://tic9ano.no.sapo.pt/ConceitosbasicosTIC.htm

 http://toolsonweb.blogspot.com/2010/01/sistemas-informaticos-nas-empresas.html

 http://www.espacoacademico.com.br/037/37pc_amaral.htm
http://proemprego.azores.gov.pt/

http://www.repository.utl.pt/bitstream/10400.5/1246/1/DISSERTA%c3%87%c3%83
O%20TIC_AFSTF.pdf

 http://www.eccn.edu.pt/alunos/vasco_lisete/software.htm

 http://pt.wikipedia.org/wiki/Tabela_verdade

 http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_decimal

 http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_bin%C3%A1rio_(matem%C3%A1tica)

 http://marco.uminho.pt/~joao/Computacao2/node10.html
Elaborado por:
Bruno Martins n.º 3

Higiene e Segurança no Trabalho

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