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Universidade Federal de Campina Grande

Centro de Ciências e Tecnologia


Unidade Acadêmica de Engenharia de Produção

Tutorial da Coroa de Bicicleta


Prof. Richard Senko
Disciplina: expressão Gráfica auxiliado por computador

Passo a passo
Configurando as Camadas
Após abrir um novo desenho, primeiramente vamos definir as camadas a serem utilizadas
neste desenho:
Clicamos em Propriedades de camadas ou digitamos o comando LAYER.

Vamos separar as nossas linhas de referência, linhas de corte e linhas de centro.


Também vamos separar as partes da coroa em A, B, C, D e E, como mostrado na imagem
abaixo.

Os tipo de linhas para a camada de linhas de centro como as de corte serão as linhas do
tipo TRAÇOPONTO2, as linhas de referência serão TRACEJADA2 e as restantes serão
Continous ou linha contínua.
Vamos utilizar as linhas de centro e as de referência com espessura de 0.13 mm, as linhas
de corte terá espessura de 0.25 mm e as linhas das camadas de A a E terão 0.50 mm.

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As cores servirão para diferenciar uma parte da outra, portanto escolha diferentes cores
para cada camada.
Iniciando o desenho
Para o início do desenho vamos lembrar sempre de deixar ativado as seguintes funções:
F3 – Osnap
F11 – Linhas de referência
A função F8 – Ortogonal, será muito útil podendo deixar sempre ativada, entretanto
quando ficar confuso a movimentação da linha deverá ser desativada tal função.
Para o caso do F12 deve-se deixar desligado.
Inicialmente vamos começar inserindo uma linha de centro com a função ortogonal
ativada (F8)
Esta linha pode ter a dimensão de 210 mm, para inserir a linha basta entra com o comando
LINHA, então basta inserir a distância:

Feito a linha, vamos inserir um círculo no meio desta linha, para isso temos que estar com
a ferramenta OSNAP de ponto de meio ligada, caso não esteja podemos ligar ela através
do comando OSNAP,

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acessando a barra de status

ou entrando com a ferramenta segurando a tecla SHIFT + BOTÃO DIREITO DO


MOUSE.

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Feito isso vamos fazer o círculo no meio da linha, entramos no comando Círculo e
digitamos o raio de 9 mm. E depois vamos inserir o círculo na camada A, ficando deste
seguinte modo:

Feito isso vamos fazer outro círculo, no mesmo centro do círculo anterior, desta vez de
diâmetro 83 mm e inserir ele na camada B.

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E depois mais um círculo no mesmo centro dos anteriores de diâmetro 95.

Feito isso vamos agora fazer os oblongos curvos, para isso inicialmente vamos traçar duas
linhas de referência saindo do centro das circunferências desenhadas previamente. Como
sabemos o ângulo entre estas linhas podemos utilizar as coordenadas polares,
@VETOR<ÂNGULO, para isso entramos no comando linha clicamos no centro das
circunferências utilizando as ferramentas OSNAP e depois digitamos a coordenada da
seguinte maneira, @100<165, assim obtemos a seguinte linha.

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Podemos perceber que ela também já foi inserida na camada de linhas de referência, por
isso já está na cor vermelha. Para fazer a outra basta utilizarmos o comando ESPELHAR,
sendo a linha de espelhamento saindo do centro da circunferência até o quadrante do
mesmo. Assim obteremos a seguinte forma:

Agora vamos traçar um círculo de referência com o mesmo centro geométrico das
circunferências anteriores. Este círculo tem raio de 25 mm.

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Desta forma podemos perceber uma interseção entre a circunferência de referência e as


linhas de referência. Nestas interseções serão colocadas dois círculos de raio 8 mm,
ficando da seguinte forma:

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Agora também podemos perceber que há também interseções entre os círculos inseridos
e as linhas de referência, nestas interseções vamos traçar arcos para finalizar o oblongo.
Neste caso vamos utilizar a função ARCO Início – Centro – Fim, pois conhecemos tais
pontos como podemos ver abaixo para o primeiro arco:

E para o segundo arco:

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Tendo isso, vamos utilizar a função ARCO Início – Centro – Fim para o primeiro arco:

E para o segundo arco;

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Neste caso também poderíamos utilizar a função ARCO Centro – Início – Fim, pois o
resultado seria o mesmo.
Agora para finalizar o oblongo curvo vamos aparar as linhas indesejadas, para este caso
vamos utilizar a Função APARAR com limites, no qual estes limites serão os arco, como
podemos visualizar abaixo:

Selecionado os limites vamos aparar as linhas internas dos círculos:

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Desta forma obteremos exatamente isso, como mostra a seguinte imagem:

Tendo isso vamos agora unir o nosso oblongo, pois no momento ele é composto por vários
objetos, para isso vamos utilizar o comando UNIR e selecionar todo o oblongo, assim ele
se tornará somente um único objeto, como pode ser visto abaixo:

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Agora para deixa da forma que está apresentado, basta aplicarmos a matriz polar no
oblongo com o centro na circunferência A, onde serão 3 itens, ficando da forma como
está apresentado abaixo.

Agora vamos partir para os dentes da coroa, para isso inicialmente vamos traçar um novo
círculo de referência de diâmetro 129.5, como mostrado abaixo:

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Na interseção desta nova círculo de referência e a linha de centro (linha verde) vamos
traçar um novo círculo de raio 7.94:

Agora nesta mesma interseção, vamos traçar uma nova linha de referência com
coordenadas relativas polares, @VETOR<ÂNGULO, onde vamos utilizar o comando
LINHA, colocar o primeiro ponto na interseção utilizada anteriormente e digitar a
coordenada relativa polar, @100<-30 ou @100<330, também já vamos colocar esta linha
na camada de referência, como podemos observar abaixo:

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Tendo isso vamos agora traçar um novo círculo com centro na interseção entre a linha de
referência e o círculo de referência e raio 56.81 mm, obtendo o seguinte resultado:

Agora vamos traçar outro círculo agora com o centro no meio da linha de centro (VERDE)
com diâmetro 141 mm, como pode ser visto abaixo:

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Tendo estes círculos vamos aparar as linhas indesejadas utilizando o comando APARAR
com limites, neste caso vamos limitar o comando entre o círculo de raio 56.81 mm e
diâmetro 141 mm, como pode ser observado abaixo:

Agora é só aparar o círculo de raio 56.81 mm:

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Assim vamos obter o seguinte formato:

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Agora vamos aparar o círculo de raio 7.94 mm utilizando o comando APARAR com
limites, no qual estes limites são a linha de centro (VERDE) e o arco do círculo que
acabamos de aparar:

Depois basta aparar as linhas indesejadas:

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Assim vamos obter o seguinte formato:

Agora vamos ESPELHAR tais concordâncias de arcos com a linha de espelhamento de


uma extremidade a outra da linha de centro (VERDE), onde vamos obter a seguinte
imagem:

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Agora para forma todos os dentes da coroa vamos aplicar uma MATRIZ POLAR com o
centro na circunferência de referência, essa matriz vai ter 16 itens, obtendo o seguinte
formato:

Agora vamos fazer a parte de cima do dente da coroa, para isto vamos aparar o círculo de
diâmetro 141 mm entre dois dentes aplicando o comando APARAR com limites, como
mostrado abaixo:

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Agora e só aparar entre os dentes as linhas indesejadas:

Finalizando isso obtemos a seguinte imagem:

Agora vamos aplicar a matriz no topo do dente, da mesma forma que aplicamos a matriz
nas concordâncias de arco, MATRIZ POLAR com centro no centro do círculo de
referência com 16 itens:

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Assim vamos obter a seguinte imagem:

Agora para finalizar, vamos explodir as duas matrizes que fizemos para então uni-las,
para isso vamos aplicar o comando EXPLODIR nos dentes da coroa e depois disso vamos
aplicar o comando UNIR selecionando todo o desenho:

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Fizemos este passo, pois ao aplicar a matriz polar para cada objeto obtemos duas matrizes
de objetos, corpo do dente e topo do dente, como pode ser visto abaixo:

O comando UNIR não uni matrizes, desta forma ao explodir vamos transformar cada
pedaço do corpo do dente em um objeto, assim podendo executar o comando unir.
Após aplicar o comando UNIR vamos colocar os dentes na camada E, obtendo assim o
seguinte desenho:

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Para melhor visualização da coroa desligamos as camadas de linhas de referência, centro


e corte finalizando o projeto:

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