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PERSPECTIVA - INTRODUÇÃO E GRADE Prof.

Vinicius Mitchell
vinicius.mitchell@gmail.com)

1 LINHA DO HORIZONTE E PONTO DE FUGA

A Escolha uma
DIMENSÕES
altura para a linha Linha do horizonte Ponto de fuga Cada eixo Eixo
do horizonte e representa vertical
uma dimensão Profundidade
determine um
no espaço.
ponto de fuga Juntos, dão a ilusão
de 3 dimensões (3D). Eixo horizontal

B Faça uma escala C Trace os raios de projeção


no plano horizontal, ligando o ponto de fuga às
dividindo um eixo unidades que você criou no
horizontal em eixo horizontal
unidades iguais

Eixo horizontal
Unidades iguais

2 ESTABELECENDO UMA UNIDADE DE PROFUNDIDADE


Ponto de fuga Linha do horizonte

A Escolha uma unidade


para a profundidade -
essa primeira medida é
estipulada por você.

Unidade de
profundidade

3 DIAGONAL: ENCONTRANDO A PROFUNDIDADE PROPORCIONAL RELATIVA


Ponto
ATENÇÃO: As demais medidas de fuga Linha do horizonte
devem ter tamanho proporcional
relativo a sua primeira unidade.
O que caracteriza a perspectiva é
diminuição proporcional dos
objetos no afastamento

A Trace uma diagonal Profundidade da


a partir do quadrilátero
primeira unidade
formado pela sua
primeira unidade, em
direção ao horizonte

Encontro entre os raios de


projeção e eixos horizontais
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4 CONSTRUÇÃO DA MALHA DO PLANO HORIZONTAL

A Do encontro entre as diagonais e os raios C As diagonais encontram-se


de projeção, encontramos a medida no horizonte formando um
propocional a nossa unidade inicial. ponto de fuga auxiliar (não
Ponto confundir com o ponto de
de fuga fuga do observador)
Linha do horizonte (OBSERVADOR)

B Trace os eixos horizontais


no afastamento e teremos a
malha do plano horizontal.

A unidade Afastamento
inicial vai
diminuindo
proporcionalmente
no afastamento,
causando
a ilusão de Unidade
tridimensionalidade inicial

5 TRAÇANDO OS EIXOS VERTICAIS

A Trace um eixo
vertical e divida em Ponto
medidas iguais às LINHA DO de fuga
do eixo horizontal de HORIZONTE (OBSERVADOR)
referência

B Trace os demais
eixos verticais, a
partir do encontro
entre os eixos
horizontais e os
raios de projeção

PLANO Unidades
HORIZONTAL iguais
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6 ENCONTRANDO A PROFUNDIDADE RELATIVA DO PLANO VERTICAL

A Trace os raios de projeção


do horizonte às medidas Ponto
do eixo vertical de fuga

LINHA DO
HORIZONTE
PLANO
VERTICAL

7 UNIDADE BÁSICA: REFERÊNCIA DE TAMANHO NOS PLANOS

LINHA DO Ponto
HORIZONTE de fuga

A Unidade básica
Funciona como um tijolo PLANO
no seu desenho. Uma VERTICAL
referência de tamanho
proporcional em qualquer
posição nos planos. Unidade
básica

B Ambos os sólidos tem o


mesmo tamanho, o que
está mais afastado
parece menor, pela ilusão
Unidade
da perspectiva PLANO básica
HORIZONTAL
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1 COMPARANDO ALTURAS RELATIVAS


Supondo que as duas pessoas tem
altura aproximada, podemos determinar
QUAL A ALTURA
a medida relativa no afastamento PROPORCIONAL?
B Projeção
Ponto
de fuga

A Trace um eixo vertical Altura


? Linha do horizonte
na figura humana (altura) relativa

ão
B

jeç
A partir do ponto de fuga, Altura

Pro
encontre os raios de
projeção do eixo da altura
Eixo horizontal
B da nova figura
C Encontre a altura relativa
no cruzamento do raio com
o eixo horizontal onde
você vai desenhar uma
nova figura

2 DESENHANDO NOVA FIGURA NA PROPORÇÃO

D Rebata a altura no Ponto


de fuga Projeção
mesmo eixo horizontal
para a localização da Horizonte
nova figura D D

Altura
Altura Altura E
E Esse procedimento relativa relativa
Mesmo eixo
independe do desenho de D, eixo de
Eixo horizontal profundidade
da malha subjacente,
desde que se observem
as projeções e os eixos
Pr
corretos para a oj

comparação ão
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Diante dos Agachado


elementos ou no chão

Horizonte

Horizonte

Acima dos Abaixo dos


elementos elementos
Horizonte

Horizonte
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Diante dos
elementos

Horizonte

Acima dos
elementos
Horizonte

Adaptado de “Comprendre la perspective”, Stephanie Bower, 2017


http://stephaniebower.blogspot.com.br/
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Agachado
ou no chão

Horizonte

Abaixo dos
elementos

Horizonte

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EXEMPLO: PASSO A PASSO, 1 PONTO DE FUGA Prof. Vinicius Mitchell
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3. Trace o horizonte na altura dos olhos


Desenhe o horizonte: uma linha a altura dos
seus olhos, passando pelo ponto de fuga e
transversal ao seu croqui. As linhas de fuga
acima elevam-se ao ponto de fugaAgora você
já tem tudoo que precisa para traçar linhas
precisas em perspectiva!

4. Faça o detalhamento nas formas maiores


Ajuste progressivamente as informações,
traçando as principais linhas horizontais e
verticais das fachadas. Desenhe as formas dos
outros prédios utilizando as projeções a partir
do ponto de fuga.

5. Ajuste os detalhes e os valores


Sugira a ornamentação dos prédios e a
1. Desenhe formas básicas
textura dos materiais. Faça detalhes quando
Reduza o que vê a formas simples.
necessário. Ajuste as figuras humanas, suas
Meça as proporções de altura e
cabeças devem estar alinhadas com a linha
largura com o lápis. apague e
do horizonte.
reinicie, se necessário, para que tudo
se ajuste à página

6. Aplique a cor
2. Ache o ponto de fuga
Com a ajuda do lápis, prolongue
as linhas para encontrar o ponto
de fuga, onde elas se cruzam.
Coloque esse ponto mentalmente
no seu campo de visão e
marque-o em seu desenho.

Adaptado de “Comprendre la perspective”, Stephanie Bower, 2017


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