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Perspectiva Construção Grade 01 Ponto de Fuga - Vinicius Mitchell
Perspectiva Construção Grade 01 Ponto de Fuga - Vinicius Mitchell
Vinicius Mitchell
vinicius.mitchell@gmail.com)
A Escolha uma
DIMENSÕES
altura para a linha Linha do horizonte Ponto de fuga Cada eixo Eixo
do horizonte e representa vertical
uma dimensão Profundidade
determine um
no espaço.
ponto de fuga Juntos, dão a ilusão
de 3 dimensões (3D). Eixo horizontal
Eixo horizontal
Unidades iguais
Unidade de
profundidade
A unidade Afastamento
inicial vai
diminuindo
proporcionalmente
no afastamento,
causando
a ilusão de Unidade
tridimensionalidade inicial
A Trace um eixo
vertical e divida em Ponto
medidas iguais às LINHA DO de fuga
do eixo horizontal de HORIZONTE (OBSERVADOR)
referência
B Trace os demais
eixos verticais, a
partir do encontro
entre os eixos
horizontais e os
raios de projeção
PLANO Unidades
HORIZONTAL iguais
PERSPECTIVA - INTRODUÇÃO E GRADE Prof. Vinicius Mitchell
vinicius.mitchell@gmail.com)
LINHA DO
HORIZONTE
PLANO
VERTICAL
LINHA DO Ponto
HORIZONTE de fuga
A Unidade básica
Funciona como um tijolo PLANO
no seu desenho. Uma VERTICAL
referência de tamanho
proporcional em qualquer
posição nos planos. Unidade
básica
ão
B
jeç
A partir do ponto de fuga, Altura
Pro
encontre os raios de
projeção do eixo da altura
Eixo horizontal
B da nova figura
C Encontre a altura relativa
no cruzamento do raio com
o eixo horizontal onde
você vai desenhar uma
nova figura
Altura
Altura Altura E
E Esse procedimento relativa relativa
Mesmo eixo
independe do desenho de D, eixo de
Eixo horizontal profundidade
da malha subjacente,
desde que se observem
as projeções e os eixos
Pr
corretos para a oj
eç
comparação ão
VISTAS E ALTURAS DO HORIZONTE Prof. Vinicius Mitchell
vinicius.mitchell@gmail.com)
Horizonte
Horizonte
Horizonte
VISTAS E ALTURAS DO HORIZONTE Prof. Vinicius Mitchell
vinicius.mitchell@gmail.com)
Diante dos
elementos
Horizonte
Acima dos
elementos
Horizonte
Agachado
ou no chão
Horizonte
Abaixo dos
elementos
Horizonte
6. Aplique a cor
2. Ache o ponto de fuga
Com a ajuda do lápis, prolongue
as linhas para encontrar o ponto
de fuga, onde elas se cruzam.
Coloque esse ponto mentalmente
no seu campo de visão e
marque-o em seu desenho.