Você está na página 1de 3

Truque de Mentalismo

» Sáb Fev 20, 2010 2:31 am

Bem, estou postando aqui uma técnica simples, mas que se for aplicada da maneira certa,
será surpreendente!

Este tipo de mágica é único porque depende no efeito criado na platéia ao invés de usar
objetos. Em vez de fazer objetos desaparecer e reaparecer, você "lerá as mentes das
pessoas." Já que esta técnica envolve uma conversa com percepção extrasensorial, este tipo
de mágica tem se tornado tão popular que alguns preferem ser chamados de "mentalistas" ao
invés de mágicos, como se eles realmente tivessem algum tipo de poder supernatural.

Por motivos práticos, no entanto, é melhor injetar alguns truques que envolve mentalismo em
partes diferentes do seu repertório para ver as reações da platéia.

Se a platéia gostar, adicione mais ao seu repertório. A maioria dos truque de mentalismo
depende de alguns segredos e é seu dever não deixar a platéia descobrir.

Nunca se refira a uma mágica de mentalismo como um truque.


Chame de teste ou experimento. Se você começar a se complicar ou achar que alguém está
prestando muita atenção no que você está fazendo, não tente resolver o problema do seu
jeito como você faria eu outro tipo de mágica. Ponha a culpa em outra pessoa. Diga que ele
não está projetando os pensamentos certos, ou que você acha impossível produzir a
impressão que você deseja. Isso faz com que tudo pareça mais genuíno e dá a você uma
chance de trocar de teste.

Efeito:

Nesta mágica vamos ver como ler a mente da pessoa. Descobrir em que país, animal e cor ela
está pensando.

Método :

Passo 1

Diga para o espectador pensar em um número de 1 a 9.

Passo 2
Agora peça para ele multiplicar este número por 9.

Passo 3

Agora peça para que ele some os dígitos desta multiplicação. (Por exemplo, suponhamos que
a multiplicação tenha dado 25, então: 2 + 5 = 7)

Passo 4

Agora Diga: "Agora vamos fazer uma conta de subtração. Pegue o resultado da SOMA de seus
dígitos e subtraia 5."

Passo 5
Agora transforme o resultado desta subtração em uma LETRA do alfabeto.

Por exemplo: Suponhamos que o resultado da subtração seja 8, então (para 1 a letra é A; para
2 a letra e B; para 3 a letra é C; para 4 a letra é D; para 5 a letra é E; e assim por diante.

Passo 6
Logo em seguida fale: "Agora temos um letra, certo? Com essa letra vamos selecionar um País
do mundo que começa com essa inicial".

Quando ele tiver pensando em um país, peça para ele escolher a 5ª letra do nome deste País.

Passo 7

Diga: "Agora com esta letra em mente, escolha um animal e uma cor que comece com esta
letra".

Passo 8

Agora faça um ar de pensativo por alguns segundos e logo em seguida diga com tom de
surpreso. "Mas não existe Macaco Marrom na Dinamarca."

Passo 9 - Segredo
Este truque é muito simples, pois qualquer número entre 1 a 9 que multiplicado por 9 terá
como soma dos dígitos o valor 9. Então ao subtrair 5 terá como resultado final 4. Exemplos:

1 x 9 = 09 ---> 0 + 9 = 9 - 5 = 4
2 x 9 = 18 ---> 1 + 8 = 9 - 5 = 4
3 x 9 = 27 ---> 2 + 7 = 9 - 5 = 4
4 x 9 = 36 ---> 3 + 6 = 9 - 5 = 4
5 x 9 = 45 ---> 4 + 5 = 9 - 5 = 4
6 x 9 = 54 ---> 5 + 4 = 9 - 5 = 4
7 x 9 = 63 ---> 6 + 3 = 9 - 5 = 4
8 x 9 = 72 ---> 7 + 2 = 9 - 5 = 4
9 x 9 = 81 ---> 8 + 1 = 9 - 5 = 4

Ou seja, qualquer número que você pense o resultado final vai dar 4. O 4 será então a letra D.
O único país que começa com a letra D é a Dinamarca, não existe outro país com esta letra.
Ao pegar a quinta letra do país que será sempre a letra M, o mágico diz para pensar num
animal.

Bom, existem alguns animais com a letra M como Morcego, Marmota, Minhoca, Mosca e etc.

Porém o animal mais fácil de lembrar é o Macaco. E finalizando a cor que começa com a letra
M só tem Marrom.

Decore os passos e faça o teste. Você ficará surpreso com a reação das pessoas.

Você também pode gostar