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Barda laminas 6

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Alejandra
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 3
15 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 66
2 Força Respeito. As pessoas merecem ser
DESTREZA tratadas com dignidade e respeito.
6 Destreza

16 4
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 1 Sabedoria
Eu devo proteger aqueles que não podem
3 Carisma se defender.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

18 6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Eu tenho dificuldades em confiar em meus


aliados.
4 4 Arcanismo (Int) FRACASSOS

2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)
Blefar (Car)
13 0
6 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Inspiração de Bardo (d8)
4 História (Int)
2machadinhas 5 1d6+3 -Conjuração
1
0 Intimidação (Car) 2cimitarra 7 1d6+5 -Versatilidade
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) A partir do 2° nível, você pode adicionar
1 Investigação (Int)
cobras 1d4 - 1d6 metade do seu bônus de proficiência,

12 1 Lidar com Animais (Sab) acrobacia +10


Atuação +10
arredondado para baixo, em qualquer teste
de habilidade que você fizer que ainda não
1 Medicina (Sab) possua seu bônus de proficiência.
1 Cimitarra da Velocidade +2 no ataq e dano
1 Natureza (Int) +ataque com ação bonus -Canção do Descanço (d8)
1 Percepção (Sab) Cinto dos anões A partir do 2° nível, você pode usar música
CARISMA
ou oração calmantes para ajudar a
0 Persuasão (Car)
revitalizar seus aliados feridos durante um
11 3
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
descanso curto. Se você ou qualquer
criatura amigável que puder ouvir sua
0 atuação recuperar pontos de vida no fim do
1 Sobrevivência (Sab) descanso curto ao gastar um ou mais
Dados de Vida, cada uma dessas criaturas
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
recupera 1d6 pontos de vida adicionais.

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) 306 -Canção da Proteção(bonus)


PC 14725 da galera +75000 No 6° nível, você adquire a habilidade de
usar notas musicais ou palavras de poder
para interromper efeito de influência mental.
PP Com uma ação, você pode começar uma
atuação que dura até o fim do seu próximo
turno. Durante esse tempo, você e qualquer
PE
criatura amigável a até 9 metros de você
terá vantagem em testes de resistência para
PO
não ser amedrontado ou enfeitiçado. Uma
criatura deve ser capaz de ouvir você para
receber esse benefício. A atuação termina
PL prematuramente se você for incapacitado
ou silenciado ou se você terminá-la
voluntariamente (não requer ação).

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
20 1.50 45
IDADE ALTURA PESO
Alejandra amarelos cinza verdes
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

mercadora meio-orc, conhecida por vender


itens magicos e ites raros NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

PROFICIÊNCIA BÔNUS
BUGINGANGA ALEATORIA Quando você entra no Colégio das Espadas no 3° nível, você ganha proficiência com
Uma pequena boneca de pano espetada armadura media e cimitarras. Se você é proficiente com uma arma simples ou
com várias agulhas marcial, você pode usar como foco de feitiço para os seus feitiços difíceis.
ESTILO DE LUTA
Combate com Duas Armas. Quando você se empenha em duas armas, você pode adicionar
o modificador de habilidade ao dano do segundo ataque.
FLOREIO DE LÂMINAS
Defensivo. Você pode gastar uma
Inspiração de Bardo para causar dano extra ao alvo
que acerta. O dano é igual ao número que você rola no
dado de inspiração de bardo. Você também adiciona
o número rolado a sua CA até o início de seu próximo
turno.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo carisma 10 2
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
Ataque certeiro Pequena Cabana de Leomund
Golpe trovejante Infestar De Inimigos
Mão mágicas
Mensagem

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
disfarçar
Fogo das Fadas
Queda Suave 4
Aprimorar habilidade
Heroismo
MAGIAS CONHECIDAS

2 3

Arrombar
Nuvem de Adagas
5

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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