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Ultima Actualização: 22h29 GMT 21/02/2008
Índice
1. Geral ........................................................................................... 2
2. Requisitos para registo no campeonato..................................... 2
3. Procedimento das Provas........................................................... 3
3.1. Formato ............................................................................................ 3
3.2. Horários Gerais ................................................................................ 3
3.3. PréQualificação ............................................................................... 3
3.4. Qualificação (Qualify) ....................................................................... 4
3.5. Formação das Grelhas de Partida.................................................... 4
3.6. Procedimentos de Corrida (Partidas e Pit Stops) ............................. 4
3.7. Espectadores (Spectate Mode) ........................................................ 5
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1. Geral
1.1. O campeonato de F1 do SimRacing Portugal – Formula Racing Challenge
(referido a partir daqui como SRPFRC) é um campeonato online, que utiliza o
simulador rFactor e o mod MMG 2007 modificado com um novo pacote de
físicas.
1.2. Todos os pilotos devem ler e ter conhecimento das seguintes regras, sendo que
qualquer piloto que viole as mesmas sofrerá as penalizações descritas neste
documento.
1.3. Todos os pilotos devem visitar regularmente o fórum e site do campeonato para
ter conhecimento de toda a informação importante.
1.4. Toda a informação sobre os updates e patches necessários à participação no
campeonato será dada pela administração.
1.5. Todos os participantes instalam os updates e patches por sua conta e risco, não
tendo a organização do SRPFRC qualquer responsabilidade nesse campo.
1.6. Os pilotos não devem alterar ficheiros originais do jogo ou de updates/patches
de forma a não terem mismatchs no servidor e assim serem excluídos da prova.
1.7. A administração reservase ao direito de alterar as seguintes regras em qualquer
altura informando sempre os participantes das mudanças/actualizações feitas.
2. Requisitos para registo no campeonato
2.1. Os participantes devem utilizar uma cópia válida e legal do rFactor. Que pode
ser obtido em www.rfactor.net.
2.2. Deve estar instalado o último patch/versão do rFactor (v1.255F neste
momento). Se em qualquer altura no decorrer do campeonato aparecer outra
actualização, esta será usada assim que a administração do SRPFRC o
anunciar, desde que prove ser estável.
2.3. Deve fazer o download de todos os ficheiros necessários para o campeonato
indicados pela administração (mod, carpacks , etc.).
2.4. As inscrições são feitas por equipa por intermédio do seu manager.
2.5. O manager deve inscrever a sua equipa no tópico do fórum SRP criado para o
efeito disponibilizando no acto a seguinte informação:
· Nome da Equipa
· Nome dos 2 pilotos principais
· Nome dos pilotos de teste (se existirem)
· Carro escolhido (ver ponto 6 deste documento)
· Nome do Manager e email
2.6. A inscrição da equipa só será aceite quando esta registar no mínimo 2 pilotos.
2.7. Os Nomes das Equipas devem ser suficientemente diferentes não podendo
diferir apenas pela inclusão da palavra “Júnior” ou algo com mesmo
significado, nem pela diferenciação por um número.
2.8. O manager e os pilotos devem registarse no site do campeonato SRPFRC –
www.formulachallenge.net. Fornecendo um email válido no registo pois será
para esse que será enviado as passwords de acesso às provas.
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3. Procedimento das Provas
3.1. Formato
· Treino 15 min
· Qualify 8 min
· Warmup 5 min
· Race 1h30 min aproximadamente
O número de voltas será o correspondente a 100% da distância de corrida para cada
Grande Prémio de F1.
3.2. Horários Gerais
· Dia das provas segundafeira
· Dias da préqualificação terça até domingo anterior à corrida
· Hora de largada virtual 13:00h
· Início das sessões 21:30h
· Inicio da qualificação 21:45h
· Início da corrida 22:00h
· Fim da corrida 23:30h aproximadamente
3.2.1. Todos os horários referidos são previsões caso tudo corra normalmente.
3.2.2. Caso haja atrasos por motivos técnicos e/ou logísticos o fim de todas as
sessões nunca excederá as 24:30h aproximadamente
3.2.3. Todos os horários são referentes ao horário de Portugal Continental
(WET).
3.3. PréQualificação
3.3.1. Préqualificação aberta 24h por dia desde o fim da prova anterior até às
24h do domingo anterior à corrida; Isto também se aplica a corridas que
tenham duas semanas de diferença.
3.3.2. Não existe limite de voltas para cada piloto;
3.3.3. Apenas a melhor volta contará para o resultado final;
3.3.4. Ficará préqualificado para a prova os pilotos que:
3.3.4.1.Estiverem no top24 dos tempos de préqualificação;
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3.3.4.2.Confirmarem a sua participação na prova através do sistema de
Allocations do site até às 24h do domingo anterior à corrida (se faltar
alguém do top24, corre o seguinte da lista de tempos desde que
cumpra os pontos mencionados);
3.3.4.3.Estiverem dentro dos 105% do melhor tempo da préqualificação;
3.3.4.4.Se não fizerem préqualificação, poderão ainda assim participar, se e
só se existirem ainda vagas e fizerem um tempo na qualificação
dentro dos 105% do tempo da poleposition. No entanto, serão
obrigados a arrancar do último lugar da grelha de partida;
3.3.5. O setup a usar na préqualificação é livre;
3.3.6. Podem participar na préqualificação todos os pilotos inscritos
(principais + reservas), sendo que à partida, apenas os pilotos principais
irão aparecer na lista de préqualificados.
3.3.7. Para uma equipa proceder à troca de um piloto principal por um reserva,
o piloto principal deverá, através do sistema de Allocations confirmar a sua
não participação na corrida, tendo na mesma medida, o piloto reserva que
confirmar no mesmo sistema a sua participação. A troca estará assim feita.
Os prazos para se proceder a esta troca são os descritos no ponto 3.3.4.2.
3.3.8. Nenhum piloto pode mudar de equipa, até à próxima prova, após ter
entrado na préqualificação.
3.4. Qualificação (Qualify)
3.4.1. Durante o tempo da Sessão de Qualificação os pilotos poderão efectuar
as suas voltas na altura que acharem mais conveniente;
3.4.2. Os pilotos têm um limite de 4 voltas, ou seja, 2 voltas lançadas seguidas
que podem efectuar para obtenção do seu tempo de Qualificação.
3.4.3. Os pilotos terão a pista livre para a sua tentativa de Qualificação (Private
Mode).
3.4.4. Tenham em atenção que o setup de Qualificação terá de ser o mesmo de
Corrida (incluindo combustível e composto de pneus). O setup ficará
bloqueado assim que entrem para a pista na Qualificação.
3.5. Formação das Grelhas de Partida
· Grelha formada pela classificação na Sessão de Qualificação.
· Os pilotos que não participaram na sessão de Qualificação ou que não
obtiveram nenhum tempo na mesma partirão dos últimos lugares da
grelha pela ordem dada pelo jogo.
3.6. Procedimentos de Corrida (Partidas e Pit Stops)
· Volta de Formação:
§ Antes da partida terá lugar uma volta de formação sem
Safety Car;
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§ O piloto da poleposition deve controlar o ritmo desta
volta não fazendo mudanças bruscas de velocidade,
mantendo uma velocidade mais ou menos constante
por volta dos 120km/h;
§ Todos os pilotos que o precedem devem manter uma
distância segura para o carro que segue à sua frente
sem fazer mudanças bruscas de velocidade ou de
direcção;
§ Incidentes que aconteçam nesta volta serão tratados
como quaisquer outros incidentes mas as penalizações
serão agravadas;
§ Não é permitido ultrapassar durante esta volta, excepto
caso alguém se despiste. Esse piloto pode retomar a
sua posição ultrapassando os outros pilotos com
cuidado;
§ Se tiverem danos durante a volta de formação, podem
entrar nas boxes no fim dessa volta, arrancando depois
a partir da linha das boxes quando o semáforo ficar
verde.
· Partida parada:
§ Assim que as luzes vermelhas se apagam inicia a
corrida;
§ Tenham cuidado redobrado no arranque e nas
primeiras curvas do circuito.
· Não é obrigatório parar nas boxes.
· Troca de pneus permitida.
3.7. Espectadores (Spectate Mode)
3.7.1. É permitido cada equipa levar 1 espectador para as provas oficiais.
3.7.2. As equipas devem nomear os seus espectadores antes da prova, postando
no tópico do fórum da liga criado para o efeito.
3.7.3. Os espectadores entram na sessão com o modo “Spectate” ligado (ligar
em Connect > Settings).
3.7.4. Os espectadores estão proibidos de usar qualquer tipo de chat durante as
sessões de Qualify, Warmup e Corrida. Se o fizerem a sua equipa será
penalizada.
Penalização: i Aviso
ii Perda pontual
iii Exclusão de Provas/Campeonato
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4. Campeonato e Pontuações
4.1. Haverá uma Classificação por pilotos e por equipas. Esta última resulta da soma
dos pontos dos membros de cada equipa;
4.2. A pontuação é a seguinte para a corrida:
Posições de Cor rida
1º 10 Pontos
2º 8 Pontos
3º 6 Pontos
4º 5 Pontos
5º 4 Pontos
6º 3 Pontos
7º 2 Pontos
8º 1 Ponto
4.3. Apenas pontuarão os pilotos que completarem no mínimo 70% das VOLTAS
COMPLETAS pelo vencedor da prova;
4.4. O piloto com maior número de pontos será declarado campeão F1 de Pilotos do
SRPFRC, com os critérios de desempate a serem pela ordem seguinte:
· Maior número de vitórias;
· Segundos lugares;
· Terceiro lugares;
· E assim sucessivamente…
4.5. A equipa com maior número de pontos será declarada campeã F1 de Equipas do
SRPFRC, com os critérios de desempate a serem os mesmos referidos acima
para os pilotos.
4.6. Os pontos de um piloto que mude de equipa mantêmse na equipa com que
foram conquistados.
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5. Organização das Provas
· A lista definitiva de provas será publicada antes do início do campeonato.
· A administração reservase o direito de remover/reorganizar provas devido a
problemas técnicos e/ou logísticos avisando os pilotos com a devida
antecedência.
· As provas serão realizadas no servidor de rFactor do SRP e estarão protegidas
por password só divulgada por email aos participantes no campeonato.
· Detalhes sobre cada prova serão afixados em local próprio.
· As provas só se poderão realizar se pelos menos um administrador do
campeonato estiver presente.
· A data e hora específica de cada prova, está disponível na área de Calendário
do Campeonato SRPFRC F1.
· Em cada prova haverá pelo menos um Marshall (Admin ou não) que estará
presente para velar pelo bom funcionamento das provas.
· As ordens do Marshall são para ser respeitadas e obedecidas em todas as
sessões das Provas.
· Caso exista alguma anomalia na altura da prova, o Marshall pode, se assim o
entender, convocar uma votação com os representantes das equipas presentes
para uma tomada de decisão.
5.1. Reinicio/repetição da prova
Uma prova será reiniciada nas seguintes condições:
· Se o servidor cair com menos de 35% da corrida concluída.
o Caso contrário será dada como terminada e a classificação
será atribuída pelas posições dos pilotos na última volta
concluída. Sendo a pontuação atribuída conforme os
seguintes casos:
§ Caso o servidor caia entre 35% e menos de 70% da
distancia total de corrida a pontuação atribuída
será metade da pontuação normal.
§ Com mais de 70% da corrida concluída será
atribuída a pontuação normal de uma corrida 100%
concluída.
A prova será repetida noutra data caso:
· Os atrasos (reinícios do server, etc) não permitam terminar todas
as provas pelas 24:30h portuguesas (WET) aproximadamente.
· O servidor não esteja disponível na data da prova.
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6. Pilotos e Equipas
6.1. Este campeonato é direccionado a pilotos de língua portuguesa porém é
permitido que pilotos de outras línguas participem.
6.2. As equipas podem inscreverse ao longo de todo o campeonato até uma
semana antes da última prova.
6.3. O número de inscrições de equipas é ilimitado.
6.4. O número de pilotos por corrida é limitado a 24.
6.5. Cada equipa é constituída no mínimo por 2 pilotos principais mais os de testes.
6.6. Não é obrigatório as equipas possuírem pilotos de testes.
6.7. Cada equipa partilha a mesma box.
6.8. Cada equipa deverá ser formada e registada até 24h antes da próxima prova.
6.9. Uma equipa poderá ter no máximo 2 carros presentes por prova.
6.10. Caso uma equipa não apresente os seus carros préqualificados em prova, será
penalizada em termos pontuais:
· Se não houver aviso nem justificação válida;
· Faltando com um carro em prova mais que 5 vezes pontuais ou 3
vezes seguidas com aviso prévio ou justificação.
Penalização: i Perda de 4 pontos ii Perda de 8 pontos iii Exclusão do
Campeonato caso atinja 12 pontos negativos
6.11. Caso uma equipa não se apresente em préqualificação com nenhum dos seus
carros 3 vezes seguidas:
Penalização: i Exclusão do Campeonato
6.12. É obrigatório que todos os pilotos façam a sua alocação (allocation) para a
corrida através do site do SRPFRC, confirmando a sua presença ou ausência.
6.13. Todos os pilotos estão sujeitos a estas regras e às penalizações provenientes do
não cumprimento das mesmas.
Escolha do Carro
6.14. A escolha do carro é livre:
6.14.1. O carshape e as físicas do carro podem ser escolhidas em separado.
6.14.2. Cada equipa é obrigada a fazer a skin do seu carro (ver ponto 7).
Numeração
6.15. A numeração dos carros será ao estilo da actual F1 e será atribuída pela
Administração com os seguintes critérios:
· Os números serão atribuídos às equipas segundo a classificação
da época anterior.
· O número 1 será atribuído ao piloto campeão da época anterior,
sendo que a sua equipa ostentará assim os números 1 e 2. Caso o
piloto campeão não participe, o número 1 não será atribuído.
· O número 13, assim como na F1, também não é atribuído.
· As novas equipas receberão os números seguintes por ordem de
registo.
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· Se alguma equipa desistir antes do início do campeonato, as
equipas numeradas a seguir a essa subirão na lista de numeração.
Não havendo assim “buracos” na numeração.
Contratações e Mudanças de Pilotos
6.16. Um piloto só pode trocar de equipa no máximo 2 vezes durante a época.
6.17. Um piloto não pode voltar à equipa de onde saiu após o início da época.
6.18. Um piloto só fica registado como sendo de uma equipa após ter participado em
alguma sessão oficial (Qualificação ou Corrida) pela mesma.
6.19. Os pilotos de uma mesma equipa (pilotos principais e de testes) podem trocar
livremente entre si.
6.20. Os pilotos de teste são abrangidos pelas mesmas regras citadas anteriormente
para trocas de pilotos entre equipas.
7. Skins dos Carros e Carpack
7.1. É obrigatório a cada equipa criar as skins para os seus carros devendo estas ser
diferentes das restantes equipas e obedecer às regras referidas em seguida.
7.2. Não são permitidas quaisquer referências a entidades ou empresas com as
quais não têm qualquer tipo de acordo, ou seja, não podem constar na pintura
quaisquer logótipo ou nome de "supostos" patrocinadores.
7.3. Não são permitidas imagens com conteúdo Sexual, Erótico, Racista, Xenófobo
e/ou Difamatórias.
Datas
Números e Logos do Campeonato
7.7. Aguardem pela definição do número da vossa equipa para o colocarem no
vosso carro.
7.8. É obrigatório colocar o número no "nariz" do carro.
7.9. É opcional colocar o número nas partes laterais da asa traseira e/ou na asa da
frente.
7.10. É opcional colocar os logótipos do campeonato e dos parceiros do campeonato
nas skins. A organização disponibilizará, às equipas interessadas, os logótipos
respectivos.
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Instruções
7.11. As skins terão que ser validadas pela administração. Caso não sejam aceites a
administração informará a equipa das razões que levaram a essa decisão
pedindo a correcção das anomalias encontradas.
7.12. Caso alguma equipa tenha dificuldades em fazer uma skin, informe a
administração que esta ajudará.
7.13. Será feito e disponibilizado um car pack do campeonato, contendo os carros
de todas as equipas, que terá que ser obrigatoriamente instalado pelos
participantes na sua versão mais recente.
7.14. As físicas dos carros serão aplicadas pela Administração.
7.15. Recomendase a instalação do car pack do campeonato numa instalação nova
do rFactor.
7.16. A instalação do car pack deve ser feito segundo o Manual de Instalação.
7.17. As skins devem ser entregues no mail: ligaf1@gmail.com.
8. Configurações do Simulador e das Provas
8.1. Ajudas de Condução
Steering help Disallowed (Não permitido)
Opposite lock Disallowed (Não permitido)
Braking help Disallowed (Não permitido)
Stability control Disallowed (Não permitido)
Spin recovery Disallowed (Não permitido)
Invulnerability Disallowed (Não permitido)
Auto shifting Disallowed (Não permitido)
Traction control Disallowed (Não permitido)
Antilock braking Disallowed (Não permitido)
Auto Pit Stop Disallowed (Não permitido)
Auto Clutch Allowed (Per mitido)
8.2. Configurações das Provas
Race Name SimRacingPortugal FRCF1
Flag Rules Black only
Fuel Usage Normal
Tir e Usage Normal
Mechanical Failures Time Scaled
Damage Multiplier 70%
Qualify Time 8 min
Qualify Laps 4 (2 voltas lançadas seguidas)
Race Lenght Laps
Race Laps N voltas correspondente aos GPs de F1
Race Time (não se aplica)
Race Start Time 1:00 pm
Race Time Scale Normal
# of AI No AIs
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9. Comportamento Online e em Pista
9.1. Comportamento Online
9.1.1. Certifiquese que todos os programas que estejam a correr em
background são fechados (ex. kaazaa, msn, icq, etc)
9.1.2. Certifiquese que se liga 10 minutos antes da hora marcada para a
qualificação. A qualificação, bem como a corrida são fechadas. É permitido
entrar em qualquer uma das outras sessões (Treinos e Warmup).
9.1.3. Pilotos que apresentem problemas técnicos que prejudiquem o bom
desenrolar das provas irão ser excluídos da Prova caso não seja possível
resolver esses problemas em tempo útil com a ajuda da Administração.
9.1.4. Não é permitido qualquer tipo de chat durante a qualificação e corrida,
exceptuando comunicações da Administração/Marshalls:
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
9.1.5. Instruções da Administração/Marshalls devem ser seguidas:
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
9.2. Conduta dos Pilotos em Pista
9.2.1. Quando em luta pela posição com outros pilotos certifiquese que deixa
sempre algum espaço de segurança para todos e para algum lag que exista.
Recordemse que no outro carro está um ser humano, com decisões
próprias e sentimentos.
9.2.2. Não tente vencer a corrida na primeira volta. Lembrese que a
regularidade é muito mais importante que a velocidade em qualquer
desporto motorizado, real ou virtual.
9.2.3. As bandeiras devem ser obedecidas. Se houver bandeira amarela
(acidente) diminua a velocidade. Se lhe for mostrada bandeira azul, deixe
espaço para ser dobrado logo que possível, tendo 3 curvas para o fazer.
Penalização: i Aviso
ii caso fique classificado em lugar es pontuáveis: conforme os casos poder á
ser Perda de 1 posição na classificação da Prova (mínimo) até
Desqualificação da Prova (máximo)
iii caso contrário: confor me os casos poderá ser Perda de 10 posições na
grelha de partida da Próxima Pr ova (mínimo) até Exclusão da Próxima
Prova (máximo)
9.2.4. Tenha atenção às entradas do Safety Car e respeite a ordem atrás dele.
9.2.5. Ao dobrar alguém, façao em segurança, sem prejudicar a sua corrida e
do piloto a ser dobrado.
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9.2.6. Use os espelhos retrovisores, evite acidentes.
9.2.7. Nunca ande no sentido contrário da pista.
Penalização: i Desqualificação
ii Exclusão da Próxima Prova
iii Exclusão do Campeonato
9.2.8. Se for desclassificado pelo jogo, retire o seu carro de pista o mais rápido
possível. Penalizações atribuídas pelo jogo são finais e não estão sujeitas a
apelação.
Penalização: i Exclusão da Próxima Prova
ii Exclusão do Campeonato
9.2.9. Ao voltar à pista depois de uma saída de pista, lembrese que a
prioridade é de quem já está nela.
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
9.2.10. Ao sair dos boxes preste atenção à luz azul que indica carros se
aproximando, a prioridade é sempre de quem está na pista.
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
9.2.11. Respeite a linha de saída das boxes.
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
9.2.12. Se está com o seu carro em inferioridade (ex.: uma asa partida), volte
para as boxes fora da linha normal de corrida. Se alguém se aproximar
desacelere e facilite a passagem. Não lute por posições com o carro
desequilibrado.
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
9.2.13. Se bater em outro adversário por trás, é à partida classificado como
culpado, seja qual for a sua visão do sucedido. Em raras excepções, após
análise do incidente pelo Tribunal, a culpa poderlheá ser retirada.
Penalização: i caso fique classificado em lugares pontuáveis: confor me os
casos poderá ser Perda de 1 posição na classificação da Prova (mínimo)
até Desqualificação da Prova (máximo)
ii caso contrário: conforme os casos poderá ser Perda de 10 posições na
grelha de partida da Próxima Pr ova (mínimo) até Exclusão da Próxima
Prova (máximo).
9.2.14. É permitido bloquear outros concorrentes que estejam na mesma volta
(luta por posição), mesmo que tenha uma estratégia diferente de corrida.
Mas só nas seguintes condições:
· Só pode mudar de linha uma vez por cada recta. Se decidir usar a linha
de dentro devese manter na mesma, inclusive na zona de travagem.
· Se estiver lado a lado com outro concorrente não pode mudar de linha.
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Exclusão da Próxima Prova
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9.3. Cortes/Atalhos
9.3.1. Devem estar sempre duas rodas na pista. Os correctores são considerados
pista.
9.3.2. Não é permitido alargar trajectórias. É considerada pista apenas a parte
de asfalto demarcada pelas linhas limitadoras.
Penalização: i Aviso
ii confor me os casos poderá ser Perda de 1 posição na classificação da
Prova (mínimo) até Desqualificação da Prova (máximo)
9.3.3. Se atalhar na qualificação será penalizado da seguinte forma:
Penalização: i Aviso
ii Partir do último lugar da gr elha
iii Desclassificação da Prova
9.4. Comportamento Póscorrida
9.4.1. Não é permitido os pilotos discutirem incidentes de corrida no fórum
SRP ou em qualquer outro lugar público do SRP ou deste campeonato, com
trocas de acusações ou comentários que faltem ao respeito de outro
interveniente ou da organização do SRPFRC. Será tão culpado o piloto
que faça a acusação como a resposta da mesma forma por parte de outro.
9.4.2. Não é permitido os pilotos discutirem decisões do SRPFRC.
9.4.3. A única forma permitida para Protestos e Apelações está descrita abaixo.
Penalização: i Aviso
ii Perda de 10 posições na grelha de partida da Próxima Prova
iii Desclassificação da Prova
9.5. Reincidências
9.5.1. Pilotos reincidentes em qualquer uma das infracções mencionadas nas
secções anteriores, verão as suas penalizações agravadas mesmo que as
infracções cometidas sejam diferentes.
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10. Protestos e Penalizações
10.1. Incidentes e Protestos
10.1.1. Para cada prova o Tribunal do SRPFRC analisará a primeira volta para
qualquer tipo de incidentes. O Tribunal é livre de analisar outras voltas se
assim o entender e aplicar as respectivas penalizações.
10.1.2. Todos os incidentes devem ser declarados pelos pilotos/managers através
do formulário do Tribunal presente no website do SRPFRC. Deverão
redigir um breve resumo sobre o sucedido, qual o número do participante
envolvido e o tempo no replay.
10.1.3. Os incidentes devem ser reportados num prazo máximo de 48 horas após
o fim da prova.
10.1.4. Todos os pilotos têm direito a apresentar um protesto nas 48 horas
seguintes à saída dos resultados oficiais.
10.1.5. Findo os prazos, todos os protestos entregues depois serão ignorados.
10.1.6. Depois de receber um protesto o Tribunal do SRPFRC irá analisar o
incidente e proceder ao anúncio da decisão.
10.2. Apelações
10.3. Tribunal e Penalizações
10.3.1. O Tribunal para cada incidente será composto por elementos que não
sejam intervenientes no mesmo nem sejam companheiros de equipa dos
intervenientes, ou seja, Admin + membros não envolvidos.
10.3.2. Caso este observe que as regras foram infringidas, este penalizará os
infractores conforme o descrito nas Regras.
10.3.3. As penalizações a aplicar a todo o tipo de incidentes não cobertos por
estas Regras serão da responsabilidade do Tribunal.
10.3.4. Este tem o direito de aplicar Penalizações mais duras que as descritas
neste documento em casos de elevada gravidade.
10.3.5. É da responsabilidade do Marshall as Penalizações durante as corridas.
10.3.6. As desclassificações serão atribuídas em casos que tal o exija e podem
ser apenas na prova realizada ou por todo o campeonato. Em certos casos
poderão ser atribuídas desclassificações condicionais.
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