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SOFTBALL

REGRAS ADAPTADAS

As equipes de softball são compostas por 10 ou mais jogadores cada;

Cada jogador irá receber um número e a equipe deverá respeitar a ordem numérica para arremessar e
rebater.

Para rebater deverá ser usada a ordem crescente e para arremessar a ordem decrescente.

No início de cada partida sorteia-se qual a equipe que irá será a equipe “rebatedora” e a equipe
“arremessadora”.

A equipe determinada arremessadora, terá na base central um jogador arremessando, o qual deverá
arremessar a bola de baixo para cima, dentro de um espaço limite considerado “excelente” para a
rebatida do adversário.

Cada arremessador tem direito a três arremessos incorretos (bola fora do espaço limite). Após estes
arremessos será trocado o arremessador e o rebatedor terá o direito de optar entre avançar uma base
ou continuar rebatendo;

Os outros jogadores da equipe arremessadora deverão permanecer fora das bases, não podendo entrar
dentro do espaço delimitado pelas bases, tentando recuperar a bola rebatida o mais rápido possível, e
alcançando a bola ao arremessador posicionado na base central.

Caso a bola chegue ao arremessador na base central, antes de que um adversário consiga chegar a
alguma base, a equipe arremessadora trocará de posição e passará a ser a equipe rebatedora.

Se algum jogador da equipe arremessadora conseguir pegar a bola antes que a mesma toque no solo, a
equipe arremessadora também trocará de posição e passará a ser a equipe rebatedora.

O rebatedor tentará rebater a bola o mais longe possível, fora do alcance da equipe arremessadora.
Para marcar um ponto, deverá percorrer todas as bases e chegar a base inicial antes que a bola chegue
ao arremessador a base central.

A bola do rebatedor para ser considerada “boa” deverá estar dentro de uma área determinada pela
base central num ângulo de 90° (como descrito na figura 1).

Se o rebatedor não conseguir chegar a base inicial para marcar o ponto, o mesmo pode permanecer
em qualquer outra base até que o próximo rebatedor inicie uma nova corrida.

Ao rebatedor será dada a chance de 3 rebatidas. Se não conseguir rebater em três tentativas, deverá ser
trocado o rebatedor. Se dois rebatedores não conseguirem rebater a bola, a equipe rebatedora será
trocada.

O jogo termina quando o tempo pré-determinado encerrar-se. A equipe que estiver na frente do
placar será considerada a equipe vencedora. Permanecendo as duas equipes com o mesmo número de
pontos, o jogo será encerrado com um empate.
FIG 1

1 – PRIMEIRA BASE DO REBATEDOR


2 – SEGUNDA BASE
3 – TERCEIRA BASE
4 – QUARTA BASE
5 – BASE CENTRAL – ARREMESSADOR

EQUIPE ARREMESSADORA

EQUIPE REBATEDORA

LINHA DO CAMPO (90°)


ARREMESSO DA BOLA PELO ARREMESSADOR
CORRIDA DO REBATEDOR PARA MARCAR UM PONTO

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