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DE NEGÓCIOS
ESTRATÉGIA EMPRESARIAL
TRILHA 3
ANÁLISE EXTERNA E INTERNA
ESTRATÉGIA EMPRESARIAL
Macroambiente
FATORES FATORES TECNOLÓGICA
LEGAL / SOCIOCULTURAIS
POLÍTICA AMBIENTAL ECONÔMICOS
INFLUÊNCIAS impostos.
Regulamentação
Saúde e
Segurança.
PNB.
Taxa de juros.
Renda.
Mobilidade
Foco do governo
e do setor em
esforço
do comércio Segurança do Fornecimento da Social.
MACRO exterior.
Política do bem-
estar social.
Produto. moeda.
Inflação.
Mudanças no
estilo de vida.
tecnológico.
Novas
descobertas /
Atitudes em
AMBIENTAIS Desemprego. desenvolvimento.
relação a
Renda disponível. trabalho e lazer. Velocidade da
transferência.
Consumismo.
Índices de
Níveis de obsolescência.
educação.
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CONSTRUINDO CENÁRIOS
• Ambiente empresarial tem altos níveis de incerteza gerados
pela complexidade e pelas rápidas mudanças.
• Cenários são visões detalhadas e plausíveis de como o
ambiente empresarial de uma organização pode se
desenvolver no futuro com base em agrupamentos das
principais influências ambientais e em condutores de
mudança sobre os quais há um alto nível de incerteza.
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CONSTRUINDO CENÁRIOS
Há setores que enfrentam ambientes mutantes, os quais são
difíceis de prever com base na experiência ou em análise
histórica.
POR EXEMPLO:
CONSTRUINDO CENÁRIOS
1º passo – identificar fatores de
alto impacto e grande incerteza no
Alto
ambiente. AB
potencial
Impacto
CD
A. Desenvolvimento de mercado de
comunicação eletrônica.
baixo
B. Percepções do consumidor em relação aos
livros comparados com os substitutos incerteza
baixa Alta
eletrônicos.
C. Custo de papel e outras matérias-primas.
D. Gastos e regulamentação governamental.
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CONSTRUINDO CENÁRIOS
2º passo – Identificar diferentes
futuros possíveis por fator.
A: Desenvolvimento de mercado de comunicação C: Custo de papel e outras matérias primas.
eletrônica. 1. Alto e crescente.
1. Mudança rápida. 2. Estabilizado.
2. Mudança mensurada.
CONSTRUINDO CENÁRIOS
3º passo – Construir cenários
Cenário 01:
• Percepções favoráveis do consumidor em relação aos livros comparados
com substitutos eletrônicos (B1) são suportadas por gastos e
regulamentação governamentais (D1).
• Há mudança mensurada no desenvolvimento de mercados de
comunicações eletrônicas (A2) e custos estáveis de papeis e outras
matérias primas (C2).
Conclusão: sem grandes mudanças.
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CONSTRUINDO CENÁRIOS
3º passo – Construir cenários
Cenário 02:
• A mudança rápida no desenvolvimento do mercado de comunicações
eletrônicas (A1) é encorajada por gastos e regulamentações
governamentais para dar suporte à mídia eletrônica (D2).
• Além disso, percepções desfavoráveis dos consumidores em relação aos
livros comparados com substitutos eletrônicos (B2) são combinadas com
custos altos e crescentes de papel e outras matérias primas (C1).
Conclusão: caos eletrônico.
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CONSTRUINDO CENÁRIOS
3º passo – Construir cenários
Cenário 03:
• Percepções estáveis do consumidor em relação aos livros comparados e
substitutos eletrônicos (B2), mudança mensurada no desenvolvimento dos
mercados de comunicações eletrônicas (A2), gastos e regulamentações
governamentais em suporte aos livros são favoráveis (D1).
• Porém, há preocupação com o custo alto e crescente de papel e outras
matérias primas (C1).
Conclusão: sociedade de informação.
Potenciais
entrantes
Ameaça de
entrada
Poder de
Compradores
DAS CINCO Poder de
Competitiva
Substitutos
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AMEAÇAS DE SUBSTITUTOS
1. Produto por produto
Serviço postal por e-mail.
2. Necessidade – o produto atual se torna redundante.
Aparelhos domésticos mais confiáveis e baratos reduzem a necessidade de
serviços e reparos.
TI – próprios usuários fazem os serviços (serviços de secretaria e impressão,
transações no comércio eletrônico).
3. Genérica – produtos e serviços concorrem pela receita disponível.
Fabricantes de móveis concorrem por gastos familiares com fornecedores de
televisões, fogões, carros e pacotes de viagem.
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