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CLUBE DE

DESBRAVADORES
CORAIS

1° ACAMPAMENTO DE
2019, DOS DIAS 14 A 16 DE
JUNHO, LOCAL: A DEFINIR

TEMA: “Ester, um exemplo de


coragem e


sabedoria
I – OBJETIVOS DO ACAMPAMENTO DE UNIDADE

• Proporcionar ao Desbravador a alegria de viver;


• Prover aos participantes a oportunidade de integração com novos amigos;
• Proporcionar aos Desbravadores a oportunidade de adquirir experiências;
• Realizar uma avaliação geral dos Desbravadores;
• Fortalecer as capacidades, físicas, mentais e espirituais através dos
eventos do acampamento;
• Ensinar cada Desbravador a conviver com harmonia e sem rivalidade com
outras unidades.

II – SEUS DIREITOS
A inscrição envolve os seguintes benefícios a sua Unidade:
a) Troféu se for campeão do acampamento;
c) Manual.

III - CADA UNIDADE É RESPONSÁVEL POR:


a) Equipamento de acampamento;
b) Documentação para viagem de cada Desbravador;
c) Equipe de cozinha e alimentação;
d) qualquer outro material que seja necessário para a Unidade;
e) qualquer dúvida procure os seus diretores.

IV - CAIXA DE PRIMEIROS SOCORROS


Produtos que a Unidade devera providenciar:
1. Maleta apropriada;
2. Soro fisiológico; Se possível em tamanho menor que 500 ml, devido ao tempo
de utilidade do produto após aberto; conservar em local refrigerado.
3. Esparadrapo;
4. Algodão;
5. Gases;
6. Termômetro;
7. Band-aid Variados tamanhos e de boa qualidade
8. Analgésico;
9. Antitérmico;
10. Pomada/spray Analgésica; Tipo Gelol ou outro
11. Protetor solar; Nossa orientação é que cada um tenha o seu; o produto na
maleta fica por precaução.
12. Repelente; Nossa orientação é que cada um tenha o seu; o produto na
maleta fica por precaução.

OBSERVAÇÕES
➢ Deve ser levada a quantidade necessária para o número de acampantes da
unidade.
➢ Em caso de doenças pré-existentes, todo medicamento deverá ser levado pelo
Desbravador.
Requisitos
OBSERVAÇÕES
A pontuação de cada pré-requisito será creditada mediante a entrega do
respectivo relatório.
A pontuação estará dividida em cinco áreas:

1. Administração;
2. Projetos;
3. Inspeção;
4. Concursos.

1. ADMINISTRAÇÃO
1. Inscrição: a unidade deverá se inscrever até o dia 09/05. A inscrição será feita
pessoalmente com a secretaria do clube, (A UNIDADE DEVE INFORMAR OS
NOMES DE TODOS OS MEMBROS QUE IRÃO PARTICIPAR, DATA
IMPRORROGÁVEL). O respectivo pagamento do acampamento que será no
valor de R$ XX,XX, poderá ser pago até o dia 09/06 (domingo);
2. Líderes de Unidades – ter na unidade os seguintes cargos: capitão; secretário;
tesoureiro e conselheiro. Caso haja desbravadores com outros cargos, isso não
causará perda de pontos;
3. Pontuação de Disciplina – a unidade receberá o crédito de 300 pontos
referentes à disciplina no início do acampamento. As infrações serão
descontadas desta pontuação;
4. Álbum de Fotografia – organizar um álbum de fotografia e anexar data e o nome
do evento que levou a esta foto; (REQUISITO VALERÁ 1500 PONTOS).
5. Livros de Atas – manter um livro de atas atualizado e apresentá-lo na secretaria
do acampamento. (REQUISITO VALERÁ 1500 PONTOS).
6. Livro de Documentos – a unidade deverá organizar uma pasta com os seguintes
documentos de cada membro: RG, CPF, Certidão de Nascimento, comprovante
de residência e autorização dos pais. (A UNIDADE NÃO EMBARCA NO
ÔNIBUS SEM OS DEVIDOS DOCUMENTOS)
7. Cartões de Classe – Ter no mínimo 60% dos requisitos da classe regular e
avançada devidamente cumpridos até o dia nove de maio (09/05/2018), serão
avaliados antes, não receberemos cartões no acampamento. (REQUISITO
VALERÁ 1500 PONTOS).

2. PROJETOS
1. Projeto Comunitário – Participar de um projeto comunitário a escolha da
unidade, não será aceito projetos que já tenham sido realizados pelo clube;
O item deverá estar comprovado no livro de fotografia. (REQUISITO
VALERÁ 500 PONTOS).
2. Projeto Impacto Esperança – A unidade deverá ter participado com no mínimo
75% dos membros. (REQUISITO VALERÁ 1.500 PONTOS)

3. INSPEÇÃO
1. Acampamento pronto para abertura – Inspeção;
2. Cerimônia de abertura – Presença da unidade devidamente apresentada;
3. Programas gerais – Participação da unidade devidamente apresentada;
4. Informações à liderança – A cada dia teremos a reunião de liderança. A
presença do conselheiro e capitão - 100% dos pontos;
5. Área de acampamento:
a) Caixa de primeiros socorros;
b) Machadinha. Deve estar ornamentada e em um lugar de destaque dentro da área
de acampamento;
c) Portal construído – A criatividade será avaliada;
6. Cozinhas:
a) Recipientes próprios para os utensílios de cozinha de cada Desbravador;
b) Cardápio publicado;
c) Avaliação das condições de higiene;
d) Água disponível para ser bebida;
7. Caracterização da unidade:
a) Camiseta;
b) Calça;
c) Boné; a critério
d) Lenço e prendedor- o prendedor de lenço do uniforme de atividades poderá ser
criado pela unidade. Já o lenço a ser usado será o oficial.
e) Bandeirim das Unidades (deve esta ornamentada, a criatividade será avaliada)

OBS: COR DAS UNIDADES:


Estrelas do mar: Rosa
Cobras d´Água: Verde
Água-viva: A definir
Leões Marinho: A
definir
Perollas: Azul
Tubarões: Preto

8. Ordem unida
Cada clube apresentará em 3 tempos.
1 – Pé Firme 1-2 minutos.
2 – Movimentos 1-2 minutos.
3 – Evoluções 2-5 minutos.
9. Cantil ou utensílio pessoal de água: Teremos sol quente e para prevenir,
queremos estimular o Desbravador a ter o seu cantil ou algo semelhante como
garrafinha para tomar MUITA água, isto é, para prevenção e cuidado com os
nossos meninos e meninas.

4. CONCURSOS
1. Concurso Bíblico – Será realizado com base na história de Ester;
(A prova será realizada por um desbravador e por um líder, sortearemos na hora
o desbravador e o líder)
2. Secretaria – cada unidade levará a documentação e entregará para a secretaria;
3. Parodia – cada unidade deverá compor uma parodia com o tema do
acampamento;
4. Oratória – cada unidade deverá selecionar um desbravador e este deverá
apresentar uma oratória no tempo de 3 minutos com a história de Ester;
5. Grito de guerra – cada unidade deverá confeccionar um grito de guerra contendo
o nome da unidade;

CARROSSEL DE ATIVIDADES – As provas do carrossel de atividades


serão divulgadas só no local do acampamento.

ANEXOS
Anexo 1
O QUE É UM ACAMPAMENTO

O acampamento é a oportunidade em que as unidades possam acampar juntas


para demonstrar sua habilidade na arte de acampar e para serem avaliados nas
diferentes atividades próprias dos desbravadores. Organização, administração,
infra-estrutura, disciplina, espírito de equipe, tudo é avaliado ao longo do
acampamento.

OBSERVAÇÃO:
Em alguns momentos iremos competir, nosso oponente será respeitado e
considerado, pois somos objetivados a Salvação e Serviço. Nossos emblemas
sempre serão um só, triângulo, globos e lenços.
Se na competição eu perder serei justo em cumprimentar quem ganhou e me
tornar sempre um servo de Deus e amigo de todos. Que vença o melhor !!!

Anexo 2
O que não levar?
Para que sejam evitados maiores problemas é importante orientar os
Desbravadores a não levarem:
1. Animais;
2. Aparelhos de som;
3. Televisores;
4. Jogos eletrônicos;
5. Bebidas alcoólicas;
6. Cigarros.
7. O celular será de responsabilidade individual, sendo que durante o evento não
será permitido o uso. Caso de importância de contato urgente. O mesmo ficará
em lugar seguro na responsabilidade do conselheiro.
Em caso de dúvida, consulte o diretor do clube.

Anexo 3
O que levar?
Para que você não corra o risco de esquecer algo importante, aí vai uma lista
que pode lhe ajudar:
1. Bandeiras: do Estado, do Brasil, dos Desbravadores e do Clube para serem
hasteadas na área de acampamento;
2. Bandeirim das Unidades;
3. Bonés e protetor solar;
4. Material de Primeiros Socorros;
5. Bíblia e Lição da Escola Sabatina;
6. Documentos pessoais e as autorizações dos juvenis;
7. Materiais para a área de acampamento;
8. Corda 2M para cada desbravador;
9. Lanterna;
10. Bussola
11. Machadinha
12. agasalhos, lembrando que estamos na época do frio, logo não deixe de levar
pelo menos 2 blusas de frio, 4 meias, 4 calças, tocas, luvas e etc.

OBS: NÃO SERÁ PERMITIDO O USO DE SHORTS, BERMUDAS E SAIAS


SOMENTE CALÇA, TAMBÉM NÃO SERA PERMITIDO O USO DE
HAVAIANAS E SAPATILHAS, SOMENTE TÊNIS.

ANOTAÇÕES:

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