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MINISTÉRIO DOS DESBRAVADORES DA MISSÃO

SUL MARANHENSE

CONCURSO DE ORDEM UNIDA – 2.019

REGULAMENTO
OBJETIVOS
Dar oportunidade de intercâmbio entre os Clubes da Missão Sul
Maranhense, visando criar uma padronização entre os mesmos ao executarem além
de avaliar o grau de qualidade e uniformidade ao executarem a Ordem Unida.

QUEM PODERÁ PARTICIPAR


Os Clubes devidamente cadastrados e ativos da MSMa, cujos membros
estejam devidamente segurados.

ETAPAS
1ª etapa: Etapa Regional – Cada Região fará uma eliminatória entre os
seus clubes (1º semestre). O Clube classificado em 1º lugar dentro da Região, passará
para a segunda etapa. Caso o Clube Classificado nesta etapa desista de participar da
etapa seguinte, o 2º lugar poderá fazê-lo.

2ª etapa: Etapa do Polo – Cada polo fará uma eliminatória (até o final de
outubro) entre os Clubes de suas regiões, classificados em 1º lugar na Etapa Regional.
O Clube classificado em 1º lugar dentro do polo, irá para a 3ª etapa - finalíssima.
Caso o Clube Classificado nesta etapa desista de participar da etapa seguinte, o 2º
lugar poderá fazê-lo.

COMPOSIÇÃO DOS POLOS


POLO 1 – 1ª e 4ª regiões.
POLO 2 - 2ª e 3ª regiões.
POLO 3 – 5ª; 6ª e 16ª regiões.
POLO 4 – 7ª região.
POLO 5 – 8ª e 9ª regiões.
POLO 6 – 10ª e 12ª regiões.
POLO 7 – 15ªª região.
POLO 8 – 11ª e 18ª regiões.
POLO 9 – 13ª; 14ª; e 17ª regiões.

3ª etapa: Finalíssima – Será realizada entre os Clubes classificados na


etapa dos polos. A finalíssima acontecerá em Pindaré Mirim, no dia 7 de Dezembro
de 2.019.

Caso alguma região ou polo não envie o seu representante, a eliminatória


acontecerá entre as regiões e polos representados por seus clubes classificados que se fizerem
presentes.

COMPOSIÇÃO DAS BANCAS AVALIADORAS


1ª etapa – Caberá ao Coordenador Regional, montar a banca avaliadora.
2ª etapa – Caberá aos Coordenadores Regionais dos polos, a montagem da banca
avaliadora.
3ª etapa – Caberá ao Ministério dos Desbravadores da MSMa, a montagem da
banca avaliadora.

DOS MEMBROS PARTICIPANTES


Poderá participar qualquer desbravador cadastrado em um dos Clube de
Desbravadores da MSMa. Cada Clube poderá participar com um mínimo de 10 e o máximo de
18 membros, e mais o instrutor.
É facultativo aos Clubes, colocarem alguns membros acima de 15 anos de idade,
conforme segue:
Nº de participantes Acima de 15 anos (facultativo)
10 2
11 2
12 2
13 3
14 3
15 3
16 4
17 4
18 4

DA PADRONIZAÇÃO
Cada Clube participante, demonstrará seus conhecimentos em evoluções e
ordem unida. O padrão usado será o Militar (Marcha do Exército Brasileiro).

DA APRESENTAÇÃO
Cada pelotão deverá executar os comandos que estão distribuídos pelos níveis:
Básico, Avançado e Evolução.
Cada clube terá de 8 a 10 minutos para cumprir os itens supracitados. O tempo
será contado a partir do momento em que a “banca avaliadora” soar o apito, depois do
posicionamento do Clube e apresentação do instrutor à mesma.
Será descontado 1 ponto da pontuação geral para cada 15 segundos
ultrapassados ou fração, antes do tempo mínimo ou depois do tempo máximo.
Será facultativo ao Clube o uso do Uniforme Oficial ou um dos Uniformes de
Atividades, não tendo este requisito, peso na atribuição da nota atribuída pelos membros da
“banca avaliadora

COMANDOS BÁSICOS (160 pontos) – são os comandos executados com pé firme.


Descansar;
Sentido;
Cobrir;
Firme;
Direita / Esquerda / Meia Volta;
Oitavo à direita volver;
Oitavo à esquerda volver;
Frente para a Direita / Esquerda / Retaguarda;

COMANDOS AVANÇADOS (180 pontos) – são os comandos executados em


movimento.
• Ordinário marche (Em Frente Marche);
• Marcar passo;
• Direita Volver;
• Esquerda volver;
• Meia volta volver;
• Olhar à direita ou esquerda;
• Alto;
• Conversão interna marche, Conversão pelo centro marche, ou conversão pelo
interior marche, serão entendidos como sendo o mesmo movimento/comando;
• Direita / Esquerda / Meia Volta (em movimento)
EVOLUÇÕES CRIATIVAS (100 pontos) – Cada clube usará de sua criatividade.
Poderá realizar quantas evoluções achar necessárias.
• A ordem unida evolutiva não deve ser do tipo "street dance". Não é uma
apresentação que se pareça com dança, mas com marcha. Os avaliadores definirão se houve
exagero e deverão retirar a pontuação proporcional ao exagero.

Serão avaliados os seguintes itens:


• Alinhamento
• Cobertura
• Conjunto
• Energia dos movimentos
• Dificuldade das Evoluções
• Padronização
• Posição (pés e mãos)
• Postura
• Voz de comando
• Pontualidade

INSTRUTOR. (60 pontos)


• O instrutor deverá bradar em alta voz o início de cada modalidade durante o
desfile de forma que todos entendam.
• Voz de comando
• Será avaliado em sua posição correta (Postura)

DOS CRITÉRIOS DE DESEMPATE


Em caso de empate o primeiro critério será a maior nota do item “Comandos
Avançados.”
O segundo critério será a maior nota do ítem “Comandos Básicos.

DAS PENALIDADES
A torcida ou clube que vaiar a apresentação de qualquer outro clube será
penalizado com a perda de 20 pontos.
O clube (diretor, associados, instrutor e membros da direção) que fizer
declarações falsas, faltar com a verdade, ofender os jurados ou membros da coordenação e
agir fora dos princípios cristãos em qualquer circunstância do evento será automaticamente
desclassificado.

DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS


Qualquer clube que se sentir prejudicado, o diretor deverá procurar os
coordenadores para que o caso seja analisado e resolvido.
Lembrem que em todas as fases do concurso o clube deverá estar munido das
fichas de cadastro com fotos e identidades dos membros.
Os casos omissos neste regulamento serão analisados pela coordenação do
concurso.

TABELA DE PONTUAÇÃO
COMANDOS BÁSICOS (160 PONTOS) Pontuação Máxima
Descansar 20 pontos
Sentido 20 pontos
Cobrir 20 pontos
Firme 20 pontos
Direita/Esquerda/ Meia Volta 20 pontos
Oitavo à direita volver 20 pontos
Oitavo à esquerda volver 20 pontos
Frente para a Direita / Esquerda / Retaguarda 20 pontos
COMANDOS AVANÇADOS (180 pontos) Pontuação Máxima
Ordinário marche (Em Frente Marche) 20 pontos
Marcar passo 20 pontos
Direita Volver 20 pontos
Esquerda volver 20 pontos
Meia volta volver 20 pontos
Olhar à direita ou esquerda 20 pontos
Alto 20 pontos
Direita / Esquerda / Meia Volta (em movimento) 20 pontos
Conversão 20 pontos

INSTRUTOR (60 pontos) Pontuação Máxima


Alta voz o início de cada modalidade 20 pontos
Voz de comando 20 pontos
Postura 20 pontos

EVOLUÇÕES CRIATIVAS (100 pontos) Pontuação Máxima


Alinhamento 10 pontos
Cobertura 10 pontos
Conjunto 10 pontos
Energia dos movimentos 10 pontos
Dificuldade das Evoluções 10 pontos
Padronização 10 pontos
Posição (pés e mãos) 10 pontos
Postura 10 pontos
Voz de comando 10 pontos
Pontualidade 10 pontos

TOTAL DE PONTOS POSSÍVEIS 500 pontos

Imperatriz 11 de Março de 2.019.

Ministério dos Desbravadores da MSMa


MINISTÉRIO DOS DESBRAVADORES DA MSMa
CONCURSO DE ORDEM UNIDA
PLANILHA PARA A COMISSÃO AVALIADORA
NOME DO CLUBE: REGIÃO:

COMANDOS BÁSICOS PONTUAÇÃO MÁXIMA = 160 PONTOS


DESCANSAR (0 A 20 PONTOS) =
SENTIDO (0 A 20 PONTOS) =
COBRIR (0 A 20 PONTOS) =
FIRME (0 A 20 PONTOS) =
DIREITA/ESQUERDA/MEIA VOLA (0 A 20 PONTOS) =
OITAVA À DIREITA (0 A 20 PONTOS) =
OITAVA À ESQUERDA (0 A 20 PONTOS) =
FRENTE PARA A DIREITA/ESQUERDA/RETAGUARDA (0 A 20 PONTOS) =
SUB TOTAL
COMANDOS AVANÇADOS PONTUAÇÃO MÁXIMA = 180 PONTOS
EM FRENTE, MARCHE (0 A 20 PONTOS) =
MARCAR PASSO (0 A 20 PONTOS) =
DIREITA VOLVER (0 A 20 PONTOS) =
ESQUERDA VOLVER (0 A 20 PONTOS) =
MEIA VOLTA VOLVER (0 A 20 PONTOS) =
OLHAR À DIREITA/ESQUERDA (0 A 20 PONTOS) =
ALTO (0 A 20 PONTOS) =
CONVERSÃO INTERNA, PELO CENTRO OU INTERIOR (0 A 20 PONTOS) =
DIREITA/ESQUERDA/MEIA VOLTA (EM MOVIMENTO) (0 A 20 PONTOS) =
SUB TOTAL
EVOLUÇÕES CRIATIVAS PONTUAÇÃO MÁXIMA = 100 PONTOS
ALINHAMENTO (0 A 10 PONTOS) =
COBERTURA (0 A 10 PONTOS) =
CONJUNTO (0 A 10 PONTOS) =
ENERGIA DOS MOVIMENTOS (0 A 10 PONTOS) =
DIFICULDADES DAS EVOLUÇÕES (0 A 10 PONTOS) =
PADRONIZAÇÃO (0 A 10 PONTOS) =
POSIÇÃO (PÉS E MÃOS) (0 A 10 PONTOS) =
POSTURA (0 A 10 PONTOS) =
VOZ DE COMANDO (0 A 10 PONTOS) =
TEMPO (0 A 10 PONTOS) =
SUB TOTAL
INSTRUTOR PONTUAÇÃO MÁXIMA = 60 PONTOS
ALTURA DA VOZ (0 A 20 PONTOS) =
VOZ DE COMANDO (0 A 20 PONTOS) =
POSTURA (0 A 20 PONTOS) =
SUB TOTAL
PONTUAÇÃO FINAL = ________________
Avaliador: _____________________________________________________