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FICHA PADRÃO

IDENTIDADE

Nome (Civil):
Codinome:
Idade:
Alinhamento Inicial:
Conceito:

DESCRIÇÃO DO PERSONAGEM

Faça uma descrição breve das características físicas e mentais de seu personagem

HABILIDADES

ATRIBUTOS (Distribua 10 pontos)

Força: 1
Resistência: 1
Destreza: 1
Agilidade: 1
Mente: 1
Vontade: 1

TALENTOS (Distribua 10 pontos)

Acrobacia:
Animais:
Armas Brancas:
Armas de Fogo:
Arquearia:
Ciência:
Combate:
Computação:
Condução:
Contatos:
Disfarce:
Empatia:
Equilíbrio:
Esquiva:
Estrategia:
Furtividade:
Intimidação:
Lábia:
Liderança:
Linguística:
Mira:
Natação:
Percepção:
Persuasão:
Primeiros-Socorros:
Rastreio:
Roubo:
Sedução:
Sobrevivência:
Trabalho em Equipe:

PODERES

Estilo de Poder:
Poder(es):

FRAQUEZAS

Fraqueza:

Desvantagens:

HISTÓRIA

Coloque aqui o passado do personagem. Se tiver dificuldades, tente responder a estas


perguntas num textinho curto:

1. Quem é o personagem? De onde ele vem?


2. O que seu personagem faz pra viver?
3. Ele tem família? Amigos? Inimigos?
4. Como ele conseguiu os poderes?
5. Quais são os medos e defeitos dele?
6. Quais são seus traços marcantes?
7. Quais são seus objetivos de vida?

Essas são só algumas dicas de perguntas. Você pode colocar o que achar relevante para nós
sabermos sobre seu personagem!

MOTIVAÇÕES PARA VILÕES

Vingança. Aquele personagem que sofreu uma perda, família, amores, filhos e afins. Esses
personagens são interessantes por estarem em conflitos com seu lado humano. Por exemplo:
Dr.Freeze, Kratos, Justiceiro.

Ambição. É aquele personagem que está obcecado por algo além do possível, por isso ele está
disposto a pagar qualquer preço para conquista-lo. Por exemplo: Smeagool, Lex Luthor,
Darkside, Thanos.

Rejeição. Esses personagens são aqueles que buscam aceitação, social, familiar, de uma tribo
ou classe. A revolta ou busca dessa rejeição pode resultar no super-vilão. Por exemplo: Lucifer,
Loki, Pinguim.

Injúria. São aqueles personagens que foram humilhados ou sofreram degradação morais,
assim resolveu punir o grupo ou classe daquele que os afligiram. Por exemplo: Vegeta, vilões
mutantes (Marvel), Commodus (Gladiador). Doutor Destino (Dr. Doom).
Ideologia. São aqueles que lutam por suas crenças ou ideais visando o bem do mundo.
Contudo os métodos para alcança-los acabam sendo turvos. Por exemplo: Darth Vader, Bin
Laden, vilões dos Cavaleiros do Zodíaco.

Acaso. Os vilões do acaso são aqueles que não escolheram, mas simplesmente nasceram em
um sistema ou condições que os obrigam a ter o caráter de vilão. Por exemplo: Galactus,
traficante do bairro, Homem Areia.

Loucura. Para esses personagens eu sugiro ter moderação, embora os vilões do Batman
usufruiram muito disso. Personagens com loucura, simplesmente nasceram ou adquiriram um
problema psicológico que afeta as pessoas e normalmente não tem cura. Por exemplo:
Coringa, Duende Verde, Deadpool.
Atributos extra:

Saúde Física – Resistência x 5

Saúde Mental – Vontade x 5

Movimentos de Perícia

Superar: movimentos que envolvem a superação de obstáculos


Criar Vantagem: movimentos que envolvem o estabelecimento de bônus
Atacar: movimentos de combate ofensivo
Defender: movimentos de defesa

Tipos de Defesa:

Ativa: Confronto de Dados


Passiva: O narrador define a dificuldade

Tipos de Poderes:

• Natural/Genético: O personagem teve seu despertar naturalmente, seja no nascimento, seja


em alguma fase da vida, não recebendo influências externas (gases, magias, etc.)

Efeitos:
Chance de Perda: Baixíssima

• Científico/Experimental: Os poderes do personagem são oriundos de uma experiência ou de


um acidente

Efeitos:
Chance de Perda: Baixa

• Místico: O personagem recebeu seus poderes mediante uma fonte mística (um amuleto, um
livro, um mentor, etc.)

Efeitos:
Chance de Perda:

• Externo: Os poderes do personagem são oriundos de uma fonte externa, não


necessariamente mística (um simbionte, um líquido, etc.)

Efeitos:
Chance de Perda:

• Espacial/Cósmico: A origem ou fonte de poderes do personagem provém de um ambiente


fora da Terra, sendo de outro planeta ou do próprio universo.

Efeitos:
Chance de Perda:
• Tecnológico: O personagem não necessariamente possui poderes próprios, sendo suas
habilidades oriundas de armaduras tecnológicas, implantes cibernéticos, etc.

Efeitos:
Chance de Perda:

• Habilidoso: O personagem não possui poderes especiais, mas seu corpo foi treinado de
forma a fazê-lo atingir um primor físico humano muito acima da média, fazendo frente a seres
poderosos.

Efeitos:
Chance de Perda:

• Racial: Os poderes do personagem, na verdade, são habilidades inatas de sua raça, que pode
possuir quaisquer origens.

Efeitos:
Chance de Perda:

Falha Crítica

Quando ocorre uma Falha Crítica, o jogador poderá optar por usar (ou não) os pontos de
Vontade do personagem. Usar os pontos de Vontade garantirá também que uma ação seja
bem-sucedida.

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