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Os robôs industriais foram usados pela primeira vez na década de 1960. Empresas
americanas estavam à procura de mão de obra barata e os robôs eram a solução
potencial. No entanto, os primeiros robôs eram volumosos, lentos e ineficientes. A
quantidade de esforço humano necessário para manter os robôs operando contra
qualquer vantagem de custo que os robôs forneceram. No final, os fabricantes
perceberam que os robôs nunca poderiam substituir completamente as pessoas. Em vez
disso robôs simplesmente se tornaram parte da tecnologia das fábricas. Os robôs para
soldagem na Figura 1, eles são muito bons em seu trabalho, mas eles não têm a
flexibilidade e a inteligência do trabalhador humano. O uso de robôs industriais
aumentou consideravelmente depois que os motores passos se tornaram menor e mais
forte e Servo motores CA chegou a ser mais acessível Estes desenvolvimentos,
juntamente com o uso de transistores e circuitos integrado, melhorou a produtividade
dos robôs. Os robôs de hoje são extremamente inteligentes e versáteis. No campo
militar, aeronaves conhecidas como veículos aéreos não tripulados (UAVs) você pode
voar sem um piloto a bordo. Os robôs também são usados para exploração. NASA faz
um monte de uso de pequenos veículos robóticos, como o robô explorador da Figura 2,
para explorar outros planetas.
APLICAÇÕES INDUSTRIAIS DE ROBÔS
O corpo do robô consiste em diferentes partes mecânicas, que geralmente eles são
feitos de algum tipo de metal ou liga, como aço, ferro fundido ou alumínio para um
braço robótico, as partes do corpo podem incluir uma base, o ombro, cotovelo, braço,
pulso e até dedos. A figura 1 mostra um braço robótica básica. Os links e articulações
dentro de um braço robótico permitem O robô se move em direções diferentes. A
ferramenta de fim de braço (EOAT), também conhecida como efetor, é prenda à união
extrema do braço. Os efetores terminais podem ter a forma de mãos, como a da Figura
2, ou podem ser ferramentas altamente especializadas, como o moedor na Figura 3. Os
efetores em forma de mão são chamados alças as alças vêm em várias formas e
tamanhos. As ferramentas deles também vêm em uma ampla gama e são projetados
para tarefas específicas, como como soldagem ou moagem. Os efetores são ativados em
resposta a sinais que o robô envia e recebe através de um módulo de entrada / saída.
Os sinais de entrada dos sensores sobre ou perto do robô, eles fornecem informações
sobre seu ambiente. Então, os sinais de saída são eles enviam o braço robótico para
ativar a ferramenta de trabalho.
ROBÔS EM FORMA DE BRAÇO...
Existem duas classes muito importantes de robôs: braços e veículos robóticos fixos
robótica móvel. O braço robótico da Figura 1 também é conhecido como manipulador.
O manipulador parece um braço humano com ombro, cotovelo, pulso e dedos.
Geralmente, o manipulador é montado em uma plataforma ou suspenso de um trilho
para como o braço atinge diferentes distâncias e lugares. As articulações do braço
robótico podem se mover em diferentes direções ao longo dos eixos particular. O eixo
é uma linha ou círculo imaginário, pelo qual um componente robótico pode se mover os
eixos de uma articulação robótica podem permitir o movimento de lado, de cima para
baixo de dentro para fora ou em um círculo. Juntos, estes eixos representam os graus
de liberdade do robô. Braços robóticos têm dois tipos básicos de articulações. As juntas
prismáticas, também conhecidas como juntas lineares, elas deslizam em uma linha reta
através de um eixo A junta rotativa, por outro lado, dá a um braço robótico um amplo
nível de movimento as juntas de rotação giram quase exclusivamente em torno do eixo,
como o eixo em um rolamento. Para fazer uma união simples girar em torno de mais de
um eixo, requer um rolamento tipo bola e soquete e hélice. Isso é difícil de construir,
tem problemas de precisão e desgaste e é difícil propulsionar O robô da Figura 2 tem
duas juntas prismáticas e uma junta de rotação.
SISTEMAS DE COORDENADAS DE ROBÔ
Para dizer a um robô para onde se mover, o operador deve se familiarizar com o sistema
de coordenadas cartesianas. O sistema de coordenadas cartesianas define a localização
de uma união simples no espaço tridimensional usando três eixos. O eixo X, o eixo E o
eixo Z está unido, assim como o canto de uma caixa. O ponto onde todos eixos são
encontrados é a origem. Os eixos X e Y são horizontais, com um eixo voltado para dentro
e fora e um eixo que vai lado a lado. O eixo Z vai para cima e para baixo uma maneira
eficaz de ilustrar os três eixos cartesianos é através do uso da regra da mão direita.
Coloque a palma da sua mão em uma mesa ou banco. Vire o A palma direita para cima
e depois estenda apenas o polegar e o indicador. Isso forma um "L" com o dedo médio
voltado para o teto, como mostra a Figura 1. O polegar é o eixo X, o dedo indicador é o
eixo Y e o dedo médio levantado é o eixo Z. As posições do robô são referenciadas de
acordo com os diferentes sistemas de coordenadas. Os sistemas de coordenadas variam
dependendo do ponto de origem. O As coordenadas universais usam a base de
montagem do robô, como ponto de origem, como mostrado na Figura 2. As
coordenadas da ferramenta usam a ferramenta no final do braço do robô, como o ponto
de origem. As coordenadas de uma ferramenta são usadas para ensinar o robô a se
mover. Com as coordenadas de uma ferramenta, os eixos X, Y e Z são estabelecidos do
ponto de vista da ferramenta.
CONFIGURAÇÃO DO BRAÇO ROBÓTICO
Braços robóticos vêm em uma variedade de estilos. Robôs articulados, como Como o ilustrado
na Figura 1, eles são mais semelhantes ao braço humano. O braço do Um robô articulado tem
juntas rotativas e o número de articulações pode variar. Os robôs articulados são muito bons
para coletar pequenos objetos. Um robô cartesiano, mostrado na Figura 2, tem apenas juntas
prismáticas. O movimento retilíneo das articulações, dá ao robô cartesiano uma estrutura
altamente rígida que permite levantar objetos pesados. Robôs cartesianos são extremamente
preciso, devido à precisão e configurações dos rolamentos binóculos Robôs cartesianos podem
se mover através dos eixos X, Y e Z. de cada eixo pode ser ajustado dependendo da aplicação.
Robôs cartesianos são usados para aplicações de montagem e moldagem por injeção. Os robôs
cilíndricos têm uma combinação de rotação e juntas prismáticas que eles permitem que eles
funcionem bem em espaços redondos. Robôs esféricos, por outro lado, eles têm uma
configuração conjunta, que permite que o robô se mova na direção desejada e depois estender
para alcançar um objeto. A figura 3 mostra um robô esférico. O Robôs esféricos são usados para
soldagem autógena e manuseio de materiais. O típico Robô esférico tem 4 a 6 juntas rotativas.
SCARA é um tipo de robô cilíndrico, SCARA é uma abreviação de Selective Compliance Arm for
Robotic Assembly (braço de conformidade seletiva para montagem robótico). O robô SCARA
ilustrado na Figura 4 tem quatro eixos de movimento. Ele pode ser movido através das
coordenadas X, Y e Z e uma quarta coordenada theta Z. Theta Z é um eixo que corre sponde ao
ângulo em torno do eixo Z da ferramenta quando final do robô SCARA. Frequentemente, os
robôs SCARA são usados para inserir componentes eletrônicos dentro dos cartões de circuito.
Os robôs SCARA geralmente têm três juntas de rotação paralelas e duas juntas prismáticas
paralelas que ambos estão na direção Z.
ROBÔS MÓVEIS
O braço robótico é o tipo mais comum de robô industrial. No entanto, existe segundo
tipo de robô industrial conhecido como veículo de orientação automática (AGV) por suas
siglas em inglês). Ao contrário do braço robótico, o AGV pode se mover livremente ao
redor do espaço de trabalho. Em vez de ter um driver para a navegação, o AGV usa
refletores de luz, fitas coloridas ou fios que são incrustados no chão para guiá-lo através
de uma rota predeterminada. Existem quatro tipos de VFA:
1. Veículos rebocadores, também conhecidos por rebocadores (Figura 1), reboques
halan carregados com material. Os veículos de reboque são capazes de puxe cargas
extremamente pesadas, algumas com pesos de até 60.000 lb. (27,215 kg). Os veículos
de reboque não carregam os materiais, simplesmente transporte.
2. Os transportadores da unidade de carga (Figura 2) possuem plataformas com motor
que são levantados e abaixados para transportar paletes carregadas com material.
3. Os caminhões (Figura 3) são os pequenos AGVs relativamente baratos que pode
carregar material como um transportador de unidade de carga ou puxá-lo como um
veículo de reboque. No entanto, carrinhos de mão são geralmente limitados em cargas
de não mais de 2.000 libras. (907 kg).
4. Empilhadeiras (Figura 4) levantar e abaixar materiais. Sua capacidade de faixas de
carga de 1.200 a 5.000 libras (544 a 2.267 kg). Empilhadores eles estão disponíveis em
estilos diferentes dos de dois garfos padrão. Os VFAs são extremamente flexíveis na
distância e na direção em que se movem. AGV pode ser encontrado em automóveis,
impressão, química, médica e farmacêutica, alimentos e bebidas, distribuição, papel,
fabricação e armazenamento.
ROBÔS E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Para ser considerado como um robô, a máquina deve ter algum tipo de inteligência
artificial A inteligência artificial é simplesmente um programa de software computador,
que contém regras de operação, como mostrado na Figura 1. Essas regras dizem ao robô
como agir enquanto ele aprende como executar trabalhar Por exemplo, o robô pode ser
programado para se mover em direção a uma fonte de luz quando detecta a luz por
meio de seus sensores fotográficos ou pode ser programado para mover longe de
qualquer objeto que entre em contato com os detectores do robô. Figura 2 mostra como
o robô aprende a ajustar sua rota após atingir um objeto. Assim como a inteligência
humana, o programa de inteligência artificial controla diferentes níveis de
comportamento. O menor e mais primitivo nível de inteligência artificial, Ele
simplesmente permite que o robô mova suas partes mecânicas. O próximo nível
controla os reflexos do robô para que ele possa responder ao seu ambiente e tomar
decisões com base em a informação detectada pelos sensores. O mais alto nível de
inteligência artificial é dedicado à memória do robô e à capacidade de resolver
problemas.
MÉTODOS DE ENSINO DO ROBÔ
Como um trabalhador humano, o robô deve ser treinado para fazer seu trabalho
corretamente. Embora seja possível que alguns robôs simplesmente aprendam sozinhos
por tentativa e erro, a maioria dos robôs é ensinada por humanos. Os Três métodos
principais para ensinar robôs são a programação guiada pelo operador, programação
por orientação manual e programação off-line na programação guiada pelo operador,
mostrada na Figura 1, o robô é colocado em "modo de aprendizagem", enquanto o
treinador usa um console remoto portátil para manipular o robô através de diferentes
etapas de trabalho. Este é o método mais comum de programação. O robô se move
manualmente usando um console portátil, que controla os eixos do robô. Na
programação de orientação manual, mostrada na Figura 2, o treinador se move
fisicamente o robô através de diferentes etapas do processo de trabalho. O robô
aprende por quais posições você deve se mover e quais funções você deve executar.
Devido a que isso envolve contato físico com o robô, programação por orientação
manual, é feito dentro do envelope de trabalho do robô. Isso é extremamente perigoso.
Para garantir a segurança do trabalhador, o robô deve ser colocado no modo manual.
No modo manualmente, o robô não pode se mover a menos que o treinador pressione
um botão. Os métodos de instrução orientados pelo operador e por orientação manual
são considerados linha Eles exigem que o robô permaneça "ligado" para aprender. O A
programação offline mostrada na Figura 3 permite que o treinador trabalhe de um local
remoto. O treinador escreve um programa e faz o download para o robô A partir daí o
programa pode ser refinado com programação orientada pelo operador ou por
programação por orientação manual.
SEGURANÇA DO ROBÔ
Robôs industriais podem ser extremamente rápidos e poderosos. Quando eles ocorrem
acidentes com os robôs, pode causar ferimentos graves, perda de membros e até
mesmo morte de um trabalhador. Nunca entre no envelope de trabalho do robô, a
menos que é absolutamente necessário. O envelope de trabalho ou célula de trabalho
é a área de espaço definido através do qual um robô pode se mover. O trabalhador
dentro do Envelope de trabalho do robô, pode ser atingido pelo robô ou esmagado entre
o equipamento, como mostrado na Figura 1. Mesmo se você estiver familiarizado com
o caminho de trabalho do robô, não assume que você pode prever seus movimentos .
Mudanças no programa robô, erros de programa e mau funcionamento do
equipamento, podem causar Súbito e imprevisível do robô. Se você precisar estar dentro
do envelope de trabalho do robô para instalação, programação ou manutenção, use
uma tecla de bloqueio / etiqueta como a da Figura 2 para impedir que o robô seja
iniciado. Leia sempre o manual do usuário do robô e Certifique-se de se familiarizar com
as diretrizes de segurança do fabricante. Além disso, utilize sempre equipamento de
proteção individual (EPI), como um capacete, óculos de segurança e botas com ponta
de aço. Os trabalhadores devem ser treinados e supervisionados sobre a operação,
manutenção e procedimentos de emergência do robô. Os trabalhadores devem
aprender e cumprir com as diretrizes da Administração de Segurança e Saúde
Ocupacional (OSHA), Instituto Nacional de Segurança e Saúde Ocupacional (NIOSH) e o
Instituto Agência Nacional de Padrões (ANSI). Dispositivos de segurança, tais como
portas de segurança, tapetes de pressão, alarmes e circuito de parada emergência, eles
também devem ser instalados perto do robô. A figura 3 mostra um robô preso atrás de
uma cerca de segurança.
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