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Animatrix

(Animatrix, The, 2003)


Por igor frederico

Seja Livre

Animatrix foi uma reunião de nove curtas-metragens feitos para, de certa forma, integrar o
mundo de matrix. De certa forma, foi o melhor complemento para a franquia. Que consegue
ter mais sucesso até hoje nessa questão de "seu mundo" só com o primeiro filme.

Animatrix é perfeito em quase todos os aspectos que lhe diz respeito. Dos maravilhosos
traços em 2D aos inovadores designers em 3D.

Cada animação tem um "porquê" de existir e cada uma tem uma função no mundo construído
pelos irmãos Wachowski.

INTRODUÇÃO

O mundo de Matrix foi criado pelos irmãos Wachowski muito antes do primeiro filme ser
lançado e muito antes do que muitos pensam. Foi um projeto elaborado com o decorrer dos
anos e que teve que esperar alguns anos pra finalmente começar a ser gravado em meados de
1998, depois que os irmãos dirigiram seu primeiro filme e alguns produtores liberaram verba
para o grandioso Matrix.

Digamos que o filme lançado em 1999 não tem uma história singular. Na verdade ele só por
existir abre sozinho um leque tão grande de possíveis reflexões em cada pessoa que é difícil
ao menos tentar definir alguma coisa nesse mundo complexo.

Mas uma base inicial e mais simples é a premissa de que me uma no próximo de 3000( ou
não), o planeta terra está totalmente dominado por máquinas que se rebelaram contra seus
criadores e criaram seu próprio mundo onde "cultivam" humanos para consumirem sua energia
que é única e totalmente renovável. Só que algumas pessoas com habilidades mais
desenvolvidas e com dons de questionar seu meio, maior do que a maioria conseguiram se
destacar da multidão e se refugiar da "ficção" criada pelas máquinas. Quando os humanos
estão "dormindo constantemente" eles ficam conectados a cabos que servem para os ligarem
à um mundo "imaginado" pelas máquinas , e que também servem para dar energia para elas.
Quando esses humanos que se questionam e acham que alguma coisa está errada ou falsa com
seu mundo se perguntam realmente se o que vivem é real ou se é apenas uma "sonho eterno"
alguns dos que já conseguiram se libertar os ajudam a encontrar a saída para a realidade, que
como nunca é esperado, não é muito bonita ou relaxante.

O QUE TEM EM COMUM COM AGENTE ?

Tudo. A Matrix, o nosso mundo. é onde vivemos agora. é o nosso hoje. E o nosso Amanhã.

Nós dormimos eternamente e vivemos um sonho interminável onde somos marionetes da


nossa própria mentalidade. Nós temos regras e mais regras que nos impedem de viver
realmente. Pois afinal, o que é a vida? Regras? Impedimentos? Brigas? Guerras? Dúvidas?
Broncas?

Ou a vida são aqueles momentos maravilhosos que passamos, por mais curtos que sejam, com
a impressão de estarmos livres?

Algumas pessoas no decorrer da nossa própria história conseguiram ser livres por completo da
Matrix, só que foram "contidos" e rejeitados pelo computador mãe, por serem um perigo para
a sociedade. Nem preciso citar exemplos né?

AGENTE

Os computadores (ou o arquiteto) resolveram criar "agentes" que impedissem as pessoas de


pensarem por si mesmas e que, portanto, controlassem o funcionamento interno da Matrix.

No nosso mundo podem ser vistos em toda parte. Na escola principalmente.

REVOLUÇÃO

Algumas pessoas conseguiram escapar da Matrix e aos poucos formaram um tipo de nação com
sociedade formada e tudo o mais. Zion é a cidade onde os "refugiados" e pensadores se
estabeleceram e começaram uma espécie de novo mundo ou mundo humano, onde até se
multiplicaram e criaram trabalho. Algumas dessas pessoas são líderes que tem naves onde
navegam pela terra e tentam salvar mais pessoas do sono eterno.

SENTINELAS

Robôs com aparência assustadora, cujo maior objetivo é destruir as naves que são mandadas
para "salvar" mais pessoas.

ANIMATRIX

Nove Curtas. Nove Curtas que conseguem definir e explicar (mas não entregar) o mundo e
funcionamento da Matrix.

Final Flight of the Osiris (Vôo Final de Osíris)

A primeira animação das nove é a mais simples e com praticamente nenhuma discussão
relevante sobre o real funcionamento da Matrix, mas dá uma relembrada nos tempos onde a
Nabucodonosor fugia de sentinelas, e quão importante as pessoas são para que a ordem se
mantenha, mesmo que seja no meio de uma revolução.

Começa com duas pessoas em um salão (com uma estranha semelhança com o que Neo luta
com Morpheus pela primeira vez), um homem e uma mulher. Os dois empunham espadas.
Começam uma luta onde o fim é a nudez total da pessoa, só que quando estão prestes a
acabar a luta um alarme soa e eles percebem que a uma colméia inteira de sentinelas prontos
pra atacar a qualquer momento. Então os tripulantes da Osiris percebem que tem uma missão
muito importante, avisar Zion de que um ataque está muito próximo.

A corrida começa e uma tripulante que ama (aparentemente) o capitão da nave (e vice-versa)
é conectada a matrix e tem que enviar pelo correio o aviso de perigo.

Ação vai e vem, o curta serve como uma boa abertura para o que tem que vir e não deixa que
os espectadores desgrudam os olhos.

Dirigido por Andy Jones

The Second Renaissance(O Segundo Renascer - Partes I e II)


Dividido em duas partes, o segundo renascer é uma das mais essenciais historias do mundo de
matrix.

Porquê?

Traz a tona o "como" da origem da escuridão e praticamente tudo que está no presente em
nosso planeta.

Num futuro próximo os humanos começaram a conviver com as máquinas diariamente como se
fossem membros da sua espécie. Nesse tempo, as máquinas ja estão em um número muito
grande e já somam uma nação praticamente, só que submissas ao homem, é claro, seu
criador.

De repente uma das máquinas se vira contra seu dono e diante de um conselho é levada a
destruição pelo homem. Mas antes disso, ela afeta outras máquinas que também não vêem o
porquê de continuar a baixar cabeça para seres que, a seu ver (e de certa forma lógica), são
inferiores a eles.

Começa entâo uma revolução mecãnica (que não deixa de ser industrial) pela "liberdade" das
máquinas que se sentem oprimidas e sem direitos. O homem, como é sempre compreensivo,
trava uma guerra ( que parece adorar pelo decorrer da história), e como já é experiente
nesse ramo ganha a primeira batalha. Sendo assim expulsa todas as máquinas para um exílio
longínquo onde, lá elas poderiam fazer o que bem entender, contanto que não interferissem
no convívio humano.

Com o tempo as máquinas começam a possuir fábricas nesse exílio e fabricam seus próprios
produtos que vendem para o mundo humano, que com o tempo, lucra mais que os produtos
do homem, que perdem seu valor perto dos mais bem feitos produzidos pelas máquinas. E
quando se trata de economia o homem só sabe fazer uma coisa: ser idiota.

E quase que sem pensar iniciam uma nova guerra, desta vez, pra destruir de vez todas as
máquinas do planeta. Nesta guerra (pior que a primeira) muitos homens morrem e muitas
máquinas são destruídas, até chegar a um ponto culminante onde o desespero e
irracionalidade desenfreada tomou o homem a ponto de fazer ser aceito por seus líderes uma
campanha de guerra onde o objetivo é cobrir o céu para que a fonte de energia principal das
máquinas desaparecesse, o sol. Aviões e mais aviões sobrevoam o céu em um dia fatídico
onde o céu é coberto por uma cortina negra eterna que nunca mais deixaria o planeta com o
mesmo frescor de sempre. E mais uma vez o homem se satisfez.

Só que algumas máquinas sobreviveram e conseguiram dar uma virada vencendo assim o
homem, e ainda, cultivando os seres humanos como fonte de energia, que por ser renovável e
poderosa, era portanto, a melhor depois do sol.

E assim a Matrix foi criada por máquinas sobreviventes da hipocrisia do homem.

E tudo isso explica como o nosso mundo fica horrível e escuro no futuro. Onde naves como a
Osiris navegam e fogem de mais máquinas.

Kid's Story (Era Uma vez um Garoto)

Talvez o melhor de todos os curtas, resumi praticamente todo o pensamento dos irmãos
Wachowski com muito estilo e conteúdo intermináveis.

Um garoto desolado com sua vida sonha intensamente que está caindo do alto de algum lugar,
só que o sonho parece tão real que ele não sabe mais se está vivendo o real ou o irreal
quando dorme.

Se questiona sobre o que acontece e pede ajuda pelo seu computador. Sem muitas
esperanças, pois não sabe se alguém do "outro" lado o responderá de fato. De repente o
respondem, e falam que "há um pouco de ficção na sua realidade e um pouco de realidade na
sua ficção".

Esse é o pontapé inicial para que a animação de Shinichir e Watanabe comece uma "fuga" do
mundo real ou que vivemos, para o verdadeiro "real".

O jovem, como qualquer um, ou como qualquer todos, acorda, toma café e vai pra escola em
ima de seu skate, o guarda em seu armário, próximo a sua sala e se encaminha pra ela. No
meio da aula seu celular toca. Seu professor, como tem que fazer seu papel casual, o adverte
e o previne de não fazer de novo pois ele está indo muito mal em sua importantíssima
matéria.

Ele desliga o telefone.

O telefone toca novamente. Como?

O professor se aproxima.

O garoto atende o telefone.

Uma voz conhecida o avisa de que "Estão chegando", e que saia de lá logo.

E agora? O que fazer? Fugir? Arriscar? Se preocupar com o que os outros pensam?

Os realizadores trazem para esse momento uma escolha moral que beira a ética, quando
colocam um menino até certo ponto igual aos outros para escolher entre fugir da escola e
desafiar seu professor, que ao seu ver uma figura de total poder ao invés de ficar e ser
pensado igualmente como todos. Todos nós vivemos isto diariamente na escola. O cara que
mata aula é sempre o errado. O cara que desafia o professor é sempre o corajoso. O cara que
fica na sala é sempre o esperto. E que importancia isso tem? Por que nós sempre temos
pensamentos iguais? Porque esses pensamentos são importantes? São importantes? O que é a
aula? O que é a escola? O que é matar aula? O que é fugir da escola? Por que é téo difícil de se
decidir sobre tais coisas?

O garoto demora um pouco, ai lembra que a voz do outro lado da linha era de Neo e que ele
queria ser resgatado por Neo que pelo computador o avisa de que, pra ele ser livre , tem que
arriscar tudo.

Percebe.

O professor toma seu celular.

Só há uma saída.

Uma janela.

Ele corre e foge e está cercado. Agentes. Dos dois lados. Nas duas saídas.

Pega seu Skate.

Entra no Banheiro feminino.

Tranca.
Há só uma saída.

Sobe por uma espécie de calha.

Está chegando no topo.

Agentes já estão lá.

Reflete.

"Neo eu acredito".

Pula.

Liberta-se. O sonho? Realidade?

Bam.

"Filho querido". Trecho de sua lápide. Somos tão importantes no mundo real que somos
reduzidos a frases originais como esta.

Acorda.

"Neo ?".

Eu sabia que você ia me libertar."

"Você libertou a si mesmo".

Como nos libertamos a nós mesmos? Por que ele se libertou? Liberdade?

Talvez a questão mais importante que devemos aprender, não só da animação, mas como de
todo o mundo de Matrix, é que para sairmos da Matrix que vivemos, antes temos que esquecer
tudo que nós aprendemos, sabemos, vivemos, passamos, sofremos... Para que possamos nos
libertar. Sim, tanto eu como você podemos ser livres, se esquecermos tudo e começarmos um
novo agora. Sairemos da matrix fácil, fácil. Não precisamos entendê-la, apenas ter
consciência sobre ela.

No final de tudo, quando estão no enterro do garoto, os queridos psicólogos unidos a Paes e
mestres, que são as pessoas mais sábias do mundo resumem o problema do garoto como: "ele
fugia da realidade."

Program (Coração de Soldado)

No que parece ser a era feudal japonesa, uma mulher batalha com um exército de samurais.
Vence todos em uma batalha sangrenta até que um conhecido seu aparece e começa uma luta
sem motivo e descobrimos que não passa de um programa de treinamento do computador da
nave que os dois fazem parte.

Aqui nessa animação, o diretor e escritor dela, Yoshiaki e Kawajiri trazem a tona novamente a
questão ética que foi retratada no primeiro filme com Cypher, mas aqui tem um tempo maior
para ser trabalhada.

O homem que aparece faz a proposta para a mulher de fugirem juntos da realidade e
voltarem a Matrix.
Se fosse você o que faria?

A realidade é feia. O planeta é escuro e a gente tem que viver fugindo ou refugiados em Zion.
Sem uma boa comida pra saciar ou um parque de diversões.

Só que a mulher não abre mão da realidade, pois é através dela que podemos concertar todas
as ilusões criadas.

E com muita ação( característica clara da série), os dois travam uma batalha eletrizante que
acaba com um final surpreendente e violento.

A questão de toda a luta é: Prefiro voltar a um mundo perfeito (que claramente não é) ou
ficar livre em um mundo realmente real?

World Record (O Recorde Mundial)

Provavelmente o segundo melhor curta dos nove(o primeiro é the boy).

Trata a Matrix de uma ótica totalmente diferente do que estamos acostumados, e nos mostra
que podemos nos libertar a qualquer momento dos pensamentos "pré-pensados" e irmos rumo
ao real.

Essa animação se passa no mundo dos esportes. Estranho né? O quê que esportes tem a ver
com Matrix? Tudo. A matrix é tudo.

Um corredor esté prestes a bater o seu próprio recorde mundial. Só que é praticamente
impossível, na verdade é impossível. Só que quando nós esquecemos que há essa tal palavra
"impossível", vemos que podemos conseguir qualquer coisa. Dan pensa assim. Ou na verdade
não pensa assim. Ele só pensa em bater o recorde mundial e por isso, por uma série de
Flashbacks percebemos que ele teve que ir contra quase tudo e todos para tentar completar
sua meta.

Começa a corrida.

Se nós realmente quisermos podemos fugir dessa irrealidade a que somos feitos e obrigados a
aceitar. Dan não quer saber se é impossível ou não quebrar o recorde, ele quer quebrar. Ele
sabe que vai. Ele acredita que vai.

Corre, corre,corre, acelera. Acredita.

Dan se esforça mais e mais e o que parecia impossível logo se torna possível, mas tem suas
desvantagens: seus músculos começam a exceder o que foram feitos pra fazer e começam a
estourar.

Ele cai. Ele levanta. Ele corre. Ele está chegando à linha de chegada.

Quando Agentes param o tempo e como ordenado tem a obrigação de fazê-lo parar antes que
ele ultrapasse os limites no normal e consiga ver o mundo real.

O tempo volta aos poucos ao normal.

Os agentes tentam. Não conseguem.

Ele vê. Acorda. Vive.

Por alguns segundos. Até ser posto de volta, e acordar na Matrix.


Porque ele conseguiu?

Beyond (Além da Realidade)

Dirigido por Kaji Morimoto traz aqui uma falsa realidade que se transforma em real pelo modo
que é contada.

Digamos que talvez todas as histórias e contos que ouvimos quando crianças fosse verdade?
Para a Matrix, casas mal assombradas existem sim, só que como ela é um computador, As
vezes aparecem anomalias que são muito pequenas e por isso difíceis de serem notadas pelo
próprio computador. Mas quando são notados imediatamente são reparadas por ele mesmo.

Aqui vemos uma gata perdida que acaba aparecendo em uma casa mal assombrada e levando
sua dona preocupada a ir buscá-la nessa casa.

A casa é mágica e parece que as pessoas podem fazer de tudo por lá. Até quando a anomalia
é encontrada pelo computador e te, que ser contida.

Não é o melhor dos curtas, mas é um dos mais espetaculares visualmente.

A Detective Story (Uma História de Detetive)

Completa o trio dos melhores curtas sobre o universo de Matrix. Se the boy e Word Record
tem temáticas diferentes este segue a mesma linha dessas temáticas e aborda a vida de um
detetive.

Só o clima noir já faria valer o curta inteiro. Mas já não bastasse isso colocam uma ação de
tirar o fôlego e um final extremamente de mais.

Aborda como as pessoas podem se libertar de maneira forçada. O detetive não tem uma
espécie de furor pra questionamentos ao seu redor, mas após receber um caso novo ele
percebe que pode ser livre também e luta pra que isso aconteça, mas infelizmente não é o
que acontece.

Matriculated (O Robô Sensível)

A menos excelentes das animações contidas no pacote animatrix, consegue ser breve e
objetiva no que quer dizer.

Como no título nacional, ela aborda a jornada de um robô capturado por um grupo de
humanos que passa por um processo de transição onde os humanos acreditam que possam
trazer uma máquina para o seu lado ao invés de obrigá-las a ajudá-los.

É uma animação visualmente linda, que espanta em algumas cenas pela originalidade
empregada nas imagens.

A maior questão aqui é: Máquinas podem ter consciência ou amar? E também: Por que será
que aconteceu a guerra? As máquinas eram tão cruéis assim ou era o homem?

Somos inúteis até que ponto?

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