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Aviso Legal

Este livro de regras descreve diretrizes que devem ser seguidas o tempo todo ao
participar de qualquer partida do R6TM ou evento. O não cumprimento dessas
regras resultará em penalidades descritas no livro de regras.
 Os funcionários da PJ Campeonatos - R6TM agem de acordo com sua discrição e mantêm o direito de
sempre ter a palavra final.
Qualquer instância que não esteja claramente descrita neste livro de regras pode ser discutida e aceita
para preservar o fair play e espírito esportivo.

 A PJ Campeonatos - R6TM espera promover um ambiente competitivo em que o respeito, a melhoria


geral como atores e a positiva

 Comunicação são os traços mais valorizados. Nossa esperança é proporcionar uma experiência
agradável e divertida para qualquer e todos.

1. Geral

1.1 Mudanças de regra


A Administração da PJ Campeonatos - R6TM se reserva o direito de alterar, remover ou alterar de
outra forma as regras descritas neste livro de regras, sem aviso prévio

1.2 Código de conduta


A PJ Campeonatos - R6TM não pode ser responsabilizado pelas ações ou comentários feitos pelos
jogadores qualquer área fora do whatsApp (Grupo oficial) ou nosso discord oficial da PJ Campeonatos -
R6TM. Isso inclui, mas é não limitado ao cliente Rainbow Six (6), mensagens diretas do Discord (DM),
mídias sociais e mensagens privadas de mídia social. A PJ Campeonatos - R6TM se reserva o direito de
remover todo e qualquer jogadores que não ajam de acordo com este livro de regras sem aviso prévio
ou notificação.

A Ubisoft exige que todos os jogadores do Rainbow Six Siege cumpram seu Código de Conduta, o
mesmo se aplica ao PJ Campeonatos - R6TM.

1.3 Conduta Proibida


Qualquer forma de toxicidade para outros jogadores e funcionários via verbal ou por escrito

comunicações Qualquer idioma ou conteúdo considerado inapropriado, ilegal, perigoso, ameaçador,


obsceno, vulgar, difamatório, odioso, racista, sexista, ofensas étnicas ou constitutivas assédio. Isso inclui
o uso de ícones de jogadores em qualquer plataforma associada ao PJ Campeonatos - R6TM.

Representação de qualquer jogador, administração PJ Campeonatos - R6TM.

Cláusulas de confidencialidade

2.1 Política de Privacidade


PDP

2.2 Confidencialidade
O conteúdo de protestos, tíquetes de suporte, discussões ou qualquer outra correspondência com
administradores são considerados estritamente confidenciais. A publicação de tais material em canais
de mídia privados ou sociais, que inclui e não se limita a, Twitter, Twitch, Facebook e Reddit são
proibidos sem o consentimento por escrito da Gerenciamento da PJ Campeonatos - R6TM.

Política de Proibição

3.1 Partida do Jogo

3.1.1 Sem apresentações


Se um jogador não aparecer dentro de quinze (15) minutos, chame um administrador, iremos avaliar
adequadamente o que deve ser feito.

3.1.2 Abuso do Capitão Poderes


Se um capitão estiver abusando de seu poder de cancelar uma partida, adie propositadamente jogo ou
obstruir o fluxo de jogos, então o jogador receberá um temporário ou suspensão permanente.

3.2 Procedimentos de correspondência

3.2.1 Resultado da Partida


O resultado deve ser imediatamente inserido e confirmado por ambas as partes o cliente pós-jogo. Um
protesto ainda pode ser feito mesmo após o resultado da partida foi confirmado.

3.3 Punições
As punições são estabelecidas de acordo com os administradores da PJ Campeonatos - R6TM.

3.4. Conta com base Infranções

O uso de avatares ou nomes de usuário inapropriados é estritamente


proibida por R6TM. Todos os jogadores devem seguir as orientações
descritas nas regras pessoais da PJ. O não cumprimento resultará em
uma proibição permanente do R6TM.
3.4.2. O Compartilhamento de contas.

Compartilhamento de contas (ou seja deixar alguém diferente de si


mesmo jogar em sua conta em R6TM) é proibida em todos os
momentos. Desrespeito desta regra resultará em uma proibição do
R6TM Permanente de ambos os jogadores envolvidos.

3.4.3. Smurfing / Invasão de conta / Secundária

O uso de mais de uma conta é proibido em R6TM. Um jogador é


permitida apenas uma conta em todos os momentos em R6TM. Falha
em reconhecer esta regra resultará em uma proibição permanente do
R6TM da conta principal. A proibição original será então de
sobreposição à nova conta (começando de novo) com um aumento e
uma metade (1,5x) adicionado ao tempo de proibição. A segunda
ofensa terá uma consequência semelhante - tempo adicional será
adicionado à proibição inicial - 1 proibição dia adicionado no topo da
primeira ocorrência. A terceira infração resultará em uma proibição
permanente completas sobre todas as contas.

3.5.1. Verbal e Apoio abuso

Abuso de qualquer tipo não é tolerada qualquer em R6TM. Isto inclui o


racismo, assédio sexual, brincadeiras ofensivas, comentários religiosas
ofensivos, o abuso do recurso “Chamar o admin”. Os jogadores são
esperados para conduzir-se de maneira respeitosa em todos os
momentos. Dependendo da gravidade do caso, os jogadores irão
receber uma (1) hora de ban, proibir-se a uma remoção permanente /
R6TM.

3.5.2. Enganosa Pessoal ou jogadores


Intencionalmente tentando enganar a equipe ou jogadores aumentará
automaticamente a punição da infração. Isto inclui a não estar presente
após uma chamada foi feita solicitando uma equipe R6TM. PJ
Campeonatos reserva o direito de fechar a chamar após 5 minutos de
resposta do jogador que pediu ajuda. Contínuas chamadas falsas irá
resultar em uma punição ao abrigo do Código de Conduta.

3.5.3. Toxicidade

Toxicidade inclui racismo em qualquer forma, discriminação, sexismo e


perseguição. Se um jogador for encontrado agindo de forma
inadequada eles vão receber um aviso seguido por uma proibição em
um lobby. Se um jogador for encontrado para estar a violar esta regra
depois avisos continuados, uma proibição permanente do R6TM será
emitido.

3.5.4. Spawn

O Ban será emitido para qualquer jogador que é spam em qualquer


conversa relacionada R6TM. Continuação desta resultará em uma
proibição progressivamente alargada até uma proibição permanente do
R6TM será emitido.

3.6. Jogo infracções relacionadas com

3.6.1. Griefing ou Trolling

Griefing ou Trolling não serão tolerados em qualquer LOBBY. Isso inclui


(mas não está limitado a) teamkilling, suicídio, destruição de
dispositivos amigáveis. Os jogadores que griefing pesca à linha ou
receberá entre uma proibição no lobby por sete dias, dependendo da
gravidade da acção. Continuidade desse comportamento irá resultar
em uma retirada do R6TM ou proibição permanente.

3.6.2. Mouse e Teclado - MT

O uso de Mouse e Teclado não serão tolerados em qualquer que seja


formulário. Todos os jogadores encontraram quebrar essa regra
receberá uma proibição permanente instantâneas de todos os LOBBYS,
ATÉ MESMO DO R6TM.

3.6.3. AFK

Os jogadores são obrigados a jogar este jogo, uma vez que aceitar o
jogo. Aqueles que intencionalmente tentar evitar jogar um jogo será
tratado como esquivando-se e vai enfrentar uma fila de proibição de 12
horas imediato. Os jogadores que não conseguem aceitar o jogo terá
uma proibição 2 lobby sem jogar. (DESBLOQUIEM O PEDIDO PARA
LOBBY APENAS PARA AMIGOS)

3.6.4. Configurações Jogo impróprias

Os jogadores são obrigados a usar as configurações mais recentes da


lista de reprodução (declarado em 4.7 ). Não fazer isso irá resultar em
um proibição de entrar nos lobbys por 3 dias. infrações contínuas desta
regra resultará em uma proibição permanente do R6TM.

3.6.5. Recusa de comunicação

Comunicação é necessário para jogar no R6TM. Os jogadores são


obrigados a falar e ouvir os seus companheiros de equipe e dar textos
explicativos adequados durante os jogos. Todos os jogadores que não
foi achado cumprindo esses requisitos estão sujeitos a uma proibição
no lobby, e se continuava ou escalado, irá resultar em uma proibição
permanente.
3.6.6. Deixando uma partida em andamento

Os jogadores são obrigados a jogar através de todos os jogos aceitos.


Deixando um jogo irá resultar em um instante, 12 horas de proibição no
lobby. Nos casos em que um jogador foi encontrado para deixar
intencionalmente a partida, uma proibição no lobby por 24 horas será
dada na primeira ocorrência. Segunda ocorrências resultarão em um
lobby com proibição de 3 dias, e uma proibição permanente resultará
no terceiro. Deixando devido a problemas técnicos irá resultar em um
adm tem 6 horas para garantir que uma solução seja encontrada.
Abusando esse recurso irá resultar em tempo de proibição alargada,
com um castigo final de uma proibição permanente.

3.6.7. Alto Ping

Os jogadores são obrigados a permanecer dentro de suas próprias


regiões e jogar no jogo servidores designados. Aqueles que
consistentemente ultrapassar 120 de ping será removido do Hub. Veja
(4.4) Para maiores informações.

3.7 Apresentação de falsas pontuações.

Qualquer jogador submeter intencionalmente falsas contagens para


beneficiar-se-á imediatamente. Uma proibição de 7 dias. O não
cumprimento das regras pela segunda vez irá resultar uma proibição
permanente.

3.8. Protestos de jogo

Protestos deve ser feito dentro trinta (30) minutos após o jogo ser
concluída. Dependendo da gravidade da infração, esta limitação pode
ser dispensada, a critério do ADM do R6TM - PJ Campeonatos. Entre em
contato com o nosso ADM para todos os inquéritos sobre os relatórios
do jogador.

3.9. Cancelamentos

Cancelamentos de partidas pode ocorrer quando um jogo não foi


iniciado, ou um jogo não foi jogado na íntegra (Fase de preparação
Round 3). R6TM ADM´s reserva-se o direito de cancelar um jogo
quando eles consideram uma equipe tem uma vantagem injusta sobre
os outros, ou para preservar fair-play e comportamento esportivo. Para
que um cancelamento ocorra é necessário que haja uma abundância e
quantidade, portanto concreta de evidência para apoiar o motivo do
cancelamento. Se um jogador folhas, consulte a secção 3,6 (Jogadores
com infracções relacionadas com) e seção 3.10 (Relatórios do jogador e
Recursos).

4. Regras de jogo específico

4.2. Procedimento de jogo

Jogos estão em uma melhor de um formato (MD1). Há outros formatos


são permitidos a menos que especificado neste livro de regras.

4.4. Hospedagem jogo

A equipe do lado esquerdo é o anfitrião para o jogo, que o capitão é


responsável pela criação do lobby personalizado e convidando o outro
capitão, lado esquerdo começa como atacantes. O jogo deve ser
hospedado em um servidor dedicado, a localização do servidor deve ser
definido como padrão (com base no ping).

4.5. Perdas via Problemas técnicos


Se um jogador tiver desconectado do jogo mais de três (3) vezes, cada
desconexão, posteriormente, estará sujeito a penalidade especificada
pelo ADM´s do R6TM a fim de reduzir os jogadores que interromper o
jogo, tempo de jogo e diversão geral dos outros. Penalizações são;
incluindo mas não limitado a, avisos e proibições lobby temporário.
Veja (4,13) Para maiores informações.

4.7. Configurações de jogo

• Todos os jogadores são obrigados a ter essas configurações salvas


em uma lista de reprodução ao participar em jogos R6TM.

• Hora do dia: Dia

• Configurações de HUD: Pro League

• Configurações do servidor: Servidor Dedicado

• Configurações de jogo:

■ Banning

• Número de proibições: 4

• Ban Timer: 20

■ Rondas

• Número de rodadas: 12

• Ataque / Defender papel swap: 6

• rounds extras: 3

• Overtime diferença de pontuação: 2

• Overtime alteração de função: 1


• Objetivo rotação Parâmetro: 2

• Objetivo Tipo de rotação: Rondas Jogado

• Atacante Único de Spawn: On

• Escolha Fase Timer: 30

• 6º Escolha fase:

• 6a Fase picareta Temporizador: 20

• Revelar Fase Timer: 9

■ Saúde e danos

• Danos deficiência: 100

• danos fogo amigo: 100

• Reverter fogo amigo: off

• Feridos: 20

■ Controle de caráter

• Sprint: On

• Confiar

■ Morte

• Morte Replay: Off

• Modo de Jogo: Bomba

• Jogo Configurações do modo:

• duração Plant: 7
• duração desarmar: 7

• tempo Fusível: 45

• Defuser de Seleção: On

• Fase de Preparação Duração: 45

• Ação Fase Duração: 180

4.8. Comunicação

opções de voz padrão do R6TM é o ÁUDIO DO JOGO. Nenhuma

outra forma de comunicação é permitida.

4.8.1. Responsabilidades dos Jogadores (comunicação)

Os jogadores são responsáveis por garantir que todos os membros em


sua equipe são capazes de comunicar antes de começar. Jogos que já
começaram pode estar sujeito a uma força de jogo, a critério dos
ADM´s R6TM.

4.9. Operadores

Proíbido o uso de DOZE nos operadores de ataque.

Para defesa, pode apenas usar a DOZE dos seguintes operadores:


Mute, Ecko, Vigíl, Smoke.

Caso descumpra a regra, será penalizado por 3 dias do lobby.

4.10. Glitch / Bug do jogo

Caso você abuse de algum bug ou glitch do jogo, será banido


permanente do nosso R6TM.
4.11. Spawn Pick.

Caso você der spawn em menos de 2:47, será penalizado por 1 dia em
lobby.

4.12.1. Continuando um jogo (RAMAKE)

Se um jogo for interrompido (remake), então o jogo deve continuar de


onde parou pelo host. Todas as rodadas totalmente concluídas antes da
contagem acidente para a classificação final do jogo. Os jogadores
podem escolher diferentes loadouts e operadores, mas são requeridos
para selecionar o mesmo bombsite no momento da interrupção.

4.13. Problemas técnicos

Os jogadores são responsáveis por suas próprias questões técnicas


(hardware / software / Internet). Partidas serão realizadas uma vez
iniciado, independentemente de questões técnicas ou não. Se surgem
problemas, por favor, abra um protesto jogo. Nós não somos
responsáveis para os jogadores questões técnicas, serão emitidas uma
suspensão temporária.

5. Campeonatos da PJ Campeonatos.

5.1. Configurações de jogo

• Todos campeonatos seguirá nossas configurações gerais. (4.7)

5.2. Pagamento do prêmio

• O prémio correspondente a cada temporada será anunciada no


início de cada temporada.

5.8. Prêmio em dinheiro


• Prêmio em dinheiro para R6TM é distribuído mensalmente ao topo
pessoas que participam do R6TM PREMIUM.

R$ 100

R$ 90

R$ 80

R$ 70

R$ 60

R$ 50

R$ 40

R$ 30

R$ 20

R$ 10

5.10. Deduções prêmio

Se o número de jogos em uma temporada não cumprem os padrões


de nossas parcerias e patrocinadores, os prémios podem ser
reduzidos ou mantidos por R6TM e serão redistribuídos de acordo
com os cubos restantes.

5.11. Retirada de Prêmio

Enquanto o dinheiro do prêmio para qualquer evento R6TM não


tenha sido pago, R6TM reserva-se o direito de cancelar qualquer
pagamento pendente, se houver evidência de fraude ou mau jogo é
descoberto.
6. De outros

6.1. Comportamento anti-desportivo

• Para um jogo ordenado e agradável, é essencial que todos os


jogadores têm uma atitude desportiva e justa. Violações desta regra
será punido em conformidade devido à situação / R6TM pode atribuir
penas para tipos não listados explicitamente de comportamento
anti-desportivo encontrados neste livro de regras.

6.2. Mau comportamento

A tentativa de admins enganar ou outros jogadores, usando


informações falsas ou de qualquer outra forma para os participantes
enganam serão punidos através de proibição temporária ou
permanente.

7.1. Formato temporada

No início de cada nova temporada, leaderboards são eliminados


através de cada Lobby. Jogadores no Lobby principal são deixados
para subir até Convidar até que seja decidido quando haverá uma
redefinição pela administração PJ.

• Principais requisitos

Todos os jogo serão anotados pelo nosso sistema, então não haverá
nenhum erro.

Temos 3 tipos de LOBBYS.

OPEN - PRINCIPAL E PREMIUM.

• PONTOS
Como ganhar os pontos? Os pontos são contados pelas suas vitórias.

Cada vitória conta 20 Pontos e cada derrota conta 10, pontos dos TIPO
DE LOBBY SERÁ DIVULGADO NOS GRUPOS QUE VOCÊS ESTÃO.

7.3. R6TM Administradores.

• Cada jogador ou equipe pode entrar em contato com os seguintes


administradores para obter ajuda com disputas ou quaisquer
questões dentro do cliente. Não pessoal de contacto sobre relatórios
de jogador, siga a conduta adequada.

7.4. Punições

• punições R6TM possíveis envolvem um aviso, uma suspensão que o


impede de participar de R6TM jogo por um determinado período de
tempo, e proibições permanentes. Essas punições serão emitidas a
critério do R6TM ADM´s e pode seguir qualquer progressão da
punição, dependendo da gravidade da infração.

OFICIAL R6TM PJ CAMPEONATOS.

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