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*Para tirar um sucesso é preciso


rolar um resultado:

*Para tirar um sucesso é preciso


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*Para tirar um sucesso é preciso


rolar um resultado:
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do concerto do carro. (Cada caixa de


Selecione sua recompensa: porcentagem do concerto do carro representa
A – Destruir todos os Zombies (Não conta com os 10%)
Zombies mortos)
B – Rolagem de 1d6+2 para concertar 10% do carro
imediatamente.
FASE 3 - JOGANDO AÇÕES:
C – Fazer com que os zumbeis parem de surgir no Você joga em cada local rolando com os
próximo turno. respectivos dados.
D- Concertar 5Hp da barricada imediatamente. GRAMANDO: Você mata com sucesso um
COMO JOGAR Zombies se a rolagem do valor nos dados der 3
a 6. (Ex.: Você rola 3 dados neste lugar, e o
TUDO O QUE VOCÊ PRECISA PARA JOGAR: valor de cada dado dá 4 e 5 respectivamente,
Lápis, borracha, 4 dados de 6 lados. então você acabou de matar 2 Zombies.)
Para cada morte, você deve marcar um
OBJETIVOS: quadrado na caixa de Zombies mortos, e apaga
Você vence a partida concertando o carro 100%. na caixa de contagem de Zombies.
SETUP: BARRICADA: Você concerta com sucesso o hp
Marque o quadrado na parte de contagem dos da barricada se a rolagem do valor nos dados
Zombies. (Isso representa a quantidade de der 3 a 6. (Ex.: Você rola 3 dados neste lugar, e
Zombies iniciais, em cada rodada soma-se esta o valor de cada dado dá 1,3 e 6
quantidade aos que estão vivos no campo.) respectivamente, então você conseguiu
concertar o hp da barricada em 2)
Fases de Jogo: Para cada ponto de Hp recuperado, você apaga
Este jogo é dividido em 5 partes. Repita-as até um ponto debaixo do hp de barricada gasta.
que percam ou ganhem. GARAGEM: Você concerta com sucesso 10%
do carro se a rolagem do valor nos dados der 5
FASE 1 – APARECIMENTO DOS ZOMBIES! ou 6. (Ex.: Você rola 3 dados neste lugar, e o
Marque na caixa de contagem de Zombies de valor de cada dado dá 2, 3 e 5
acordo com nível de ameaça deles. O nível de respectivamente, então você conseguiu
aparecimento dos Zombies cresce de acordo consertar apenas 10% do carro)
com a % do carro concertado, quanto mais o Para cada parte do carro consertado, você
carro é concertado, mais Zombies vão surgindo. marca a caixa abaixo da “porcentagem de
(Ex.: As primeiras 3 caixas do carro concertado, concerto do carro”.
irá aparecer um zombie (1 Z’), as próximas 3
caixas vão aparecer 2 Zombies (2 Z’s), etc.) FASE 4 - ATAQUE ZOMBIE!
Para cada Zombies que não foi morto, o
FASE 2 – ATRIBUINDO DADOS DE AÇÃO. mesmo ataca a barricada. O número de
Você ganha 4 dados de ação para gastar em
Zombies é igual ao número de dano na
três locais do jogo, que são: gramado, barricada
e garagem. barricada. Para cada dano na barricada,
você marca uma caixa debaixo de “HP da
GRAMANDO: Atribuir um dado ali, irá resultar barricada”.
na morte de um Zombies. Cada dado que é
colocado aqui representa um tiro de arma de
FASE 5 – RECOMPENSA!
fogo. Quando você matar 10 Zombies com
BARRICADA: Atribuir um dado aqui irá ter sucesso, selecione sua recompensa por
uma chance de concertar a barricada. Cada “Matança de 10 Zombies” Apague todas as
dado atribuído aqui representa uma chance de
marcações depois de retirar o prêmio.
concertar o hp da barricada.
GARAGEM: Atribuir um dado aqui terá uma
chance de concertar o carro. Cada dado
atribuído aqui representa uma chance de 10%

Tradução : Jayne Myu


Ilustração e Diagramação: Erivaldo Fernandes (Erivas)

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