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O Reconhecimento Facial
O Kinect utiliza uma câmera de vídeo VGA colorida (“câmera RGB”) que
permite o reconhecimento facial através da sua leitura dos componentes
vermelho, verde e azul e detectando assim características de cor das
superfícies (já que o sensor de profundidade não lê cores, apenas gera um
mapa preto e branco).
Resolução das câmeras VGA e CMOS: 640 x 480, 30 quadros por segundo.
O microfone
O Kinect é munido de quatro microfones que isolam as vozes dos
jogadores possibilitando os mesmos o uso de comandos movidos pela
voz.
Como funciona?
Para iniciar o Kinect, basta mexer uma das mãos, com a palma aberta,
voltada para o sensor (a mão do jogador deverá aberta para tudo o que for
fazer). Uma vez ligado, o passo seguinte é que o jogador olhe em direção ao
console e acene. O reconhecimento é automático, seguido da ativação (ou
criação) do avatar do jogador.