Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Apostila de Lumion9 PDF
Apostila de Lumion9 PDF
O GUIA DEFINITIVO
Renderize seus Próprios Projetos | www.3dm.com.br
06. Ciclo do 3D
16. Início
18. Navegação
20. Materiais
24. Renderização
28. Animação
31. Conclusão
04
Esse guia foi feito com base no
nosso consagrado curso de Lumion. Procurei
colocar os principais aspectos
desse renderizador de forma clara e didática afim
de ajudar os profissionais de projeto a agregar
ainda mais valor ao seu trabalho.
Esse manual foi feito para todos que
precisam renderizar os seus 3Ds com qualidade.
Ele pode servir tanto para arquitetos, estudantes
e projetistas quanto designers de interiores,
desenhistas industriais e profissionais do
mercado moveleiro.
Bom proveito!
Diogo Moita
www.3dm.com.br
05
Ciclo do 3D
Tudo o que você precisa para desenvolver maquetes eletrônicas profissionais
Você vai precisar de pelo menos 6 coisas para e um editor de imagens. Tudo isso rodando em um
desenvolver uma maquete eletrônica realista: um bom computador, é claro. Eu coloquei esses
software CAD; um software de modelagem 3D; elementos em ordem e batizei essa sequência de
www.3dm.com.br blocos 3D; texturas; um software de renderização Ciclo do 3D.
07
1–SOFTWARECAD
www.3dm.com.br
08
LUMION-DWG
www.3dm.com.br
08
2-SOFTWARESDE
MODELAGEM3D
www.3dm.com.br
09
3-BLOCOS
Pronta a modelagem da arquitetura passamos para a aplicação do
molho. O termo pode parecer engraçado mas é realmente utilizado
no meio e se refere a colocação de blocos e detalhes que irão
enriquecer a cena: pessoas, plantas, móveis, carros, instalações
elétricas etc.
www.3dm.com.br
10
4-TEXTURAS
Terminada a etapa de colocação
do molho você deve aplicar os materiais. E para
criar materiais realistas de qualidade você vai
precisar de boas texturas. De nada adianta criar
materiais elaborados, com reflexos e
transparência se você utiliza imagens pequenas
e com emendas. Não existe nada mais triste do
que ver uma maquete bem modelada sobre um
gramado com textura toda repetida. Não faça
isso.
www.3dm.com.br
12
MEGA PACK
Assim como na etapa de colocação do molho, para Só para deixar claro, texturas e materiais são coisas
que você não perca tempo procurando texturas na distintas. Um material possui propriedades como
internet é importante ter uma grande biblioteca de reflexão, transparência e relevo. Para criar esses
imagens à mão. Aqui na 3DM nós utilizamos o Mega materiais nós utilizamos texturas. Ou seja, texturas
Pack de Texturas (Confira: http://bit.ly/2HZuXBF). são as imagens que nós utilizamos para criar os
Com ele aqui nos HDs dos computadores do materiais. Os formatos mais comuns de texturas são
estúdio, são poucas as situações em que temos de jpg, png, tif e bmp.
www.3dm.com.br recorrer a internet.
13
5 -RENDERIZADOR
A principal vantagem do Lumion com
certeza é a velocidade com que ele renderiza, seja
imagens estáticas, panorâmicas ou animações.
Além disso o software foi desenvolvido para tornar a
vida do usuário mais prática, visando diminuir o tempo
gasto para produzir uma cena. Ele conta com
vários Presets de render, um para cada ocasião de
cena e vários outros efeitos que tornam a composição
ainda mais real.
www.3dm.com.br
14
6 –EDITOR
DE IMAGEM
Por fim, a última coisa de que você vai precisar
nesse processo é um editor de imagens. Nós
usamos o editor de imagens para corrigir as
cores, brilho, contraste, fazer o ajuste fino da
iluminação, adicionar mais emoção ao trabalho e
trocar o plano de fundo.
www.3dm.com.br
15
INÍCIO
Tudo o que você precisa para dar os primeiros passos
TELAS INICIAIS
Quando iniciamos
o programa podemos escolher entre 6
telas iniciais. Cada uma delas possui um
cenário predefinido para começar a
trabalhar em determinados tipos de
situações. A cena padrão é uma
paisagem simples, não contém nada em
volta. Isso facilita bastante na hora da
criação de um cenário próprio para o
projeto.
www.3dm.com.br
17
NAVEGAÇÃO
A navegação do programa é
bastante intuitiva e se assemelha muito
com um jogo em primeira pessoa.
Podemos controlar em que direção
queremos ir através das mesmas teclas
que são utilizadas em jogos FPS, por
exemplo.
www.3dm.com.br
18
BARRA DE
FERRAMENTAS
www.3dm.com.br
19
MATERIAIS
Um dos principais segredos para
se criar imagens realistas é caprichar nos
materiais. Eu vou te ensinar o básico aqui nessa
apostila mas esse assunto pode ter muitos
desdobramentos e eu te aconselho ir a fundo
nisso.
www.3dm.com.br
20
MATERIAIS
No editor de materiais,
podemos escolher entre diversos tipos de
materiais prontos. Eles podem ser utilizados
para substituir o que aplicamos na hora da
modelagem ou escolher a opção Standard,
que serve para editar a textura que foi
colocada no modelo.
www.3dm.com.br
21
MATERIAIS
Os materiais no
Lumion podem ser facilmente
editados através desse sistema de
barrinhas que é muito prático e
eficiente. O resultado pode ser visto
em tempo real na Viewport do
pragrama.
www.3dm.com.br
22
21
RENDERIZAÇÃO
www.3dm.com.br
25
RENDERIZAÇÃO
www.3dm.com.br 25
www.3dm.com.br
www.3dm.com.br
ANIMAÇÃO
O
processo de criação de animação é
muito parecido com o do SketchUp.
Primeiro é preciso clicar no ícone
simbolizado por uma fita de filme. Em
seguida escolha um dos ângulos do
projeto e salve essa posição.
Coloque a câmera em outro ângulo e
salve novamente essa posição. O
Lumion irá renderizar o movimento da
câmera entre os diversos ângulos
salvos. É bem fácil!
www.3dm.com.br 28
ANIMAÇÃO
www.3dm.com.br 29
26
Conclusão
Apenas uma pincelada, a ponta do iceberg.
Nessa apostila, falamos brevemente apenas sobre Se você quiser saber mais, entre no nosso site. Lá
os pontos principais do processo de renderização. você vai encontrar cursos, tutoriais, bibliotecas,
Foi apenas uma pincelada, mostramos a pontinha texturas, blocos e softwares.
do iceberg. O Lumion possui muitos outros recursos
fantásticos que sequer foram mencionados. Confira: http://bit.ly/2wH5xlL a 3DM ou acesse
www.3dm.com.br
Além de ser um renderizador completo, ele é
intuitivo, fácil de se trabalhar e o resultado é incrível.
www.3dm.com.br
32
Renderize seus Próprios Projetos - www.3dm.com.br