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neutro e bom
XP= 338+756+100+250
Força 6 Carisma 12
Destreza 14 PV: 54
BBA: +6+1
Talentos:
3° Darkstalker: faro, sentido cego, percepção às cegas e sentido sísmico não funcionam
comigo. É preciso teste de ouvir ou observar (o que a dificuldade for maior) como uma criatura
normal.
6° Magia Natural
9° Giantbane
Perícias
Perícia Graduação bônus total
+ mod hab
Concentração 12+1 +2 mentor +2 anel 17
Natação 2-2 0
Adestrar animais 11+1 +4 no companheiro animal+2 anel 14/18
Cura 10+4 14
Conhecimento natureza 1+2 +2 senso da natureza 5
Ouvir 7+4 +2 racial 13
Cavalgar 9+2 +4 companheiro animal +2 sinergia 13/17
Observar 2+4 6
Sobrevivência 5+4 +2 senso natureza 11
Escalar 5-2 +2 racial 5
Esconder 10+2 +4 tamanho 16
Saltar 1-2 +2 racial -6 deslocamento +2 sinergia+2 -1
mentor
Furtividade 10+2 +2 racial 14
Acrobacia ** 8+2 +2 sinergia+2 mentor 14
Identificar magias 3+2 5
+2 sinergia equilíbrio + 2 equilíbrio mentor,+2 intimidar (aprendiz)
Nível 0= luz, consertar, cura mínima, criar água, intuir direção, ler magias
Nível 2= blinding spitle, kelpstrand, pele de árvore, nature’s favor (patas de aranha)
Nível 3= Spirit Jaws, celestial aspect, magic fang greather (proteção contra energia)
, luminous armor(2) e celestial aspect (3) Luminour armor grater(4), snowsight(1) and
obscuring snow(2) do frostburn, rot of ages(1), charge of triceratops (3), wrath of flames (3),
wild runner (4), healing lorecall(2)
Dinossauro Fleshraker
DV 8d8+18 = 65
CA = 10+5+10= 25
Habilidades especiais: leaping pounce, veneno (CD17), rasgar(1d6+2), Link, Partilhar magias,
evasão, faro e visão na penumbra, devotion (+4 will ecnnchantmen spell and effects)
Perícias Esconder+13 Saltar+25 Sobrevivência +4 Balance +7
Truques: Atacar, atacar, seguir, acompanhar, defender, alertar, pegar, farejar, rastrear
Forma selvagens boas: gato (monstros-270): miúdo, 9 m, for 3 des 15 con 10 - + 4 escalar,
esconder e furtividade, +8 em saltar e equilíbrio. 2 garras(d2-4) e mordida(d3-4). Visão na
penumbra, faro. Usa destreza em escalar e saltar.
gavião chordevoc (races of wild 188)? Miúdo, 3m, voo 18m bom. +2 arm natural, garra 1d3-1,
blindsesnse 18m, visão na penumbra. For 9, des 18 com 12,. +4 esconder e +4 ouvir e observar
quando blindesense funciona. Acuidade com arma [b]
lizard (monsters- 275): miúdo, 6m, escalar 6 m. for 3 des 15 con 10. +8 equilíbrio e escalar.
Usa destreza em escalar. Mordida (d4-4). Visão na penumbra
, owl (monster- 277): miúdo, 3m, voo 12m médio, +2 arm natural, garra (1d4-3) for 14 des 17
com 10. +14 furtividade +8 ouvir e + 8 observar em região iluminação precária. Visão na
penumbra
cat serval (sandstorm 194) pequeno, 12m, +1 arm natural, 2 garras d3 e mordida d4. Agarrar
aprimorado, bote e rasgar d3. Visão na penumbra, faro. For 12, des 17 com 13. +4 equilibrio,
escalar, esconder, furtividade + 8 saltar e ouvir. Usa destreza em saltar. +8 esconder mato.
Flashraker (MM3 40) médio, 15m, For 17, Des 19,Con 15. 2 garras 1d4+veneno, mordida
1d6,rabo 1d6 +veneno. Leap pounce, Poison (1d6 dex). Rake 1d6. +8 hide (+10 in forest), +6
jump.
DEsmodu bat hunt, médio, 6m, vôo 18m (bom). For 15 des 24 com 13. Mordida d6. Imobilizar
aprimorado. Faro. Sentido cego 36 m. +4 esconder. +8 observar e ouvir se tiver blindsense.
Imune a habilidades de desmodu
Swinbdlespitter > pequeno, 9m, for 9, des 21 com 13. +2 arm natural. Bicada (1d4), visão no
escuro 18m, visão na penumbra, faro, esquiva sobrenatural. Mobilidasde[b], acuidade com
arma [b]. spray de veneno[ cone 4,5m, cegueira 2d4 minutos/1d4con a cada 1d4 rodadas. +2
ouvir e observar. +2 furtividade e esconder em florestas.
15kg de coisas