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Grun Yan Assis

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

humano Guerreiro Nd 2 Caótico e bondoso


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

masculino 30 Tauron 1.95 6m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 16 +3 PV
Pontos de Vida 23
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 14 +2 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 18 = 10 + 1 + 2
DES + 4 + 1 + 0 + 0 + 0 0
16 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 12 +1 FORT 4 = 1 + 3
CON + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
4 1 + DES
2 + 1
10
=
0
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 3 = 1 + 2
DES + 0 ✔ Adestrar Animais G
5 = 5 + CAR
0 + 0
9 = 5 + FOR
3 + 1
CAR 10 0 VON 1 1 0 0
✔ Atletismo
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 1 = 1 + CAR
0 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
7 = 5 + DES
2 + 0
3 0 3 0 0
✔ Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + FOR + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

2 0 2 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 1 = 1 + SAB
0 + 0
Bônus
Diplomacia 1 = 1 + CAR
0 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 1 = 1 + CAR
0 + 0
Machado de batalha 1d8 x3 corte Furtividade 4 = 1 + DES
2 + 1
Identificar MagiaG NT = + INT +
Escudo leve 1d4 x2 esmagamento
Iniciativa 3 = 1 + DES
2 + 0
✔ Intimidação 5 = 5 + CAR
0 + 0
Intuição 1 = 1 + SAB
0 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 1 = 1 + CAR
0 + 0
Ofício (_________________) 2 = 1 + INT
1 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 5 = 5 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 1 = 1 + SAB
0 + 0
Armadura: 4 3 3 _________________________ = + +
= + +
Escudo: 1 1
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


A cada 2 niveis recebe um talento de combate

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso acerto crítico aprimorado 0:

machado de batalha 3 Ataque poderoso


escudo leve 3 Atropelar aprimorado
Bunea 15 1º:
traje de explorador 2
kit de acentureiro 17
algibeira 0,25
2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 40.25 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO: 24
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 3000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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