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spock the hedgehog emo franthesco

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

ourico coreedor das sombras Nd 20 caótico puro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

M 16 ateu ou trevas medio 66+15+30


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 2 -4 PV
Pontos de Vida 403 25
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 70 +30 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 50 = 10 + 10 + 30 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0
26 +8
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 10 0 FORT 18 = 10 + 8 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
53 = 23 + 30
DES + 0
9 -1
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 40 = 10 + 30 + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
6 = 10 + FOR
-4 + 0
CAR 2 -4 VON 9 10 -1 0
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 6 = 10 + CAR
-4 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
40 = 10 + 30
DES + 0
11 15 -4 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

À DISTÂNCIA 46 = 15 + 30 + 0 + 1
Conhecimento (__________)G
Cura 9
= +
= 10 + SAB
-1 + 0
INT +

Bônus
Diplomacia 6 = 10 + CAR
-4 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 6 = 10 + CAR
-4 + 0
Furtividade 42 = 10 + 30
DES + 2
Identificar MagiaG NT = + INT +
Iniciativa 40 = 10 + 30
DES + 0
Intimidação 6 = 10 + CAR
-4 + 0
Intuição 9 = 10 + SAB
-1 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 6 = 10 + CAR
-4 + 0
Ofício (_________________) 10 = 10 + INT
0 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 27 = 23 + SAB
-1 + 5
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 9 = 10 + SAB
-1 + 0
Armadura: _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


foice das sombras: 4d12+1/2 nivel em d4 garras do dragao: podem ser usadas
dano necrótico a foice para atacar ou defender, dano 2d8+car
chicote da vida: 6d12.caso o oponente
n seja fatiado pelas laminas, testes de
força para se soltar ao ser pego, alcance 20m

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso corrida, raça da planice 0: olhos da galaxia: +5 em percepçao
esmeralda verde 7x vitalidade
esmeralda roxa combater com duas armas,foco em arma(foce,lança do caos)
esmeralda amarela acuidade com arma, combater com duas armas maior 1º:
esmeralda branca
combater com duas armas aprimorado
esmeralda azul claro
acerto critico aprimorado
esmeralda azul escuro
2º:
esmeralda vermelha

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

comun, mobiano
T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 4

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: 190 de dano
Mestre:
Outros Jogadores:
espiao inutel

XP Atual: 153099
XP para próximo nível: 210000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA


virou emo apos a morte

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