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O Computador
Um sistema
computacional é formado
basicamente por duas
estruturas. Uma é denominada
estrutura lógica (software) e a
outra estrutura física
(hardware). Ambas funcionam
em conjunto.
São elas:
• Hardware: é o conjunto e
elementos físicos que compõe o
sistema computacional. Como
por exemplo, memória,
periféricos, cabos, placas e
chips que fazem do
computador, impressora, etc.
• Software: são os programas
que, utilizando o hardware,
como por exemplo, o computador, executam as diferentes tarefas necessárias ao
processamento de dados.
FIRMWARE: tipos de software que vêm gravados pelo fabricante em tipo de memória
ROM. Exemplos: BIOS, SETUP, POST, entre outros.
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QUANTO À FINALIDADE
PLACA-MÃE (MOTHERBOARD)
CHIPSET
Chipset são circuitos integrados de apoio ao
computador, os quais gerenciam, praticamente, todo
funcionamento da placa-mãe. Devido à complexidade das
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BARRAMENTOS (BUS)
Barramentos são as vias físicas existentes na placa-mãe, pelas quais trafegam as
informações entre os periféricos de entrada, processamento e saída em um computador.
Barramento Local
O barramento local é o principal barramento do micro. Nele, estão conectados os
principais circuitos da placa-mãe tais como: memória RAM, chipsets, processadores,
memória cache, memória ROM.
Barramento X
É o barramento no qual estão conectados os periféricos on-board, ou seja, periféricos
integrados à placa-mãe, como placa de som, vídeo, fax-modem e rede (on-board)...
Barramentos de Expansão
São barramentos nos quais estão conectadas as placas de expansão (off-board), como
as placas de vídeo, fax-modem, som, rede, IDE, e demais placas. Estas placas são
conectadas ao barramento através de conectores denominados Slot
Transmissão serial – É transmitido um bit por vez, portanto sua taxa de transmissão é
medida em bits por segundo (bps). Ocorre geralmente externamente ao computador, por
exemplo, na comunicação entre computadores em uma rede.
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PCI EXPRESS
É o tipo de Barramento PnP, transmissão serial, e veio para substituir os barramentos
PCI e AGP pelo fato de possuir maior taxa de transferência. Sua freqüência é de 2,5
GigaHertz. (GHz) podendo variar.
Cada “caminho” do PCIe, envia informações a uma taxa de 250 MB/s (250 milhões de
bytes por segundo)
Cada slot PCIe roda a um, dois, quatro, oito, dezesseis ou trinta e dois caminhos de
dados entre a placa mãe e a placa ligada ao slot. A contagem dos caminhos é escrita
com um sufixo "x", por exemplo, 1x para um único caminho e 16x para uma placa de
dezesseis caminhos. Por exemplo, um slot PCIe 4x terá uma taxa de transferência de
qutro vezes 250 (4 vezes 250), totalizando 1 Gbyte por segundo.
O barramento PCI Express é hot plug, ou seja, é possível instalarmos e removermos
placas PCI Express mesmo com o micro ligado.
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placas de rede. Existem dois padrões: a USB1 e a USB2, visulamente iguais, mas com
padrões de transmissão de dados diferentes. A USB2 é até 40X mais rápida que a
USB1.
FIREWIRE
SLOTS
Slots são conectores que servem para encaixar as placas de expansão de um micro,
ligando-as fisicamente aos barramentos por onde trafegam dados e sinais. Exemplo:
placa de vídeo, placa de som, placa de fax-modem, placas de rede, pentes de memória,
ou outro.
PLACA DE VÍDEO
É a placa responsável pelo armazenamento (memória de vídeo – VRAM) e conversão
dos dados que serão enviados para o monitor.
PLACA DE REDE
É a placa responsável pela comunicação entre dois ou mais computadores.
PLACA DE FAX-MODEM
Permite a comunicação entre computadores via linha telefônica. Realiza o processo de
conversão de sinais digitais em analógicos e vice-versa. (modula e demodula)
PROCESSADOR
Processador
Canaleta
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U.L.A. => Unidade lógica e aritmética: responsável pela execução das instruções
recebidas da unidade de controle.
REGISTRADORES: pequenas memórias internas do processador utilizadas pela U.C.
e U.L.A. para armazenar informações durante um processamento.
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MEMÓRIAS
Single channel – Tipos de memórias simples, mais comuns, que transferem 64 bits por
vez.
Dual Channel – Tipos de memórias que devem ser usadas aos pares e, de preferência,
seus módulos devem ter as mesmas características (mesmo tipo, freqüência, tamanho e
fabricante). Os módulos de memórias dual channel transferem 128 bits, enquanto os
módulos antecessores transferem 64 bits por vez.
Observação – Para ser utilizado esse tipo de memória, a placa deve possuir recurso
para tal.
MEMÓRIA CACHE
Este tipo de memória (tipo RAM estática) é utilizado em um computador com a
finalidade de acelerar o desempenho de processamento; pois, pelo fato do processador
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ter uma velocidade muito maior do que a memória principal RAM, haverá um tempo de
espera por parte do processador, sempre que ele fizer uma solicitação à memória RAM.
Para reduzir este tempo de espera, foi criada a memória cache. Ela é um tipo de
memória que possui velocidade de acesso maior do que a RAM, portanto é uma
memória de alta velocidade e seu custo é alto comparado com as outras memórias.
Até os computadores 386, estas memórias eram adquiridas nas lojas de informática e
conectadas na placa mãe por meio de um slot (conector). Nos atuais processadores, esta
memória cache vem conectada internamente. São identificadas por L1, L2.
ROM
A Memória ROM (Read Only Memory) é somente utilizada para leitura, pois nelas
estão gravadas as características do computador. Essa memória vem de fábrica com toda
a rotina necessária e não deve ser alterada; pois, além de seu acesso ser difícil, fica
reservada a sua manutenção somente aos técnicos com conhecimento adequado.
Dentro desta memória vêm basicamente três programas:
BIOS (Basic Input Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída): “ensina” o
processador a trabalhar com os periféricos mais básicos do sistema, tais como os
circuitos de apoio, a unidade de disquete e o vídeo em modo texto.
OBSERVAÇÃO – É muito comum haver confusão nos nomes. Veja que se acabou de
chamar o POST ou o SETUP de “BIOS”. Atualmente, usa-se a nomenclatura “BIOS”,
como algo genérico, podendo ser interpretado como “ tudo que está contido na memória
ROM do micro ”, mas quando se fala de upgrade de BIOS, refere-se a atualização dos
programas contidos na memória ROM ( SETUP, BIOS e POST)
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IMPRESSORAS
Dispositivo de saída capaz de converter em papel as imagens e textos que são captados
pelo computador. Podem ser:
1 Matricial => funciona com um cabeçote composto de várias agulhas
enfileiradas que, a cada vez que atingem a fita, imprimem pontos de tinta no
papel. Tem menor resolução, são mais lentas e barulhentas, porém mais baratas
e as únicas que imprimem formulários contínuos ou carbonados.
2 Jato de tinta => dispara um jato de tinta no papel para fazer a impressão.
Costuma ter uma qualidade e rapidez de impressão superior às impressoras
matriciais. Outro ponto forte delas é serem muito silenciosas e imprimirem em
cores. Estas impressoras utilizam cartuchos com as tintas.
3 Laser ou de Páginas => são assim chamadas por serem uma espécie de laser
para desenhar os gráficos e caracteres; porém, antes, montam uma página para
depois imprimir. Libera pequenos pontos de tinta em um cilindro, no qual é
passado o papel que é queimado, fixando melhor a tinta. Utiliza toner. Seu
trabalho é mais perfeito, são mais silenciosas, rápidas, porém o preço mais
elevado.
SCANNER
O scanner é outro tipo de dispositivo de entrada de dados . Podem ser scanneadas fotos,
gravuras, textos. Os dados são transmitidos ao computador por meio de refletância de
luz e convertidos de sinais analógicos para digitais.
Observação – Já existem no mercado, multifuncionais, que xerocam, scanneam e
imprimem.
Uma das principais caraterística de uma scanner é a sua resolução que também é medida
em dpi. Um outro termo que também é necessário saber é o pixel (picture element), ou
seja, elemento de imagem. Uma imagem digital é dividida em linhas e colunas de
pontos. O pixel consite na interseção de uma linha com uma coluna.
ESTABLIZADOR
O estabilizador é o equipamento utilizado para proteger o computador contra eventuais
danos causados por piques de energia, ou seja, flutuações na rede elétrica. A energia que
alimenta o sistema deve ser estabilizada.
NO-BREAK
O no-break é o transferidor de energia. O no-break impede que o computador desligue
quando acaba a energia, ou seja, ele é automaticamente acionado quando ocorre a falta
de energia elétrica e permanece transferindo energia durante o tempo que está
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programado para o fornecimento (autonomia). Este tempo poderá ser de meia hora, uma
ou mais horas. Isto depende do tipo de no-break.
UNIDADES DE ARMAZENAMENTO
Os dados são enviados para a memória do computador, pelo teclado ou por um outro
dispositivo de entrada, para serem processados mediante instruções preestabelecidas.
Mas as informações contidas na memória são rapidamente repassadas para os
dispositivos de saída ou ficam residentes enquanto o computador estiver ligado. Diante
desses fatos, é necessário armazenar os dados em um meio capaz de mantê-los gravados
de forma permanente. Para isso, são utilizadas as unidades de armazenamento
permanente. Estas unidades são conhecidas como memórias de massa, secundária ou
auxiliar.
Dentre elas, há os seguintes exemplos:
HD - Disco rígido (unidade magnética) de vários tamanhos: 40, 50, 80, 160, 250,
500 GBs
Os HDs são conectados ao computador por meio de interfaces capazes de transmitir os
dados entre um e outro de maneira segura e eficiente. Há várias tecnologias para isso,
sendo as mais comuns os padrões IDE, SCSI e, mais recentemente, SATA.
A interface IDE (Intelligent Drive Electronics ou Integrated Drive Electronics) também
é conhecida como ATA (Advanced Technology Attachment) ou, ainda, PATA (Parallel
Advanced Technology Attachment).
PATA faz transferência de dados de forma paralela, ou seja, transmite vários bits por
vez, como se estes estivessem lado a lado.
Taxa de transferência de 133 MB por segundo.
SATA I: a transmissão é em série, tal como se cada bit estivesse um atrás do outro.
Taxa máxima de transferência de dados de 150 MB por segundo (MB/s) ou 1,5 Gbps
(1,5 gigabits por segundo).
SATA II: taxa máxima de transferência de dados de 300 MB/s ou 2,4 Gbps (2,4
gigabits por segundo), o dobro do SATA I.
Interface SCSI é sigla para Small Computer System Interface. Trata-se de uma
tecnologia criada para acelerar a taxa de transferência de dados entre dispositivos de um
computador, desde que tais periféricos sejam compatíveis com a tecnologia. O padrão
SCSI é muito utilizado para conexões de HD (disco rígido), scanners, impressoras, CD-
ROM ou qualquer outro dispositivo que necessite de alta transferência de dados.
As vantagens do SCSI não se resumem apenas à questão da velocidade, mas também da
compatibilidade e estabilidade. Sendo o processador o dispositivo mais rápido do
computador, o uso do padrão SCSI permite que essa velocidade seja aproveitada e,
assim, aumenta-se de forma considerável o desempenho do computador.
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FORMATAÇÃO DE DISCOS
Sempre que for utilizada uma nova mídia, um novo meio para
armazenar dados, é necessário, em primeiro lugar, formatá-lo.
É a formatação que define a quantidade de trilhas e de setores
que terá essa mídia (ou a forma como os dados serão
organizados dentro dela).
A maioria das mídias vendidas hoje já vêm pré-formatadas. No
entanto, o Windows possui uma ferramenta para formatar
disquetes de 3.1/2”, que são as mídias externas mais utilizadas
nos dias de hoje. Situação que não deve perdurar por muito
tempo, visto que já é possível armazenar dados em CDs
regraváveis, com capacidade de armazenamento muito maior e
com maior vida útil.
Para disparar o utilitário de Formatação, clique sobre o ícone Meu Computador (ou
no Explorer), selecione o drive do disquete (geralmente A:\) e, no menu Arquivo,
escolha a opção Formatar.
Também é possível fazê-lo pelo menu Rápido
sobre o drive do disquete disparado pelo ícone Meu
Computador ou pelo Explorer do Windows.
Em todas as situações, a mesma janela aparecerá para o
usuário:
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SISTEMAS DE ARQUIVOS
Um sistema de arquivos permite ao usuário escolher qual será o sistema de arquivo
que será aplicado à unidade de armazenamento.
FAT32: sistema mais veloz em comparação com o NTFS, porém não possui recursos de
segurança. Neste sistema, há um desperdício maior de espaço em relação ao NTFS
devido ao tamanho de seu cluster ou unidade de alocação. Para unidades de disco rígido
acima de 2 GB, o tamanho de cada cluster é de 4 KB. Portanto, no armazenamento de
um arquivo com tamanho de 10 KB, serão utilizados três unidades de alocação
totalizando 12 KB, restando 2 KB desperdiçados, pois o sistema não utiliza bytes
restantes de uma unidade já ocupada. Sendo assim, quanto maior for a ocupação de uma
unidade de armazenamento com o sistema FAT32, maior será o desperdício de espaço.
Observação – O termo FAT também pode ser (file alocation table – tabela de alocação
de arquivos), tabela que possui informações sobre o endereço de arquivos contidos uma
unidade magnética de armazenamento.
Disquetes - discos flexíveis (unidade magnética) – tamanho 1,44 MB
CD - disco óptico (unidade óptica) – tamanho 700 MB
CD-ROM: já vem gravado e serve apenas para leitura
CD-R: vem virgem, mas admite apenas uma gravação fechada e passa
a ser um CD-ROM.
CD-RW: vem virgem, porém admite várias gravações
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única vez e, após isso, seus dados não podem ser apagados. Sua
capacidade de armazenamento padrão é de 4,7 GB.
CD-RW: é equivalente ao CD-RW, pois permite a gravação e a regravação de
dados. A grande maioria dos DVD-players recentes são totalmente
compatíveis com DVD-RW, mas exigem que a mídia esteja fechada para
executar filmes. Mídia "aberta" significa que você pode inserir dados de
maneira gradativa, como em um disquete. Porém, se você fechá-la (isso é
feito através do software de gravação), a gravação de novas informações
é impossibilitada, sendo necessário formatar o DVD-RW para reutilizá-
lo. Assim como seu "irmão" DVD-R, a capacidade de armazenamento
padrão do DVD-RW é de 4,7 GB.
Fita (unidade magnética) – Vários tamanhos 2, 4, 8, 12, 18, 120, 320 Gb
Disco de ZIP (unidade magnética) – Tamanhos de 100, 250, 750 MB
Pen drive (unidade óptico-magnética) –
Tamanhos de 64, 128, 256, 512 MB ou 4 GB
ou mais.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
São chamados de periféricos de entrada os dispositivos utilizados para ativar
comandos ou inserir dados a serem processados pelo computador, como por exemplo:
· Teclado
· Mouse
· Joiystick.
· Caneta óptica
· Scanner
· Microfone
PERIFÉRICOS DE SAÍDA
São periféricos de saída os dispositivos utilizados para exibir, armazenar ou enviar
dados já processados pelo computador, como por exemplo:
· Impressora
· Monitor de vídeo
· Monitor de Vídeo com tecnologia touch screen.(entrada e saída)
· Caixa de som
· Plotter
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O SISTEMA OPERACIONAL
WINDOWS XP
Características Gerais:
• Sistema Gráfico Interativo
• Multiusuário
• Multitarefa
• Plug and Play
Iniciando no Windows XP
O inicio dos trabalhos em um ambiente Windows XP se dá através do processo
de logon, que pode ou não ser automático, quando não se opta pela forma automática
é necessário que se utilize o login (conjunto de credenciais de acesso), para ter
acesso à área de trabalho.
Dependendo da configuração do sistema, teremos duas telas de logon
possíveis:
Se você estiver utilizando a tela de boas vindas, e desejar alternar para a tela de
logon clássica do Windows, basta pressionar CTRL+ALT+DEL por duas vezes
consecutivas. Para retornar para a tela de boas vindas, basta pressionar a tecla ESC.
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Ícones
São pequenas imagens que representam recursos de um computador como arquivos,
pastas, programas. Alguns exemplos de ícones são:
Atalhos
Os atalhos podem ser criados para tornar mais rápido o acesso a seus
programas e arquivos preferidos. Um atalho é um ícone que representa um link para
um determinado item, ao invés do próprio item em si. Quando se clica em um atalho, o
item é aberto. Quando se exclui um atalho, somente o atalho é removido e jamais o
ítem original. Os atalhos são indicados por uma seta no ícone correspondente.
Criando Atalhos
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A BARRA DE TAREFAS
No Windows, por padrão, a Barra de Tarefas é a barra situada na parte inferior
do Desktop. As tarefas (janelas) que estão sendo executadas no computador são
representadas através de um botão na área específica da barra. Para alternarmos
entre essas janelas podemos utilizar a tecla de atalho ALT+TAB ou simplesmente
clicarmos sobre o botão correspondente a janela.
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Menu Iniciar
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Menu Iniciar Clássico: deixa o menu Iniciar com a aparência das versões antigas do
Windows, como o Windows ME, 98 e 95.
Todos os programas
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Logon e Logoff
Este ícone abre uma janela onde você poderá optar por fazer logoff ou mudar
de usuário. Veja a função de cada um:
Fazer Logoff: este caso é também para a troca de usuário. A grande diferença
é que, ao efetuar o logoff, todos os programas do usuário atual serão fechados e, só
depois, aparece a janela para escolha do usuário.
O recurso de troca de
usuário é desabilitado
automaticamente, quando o sistema
operacional estiver configurado para
um domínio de rede, porém o usuário
com permissão para desabilitá-lo
poderá fazê-lo a qualquer momento
Desligando Windows XP
1. Clicar em Iniciar.
2. Clicar em Desligar.
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Acessórios do Windows
Bloco de notas: pequeno editor de texto que só admite texto como conteúdo e gera
arquivos com a extensão TXT.
Wordpad: pequeno editor de texto com poucos recursos de formatação e que gera
arquivos com a extensão padrão RTF.
Paint: editor de figuras e gera, por padrão, arquivos com a extensão BMP.
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Componentes da janela
Existem quatro botões de controle nas janelas do Windows, todos situados na BARRA
DE TÍTULOS: um, do lado esquerdo da tela, representando o programa, o aplicativo
que está aberto. Os outros três, do lado direito da janela, na extremidade superior,
representando os comandos Minimizar, Maximizar/Restaurar e Fechar.
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Fechar
Restaurar
Maximizar
Miminizar
Painel de controle
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A imagem não pode ser exibida. Talv ez o computador não tenha memória suficiente para abrir a imagem ou talv ez ela esteja corrompida.
Reinicie o computador e abra o arquiv o nov amente. Se ainda assim aparecer o x v ermelho, poderá ser necessário excluir a imagem e inseri
-la nov amente.
O firewall ajuda a manter o computador mais seguro. Ele restringe as informações que
chegam ao seu computador vindas de outros computadores, permitindo um maior
controle sobre os dados no computador e oferecendo uma defesa
A imagem não pode ser exibida. Talv ez o computador não tenha memória suficiente para abrir a imagem ou talv ez ela esteja
corrompida. Reinicie o computador e abra o arquiv o nov amente. Se ainda assim aparecer o x v ermelho, poderá ser necessário excluir
a imagem e inseri-la nov amente.
A imagem não pode ser exibida. Talv ez o computador não tenha memória suficiente para abrir a imagem ou talv ez ela esteja
corrompida. Reinicie o computador e abra o arquiv o nov amente. Se ainda assim aparecer o x v ermelho, poderá ser necessário excluir
a imagem e inseri-la nov amente.
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A imagem não pode ser exibida. Talv ez o computador não tenha memória suficiente para abrir a imagem ou talv ez ela esteja
corrompida. Reinicie o computador e abra o arquiv o nov amente. Se ainda assim aparecer o x v ermelho, poderá ser necessário
excluir a imagem e inseri-la nov amente.
A imagem não pode ser exibida. Talv ez o computador não tenha memória suficiente para abrir a imagem ou talv ez ela
esteja corrompida. Reinicie o computador e abra o arquiv o nov amente. Se ainda assim aparecer o x v ermelho, poderá ser
Contas De Usuários
O XP permite a utilização de um mesmo computador por
vários usuários e, para tanto, permite que cada usuário
tenha um ambiente próprio e restrito de trabalho, o que quer
dizer que cada usuário terá sua própria área de trabalho,
sua pasta Meus Documentos e outros recursos.
Procedimentos para
Menu Iniciar.
1. Painel de controle.
2. Contas de usuário.
3. Criar uma conta de usuário.
4. Digitar o nome do usuário.
5. Avançar.
6. Escolher o tipo de conta e
confirmar.
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1. Menu Iniciar.
2. Painel de controle.
3. Contas de usuário.
4. Alterar uma conta.
5. Escolher a conta.
6. Efetuar a devida alteração que poderá ser:
• modificar o seu nome;
• criar, remover ou alterar uma senha;
• alterar figura;
• alterar tipo de conta (administrador ou limitada).
7. Confirmar alterações.
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IMPRESSORA REMOTA
Propriedades de Vídeo
Aqui você pode
configurar vários ítens
visuais do Windows
XP, Vejamos os
principais:
Temas do Computador
Temas são conjuntos de
configurações visuais pré-definidas para a
área de Trabalho. modificando o Tema, você
modifica de uma só vez as cores, ponteiros
do mouse, papel de parede, sons para
eventos, ícones e etc…
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Área de Trabalho
Na aba área de trabalho podemos definir o plano de fundo e os ícones que aparecem
na área de trabalho.
Configurações
Na aba Configurações existem dois ajustes importantes: resolução de vídeo e
quantidade de cores.
O monitor exibe as imagens como se fosse um mosaico que agrupa pequenos pontos
que são denominados Pixels. Podemos definir quantos pixels terão as imagens
exibidas na tela, quanto maior for o número de pixels, maior será área mostrada na
tela. As combinações típicas são 640×480, 800×600, 1024×768, 1052×864 pixels e
etc… A combinação ideal para monitores de 14 polegadas é 640×480, 15 polegadas
800×600 e para 17 polegadas 1024×768. Você pode aumentar o número de
polegadas, ganhando assim mais espaço na tela, a desvantagem é que os objetos
ficam menores, mais difíceis de ver e clicar.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Pode-se efetuar uma pesquisa apenas digitando a letra inicial ou final do arquivo e o
restante preencher com asterisco (*).
Exemplo: f*.doc (todos os arquivos que iniciem com a letra “f” e quaisquer
caracteres após e a extensão seja doc).
Exemplo: *s.xls (todos os arquivos que o seu nome finalize com a letra o “s” e com a
extensão seja xls).
EXECUTAR
Permite a execução de programas contidos em unidades de disquetes, cds,
disco rígido ou qualquer outra unidade de armazenamento localizada direta ou
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indiretamente ao computador. Para isso, basta digitar-se o local (unidade, pasta) onde
se encontra o arquivo e o seu nome ou, se não se souber o nome correto do arquivo
ou unidade onde está armazenado, clica-se no botão procurar.
O WINDOWS EXPLORER
Explorer da Versão XP
Uma pasta, ou Drive, pode ser selecionada (com um clique do botão esquerdo do
mouse sobre seu nome ou símbolo) e acionada (com o segundo clique do botão
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esquerdo do mouse). Nas duas circunstâncias, seu conteúdo será visualizado do lado
direito da janela do Explorer.
No entanto, pode-se simplesmente expandir ou comprimir uma pasta ou drive, sem
selecioná-lo ou acioná-lo. Para isso, deve-se clicar sobre os símbolos de + e – ao lado
do seu nome.
1. Unidade de Disquete
2. Unidades de disco rígido - HD
3. Unidade de CD
4. Unidades Mapeadas de Rede
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A ÁREA DE TRANSFERÊNCIA
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CTRL = COPIA
SHIFT = MOVE
Clica com o botão direito do mouse sobre o elemento de origem e arrasta para o
destino. Ao soltar o botão aparecerá um menu, selecione a opção desejada ou cancele
o comando:
Todas as funções citadas acima podem ser executadas também por intermédio do
item Meu Computador (encontrado no Desktop do Windows ou no Menu Iniciar).
ARQUIVOS: toda informação gerada por meio de um programa ou aplicativo, para ser
utilizada futuramente, deverá ser armazenada sob a forma de arquivo.
PASTAS: forma usual de organizar-se espaços reservados dentro de unidades de
armazenamentos. Pode-se criar pasta dentro de outra pasta, as quais são chamadas
de subpastas.
Para se atribuir nome a arquivos, dever-se-ão observar algumas regras:
Nome extensão
O nome será atribuído pelo usuário e a extensão será adicionada pelo aplicativo.
O nome lembra ao usuário o conteúdo do arquivo e a extensão identifica o tipo de
arquivo.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
CRIANDO PASTAS
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Com o teclado: basta acessar o painel conteúdo (direito) e, com a seta para cima ou
para baixo, levar até o objeto desejado.
Com o teclado: após acessar o painel conteúdo (direito), mover com a seta para cima
ou para baixo até o primeiro objeto desejado e, com a tecla SHIFT pressionada, mover
até o próximo objeto desejado.
Com o mouse: posicionar o mouse sobre o primeiro objeto desejado e arrastar até o
último objeto desejado, ou clicar sobre o primeiro objeto desejado e, com a tecla
SHIFT pressionada, clicar sobre o último objeto desejado.
Com o teclado: acessar o painel conteúdo (direito), mover com a seta para cima ou
para baixo até o primeiro objeto desejado e, mantendo a tecla CTRL pressionada,
marcar ou desmarcar o objeto desejado com a barra espaçadora, e assim
consecutivamente até selecionar todos os objetos desejados alternadamente.
Com o mouse: com a tecla CTRL pressionada, clicar para marcar ou desmarcar os
objetos desejados.
DELETANDO OBJETOS
O objeto só é deletado (apagado) quando não tem mais utilidade para o usuário.
• Posicione o ponteiro do mouse sobre o objeto;
• Tecle <Delete>.
Ou
• Posicione o ponteiro do mouse sobre o objeto;
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Nota – Você pode clicar no botão para retornar à última ação, ou pressionar
<CTRL + Z> se apagou um item por engano.
Lixeira do Windows
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ESVAZIANDO A LIXEIRA
1. Abra a Lixeira.
2. No menu ARQUIVO, clique em Esvaziar Lixeira.
Nota – Você pode também esvaziar a Lixeira sem precisar abri-la. Para tanto,
basta clicar com o botão DIREITO do mouse sobre o ícone da Lixeira e selecionar
no menu de contexto a opção Esvaziar Lixeira.
IMPORTANTE
PROPRIEDADES DA LIXEIRA
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Nota – Para se ativar uma propriedade, basta clicar sobre a caixa de verificação ao
lado esquerdo da opção para que ela fique marcada. Para desativá-la, basta
desmarcar com apenas um clique sobre a opção.
Usar a mesma configuração para todas as unidades – Permite efetuar uma única
configuração que será aplicada a todas as unidades.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
FERRAMENTAS DO SISTEMA
O Windows XP trás consigo uma série de programas que ajudam a manter o sistema
em bom funcionamento. Esses programas são chamados de Ferramentas do Sistema.
Pode-se acessá-las da seguinte forma:
1 – Duplo clique no ícone Meu Computador que está localizado na Área de Trabalho.
2 - Clique com o botão direito do mouse sobre a unidade de disco a ser verificada, no
caso C:\,
3 - No menu de contexto, selecione a opção Propriedades.
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Informações do sistema
Exibe informações do sistema como, por exemplo, resumo da
configuração básica do computador: versão do sistema operacional,
modelo do processador, quantidade de memória física (RAM), entre
outros.
Limpeza de disco
Mapa de caracteres
Restauração do sistema
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TAREFAS AGENDADAS
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NOVO
CTRL+N
Cria um novo documento do Writer
obs: ao clicar na seta ao lado é possível criar um
MENU ARQUIVO - NOVO
novo documento de outras aplicações do BrOffice
ABRIR
Abri um documento do Writer ou um documento
com formato reconhecido pelo Obs: a partir de
qualquer aplicativo do BrOffice é possível abrir CTRL+O
arquivos com formato compatível que o BrOffice
ativa o seu aplicativo correspondente. Ex. de dentro MENU ARQUIVO - ABRIR
do Writer é possível abrir um arquivo com a
extensão XLS que o BrOffice ativará o CAL para
editá-lo.
SALVAR CTRL+S
Salva um documento com o padrão ODT ou outro
formato disponível escolhido pelo usuário. Ex: MENU ARQUIVO – SALVAR OU
.DOC, .OTT SALVAR COMO
EMAIL
Envia um email com o documento ativo anexado. MENU ARQUIVO - ENVIAR
EDITAR ARQUIVO
Quando acionado alterna o arquivo atual o exibindo
somente como leitura e vice-versa
VISUALIZAR PÁGINA
Exibe uma prévia de como ficará o documento MENU ARQUIVO – VISUALIZAR
quando impresso. PÁGINA
ORTOGRAFIA E GRAMÁTICA F7
MENU FERRAMENTAS –
ORTOGRAFIA E GRAMÁTICA
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
AUTOVERIFICAÇÃO ORTOGRÁFICA
Quando ativado sublinha com ondulado vermelho as
palavras com possível erro ortográfico.
CORTAR CTRL+X
COPIAR CTRL+C
COLAR CTRL+V
PINCEL DE ESTILO
Copia e cola recursos de formatação de caracteres e
parágrafos.
DESFAZER
Desfaz ações anteriores mesmo depois do CTRL+Z
documento já salvo. Desativa só após fechar
documento. MENU EDITAR - DESFAZER
REFAZER
CTRL+Y
Refaz ações desfeitas. Continua ativo após o
salvamento do documento, porém após fechar o
MENU EDITAR - REFAZER
documento o recurso é desativado.
HIPERLINK
Insere um link dentro do documento que permite MENU INSERIR - HIPERLINK
acesso a email, site ou outro documento.
TABELA CTRL+F12
Insere uma tabela com o número de colunas e linhas
definidos pelo usuário MENU INSERIR TABELA
NAVEGADOR F5
Permite o acesso dentro de um documento a objetos,
seções, tabelas, hiperlink,referências, índices, notas. MENU EXIBIR - NAVEGADOR
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
GALERIA
Exibe uma série de opções que podem ser inseridas MENU FERRAMENTAS -
em um documento. GALERIA
ZOOM
Amplia ou reduz o tamanho das fontes e demais MENU EXIBIR – ZOOM OU NA
informações exibidas em documento. BARRA DE STATUS.
TAMANHO DA FONTE
Permite escolher um tamanho de fonte que pode ser MENU FORMATAR -
aplicado a uma palavra ou texto selecionado. CARACTERES
NEGRITO CTRL+B
Aplica negrito à palavra ativa ou ao texto
selecionado. MENU FORMATAR -
CARACTERE
ITÁLICO CTRL+I
Aplica itálico à palavra ativa ou ao texto
selecionado. MENU FORMATAR –
CARACTERE
SUBLINHADO CTRL+U
Aplica sublinhado à palavra ativa ou ao texto
selecionado. MENU FORMATAR -
CARACTERE
CENTRALIZADO CTRL+E
Centraliza o parágrafo ativo ou os parágrafos
selecionados. MENU FORMATAR -
PARÁGRAFO
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
JUSTIFICADO CTRL+ J
Justifica o parágrafo ativo ou os parágrafos
selecionados. MENU FORMATAR -
PARÁGRAFO
REALÇAR
Permite aplicar uma espécie de marca texto ao texto
selecionado.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
FORMATAÇÃO DE CARACTERE
Guia Fonte:
o Fonte: Insira o nome de uma fonte instalada que você deseja utilizar ou
selecione uma fonte da lista.
o Tipo de fonte: Selecione a formatação que deseja aplicar.
o Tamanho: Insira ou selecione o tamanho de fonte que você deseja
aplicar.
o Idioma: Define o idioma que o verificador ortográfico usará para o texto
selecionado ou digitado. Os módulos de idiomas disponíveis possuem
uma marca de seleção ao lado deles.
Efeitos da fonte:
Sublinhando
Selecione o estilo de sublinhado que deseja aplicar. Para aplicar o sublinhado somente
às palavras, marque a caixa Palavras individuais.
Cor
Efeitos
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Tachado
Palavras individuais
Contornos
Exibe o contorno dos caracteres selecionados. Esse efeito não funcionará com todas as
fontes.
Sombras
Adiciona uma sombra que aparece embaixo e à direita dos caracteres selecionados.
Piscante
Faz com que os caracteres selecionados pisquem. Não é possível alterar a frequência de
intermitência.
Oculto
Relevo
Selecione um efeito de relevo para aplicar ao texto selecionado. O efeito de alto relevo
faz com que os caracteres pareçam estar acima da página. O efeito de baixo relevo faz
com que os caracteres pareçam estar pressionados para dentro da página.
Cor da fonte
Define a cor do texto selecionado. Se você selecionar Automático, a cor do texto será
definida como preta para planos de fundo claros e como branca para planos de fundo
escuros.
• Para alterar a cor de uma seleção de texto, escolha o texto a ser alterado e clique
no ícone Cor da fonte. Para aplicar outra cor, clique na seta ao lado do ícone
Cor da fonte e selecione a cor que deseja usar.
• Se você clicar no ícone Cor da fonte antes de selecionar o texto, o cursor com
formato de lata de tinta aparecerá. Para alterar a cor do texto, selecione-o usando
o cursor com esse formato. Para mudar a cor de uma única palavra, clique duas
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
vezes nela. Para aplicar outra cor, clique na seta ao lado do ícone Cor da fonte e
selecione a cor que deseja usar.
• Para desfazer a última alteração, clique com o botão direito do mouse.
• Para sair do modo de lata de tinta, dê um clique ou pressione a tecla Esc.
para configurar sublinhados, rasurados, cor, efeitos e relevos;
Formatando parágrafos
Recuo
Especifique o espaço a deixar
entre as margens esquerda e
direita da página e o parágrafo.
Antes do texto
Insira quanto você deseja
recuar o parágrafo em relação à
margem da página. Caso deseje
que o parágrafo se estenda até a
margem da página, insira um
número negativo.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Depois do texto
Insira quanto recuar o parágrafo em relação à margem da página. Caso deseje
que o parágrafo se estenda à margem da página, insira um número negativo.
Primeira linha
Recua a primeira linha de um parágrafo conforme o valor inserido. Para criar um
deslocamento de recuo, insira um valor positivo para "Antes do texto" e um valor
negativo para "Primeira linha".
Automático
Recua automaticamente um parágrafo de acordo com o tamanho da fonte e o
espaçamento da linha. A configuração na caixa Primeira linha será ignorada.
Espaçamento
Especifique quanto espaço deixar entre os parágrafos selecionados.
Antes do parágrafo
Insira a quantidade de espaço que você deseja deixar antes do(s) parágrafo(s)
selecionado(s).
Depois do parágrafo
Insira a quantidade de espaço que você deseja deixar antes do(s) parágrafo(s)
selecionado(s).
Espaçamento de linhas
Especifique a quantidade de espaço a ser deixada entre linhas de texto em um parágrafo.
Simples
Aplica espaçamento de linhas simples ao parágrafo atual. Esta é a configuração
padrão.
1,5 linhas
Define o espaçamento de linha como 1,5 linhas.
Duplo
Define o espaçamento de linha como duas linhas.
Proporcional
Selecione esta opção e, em seguida, insira um valor de porcentagem na caixa,
onde 100% corresponde a espaçamento de linhas simples.
Pelo menos
Define como espaçamento de linhas mínimo o valor inserido na caixa.
Entrelinhas
Define a altura do espaço vertical inserido entre duas linhas.
Fixo
Define o espaçamento de linhas de forma que corresponda exatamente ao valor
inserido na caixa. Isso pode resultar em caracteres recortados.
Registro de conformidade
Ativar
Alinha a linha base de cada linha de texto a uma grade de documento vertical, de modo
que todas as linhas fiquem com a mesma altura. Para utilizar este recurso, ative primeiro
a opção Registro de conformidade para o estilo de página atual. Para fazer isso,
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Alinhamento
No caso de parágrafo justificado, caso a última linha seja constituída por uma só
palavra, esta poderá ser expandida para ocupar toda a linha. Para que isso ocorra,
marque a opção Expandir palavra Única.
Alinhando rápido
TABULAÇÕES
Posição
Selecione um tipo de parada de tabulação, insira uma nova medida e, em
seguida, clique em Novo. Se desejar, você também pode especificar as unidades de
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
medida a serem utilizadas para a tabulação (cm para centímetro ou " para polegadas).
As tabulações existentes à esquerda da primeira tabulação definida serão removidas.
Tipo
Selecione o tipo de parada de tabulação que você deseja modificar.
Esquerda
Alinha a borda esquerda do texto à parada de tabulação e estende o texto para a direita.
Direita
Alinha a margem direita do texto
à parada de tabulação e estende o
texto para a esquerda da parada.
Centro
Alinha o centro do texto à parada
de tabulação.
Decimal
Alinha a vírgula decimal de um
número no centro da parada de
tabulação e o texto à esquerda da
tabulação. O caractere que é
utilizado como separador decimal
varia em função das configurações
regionais do sistema operacional.
Caractere
Insira um caractere que a tabulação decimal utilizará como separador decimal.
Caractere de preenchimento
Especifique os caracteres a serem usados como guias à esquerda da parada de tabulação.
Nenhum
Não insere caracteres de preenchimento, ou remove os existentes à esquerda da parada
de tabulação.
.......
Preenche com pontos o espaço vazio à esquerda da parada de tabulação.
------
Preenche com traços o espaço vazio à esquerda da parada de tabulação.
______
Desenha uma linha para preencher o espaço vazio à esquerda da parada de tabulação.
Caractere
Permite especificar um caractere para preencher o espaço vazio à esquerda da parada de
tabulação.
Novo
Adiciona a nova parada de tabulação que você definiu para o parágrafo atual.
Limpar tudo
Remove todas as paradas de tabulação definidas por você em Posição. Define paradas
de tabulação para a Esquerda a intervalos regulares como paradas de tabulação padrão.
Excluir
Exclui o(s) elemento(s) selecionado(s) sem solicitar uma confirmação.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Uma tabela terá células, no princípio, sempre do mesmo tamanho, e ocupará o limite
máximo dos recuos direito e esquerdo:
Esta característica pode ser alterada, através do ajuste de colunas ou de linhas, para isso,
posicione o cursor sobre a linha que separa as células e arraste para a posição desejada.
A partir de uma tabela simples, podemos criar tabelas bem mais complexas.
Usando o Menu Tabela, pode-se incluir ou excluir linhas e colunas (selecione-as antes),
dividir ou mesclar (unir) células, converter texto em tabela ou tabela em texto, inserir
fórmulas, ou formatar aspecto, bordas, sombreamento ou conteúdo das células de uma
tabela.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Teste Digitação
Teste
Digitação
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Teste
Digitação
Mesclar Tabela: Une duas tabelas em uma só.Porém as tabelas deve estar
grudadas, ou seja, não deve ter nenhum caracter ou linha entre as tabelas.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
BARRA DE FÓRMULAS
BARRA DE STATUS
• Barra de Títulos: contem o nome do arquivo que está sendo editado, o nome
do aplicativo e sua versão, e os botões para minimizar, maximizar/restaurar e
encerrar o aplicativo;
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Planilhas e Células
Ao iniciarmos o Calc ele já vem com 3 Planilhas com os respectivos nomes, Planilha1,
Planilha2 e Planilha3.
Cada Planilha é composta por colunas representadas por letras (de A a AMJ), são
1024 colunas e linhas representadas por números (de 1 a 65536).
Cada célula é representada pela combinação coluna linha que ela intersecciona.
Por exemplo a célula A1 é a identificação da primeira célula da coluna A e primeira
célula da linha 1.
Outro exemplo: a célula C10 é a identificação da décima célula da coluna C e terceira
células da linha 10, ou seja, a intersecção da coluna C com a linha 10.
A Barra de Menus
A forma escolhida para demonstrar toda a potencialidade dessa aplicação e para
desenvolvimento deste Manual é mostrar cada um de seus Menus e detalhar as
funções aí embutidas. Assim passamos em seguida a descrever cada um dos Menus
encontrados na Barra de Menus, na exata seqüência em que são encontrados.
A partir deste ponto passaremos a descrever os principais
comandos e funções desta aplicação de forma a permitir
que qualquer usuário, seja ele iniciante ou experiente, seja
capaz de criar e editar uma Planilha contendo formatações
e variadas fórmulas para cálculo de valores.
O Menu Arquivo
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Abrindo um documento
Esta opção que permite que sejam abertos, para edição, documentos criados
anteriormente. Ao ser selecionada esta opção será apresentada em seguida uma
Caixa de Diálogo para seleção do arquivo a ser aberto.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Esta opção possibilita o fechamento do arquivo que está sendo editado no momento
sem que se torne necessário o encerramento do BrOffice.Org. Caso o arquivo
contenha alterações que ainda não foram salvas, ele emitirá uma mensagem de alerta
que permitirá que o usuário salve as alterações (ou descarte) antes do fechamento do
arquivo.
Este item permite que sejam salvas as alterações efetuadas no documento que está
sendo editado momento.
Esta opção permite que o usuário salve pela primeira vez um documento novo que
está sendo editado. Também pode ser utilizado para salvar documentos com outros
nomes (cópias).
Ao ser selecionada esta opção será apresentado uma Caixa de Diálogo, semelhante
ao que foi apresentado por ocasião do sub-menu Abrir onde o usuário deverá
selecionar o NOME DO ARQUIVO, o TIPO DO ARQUIVO e o DIRETÓRIO onde o
arquivo deverá ser salvo.
O BrOffice.Org permite ainda que o arquivo possa ser salvo com uma senha que o
protegerá contra acesso indevido de outros usuários. Somente aqueles que souberem
a senha poderão abrir e editar o arquivo. Neste caso basta digitar a senha no campo
próprio e repetir a mesma senha no campo Confirmar. É importante relembrar que o
documento deverá ser salvo com o TIPO DE ARQUIVO compatível que permite que
seja aberto em outro micro que não dispuser do BrOffice.Org.
Esta opção permite que todos os arquivos que estiverem sendo editados possam ser
salvos de uma só vez evitando que o usuário tenha de salvar um a um.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Listas no Calc:
O Calc possui internamente listas de dias da semana, meses do ano e permite
serem criadas novas listas.
Quando se insere em uma célula um conteúdo pertencente a uma lista ou se
inseri uma data ou número e arrastar a alça de preenchimento desta mesma célula, o
Calc preencherá automaticamente as demais células por onde o arrasto passar, com
os dados sequencias a partir da célula de origem.
Por exemplo, se inserir na célula E5 o valor 10 e arrastar a sua alça de
preenchimento para cima ou para a esquerda, será criada uma sequência
decrescente, ou seja, a célula E4 ficará com o valor 9, a célula E3 com 8 e assim
sucessivamente. Se arrastar a alça para a esquerda, a célula D4 ficará com o valor 9,
a célula C4 com 8, a célula B4 com 7 e a célula A4 com 6.
Porém se arrasto a partir da alça de preenchimento da célula E5 for para direita
ou para baixo será criada uma sequência crescente, ou seja, a célula F5 ficará com o
valor 11, a célula G5 com 12 e assim sucessivamente. Se arrastar para baixo a célula
E6 ficará com 11, a célula E7 com 12 e assim sucessivamente.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Esta opção permite que o usuário estabeleça o tipo de conteúdo que será excluído em
uma célula ou em um intervalo de células selecionado. Ao ser selecionada esta opção
será apresentada uma Caixa de Diálogo para seleção das opções do usuário:
Excluindo células
Esta opção permite que o usuário exclua células de sua planilha e ainda selecione a
ação a ser tomada pelo BrOffice.Org Calc para preenchimento do vazio deixado pela
exclusão.
O Menu Inserir
Neste Menu foram reunidas todas as opções que permitirão ao usuário incluir no texto
diversos tipos de objetos que irão melhorar o seu conteúdo e sua forma de
apresentação.
Inserindo células
Esta opção permite que o usuário inclua novas células em sua planilha. Ao ser
selecionada esta opção será apresentada uma Caixa de Diálogo para que os usuário
selecione as opções desejadas.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Inserindo linhas
Esta opção permite que o usuário inclua novas linhas em sua planilha, acima da área
selecionada.. A quantidade de linhas inseridas será igual á quantidade de linhas
selecionadas e as linhas existentes serão movimentadas para baixo.
Uma outra forma, mais rápida, de incluir linhas é utilizando o ícone posicionado
na Barra de Ferramentas.
Inserindo colunas
Esta opção permite que o usuário inclua novas colunas em sua planilha à esquerda da
área selecionada..
ada.. A quantidade de colunas inseridas será igual á quantidade de
colunas selecionadas e as colunas existentes serão movimentadas para a esquerda.
Inserindo planilhas
Esta opção permite que o usuário inclua uma nova planilha no conjunto de planilhas
que está sendo editado. Ao ser selecionada esta opção será apresentada uma Caixa
de Diálogo com as opções disponíveis:
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Fórmulas
Fórmulas são equações que executam cálculos sobre valores na planilha. Uma fórmula inicia com
um sinal de igual (=). Por exemplo, a fórmula a seguir multiplica 2 por 3 e depois adiciona 5 ao resultado.
=5+2*3
Uma fórmula também pode conter um ou todos os seguintes elementos: funções, referências, operadores
e constantes.
Tipos de operadores
Há quatro diferentes tipos de operadores de cálculo: aritmético, de comparação, de concatenação de
texto e de referência.
Operadores aritméticos
Para efetuar operações matemáticas básicas, como adição, subtração ou multiplicação, combinar
números e produzir resultados numéricos, use estes operadores aritméticos.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Operadores de comparação
Você pode comparar dois valores com os operadores a seguir. Quando dois valores são comparados
usando esses operadores
Use o 'E' comercial (&) para associar, ou concatenar, uma ou mais seqüências de caracteres de texto
para produzir um único texto.
& (E comercial) Conecta ou concatena dois valores para produzir um valor de texto contínuo "Norte"&"vento"
Operadores de referência
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Operador de
referência Significado Exemplo
: (dois-pontos) Operador de intervalo, que produz uma referência para todas as células B5:B15
entre duas referências, incluindo as duas referências
; (ponto e vírgula) Operador de união, que combina diversas referências em uma SOMA(B5:B15;D5:D15)
referência
(espaço) Operador de interseção, que produz uma referência a células comuns a B7:D7 C6:C8
duas referências
Usando as Funções
Funções são fórmulas predefinidas que efetuam cálculos usando valores específicos,
denominados argumentos, em uma determinada ordem ou estrutura. As funções podem ser usadas para
executar cálculos simples ou complexos.
A sintaxe de funções
O seguinte exemplo da função ARRED para arredondar um número na célula A10 ilustra a sintaxe de
uma função.
Estrutura. A estrutura de uma função começa com um sinal de igual (=), seguido do nome da função,
um parêntese de abertura, os argumentos da função separados por ponto e vírgulas e um parêntese de
fechamento.
Inserindo funções
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Este comando abre a janela Lista de funções, no canto lateral direito da tela do
usuário, onde serão exibidas todas as funções que podem ser inseridas no
documento. A janela Lista de funções é semelhante à guia Funções do Assistente de
Funções.
FUNÇÕES BÁSICAS
SOMA
Retorna a soma de todos os números na lista de argumentos.
Sintaxe
=SOMA(núm1;núm2; ...)
Núm1, núm2,... são argumentos de 1 a 30 que se deseja somar.
=SOMA(3;2) é igual a 5
=SOMA(A2:C2)
=SOMA(B2:E2;15)
MÉDIA
Retorna a média aritmética dos argumentos.
Sintaxe
=MÉDIA(núm1;núm2;...até 30)
Exemplos
=MÉDIA(A1:A5)
=MÉDIA(A1;A5;12;20)
=MÉDIA(JAN;FEV)
MÁXIMO
Retorna o valor máximo de um conjunto de valores.
Sintaxe
=MÁXIMO(núm1;núm2;...até 30)
Exemplos
Se A1:A5 contiver os números 30, 25, 9, 2, 200, então :
=MÁXIMO(A1:A5) é igual a 200
MÍNIMO
Retorna o menor valor de um conjunto de valores.
Sintaxe
=MINIMO(núm1;núm2;...até 30)
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Exemplos
Se A1:A5 contiver os números 30, 25, 9, 2, 200, então :
=MINIMO(A1:A5) é igual a 2
=MINIMO(A1;A5;0) é igual a 0 (zero).
CONT.NÚM
Calcula quantas células que não estão vazias e os valores na lista de argumentos.
Os argumentos que são números, datas ou representações de texto são calculados,
as células que contém valores de erro são ignoradas.
Sintaxe
=CONT.NÚM(valor1;valor2;...até 30)
Exemplos
=CONT.NÚM(A1:A12)
=CONT.NÚM(A1:A12;B5:B30;18)
CONT.VALORES
Calcula o número de células não vazias e os valores na lista de argumentos. Use o
Cont.Valores para calcular o número de células com dados, inclusive células com
erros, em um intervalo ou matriz.
Síntaxe
=CONT.VALORES(valor1;valor2;...até 30)
Exemplos
=CONT.VALORES(A1:A12)
=CONT.VALORES(A1:A12;B5:B30;20)
MAIOR
Retorna o MAIOR valor K-ésimo de um conjunto de dados. Por exemplo, o terceiro
MAIOR número. Possui 2 argumentos. O primeiro argumento é a matriz e o segundo é
a posição em relação ao maior número.
Sintaxe
MAIOR(MATRIZ;posição)
Exemplo:
=MAIOR(A3:D4;3)
Resposta 23
MENOR
Retorna o MENOR valor K-ésimo de um conjunto de dados. Por exemplo, o terceiro
MENOR número. Possui 2 argumentos. O primeiro argumento é a matriz e o segundo
é a posição em relação ao maior número.
Sintaxe
MENOR(MATRIZ;posição)
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Exemplo:
=MENOR(A3:D4;3)
MOD
Retorna o resto de uma divisão. Possui 2 argumentos (Valor a ser dividido:divisor)
Sintaxe
MOD(VALOR;DIVISOR)
Exemplo:
=MOD(6;4)
Resposta 2
INT
Retorna o INTEIRO. Arredonda um número para baixo até o número inteiro mais
próximo. Possui 1 argumento.
Sintaxe
INT(NÚMERO)
Exemplo:
=INT(13,46) Resposta 13
ARRED
Arredonda um número para um número mais próximo até uma quantidade especifica
de dígitos. Possui 2 argumentos.
Sintaxe
ARRED(NÚMERO;numero de digitos)
Exemplo:
=ARRED(12,46;1) Resposta 12,5
=ARRED(12,44;1) Resposta 12,4
=ARRED(12,56;0) Resposta 13
TRUNCAR
Arredonda um número para um número mais próximo até uma quantidade especifica
de dígitos. Possui 2 argumentos.
Sintaxe
TRUNCAR(NÚMERO;numero de digitos)
Exemplo:
=TRUNCAR(12,46;1) Resposta 12,4
=TRUNCAR(12,49;1) Resposta 12,4
=TRUNCAR(12,56;0) Resposta 12
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
HOJE()
Retorna a data de hoje formatada como data.Não possui argumentos.
AGORA()
Retorna a data e a hora atuais formatados como data e hora. Não possui argumentos.
SOMASE
Faz o somatório de um intervalo de células, baseado em um critério especificado.
Sintaxe
SOMASE(intervalo de pesquisa do critério;”critério”;intervalo de soma)
Exemplo
=SOMASE(B1:B12;”>8000”;D1:D12)
CONT.SE
Faz o somatório da quantidade de células, baseado em um critério especificado.
Sintaxe
CONT.SE(intervalo de pesquisa do critério;”critério”)
Exemplo
=CONT.SE(F1:F100;”>60”)
SE
A função SE tem o objetivo de testar o conteúdo de uma célula, baseado em uma
condição especificada pelo usuário, o teste poderá ser Verdadeiro ou Falso.
Sintaxe
SE(teste;Valor_então;Valor_senão)
Exemplos
=SE(F3>1000;100;200)
=SE(B2<=7;”REPROVADO”;”APROVADO”)
Sintaxe
PROCV(critério de pesquisa;matriz;índice;ordem de classificação)
Exemplo
=PROCV(C2;H10:J30;2)
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Referências absolutas Uma referência absoluta de célula em uma fórmula, como $A$1, sempre se
refere a uma célula em um local específico. Se a posição da célula que contém a fórmula se alterar, a
referência absoluta permanecerá a mesma. Se você copiar ou preencher a fórmula ao longo de linhas ou
colunas, a referência absoluta não se ajustará. Por padrão, novas fórmulas usam referências relativas, e
talvez você precise trocá-las por referências absolutas. Por exemplo, se você copiar ou preencher uma
referência absoluta da célula B2 para a célula B3, ela permanecerá a mesma em ambas as células
=$A$1.
Referências mistas Uma referência mista tem uma coluna absoluta e uma linha relativa, ou uma linha
absoluta e uma coluna relativa. Uma referência de coluna absoluta tem o formato $A1, $B1 e assim por
diante. Uma referência de linha absoluta tem o formato A$1, B$1 e assim por diante. Se a posição da
célula que contém a fórmula se alterar, a referência relativa será alterada e a referência absoluta não se
alterará. Se você copiar ou preencher a fórmula ao longo de linhas ou colunas, a referência relativa se
ajustará automaticamente e a referência absoluta não se ajustará. Por exemplo, se você copiar ou
preencher uma referência mista da célula A2 para B3, ela se ajustará de =A$1 para =B$1.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Esta opção permite que o usuário inclua e nomeie diferentes seções de uma planilha
de forma a navegar mais facilmente pelo documento e localizar informações
específicas.
a) Definir ....
Ao ser selecionada esta opção será apresentada uma Caixa de Diálogo para
nomear uma área previamente selecionada;
b) Inserir ....
Ao ser selecionada esta opção permite que seja inserido um determinado
intervalo de células com nome na posição atual do cursor;
c) Criar ....
Ao ser selecionada esta opção permite que nomeados, de forma automática,
diversos intervalos de células;
d) Rótulos ....
Ao ser selecionada esta opção permite que seja definido um intervalo de
rótulos (etiquetas);
Inserindo Notas
Uma Nota é uma facilidade do BrOffice.Org que permite que sejam incluídos textos
explicativos (comentários, lembretes, etc) no documento que está sendo editado,
normalmente referentes ao conteúdo de uma determinada célula ou região da planilha.
Inserindo Gráficos
Esta opção permite a inclusão de gráficos gerados com o auxílio do BrOffice.Org Calc
como no exemplo abaixo:
Gráfico para Exemplo de Utilização
10
6 Coluna 1
Coluna 2
5
Coluna 3
4
0
Lin h a 1 L inh a 2 Lin ha 3 L inh a 4
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
O Menu Formatar
Neste Menu foram reunidas todas as opções que permitirão ao usuário trabalhar a
apresentação do texto (formatação) de forma a tornar esse texto mais atrativo e de
fácil leitura, com diferentes estilos de parágrafos, diferentes fontes e formatos de
caracteres, etc.
Esta opção permite que o usuário especifique diversas opções de formatação para
aplicação às diferentes células da planilha. Ao ser selecionada esta opção será
apresentada uma Caixa de Diálogo com as opções de formatação.
Proteção da Célula
Permite que o usuário defina as opções para proteção contra a
alteração e acesso ao conteúdo de célula(s) selecionada(s);
Números
Permite que o usuário selecione o formato do conteúdo numérico da
célula selecionada tais como o número de casas decimais, zeros a
esquerda, separador de milhar, formato monetário (R$), etc.
Fonte
Permite que o usuário selecione o formato do conteúdo texto da célula
selecionada tais como o tipo e o tamanho do caractere a ser utilizado,
efeitos (negrito, itálico, sublinhado), cor e língua do texto;
Efeitos do Fonte
Permite que o usuário aplique sublinhados especiais, relevos,
contornos e sombras no conteúdo de uma célula;
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Alinhamento
Permite que o usuário altere o alinhamento horizontal e vertical e
mude a orientação do texto;
Bordas
Permite que o usuário escolha e aplique contornos (bordas) à célula
selecionada ou a um grupo de células;
Plano de fundo
Permite que o usuário selecione e aplique um plano de fundo (cor ou
imagem) a uma célula selecionada ou a um grupo de células.
Esta opção permite que o usuário defina estilos de formato a serem aplicados a uma
célula ou conjunto de células, dependendo de certas condições. O estilo selecionado
será então avaliado e você poderá inserir três condições que consultam o conteúdo
dos valores das células ou fórmulas, avaliadas de 1 a 3. Se a condição 1 corresponder
à condição, o estilo definido será usado. Caso contrário, a condição 2 será avaliada e
o seu estilo definido será usado. Se esse estilo não corresponder, a condição 3 será
avaliada. Se um estilo já tiver sido atribuído a uma célula, ele permanecerá inalterado.
Ao ser selecionada esta opção será apresentada uma Caixa de Diálogo para seleção
do usuário:
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INTERNET
INTERNET é uma rede mundial de computadores. Interliga desde computadores de bolso até
computadores de grande porte (mainframe).
Pode-se definir a Internet como milhares de redes e computadores interconectados voluntariamente, na
qual se vai passando de rede em rede até achar a informação que se deseja.
O conceito básico é o de que as informações da Internet não estejam, portanto, em um local único, nem
sejam controladas por um ponto central.
Para que um usuário possa acessar a Internet, deverá possuir os seguintes requisitos básicos:
Browser ou Navegador:: é um programa que permite a fácil navegação na Internet para acessar todos os
serviços. O programa permite o acesso e a navegação por interfaces gráficas (ícones), traduzindo-as
traduzindo em
comando de forma transparente para o usuário.
Acessos em banda larga podem alcançar taxas de 150, 200, 300, 600 kbps ou 2, 4, 8, 11 Mbps ou mais:
São eles:
TV a cabo:: meio pelo qual a conexão é feita pelo mesmo cabo em que o usuário recebe os sinais de
televisão; porém, para conexão à Internet,
Internet, é utilizado um equipamento chamado CABEL MODEM, que é
o modem para conexão via TV a cabo.
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ADSL: meio de conexão via linha telefônica convencional, porém digital, que permite o acesso á Internet.
Nesse tipo de conexão enquanto se esta conectado à internet, o telefone pode ser utilizado para conexão
de voz, pois a conexão a internet usa uma freqüência diferente da de voz.
Para este tipo de conexão, o usuário deverá possuir uma placa de rede ou porta USB.
O modem para esse tipo de conexão não é o mesmo modem de acesso discado, mas sim um modem
ADSL especial para este serviço.
Rádio: a conexão é feita via ondas de rádio. Neste tipo de conexão, tanto o provedor quanto o usuário
deverão possuir equipamento para transmissão e recepção (antenas). Neste tipo de conexão temos as
modalidades WI-FI e WI-MAX.
Satélite: nesta conexão, são usadas antenas especiais para se comunicar com o satélite e transmitir ao
computador que deverá possuir um receptor interno ou externo. Inviável comercialmente para usuários
domésticos pelo seu alto custo, porém muito útil para áreas afastadas onde os demais serviços
convencionais não estão disponíveis.
Celular: é o tipo de conexão via telefone celular que oferece, hoje, velocidades em banda larga de
aproximadamente 3 Mbps. Várias operadoras de telefonia celular oferecem esse tipo de serviço conhecido
como 3G (3º geração). A grande vantagem desse tipo de conexão é a mobilidade, ou seja, enquanto
estamos conectados poderemos nos deslocar dentro de uma área de abrangência da rede, sem a
necessidade de ficarmos em um lugar fixo.
É um serviço de comunicação interativa em tempo real, por meio do qual dois ou mais usuários
“conversam” na rede. Os chamados serviços de chats são muito populares na Internet e quase todos os
provedores de acesso disponibilizam estes serviços baseados no Talk.
A conversação pode-se dar por intermédio de telas escritas, imagem ou voz.
WWW
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http://www.ibase.org.br:80/campanhas/cidadania/fome.htm#LOCAL
|-1---|----2--|--------3------|-4-|-------------5-------------|-------6-----|----7----|
Ele aponta para um local específico dentro de uma página escrita em HTML e é
composto por seis campos. No entanto, nem todas as URLs necessitam ser tão
completas: muitas vezes bastam dois ou três campos para indicar onde e como se quer
chegar. A seguir, será analisada cada parte de uma URL.
1-Protocolo: para uma página, usa-se http:// e, para FTP, usa-se ftp://.
2-Nome da máquina: identificação da máquina utilizada como servidor.
3-Nome do domínio: o nome do domínio onde o recurso está localizado. Muitas vezes,
o nome de um domínio fornece informações interessantes. Sua sintaxe, de forma geral,
é:
Um ou mais nomes separados por pontos, tipo do domínio e país.
Quanto ao tipo do domínio, existem, entre outros:
.com: instituição comercial
.edu: instituição acadêmica.
.gov: instituição governamental.
.net: provedor de serviços em redes.
.org: organização sem fins lucrativos.
As siglas de países são compostas de duas letras. Páginas com a terminação .br foram
registradas no Brasil. Páginas que não possuem terminação indicando o país de origem
foram registradas nos Estados Unidos.
No Brasil, quando o tipo do domínio não é citado, a instituição é acadêmica. Exemplo:
ufrj.br, unicamp.br, entre muitas.
4-Porta: a porta padrão para páginas WWW é 80. Usualmente, utiliza-se o padrão e,
portanto, omite-se a especificação da porta na URL.
5-Diretório: especifica em que diretório o recurso está situado.
6-Nome: é o nome do recurso requerido. Normalmente, páginas de WWW têm a
terminação .html ou .htm.
7-Local: uma página pode ser bastante longa. Muitas vezes, é interessante remeter ao
usuário uma parte específica do documento. O "local" indica qual é a parte dentro da
página que deve ser exibida.
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Exemplos:
http://www.embratel.net.br
http://www.cade.com.br
HTML (Hyper Text Markup Language): as páginas Web (documento e telas do acesso tipo
WWW) são criadas ou programadas na linguagem chamada HTML. O acesso a detalhes das
informações, nessas páginas, é feito “clicando” com o mouse nas palavras-chaves sublinhadas
(hipertext) ou nos ícones.
Hypertext: texto dentro uma página HTML que aparece em destaque e sublinhado.
Esse texto ou palavra serve como conexão para outra página Web, “clicando” nele com o
mouse. Por meio de palavras ou frases hypertext (também chamadas de links ou hiperlinks),
você pode navegar para outras páginas.
TELNET
As aplicações Telnet permitem que usuários remotos acessem computadores hosts com
TCP/IP como se fossem um terminal, executando programas e comandos residentes no
host. Neste caso, o computador que vai acessar exige uma identificação (ID) e senha.
Caso o computador a ser acessado não forneça um sistema de menu para navegação em
seu sistema, você pode utilizar os comandos nativos para executar o que deseja
(comando Unix, num host que opera com Unix, por exemplo).
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E-MAIL
E-mail é um tipo de serviço que é disponibilizado pelos provedores de acesso ou provedores de e-mail,
pelo qual os usuários têm disponível, nos servidores, um espaço chamado de caixa postal. Neste espaço,
as mensagens recebidas e enviadas ficam armazenadas para que o seu usuário possa acessá-las.
Tipo de acesso a e-mail:
Webmail: o usuário acessa seus e-mail via página do seu provedor.
Via software de correio eletrônico: por meio de programa de correio eletrônico, OUTLOOK ou
OUTLOOK EXPRESS, o usuário acessa seus e-mails.
Cada usuário terá pelo menos uma conta de e-mail que será assim identificada:
nomedousuario@dominio
domínio é o ambiente no qual está a caixa postal do usuário. Podendo pertencer a um provedor de acesso
ou de e-mail ou mesmo pertencendo ao próprio usuário que deverá pagar por esse espaço (domínio).
Protocolos utilizados nesse tipo de serviço:
FTP
FTP é o tipo de serviço que permite acesso a arquivos e a sua visualização. O FTP
permite copiar um arquivo de uma máquina para outra. Os arquivos transferidos na
Internet podem ter vários formatos como imagem, texto e binário. Alguns arquivos
podem ser visualizados usando um browser; outros, porem, requerem softwares
especiais para visualização. De qualquer forma, o programa utilizado para você copiar
arquivos para seu micro é o FTP. O processo de cópia é chamado de DOWNLOAD.
Normalmente, o download de arquivos já é disponibilizado automaticamente pelo FTP,
nas páginas Web, pelo browser de acesso. Pode-se, assim, copiar um arquivo de dados
ou um programa de algum servidor da Internet para o disco do próprio computador.
Protocolo utilizado nesse tipo de serviço:
FTP (File Transfer Protocol ou Protocolo de Transferência de Arquivos)
INTRANET
Pode-se definir uma Intranet como uma rede que conecta um grupo de usuários em
comum, utilizando os protocolos da Internet como o TCP/IP e o http. Pode-se definir a
Intranet também como Web interna de uma empresa, ou seja, uma rede privativa. A
Intranet tem uma abrangência local. Intranet designa também qualquer rede corporativa
de acesso remoto que não tenha necessariamente conexão com a Internet, ou seja, a
comunicação pode ser feita por uma rede própria, com canais de comunicação de dados
próprios, apenas utilizando os aplicativos da mesma forma que na Internet.
EXTRANET
Quando esse conceito sai da empresa para se comunicar com outras Intranets, tem-se
usado o termo Extranet ou extendend Intranet, “No qual fornecedores e parceiros
comerciais se comunicam entre si, ou seja, Extranet é quando as Intranets se comunicam
via Internet”.URL
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NAVEGADOR
O navegador é o principal programa para acessar a Internet. Com ele, você pode visitar
endereços na rede, copiar programas e trocar mensagens de web mail. Também é
chamado de Browser.
Os dois produtos mais utilizados são o Internet Explorer da Microsoft e o Navigator da
Netscape. Ambos são distribuídos gratuitamente.
Para o curso, será utilizado o Internet Explorer.
BARRA DE FERRAMENTAS
A barra de ferramentas serve para facilitar a navegação e o acesso às informações.
Esses dois botões servirão para voltar e avançar, respectivamente, nas páginas já
exibidas na seção.
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Interromper (ESC)
Quando acionado interrompe, para a exibição da página que está sendo aberta. Isto evita
que o usuário termine de carregar uma página que não deseja mais visualizar.
Atualizar (F5)
O botão Atualizar refaz a carga do conteúdo da página atual.
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Mídia
Use o botão Mídia para acessar sites relacionados com música, vídeos e rádios no
mundo inteiro.
Histórico (CTRL+H)
O botão Histórico exibe, na parte esquerda do navegador, quais foram os sites visitados
nas últimas semanas (pode ser configurado o período). Com isso, você pode manter um
controle dos sites que você tem acessado. Bastante útil para usuários esquecidos e que
pretendem acessar um site já visitado, mas não lembram o endereço.
Imprimir (ALT+I)
Quando acionada diretamente, a ferramenta direciona para uma caixa de diálogo na qual poderemos
salvar um arquivo como documento e sua extensão padrão será XPS.
Quando acionada a seta ao seu lado permitirá a escolha entre Imprimir (CTRL+P),
VisualizaR Impressão e Configurar Página.
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Página (ALT+P)
Quando acionada exibe as seguintes opções:
Nova Janela – CTRL+N
Recortar – CTRL+X
Copiar – CTRL+C
Colar – CTRL+V
SALVAR Como....
Enviar Página por Email
Enviar Link por Email
Editar com Microsoft Office Word
Zoom
Tamanho da fonte
Codificação
Exibir código fonte
Feed ALT+S
Os feeds, também conhecidos como feeds RSS, feeds XML, conteúdo agregado, ou feeds da Web,
possuem um conteúdo freqüentemente atualizado e publicado por um site. Geralmente eles são usados em
sites de notícias e blogs, mas também servem para distribuir outros tipos de conteúdo digital como
imagens, arquivos de áudio e vídeo.
Ferramentas (ALT+T)
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Arquivos temporários da Armazenados em disco para que as páginas funcionem corretamente, mas
Internet excluídos quando você fecha o navegador.
Histórico da página da
Essa informação não é armazenada.
Web
Dados de formulário e
Essas informações não são armazenadas.
senhas
Barra de endereços e
preenchimento automático Essas informações não são armazenadas.
da pesquisa
Restauração automática de A ACR pode restaurar uma guia com falha em uma sessão, mas se toda a
falhas (ACR) janela falhar, os dados serão excluídos e a janela não poderá ser restaurada.
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BARRA DE ENDEREÇOS
A barra de endereços é um espaço para digitar o endereço da página que você quer
acessar.
Com o AutoCompletar, quando você começa a digitar um URL já usado na barra de
endereços, o Internet Explorer pode completar o endereço para você.
OPÇÕES DA INTERNET
Por intermédio do Menu Ferramentas, item Opções da Internet, é possível realizar
algumas configurações, como por exemplo:
GUIA GERAL
Home Page
Sempre que o Internet Explorer
iniciar, irá abrir a(s) home
page(s) que estiver(em)
preenchida(s) no espaço do
Endereço. Quando o browser for
iniciado cada home Page
incluída será automaticamente
aberta através de uma guia na
mesma ordem em que foram
incluídas, ou seja, o navegador
exibirá da esquerda para a
direita na ordem de inclusão de
cima para baixo. No exemplo
acima teremos na primeira guia
a home Page
http://www.banrisul.com.br e
na próxima guia a home Page
http://www.google.com.br.
Também existem as
possibilidades de iniciar o
Internet Explorer com uma página em branco ou a padrão que no caso é a home Page da
própria Microsoft.
Histórico de navegação
O item histórico de navegação permite a exclusão de itens da pasta de arquivos
temporários do internet Explorer, da pasta histórico, da pasta cookies, limpar
informações de formulários preenchidos em determinados sites, senhas, assim como
também permite a configuração do tamanho da pasta de arquivos temporários do
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
GUIA CONEXÕES: permite adicionar, configurar conexões bem como definir qual
será a padrão.
GUIA SEGURANÇA: permite a configuração de níveis de acesso a sites como, por
exemplo, sites confiáveis, restritos, intranets, Internet. O usuário poderá restringir o
acesso a determinados sites.
GUIA PROGRAMAS: permite a definição de programas que serão associados ao
Internet Explorer de acordo com sua função. Exemplos: Outlook, Outlook Express,
Word, ou outros.
GUIA PRIVACIDADE: permite configurar o Internet Explorer com relação aos
cookies que poderão ser habilitados ou não, ssim como também o bloqeuio de pop-ups..
GUIA CONTEÚDO: permite configurar o Internet Explorer quanto a tipo de conteúdo,
segundo uma classificação, que poderão ser exibidos no computador. Exemplos: não
exibir sítios de sexo explícito, violência, entre outros. Também é possível a
configuração quanto ao preenchimento automático de formulários, senhas e endereços
da web..
COOKIES: são pequenos arquivos tipo texto, contendo informações sobre o usuário,
gerados quando do acesso a determinados sites.
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MOZILA FIREFOX
Dicas:
Para exibir mais conteúdo na tela, você pode utilizar o modo Tela Inteira. O modo Tela
Inteira condensa as barras de ferramentas do Firefox em uma única e pequena barra de
ferramentas. Para ativar o modo Tela Inteira, simplesmente clique em Exibir > Tela inteira ou
pressione F11.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
1. Clique no Campo de endereço para selecionar o endereço que já estiver neste espaço.
2. Digite a URL da página que você deseja visitar. A URL que você digitar substituirá
qualquer texto já existente no Campo de endereço.
3. Pressione Enter.
Não sabe o endereço? Tente digitar uma palavra-chave (algo como "presentes" ou "flores") no
Campo de endereço e pressione Enter. Isso o levará para o primeiro resultado da pesquisa do
Google para o termo digitado.
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Utilizando o Painel
O Painel é uma área do lado esquerdo da tela que pode ser usado para exibir os
Favoritos ou o Histórico. Algumas extensões também podem adicionar novas funcionalidades
ao Painel.
Para exibir algum item no Painel, clique em Exibir > Painel. Uma lista de painéis disponíveis
será exibida.
Pesquisando
Pesquisando na Web
Pesquisar um termo particular em sites na web é muito simples: basta digitar algumas palavras
no Campo de pesquisa do Firefox.
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1. Pressione Ctrl+F ou clique em Editar > Localizar... para abrir a barra de ferramentas
Localizar na base da janela do Firefox.
2. Digite a(s) palavra(s) que você deseja localizar. A pesquisa inicia automaticamente
quando algo é digitado na caixa de texto.
3. A barra de ferramentas Localizar oferece as seguintes opções:
O Firefox pode abrir diversos tipos de arquivos. Entretanto, alguns arquivos, como
música ou vídeos, exigem a instalação de plugins ou aplicativos externos que possam
manipular esses arquivos. Se o Firefox não possuir o plugin ou não souber qual aplicação
utilizar para abrir o arquivo, você ainda pode salvar o arquivo no seu disco. Ao salvar arquivos,
você pode manter um registro dos downloads utilizando o Gerenciador de Downloads.
Diferenças de terminologia
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Gerenciador de Cookies: permite que você modifique de forma simples como o Firefox
gerencia os cookies.
Gerenciador de Imagens: permite que você desative as imagens de certos sites ou de todos
os sites de uma vez. Útil quando você quer diminuir o tempo que uma página leva para
carregar.
Atalhos do teclado
O Internet Explorer e o Mozila Firefox compartilham da maioria das teclas de atalho,
pelo menos as principais, que são as que mais interessam em concursos Públicos.
UPLOAD:
UPLOAD é o processo de se enviar um arquivo do computador local para a rede.
DOWNLOAD
Um Download significa transportar, ou descarregar, um arquivo que está
disponível por intermédio de uma página da Internet para o seu computador pessoal.
Geralmente, os arquivos na Internet são colocados para download, a partir de Links.
Podem conter vírus.
• Clique no respectivo Link do download.
• Aparecerá uma tela com duas opções, Abrir Arquivo ou Salvar em Disco.
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CORREIO ELETRÔNICO
PROTOCOLOS USADOS NO SERVIÇO DE CORREIO ELETRÔNICO
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): protocolo responsável pelo envio de
mensagens eletrônicas.
POP3 (Post Office Protocol): protocolo simples utilizado para obter mensagens
contidas em caixa postal remota. Portanto, um protocolo de recebimento de mensagens
eletrônicas.
IMAP4: (Internet Message Acess Protocol) assim como o POP3, é um protocolo de
recebimento, porém com muito mais recursos como, por exemplo, quando o POP3
acessa a caixa postal do usuário, move todo o seu conteúdo para o seu computador. O
IMAP4 não move e sim copia as mensagens e, assim, permite que o usuário possa
acessar de qualquer lugar do mundo as mesmas mensagens que foram copiadas para o
seu computador. Permite também que o usuário possa escolher quais os anexos que
serão copiados com a mensagem. Portanto, o IMAP é um protocolo mais atual e com
mais recursos em relação POP.
MOZILA THUNDERBIRD
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• Uma conta pode ter várias identidades (o nome e email que aparecem como remetente).
• Tudo isso é definido em Ferramentas > Configurar contas.
Abra o Thunderbird e crie uma conta através do menu Ferramentas > Configurar
contas. Clique no botão Nova conta.
• Selecione Conta de email e clique em Avançar.
• Preencha o seu nome e o “email @provedor.com” e clique em Avançar.
• Selecione POP.
• No campo Receber mensagens por este servidor coloque pop.provedor.com.
• Se houver o campo Enviar mensagens por este servidor SMTP, preencha com
smtp.provedor.com.
• Clique em Avançar.
• Em Nome de usuário preencha o seu email. Exemplo: a.lima@gmail.com.
• Se houver o campo Nome de usuário do servidor SMTP, repita o mesmo email do
passo anterior.
• Clique em Avançar.
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MALWARE
Malware é todo e qualquer software que tem objetivos maliciosos. Em malware, se incluem
todos os trojans, vírus e spywares.
Esse grupo é muito genérico e é mais recomendado usar um dos grupos mais específicos como
os citados. Na maioria das vezes, malware será apenas tratado como um grupo que engloba
spywares e adware.
Multipartite - São uma mistura dos tipos de boot e de programa, podendo infectar
ambos: arquivos de programas e setores de boot. São mais eficazes na tarefa de se
espalhar, contaminando outros arquivos e/ou discos e são mais difíceis de serem
detectados e removidos.
A única maneira de contaminação por um vírus de boot é ligar o micro com um disquete
infectado no drive. Dessa forma, o sistema operacional checará primeiro o drive do
disquete, o que já é suficiente para que o vírus seja ativado. O vírus, então, passa para o
MBR do disco rígido e qualquer disquete utilizado a partir deste momento também é
infectado. Com a extinção do velho DOS, os vírus de boot perderam muito de sua força
e, raramente, trazem maiores problemas.
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Vírus de macro – São cada vez mais comuns e, de maneira geral, pouco perigosos. Os
vírus de macro são na verdade códigos de macro inseridos em arquivos de aplicativos
que utilizam esta linguagem. Entre os programas mais atingidos estão Word, Excel e
Access. Ao abrir um arquivo contaminado de Word, por exemplo, o vírus é ativado e se
instala no arquivo modelo (normal.dot), de onde se espalha para todos os arquivos
criados a partir de então.
Retrovírus - São vírus que tem como alvo antivírus, como o Scan, Clean, CPAV NAV,
ou qualquer arquivo que contenha as strings AV, AN, SC, entre outras, no nome. Pode
ser o objetivo principal ou paralelo.
Mutante - Vírus programado para dificultar a detecção por antivírus. Ele se altera a
cada execução do arquivo contaminado
Polimórfico - Variação mais inteligente do vírus mutante. Ele tenta difiultar a ação dos
antivírus ao mudar sua estrutura interna ou suas técnicas de codificação.
Script - Vírus programado para executar comandos sem a interação do usuário. Há duas
categorias de vírus script: a VB, baseada na linguagem de programação, e a JS, baseada
em JavaScript. O vírus script pode vir embutido em imagens e em arquivos com
extensões estranhas, como .vbs.doc, vbs.xls ou js.jpg
SPANS
são e-mails enviados sem autorização. Geralmente usados em: propagandas, correntes
de fé, falsas ideologias, ajuda a outrem, entre muitos.
HOAXES (brincadeiras)
São boatos espalhados por e-mail que servem para assustar o usuário de computador.
Uma mensagem no e-mail alerta para um novo vírus totalmente destrutivo, nunca visto
anteriormente, que está circulando na rede e que infectará o microcomputador do
destinatário enquanto a mensagem estiver sendo lida ou quando o usuário clicar em
determinada tecla ou link. Quem cria a mensagem hoax, normalmente, costuma dizer
que a informação partiu de uma empresa confiável como IBM e Microsoft e que tal
vírus poderá danificar a máquina do usuário. Desconsidere a mensagem.
WORM
Worm é um programa capaz de se propagar automaticamente pelas redes, enviando
cópias de si mesmo de computador para computador.
Diferente do vírus, o worm não necessita ser explicitamente executado para se propagar.
Sua propagação se dá por meio da exploração de vulnerabilidades existentes ou falhas
na configuração de softwares instalados em computadores.
BACKDOORS
Normalmente, um atacante procura garantir uma forma de retornar a um computador
comprometido, sem precisar recorrer aos métodos utilizados na realização da invasão.
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CAVALO DE TRÓIA
Conta a mitologia grega que o "Cavalo de Tróia" foi uma grande estátua, utilizada como
instrumento de guerra pelos gregos para obter acesso a cidade de Tróia. A estátua do
cavalo foi recheada com soldados que, durante a noite, abriram os portões da cidade
possibilitando a entrada dos gregos e a dominação de Tróia. Daí surgiram os termos
"Presente de Grego" e "Cavalo de Tróia".
Na informática, um Cavalo de Tróia (Trojan Horse) é um programa que, além de
executar funções para as quais foi aparentemente projetado, também executa outras
funções normalmente maliciosas e sem o conhecimento do usuário.
Algumas das funções maliciosas que podem ser executadas por um cavalo de tróia são:
alteração ou destruição de arquivos;
furto de senhas e outras informações sensíveis como números de cartões de
crédito;
inclusão de backdoors para permitir que um atacante tenha total controle sobre o
computador.
COMO UM CAVALO DE TRÓIA PODE SER DIFERENCIADO DE UM VÍRUS OU DE UM
WORM?
Por definição, o cavalo de tróia distingue-se de vírus e de worm por não se replicar,
infectar outros arquivos, ou propagar cópias de si mesmo automaticamente.
Normalmente um cavalo de tróia consiste de um único arquivo que necessita ser
explicitamente executado.
Podem existir casos onde um cavalo de tróia contenha um vírus ou worm. Mas, mesmo
nestes casos, é possível distinguir as ações realizadas como conseqüência da execução
do cavalo de tróia propriamente dito daquelas relacionadas ao comportamento de um
vírus ou worm.
SPYWARE
Consiste no software de computador que recolhe a informação sobre um usuário do
computador e transmite, então, essa informação a uma entidade externa sem o
conhecimento ou o consentimento informado do usuário. São programas similares a um
vírus (pois, às vezes, se auto-instalam no Windows) que vasculham os seus arquivos
acessados na Internet para copiar dados como número de cartão de crédito, senha de
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HIJACKERS
são programas ou scripts que "sequestram" navegadores de Internet, principalmente o
Internet Explorer. Quando isso ocorre, o hijacker altera a página inicial do browser e
impede o usuário de mudá-la, exibe propagandas em pop-ups ou janelas novas, instala
barras de ferramentas no navegador e podem impedir acesso a determinados sites (como
sites de software antivírus, por exemplo).
PHISHING
O phishing online (pronuncia-se fíchin) é uma maneira de enganar os usuários de
computador para que eles revelem informações pessoais ou financeiras através de uma
mensagem de email ou site fraudulento. Um scam típico de phishing online começa
com uma mensagem de email que parece uma nota oficial de uma fonte confiável como
um banco, uma empresa de cartão de crédito ou um comerciante online de boa
reputação. No email, os destinatários são direcionados a um site fraudulento em que são
instruídos a fornecer suas informações pessoais, como número de conta ou senha. Em
seguida, essas informações são geralmente usadas para o roubo de identidade.
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INFORMÁTICA - CONCURSOS 2010
Os atributos da assinatura digital são: a) ser única para cada documento, mesmo que
seja o mesmo signatário; b) comprovar a autoria do documento eletrônico; c)possibilitar
a verificação da integridade do documento, ou seja, sempre que houver qualquer
alteração, o destinatário terá como percebê-la; d) assegurar ao destinatário o “não
repúdio” do documento eletrônico, uma vez que, em princípio, o emitente é a única
pessoa que tem acesso à chave privada que gerou a assinatura.
O QUE É CRIPTOGRAFIA?
Criptografia é um ramo das ciências exatas que tem como objetivo escrever em cifras.
Isso ocorre em função de um conjunto de operações matemáticas que transformam um
texto claro em um texto cifrado. O emissor do documento envia o texto cifrado que será
reprocessado pelo receptor, transformando-o, novamente, em texto claro, igual ao
emitido.
QUAIS OS TIPOS DE CRIPTOGRAFIA EXISTENTES?
Existem dois tipos de criptografia: simétrica e assimétrica.
A criptografia simétrica é baseada em algoritmos que dependem de uma mesma
chave, denominada chave secreta, que é usada tanto no processo de cifrar quanto no de
decifrar o texto. Para a garantia da integridade da informação transmitida, mister que
apenas o emissor e o receptor conheçam a chave.
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