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Ladino - 5 Criminoso - Batedor de Carteiras Capitão Krankes


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Ranan Carrara
Humano Caótico neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 Eu sempre tenho um plano
10 CLASSE
3 9.0 para quando as coisas dão
ARMD errado
3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
45
PV Totais
0 Força
Povo. Eu sou leal aos meus amigos, não a qualquer
DESTREZA

16
● 3

1
Destreza
Constituição
45 ideal, e todos sabem que posso viajar até o Estige por
aqueles que me importo. (Neutro)

PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS


● 1 Inteligência
3 2 Sabedoria
Eu me tornarei o maior ladrão
CONSTITUIÇÃO
2 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0 que já existiu.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
12
0 Atletismo (For) Total 5d8
SUCESSOS Quando vejo algo valioso, não
1 Acrobacia (Des) consigo pensar em mais nada,
● 6
5d8 FRACASSOS
além de roubá-lo.
● 6 Furtividade (Des)
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● 6 Prestidigitação (Des)
Arcanismo (Int)
13 1

1 Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Adaga 3 1d4 + 3/perfurante Especialização :


1 ● 3 Investigação (Int)
Acrobacia 9
1 Natureza (Int) Rapieira 3 1d8 + 3/perfurante
Furtividade 9
SABEDORIA 1 Religião (Int)
Arco Curto 3 1d6 + 3/perfurante
3 Intuição (Sab)
16 3 Lidar com Animais (Sab)
3 Medicina (Sab)
Ação ardilosa
3
● 5 Percepção (Sab)
3 Sobrevivencia (Sab)
Ataque furtivo: 2d6
CARISMA
2 Atuação (Car)
Mais rápidas
14 ● 4 Blefar (Car)
Andarilho dos telhados
2 Intimidação (Car)
Esquiva sobrenatural
2 ● 4 Persuasão (Car) Talentos:
Observador
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Atirador Aguçado
20 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
10 - Adaga
PC 0 1 - Arco Curto +1
1 - Armadura de Couro
batido
Comum, Élfico, Anão, Gíria de
PP 0 Aljava com 10 flechas
Ladrão (Manha da Ariranha) Pacote de assaltante
PE 0 Um fragmento de obsidiana
que sempre está quente ao
Ferramentas de ladrão toque
Kit de jogos (Baralho) PO 10
280 po em pedras preciosas
Kit de disfarçar ih
PL 0

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
18 182.0 78.0
IDADE ALTURA PESO
Ranan Castanho escuro Branca Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Guilda dos Ladrões BG NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Rapieira +1
18057248320225741? 1 fogo alquimico
s_efg=eyJxZV9ncm91cHMiO Aljava 10 flechas
nsiaWdfbGl2ZV9lbmFibGVfc 6ampolas (veneno Drow) cd 14
G9wX3ByaW1pbmciOnsiZW5 2 poção de cura
hYmxlZCI6InRydWUifSwiaWdf
bGl2ZV9ub3RpZmljYXRpb25z
X2FmdGVyX2ZpcnN0X21wZF
91bml2ZXJzZSI6W10sImlnX2
xvd19sYXRlbmN5X3Byb2R1Y3
Rpb25fdW5pdmVyc2UiOnsiZ
W5hYmxlZCI6InRydWUifX19&
s_sw=0&s_vt=ig&a=AbxdBm1T
UY5PMMVJ
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

Ferramentas de Ladrão. Esse conjunto de ferramentas inclui


uma pequena pasta, um conjunto de chaves mestras, um
pequeno espelho montado em uma alça de metal, um conjunto
de tesouras de lâminas estreitas e um par de alicates.
Proficiência com essas ferramentas permite adicionar o bônus
de proficiência para quaisquer testes de habilidade que fizer
para desarmar armadilhas ou abrir fechaduras

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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