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Save the Cat!

  
Film Beat Sheet 
 
 
Opening Image / imagem de abertura (Page 1): 
 
Essa é a primeira impressão do filme: tom, clima, 
cores, tipo, escopo, gênero, o universo da história.  
 

 
Theme States / Tema (Page 5): 
Alguém faz uma pergunta ou afirmação que revela o 
tema do filme, mas como um comentário ​en 
passant.​Não pode ser muito óbvio.  

 
Set-up / Preparação (Pages 1-10): 
 
Este é o momento tudo ou nada, em que você tem 
que conquistar o público. 
 

 
Catalyst / Catalizador (Page 12): 
 
Este beat também pode ser chamado o Incidente 
Instigante ou Nova Oportunidade. É o que motiva o 
filme todo.   
 
Debate (Pages 12-25): 
 
O debate dá ao herói a oportunidade de se perguntar 
“devo mesmo fazer isso?” e mostra que o herói 
poderia possivelmente resolver o problema, o que o 
leva a tomar uma decisão.   
 
 
Break Into Two / Entrada no 2º Ato (Page 25): 
 
No segundo ato a gente sai do mundo antigo (a tese) 
e entra no novo mundo (antítese) 
 

 
B Story / Plot B (Page 30):  
A história de amor já pode ter sido apresentada, mas 
aqui fica evidente que vai ter uma conexão relacional 
com o herói.  
 

 
Fun and Games/ Diversão e Jogos (Pages 30-55): 
 
Essa é a promessa da premissa. De onde saem os 
momentos que aparecem no trailer e o ponto focal do 
posterdo filme. Aqui a gente dá um tempo das 
tensões em jogo e foca mais em se divertir um pouco.  
 
Midpoint (lembrando que o midpoint dele é diferente) (Page 55): 
 
Aqui temos que criar um momento para cima (parece 
que o herói está no topo ou uma virada para baixo (o 
mundo começa a entrar em colapso em torno do 
herói, só que não) 
 
 
Bad Guys Close In / Malvados se aproximam (Pages 55-75): 
 
Neste momento o herói parece não ter onde buscar 
ajuda e parece estar encaminhado para uma grande 
queda, o que o leva a...  
 
 
All is Lost / Ponto de morte (Page 75): 
Esse é o ponto do roteiro no qual o herói experimenta 
uma falsa derrota. Ele está sem esperanças, quando o 
mentor morre ou o melhor amigo trai.  
 

 
Dark Night of the Soul / Noite escura da alma (Pages 75-85): 
 
Essa sessão pode durar 5 segundos ou 10 minutos, é 
quando o herói reage e processa a derrota e quando 
chega ao fundo do poço antes de achar a sabedoria e 
forças para superar o conflito.   
 
Break Into Three / Entrada no 3º Ato (Page 85): 
No terceiro o herói descobre a solução. O plotA 
(externo) e o plotB(interno) se encontram e se 
interligam 

 
Finale (Pages 85-110): 
Aqui se fecham todos os plotsque foram abertos. É 
onde a gente dá os nós para não sobrar nenhuma 
ponta solta. É o momento do Payoff, onde o herói 
brilha, quando o problema é resolvido, os caras maus 
morrem ou são derrotados, e é claro, o herói fica com 
a garota.  
 
 
Final Image / Imagem final (Page 110): 
 
Essa imagem é o oposto da imagem inicial. Prova de 
que algo mudou de verdade.  

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