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GAMES

Informações de mercado e produtos do


Senac

Mercado no Brasil - AMPLO CRESCIMENTO Principais tecnologias e perfil de consumo


Durante o Campeonato Brasileiro de League of Os jogos em mobile desenvolveram-se a uma
Legends (CBLoL), um recorde de 336 mil taxa surpreendentemente alta nos últimos
espectadores simultâneos assistiu à partida entre tempos e foi o maior segmento em 2019, seguido
paiN Gaming e Santos em 7 de junho na Twitch. pelos jogos em console e PC
Após esse marco, a indústria brasileira de
Brasil, 50% dos homens e 51% das mulheres se
eSports relatou melhores números e aumento do
divertem com jogos online para celular, enquanto 44%
interesse em diversos espaços relacionados aos
dos homens e 38% das mulheres jogam em PC, dentre
eSports.
os 83% dos jogadores que são pagantes, utilizaram
dinheiro em itens dentro dos jogos ou bens
Os 75,7 milhões de jogadores no Brasil gastarão 1,5
virtuais nos últimos seis meses, com 38% dos
bilhão, tornando-se o 13º maior mercado de games homens e 35% das mulheres comprando pacotes de
do mundo. DLC/expansão.

Produtos do Senac Empresas do setor - StartUps

No Brasil, são mais de 12 mil startups, destes, 46%


Curso Técnico: têm menos de dois anos. Essas empresas geram mais
Técnico em programação de jogos digitais - 1000h de 30 mil empregos, os investimentos em capital de
risco no Brasil totalizaram US$ 1.300 milhões em
Qualificação Técnica: 2018 (contra 859 milhões de dólares em 2017) e
Desenvolvedor de Games representaram 66% de todos os investimentos na
América Latina.
Cursos FIC -
Programação de jogos : 3 cursos Atuação e formações multiprofissionais-
Design de jogos: 8 cursos
Diretores de criação, designers, roteiristas,
Jogador profissional: 1 Curso League Of Legends
programadores etc.

Tecnologias para desenvolvimento


Programação: Modelagem, animação, Textura, som, vídeo:
Unity textura: Adobe - Pacote completo
Unreal Blender Substance Painter
Visual Studio Maya
3Ds Max
Fonte:
IMMakers - Agencia de Comunicação http://immakers.com/mercado-de-jogos-digitais-no-
Ocupação CBO brasil-e-no-mundo/
ABRAGAMES - http://www.abragames.org/newsletters-da-abragames
3171-20 - Desenvolvedor de multimídia PBG 2020 - https://www.pesquisagamebrasil.com.br/pt/pesquisa-game-brasil-2020/
Novo Extra - https://novoextra.com.br/noticias/nacional/2019/11/51415-economia-
mercado-de-games-e-bastante-promissor-para-2020

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