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AS LENDAS

DE ZELDA
AS AVENTURAS DE HYRULE
PARA TORMENTA20!

por Glauco Lessa


A D A P TA Ç Ã O A D A P TA Ç Ã O

E m 1986, o mundo conheceu uma das


maiores lendas dos videogames. A
Nintendo lançava The Legend of Zelda,
O novo folego Entre lagrimas
Nesse caso, use as informações do cenário de Hyrule
à vontade para criar suas próprias aventuras. Talvez os
jogadores estejam em uma era em que o espírito do herói
o primeiro de muitos jogos de uma das
Sempre foi certo que os jogos tinham relação entre
si, mas nunca tinha sido explicado de que forma. Depois
e fragmentos não encarnou para combater Ganon (como nos tempos
maiores franquias da empresa. Nesses de muita insistência dos fãs, a Nintendo resolveu oficia- A morte de Calamity Ganon poderia ter sido a paz do Grande Dilúvio), ou eles mesmos sejam algum tipo de
quase quarenta anos, as aventuras de lizar uma linha do tempo, mostrando a conexão entre definitiva para os tempos em que se passa Breath of the encarnação dividida do espírito de Link, ainda que sejam
Link encantaram milhões de fãs, ao todos os jogos da franquia. São três linhas do tempo Wild, mas a Nintendo logo anunciou uma sequência direta de raças diferentes!
longo de dezenas de jogos e uma linha na verdade a partir de certo ponto. Tudo por conta de dos acontecimentos em 2019. O Link e a Zelda desses O mundo de Zelda tem uma infinidade de inimigos
do tempo muito confusa. uma viagem no tempo… tempos não descansarão tão facilmente. e vilões nos quais você pode se inspirar para criar sua
O fato é que os próprios desenvolvedores nunca parece- Até a data de entrega deste texto, há muitos mistérios própria aventura e, quem sabe, uma campanha até o
No mês que vem, será lançado The Legend of Zelda:
ram gostar da existência da linha do tempo. A confirmação a serem revelados de Tears of the Kingdom. Os trailers vigésimo nível — até reunir a Triforce e usá-la para salvar
Tears of the Kingdom. Não só um novo jogo no universo,
dos fatos supostamente engessava a criatividade para os mostraram novos poderes que Link poderá utilizar, além Hyrule mais uma vez!
mas uma continuação direta do jogo anterior, Breath of the
Wild. Com essa matéria, você vai poder levar os diversos novos jogos. Então, Eiji Aonuma, atual diretor criativo e de porções de terra de Hyrule que se projetaram aos
povos de Hyrule para sua Arton e fazer seus heróis se
devotarem a deusas lendárias!
produtor da série, resolveu fazer algo diferente: Breath of
the Wild, o próximo grande jogo da franquia, se passaria
céus por algum motivo. Ao que tudo indica, o vilão da
continuação será um corpo mumificado de Ganondorf,
Os povos de Hyrule
tanto tempo no futuro, o que criaria o espaço criativo que uma das encarnações derrotadas de Demise em tempos Ao longo de décadas de franquia, Zelda apresentou

E tanto desejava, tornando a linha do tempo secundária. ancestrais. O novo jogo será lançado dia 12 do mês que muitos povos fantásticos para interagir com Link. Os povos
perigoso ir A Hyrule de Breath of the Wild, lançado em 2017, existe vem, e só esperando até lá para saber os segredos que de Hyrule são muito característicos e exclusivos da franquia,

sozinho! Leve isto! nos aguardam. não à toa servem como ótimas raças para Tormenta20!
dezenas de milênios no futuro em relação a qualquer outro
Como a lista é longa, apresentamos a seguir apenas as raças
jogo da franquia. Nesta nova história, o terrível Ganon,
Artonianos em
Ao longo de quase vinte jogos, a franquia Zelda presentes em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, que
a pior encarnação possível de Demise, já foi derrotado
apresenta um herói lutando contra forças das trevas para figuram entre as mais populares de todos os jogos.
tantas vezes por Link e Zelda que desistiu de reencarnar —
proteger um poderoso artefato mágico chamado Triforce,
resgatar uma princesa chamada Zelda e salvar Hyrule,
quebrou o ciclo, assumindo a forma de uma besta colossal e
irracional chamada Calamity Ganon. Sua primeira aparição
Hyrule ou Hylians
o reino onde tudo isso se passa. Nem todos os jogos
possuem todos esses elementos, mas o que une todas essas
destruiu tudo o que estava à sua frente, mas Hyrule conse- em Arton?
guiu selá-lo no subterrâneo do castelo real, se reconstruindo
histórias é um eterno ciclo de morte e renascimento. e preparando para caso a besta despertasse novamente. As novas regras apresentadas aqui
Depois que as deusas Din, Farore e Nayru criaram podem ser usadas em duas situações. A pri-
Alguns milênios depois desses acontecimentos, dito e
o mundo, o Lorde Demônio Demise (“Morte”, em inglês) meira e mais simples é: a Arton oficial pode não
feito: Calamity Ganon despertou, mas não pôde ser impe-
surgiu dos recônditos da terra e pôs em risco toda a vida dido pelos construtos mágicos criados por Hyrule — ao contar com estes elementos, mas a sua Arton tem gorons,
da superfície. A deusa Hylia perdeu seu maior herói em contrário, a besta os corrompeu também. O reino caiu zora, rito e koroks, e as deusas de Hyrule possuem seus
meio à guerra, e sem opção, salvou a humanidade em em desgraça e a princesa Zelda só pôde usar a si mesma próprios devotos! Talvez apenas um dos seus jogadores
grandes ilhas voadoras. Comprometeu-se a reencarnar como selo para conter a destruição da Calamidade. Não queira usar uma das raças apresentadas aqui, e por
para aniquilar Demise de uma vez por todas. só Hyrule, como o mundo todo foi salvo por esse gesto de isso é um viajante extraplanar perdido no Reinado.
heroísmo. Todavia, sua proteção não iria durar para sempre. Talvez você e seu grupo queiram abraçar tudo
Muito tempo depois, Link e Zelda, as reencarnações do
herói e da deusa, conseguiram enfim derrotar Demise. No Ela contava com Link e a Master Sword para destruir Ganon que a franquia Zelda tem a oferecer para o
entanto, a entidade jurou que sempre voltaria encarnada de uma vez por todas. mundo de Arton. Em todo caso, converse
em um mortal, condenando todos os três a um ciclo sem com outros jogadores e decidam juntos o
O problema foi que o cavaleiro de Hyrule se feriu
fim de luta do bem contra o mal. quanto de Hyrule a sua Arton terá.
gravemente durante a batalha e precisou de um coma de
Essa é a história de origem que fundamenta todas as cem longos anos até se recuperar. Sabendo que Zelda A outra opção é mais desafiadora:
vezes em que você jogou com Link, seja para enfrentar ainda selava Ganon no território do castelo por um século uma campanha de Tormenta20 no mundo
Ganondorf, juntar pedaços da Triforce da Coragem ou ser inteiro, Link logo partiu em uma aventura para reunir poder de Zelda! Apesar de dar mais trabalho, essa
atacado por galinhas assassinas. Cada jogo da franquia é e recuperar a Master Sword. Calamity Ganon foi derrotado é uma ótima ideia para fãs inveterados
uma encarnação desses personagens lendários que lutam antes que pudesse causar mais destruição, inaugurando da franquia que sempre quiseram jogar
desde tempos imemoriais. uma nova era para Hyrule. um RPG de mesa em seu universo favorito.

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Hylians
Este povo de humanos é descendente direto da deusa Hylia. Possui orelhas pontiagudas
e está presente nas fileiras dos cavaleiros de Hyrule, nas cortes da nobreza e na própria
Gerudo família real. É dito que o formato de suas orelhas serve para ouvir as vozes das próprias
Este povo humano do deserto é conhecido por sua pele bronzeada e negra, roupas leves deusas, e não é raro que hylians treinem habilidades mágicas e telepáticas. Por carregarem
e cabelos vermelhos. O que mais chama atenção de estrangeiros é que o povo gerudo é o sangue da deusa em suas veias e terem fundado Hyrule como a primeira civilização do
composto totalmente por pessoas do gênero feminino — pessoas do gênero masculino não mundo, hylians acabam por assumir a responsabilidade pelo reino e sua prosperidade.
são aceitas em suas terras, a não ser em raras exceções.
Em termos de regra, um hylian pode ser um humano das classes nobre, cavaleiro ou
De cem em cem anos, nasce um gerudo do gênero masculino, que é visto como o legítimo arcanista. Origens interessantes para hylians são: Aristocrata, Herdeiro e Herói Camponês.
líder do povo. Em uma dessas ocasiões surgiu Ganondorf, que se aproveitou de seu posto
de liderança para conspirar contra Hyrule e tomar a Triforce para si.
Humanos
A cultura dos gerudo favorece guerreiras habilidosas e ágeis, com capacidades furtivas
A maior parte dos seres humanos não são hylians, gerudo ou sheikah. São como outros
e ladinescas. Também estão habituadas ao calor do deserto, onde fazem sua morada. Para
humanos de mundos de fantasia, sem características físicas tão marcantes, mas extremamente
criar uma (ou um) gerudo em termos de regras, basta escolher a raça humana e uma classe
versáteis. No mundo de Zelda, costumam se ocupar dos trabalhos menos heroicos do reino.
como guerreiro ou ladino. As origens Batedor, Nômade e Soldado são comuns entre os
Por sua grande diversidade, qualquer classe e origem pode cair bem tematicamente com um
gerudo.
humano comum de Hyrule.

Gorons Koroks
Conhecidos como o povo das rochas,
Essas criaturas astutas e admiráveis não são nada mais que um pequeno tronco de
essas criaturas corpulentas e fortes vivem
madeira com vida e locomoção. Usam uma folha de árvore com um rosto desenhado
em regiões montanhosas, onde se alimentam
como máscara para expressarem seus sentimentos, mesmo que consigam falar
de pedras e trabalham com mineração para
normalmente. Koroks costumam ser reclusos, escondendo-se na natureza e
sobreviver. Gorons costumam ser maiores que
levando uma vida sem grandes preocupações. São capazes de se escon-
outras raças — alguns indivíduos lendários podem
der debaixo ou atrás de qualquer coisa, tornando-se praticamente
chegar ao tamanho de uma montanha!
invisíveis. Por isso, são poucos os que já viram um korok na vida.
Por viverem em montanhas vulcânicas como a Death
Atuam como guardiões das florestas em que habitam, guiando
Mountain (“Montanha da Morte” em inglês), os gorons não são
viajantes que merecem sua ajuda e fazendo pessoas com más
abalados pelo calor, fogo ou lava. Também são conhecidos por sua longa
intenções se perderem pela mata.
tradição na forja de armas e equipamentos.
Dieta Rochosa Você só se alimenta de verdade ao comer pedras. Se não puder Pequeno Notável Seu tamanho é Pequeno e seu deslocamento é 6m.
se alimentar de pedras por um dia inteiro, você deve fazer um teste de Boiar de Boas Por ser um tronco de árvore, você nunca se afoga e não precisa fazer testes de
Fortitude (veja Tormenta20, capítulo 7). Atletismo para evitar afogamento.
Grande como a Montanha Seu tamanho é Grande e seu deslocamento é 6m. Fogo, Não! Você tem vulnerabilidade a dano de fogo.
Filho da Montanha Você é imune a dano de fogo e não precisa fazer testes Ver no Breu da Mata Você tem visão no escuro.
de Fortitude para resistir ao calor. Pique-Esconde Você pode gastar 3 PM e realizar um teste de Furtividade contra CD 20 para
Rolar como uma Pedra Você pode gastar 2 PM para abraçar suas pernas com se esconder atrás ou debaixo de qualquer objeto, mesmo que não haja espaço para seu
seus braços e assumir uma forma arredondada como um pedregulho corpo. Se for bem-sucedido, é considerado invisível, a não ser que alguém investigue seu
por uma rodada. Nesta forma, seu deslocamento se torna 9m, você ignora esconderijo ou você resolva atacar ou se revelar de alguma outra forma.
terreno difícil não mágico e, se executar uma investida, não sofre a penalidade Descida Serena Em meio a uma queda, você pode usar sua reação e gastar 1 PM para invocar
de -2 em Defesa. uma Folha Korok, que o faz planar e cair lentamente, sem sofrer nenhum dano por queda.

Força +2, Constituição +1, Destreza -1 Sabedoria +2, Carisma +1, Força -1

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Rito menos ainda sabem de sua existência enquanto povo.


Inovadores em suas capacidades mágicas e em suas tec- As Deusas de Hyrule
Os rito são seres humanoides com feições de ave, nologias estranhas, os sheikah sempre atuam como última No início dos tempos, as três Deusas Douradas se
bico, penas, asas no lugar dos braços e garras no lugar salvaguarda do reino e da família real. uniram para criar o mundo. Cada deusa se encarregou
dos pés. Mesmo com as asas, possuem mãos nas extre-
Em termos de jogo, escolha a raça humana para jogar de um aspecto dessa nova existência. Din criou o reino de
midades dos braços e por isso são capazes de empunhar
como sheikah. As classes ladino, lutador e inventor são tudo que é material; Nayru impôs ordem e lei às coisas; e
e segurar objetos.
muito comuns entre este povo. Origens como Assistente Farore finalizou com a criação de todas as formas de
Rito agem como mensageiros entre os povos e entre o vida que se encarregariam de cumprir essas leis.
de Laboratório, Artesão, Charlatão e Estudioso são
seu. Sua capacidade de voar foi capaz de conectar os Com o trabalho concluído, as deusas partiram
muito presentes entre eles.
diversos povos de Hyrule nos momentos de maior para o além, mas deixaram uma última
necessidade. dádiva: a sagrada Triforce, que possui uma
Zora pequena porção do poder das divindades.
Habitante das Alturas Você recebe +2 em
Acrobacia e redução de frio 5.. Este povo é composto por pessoas humanoides Os três triângulos dourados ficaram sob pro-
com características aquáticas e anfíbias. Possuem teção da deusa Hylia a partir de então.
Visão de Cima Você tem visão na penumbra
guelras e uma cauda em sua cabeça, além de A relação dos povos de Hyrule com suas
e, quando está voando, recebe +5 em testes
um corpo escamoso e úmido, que varia deusas é diferente de como acontece em
de Percepção para observar. entre as cores branca, azul, vermelho Arton. As pessoas podem fazer preces e
Voo Veloz Você pode gastar 1 PM por e cinza. Costumam viver em lagos, oferendas, mas as três deusas douradas
rodada para voar com deslocamento de rios e mares, especialmente nas são distantes e não concedem magias divi-
9m. Se não tiver mais PM para gastar partes submersas, e por isso são nas nem cobram lealdade e obrigações.
em meio ao voo ou for derrubado considerados os guardiões das Hylia abriu mão de sua divindade para
por qualquer motivo, cai e sofre águas. Sua cultura é conhecida reencarnar como Zelda, então também
dano de queda normalmente. pela grande admiração pela não concede poderes divinos. Apesar
música e suas canções curativas e disso, em momentos de extrema neces-
Destreza +2, Sabedoria +1,
restauradoras. Apesar disso, ao longo sidade, as deusas podem interceder
Constituição -1 das eras de Hyrule, muitos zora rescindiram no mundo material, mudando tudo
a hábitos mais animalescos e irracionais, de formas dramáticas.
Sheikah tornando-se inimigos da família real e do Com tudo isso em mente, as
Conhecidos também como o Povo herói. regras a seguir imaginam como seriam
das Sombras, os sheikah são uma tribo humana os poderes e graças concedidas pelas
Melodias do Povo Zora Você pode conjurar duas
— os indivíduos mais fiéis à família real de Hyrule e deusas se agissem como os deuses de
das seguintes magias: Área Escorregadia, Arton, incluindo seus dogmas e restrições.
à prosperidade do reino. Este povo é responsável
por guardar os maiores segredos arcanos, políti-
Curar Ferimentos, Orientação, Primor Atlético ou
cos e históricos, além de proteger e aconselhar Suporte Ambiental (atributo-chave Sabedoria).
a princesa Zelda. Possuem orelhas pontudas Caso aprenda novamente uma dessas
como os hylians, mas se distinguem pelos olhos magias, seu custo diminui em -1 PM.
vermelhos. Não é raro que tenham cabelos Um com a Água Você tem deslocamento de
prateados ou roxos. natação de 9m e pode falar (e lançar
Poucos conhecem as técnicas e habili- magias) debaixo d'água.
dades empregadas pelos sheikah, e muitos Sabedoria +2, Destreza +1, Inteligência -1

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Din, deusa do poder Farore, deusa da coragem Nayru, deusa da sabedoria Hylia, a deusa de Hyrule
Depois de criar o mundo material, Din criou o triângulo Após criar toda a vida na terra, Farore criou o triângulo Assim que criou as leis do mundo, Nayru terminou Encarregada de cuidar da Triforce depois da partida
do poder da Triforce, e por isso representa e personifica da coragem, para inspirar todos os seres vivos a lutarem seu trabalho com a criação do triângulo da sabedoria, das Deusas Douradas, Hylia abriu mão de sua própria
esse ideal. Devotos da deusa do poder podem ou não pelas leis divinas e justas do mundo. Devotos de Farore são representando o discernimento necessário tanto para criar divindade, condenando-se a um ciclo de vida e morte
ter compaixão pelas outras pessoas, usando seu poder perseverantes e insistentes, sempre em busca da justiça. normas como para segui-las. Devotos de Nayru valorizam para impedir que as forças das trevas ponham a mão
para o bem ou para o mal. O que não suportam, de toda A covardia e a recusa de lutar por um mundo melhor é a muito a retidão, honestidade e cumprimento das regras. na dádiva das deusas. Não importa qual seja a ameaça
forma, é a fraqueza para conquistar o que é desejado ou maior falha que alguém pode ter aos olhos de um devoto Também são muito habilidosos com a magia, já que seu ao longo das eras, seguidores de Hylia estão dispostos
necessário. da deusa da coragem. uso exige muita sabedoria. Portanto, o maior defeito que a fazer sacrifícios tão grandes quanto sua própria deusa
alguém pode ter aos olhos de um devoto de Nayru é a para impedir que a Triforce caia em mãos erradas. Tudo
Canalizar Energia. Negativa. Canalizar Energia. Positiva. estupidez, desonestidade e o orgulho de ser ignorante. para proteger e preservar a vida de todos os inocentes
Arma Preferida. Qualquer. Arma Preferida. Espada longa. Canalizar Energia. Qualquer. de Hyrule.
Poderes Concedidos. Almejar o Impossível, Armas da Poderes Concedidos. Coragem Total, Espada Justiceira, Arma Preferida. Bordão. Canalizar Energia. Positiva.
Ambição, Poder Oculto, Sangue de Ferro. Escudo Mágico, Reparar Injustiça.
Poderes Concedidos. Centelha Mágica, Bênção do Arma Preferida. Arco longo.
Obrigações & Restrições. Nunca recusar uma oferta Obrigações & Restrições. Nunca recusar o pedido Mana, Dom da Esperança, Dom da Verdade. Poderes Concedidos. Aura de Paz, Aura Restauradora,
de mais poder, independente das consequências éticas de ajuda de um inocente. Nunca fugir de um perigo,
Obrigações & Restrições. Sempre dizer a verdade e Cura Gentil, Curandeira Perfeita.
e morais que isso possa causar. Sempre agir para se oponente ou combate que possa ser derrotado ou supe-
aproximar de seu objetivo até atingi-lo, independente dos rado por você (cujo ND seja igual ou menor que o nível agir com sinceridade. Nunca usar as perícias Ladinagem, Obrigações & Restrições. Proteger e guardar a Triforce
meios necessários. do seu personagem). Furtividade e Enganação. às custas da própria vida se necessário. Sempre combater
qualquer um que queira se apossar da Triforce.

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Master Sword, A Triforce (artefato)


a Algoz do Mal (artefato) A Triforce foi criada como um último presente das Deusas Douradas para
o mundo de Hyrule. Sob proteção de Hylia, o artefato estaria seguro, já que
A espada para selar as trevas. Forjada em tempos ancestrais, esta arma é uma espada nenhuma divindade pode usufruir de seus poderes. No entanto, a Triforce sempre
longa de adamante pungente harmonizada precisa magnífica e sagrada. É a única esteve em disputa ao longo das eras. Seu poder já foi usado para os atos mais vis
arma capaz de causar dano a Demise, Ganon ou qualquer que seja a encarnação e para os gestos mais nobres.
do mal que ponha em risco o reino de Hyrule e a Triforce. Por isso, só pode ser
Muitas vezes, os triângulos da Triforce estão separados pelo mundo. Cada triângulo
empunhada por aquele que nasceu com o espírito do herói.
tem seus próprios poderes, o que torna o portador de qualquer um deles alguém muito
Além de tudo isso, quem empunhar esta espada pode gastar 3 PM e uma poderoso. Veja a seguir quais são:
ação de movimento para carregar um golpe de energia. Esse golpe deve
ser disparado com uma ação padrão no mesmo turno, tem alcance curto e
funciona como um ataque corpo a corpo para todos os efeitos. O dano Poder. O portador deste triângulo se torna virtualmente imortal e só pode ser morto
causado dessa forma é do tipo luz. por um outro portador da Triforce. Você também pode lançar a magia Mata-Dragão.
Coragem. O portador deste triângulo recebe +10 em testes de ataque contra
inimigos que causam dano de trevas e +10 em todos os testes de resistência. Você
também pode lançar a magia Invulnerabilidade.
Sabedoria. Você é capaz de lançar as magias Alterar Destino, Aprisionamento
e Intervenção Divina.

Quando os três triângulos estão reunidos, uma pessoa pode fazer um


desejo. O efeito ocorre exatamente como na magia Desejo, mas sem a
necessidade de sacrificar PM e sem correr o risco de ser mal interpretado —
a Triforce conhece a verdade no coração de qualquer um. Se a pessoa que
fizer o pedido possuir o equilíbrio entre as virtudes do Poder, da Coragem e
da Sabedoria, a Triforce se mantém unida, permanecendo no mesmo lugar.
Caso o personagem não possua tal equilíbrio, o desejo ainda se realiza,
mas os triângulos se separam, buscando os cantos mais recônditos do
mundo, e a pessoa permanece apenas com o triângulo com o qual mais
se identifica. Fica a critério do mestre — ou de uma conversa entre mestre
e grupo — se o personagem possui o equilíbrio necessário para manter a
Triforce unida ou não.

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