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Criaturas

https://super.abril.com.br/coluna/turma-do-fundao/7-criaturas-lendarias-das-quais-voce-
nunca-ouviu-falar/

https://bestiario-mitologico.fandom.com/pt-br/wiki/Fada#Fraquezas

Agorwyd: Feitiço de abrir coisas.


Ailymddangos: Este feitiço faz com que a poção Carnem Levare (Chá de Sumiço) faça
desaparecer não só a pessoa, mas também suas roupas. Possivelmente pode ser usado
para fazer as roupas do alvo sumirem.
Angra: Incendia qualquer objeto lançado no ar, independentemente se cadeira, mesa ou
armário, transformando-os em meteoros de fogo, podendo ser lançados.
Anhana: Desarma o alvo de qualquer objeto que ele estiver segurando.
Byddar: Produz um tinido ensurdecedor da ponta da varinha, ao ponto de fazer os
ouvidos sangrarem.
Clytio i fyny: Tem a capacidade de recolocar ossos quebrados no lugar, quando
quebrados.
Cyrydu: Faz com que a parte do corpo do alvo em que o feitiço atingiu tenha sua pele
corroída.
Detrui: Desfigura horrendamente o rosto do alvo.
Dioddefaint: Provavelmente um feitiço de tortura.
Diwedd oes: Feitiço da morte.
Dod: Faz algo ser convocado pelo bruxo que lançou o feitiço. Provavelmente é
necessário mentalizar o objeto ao dizer o feitiço.
Drilio: Lança fortes rajadas de vento, jogando o adversário longe, como que golpeado
por uma onda invisível.
Egni: Produz um jato de energia de baixa voltagem, podendo paralisar o alvo
facilmente.
Fari pli grandaj: Faz algo ter um espaço interno maior do que aparenta externamente,
deixando-o gigante.
Gbabe Akangatu: Feitiço que apaga a memória do alvo. O bruxo que lança o feitiço é
quem controlará o quanto será apagado. Não é possível selecionar memórias, apenas
quanto tempo de lembranças será apagado.
Golau llachar: Uma luz, forte como o sol, surge da ponta da varinha, cegando o alvo.
Grandiĝu: feitiço que faz com que o objeto aumente de tamanho.
I fendithio: Feitiço que abençoa a arma de alguém, fazendo ela ter mais dano ou ser
mais certeira nos golpes
Jato de luz: Solta jatos ofuscantes de luz, que não machucam o alvo. É preciso
mentalizar o jato e uma cor e o cajado lançará.
Kontrolo Memby: Faz o alvo ser controlado como uma marionete pelo bruxo que
lançou o encantamento. Só funciona se o alvo der permissão para o feitiço.
Lehos: Seu efeito é incerto, provavelmente lança um impulso energético que empurra
algo na direção de outra coisa.
Llyffant: Feitiço que envolve a pessoa - e pessoas ao redor, se desejado - em uma
barreira invisível à prova de som
llygad drwg: Prejudica os olhos do alvo, causando coceira, embaçando sua visão e
lacrimejando seus olhos.
Nei: Este feitiço nega um encantamento lançado por seu adversário.
Ohym: Feitiço usado para limpar objetos.
Pak: Feitiço que faz o alvo, acordar, caso esteja desmaiado ou dormindo.
Pendro: Feitiço para estontear. Faz a pessoa levar um susto e desmaiar.
Puŝi: Faz um jato de energia que impulsiona violentamente o alvo de acordo com o
movimento do cajado e sua intensidade.
Pwnsh: Ao ser usado lança um jato de energia que causa e sensação de um chute
diretamente no alvo.
Sekurigi: O alvo cai no chão, como que arrastado para trás por uma corda invisível.
Silêncio: Faz a voz do alvo sumir. É um dos únicos feitiços (se não o único) que
funciona na Europa e nas Américas.
Slipilis: Faz o alvo não conseguir equilibrar-se, como se cascas de banana estivessem
presas aos seus pés.
Sunga Nfundu: Tem o mesmo efeito do feitiço Dod, porém parece que convoca tudo
que tem na área em que o bruxo lança o feitiço, só precisando dizer o feitiço.
Symud: Desloca algo que está vindo em sua direção para outro lado.
Tân: Lança um jato potente de chamas. Pode ser usado como prefixo para outros
feitiços de fogo.
Tân-pora: Atiça o fogo interno na pessoa, causando febre eruptiva alta e incapacitando
o adversário.
Trydan: Produz um jato de energia de alta voltagem.
Tywyllwch: Feitiço que lança o ambiente em total escuridão.

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