Ailymddangos: Este feitiço faz com que a poção Carnem Levare (Chá de Sumiço) faça desaparecer não só a pessoa, mas também suas roupas. Possivelmente pode ser usado para fazer as roupas do alvo sumirem. Angra: Incendia qualquer objeto lançado no ar, independentemente se cadeira, mesa ou armário, transformando-os em meteoros de fogo, podendo ser lançados. Anhana: Desarma o alvo de qualquer objeto que ele estiver segurando. Byddar: Produz um tinido ensurdecedor da ponta da varinha, ao ponto de fazer os ouvidos sangrarem. Clytio i fyny: Tem a capacidade de recolocar ossos quebrados no lugar, quando quebrados. Cyrydu: Faz com que a parte do corpo do alvo em que o feitiço atingiu tenha sua pele corroída. Detrui: Desfigura horrendamente o rosto do alvo. Dioddefaint: Provavelmente um feitiço de tortura. Diwedd oes: Feitiço da morte. Dod: Faz algo ser convocado pelo bruxo que lançou o feitiço. Provavelmente é necessário mentalizar o objeto ao dizer o feitiço. Drilio: Lança fortes rajadas de vento, jogando o adversário longe, como que golpeado por uma onda invisível. Egni: Produz um jato de energia de baixa voltagem, podendo paralisar o alvo facilmente. Fari pli grandaj: Faz algo ter um espaço interno maior do que aparenta externamente, deixando-o gigante. Gbabe Akangatu: Feitiço que apaga a memória do alvo. O bruxo que lança o feitiço é quem controlará o quanto será apagado. Não é possível selecionar memórias, apenas quanto tempo de lembranças será apagado. Golau llachar: Uma luz, forte como o sol, surge da ponta da varinha, cegando o alvo. Grandiĝu: feitiço que faz com que o objeto aumente de tamanho. I fendithio: Feitiço que abençoa a arma de alguém, fazendo ela ter mais dano ou ser mais certeira nos golpes Jato de luz: Solta jatos ofuscantes de luz, que não machucam o alvo. É preciso mentalizar o jato e uma cor e o cajado lançará. Kontrolo Memby: Faz o alvo ser controlado como uma marionete pelo bruxo que lançou o encantamento. Só funciona se o alvo der permissão para o feitiço. Lehos: Seu efeito é incerto, provavelmente lança um impulso energético que empurra algo na direção de outra coisa. Llyffant: Feitiço que envolve a pessoa - e pessoas ao redor, se desejado - em uma barreira invisível à prova de som llygad drwg: Prejudica os olhos do alvo, causando coceira, embaçando sua visão e lacrimejando seus olhos. Nei: Este feitiço nega um encantamento lançado por seu adversário. Ohym: Feitiço usado para limpar objetos. Pak: Feitiço que faz o alvo, acordar, caso esteja desmaiado ou dormindo. Pendro: Feitiço para estontear. Faz a pessoa levar um susto e desmaiar. Puŝi: Faz um jato de energia que impulsiona violentamente o alvo de acordo com o movimento do cajado e sua intensidade. Pwnsh: Ao ser usado lança um jato de energia que causa e sensação de um chute diretamente no alvo. Sekurigi: O alvo cai no chão, como que arrastado para trás por uma corda invisível. Silêncio: Faz a voz do alvo sumir. É um dos únicos feitiços (se não o único) que funciona na Europa e nas Américas. Slipilis: Faz o alvo não conseguir equilibrar-se, como se cascas de banana estivessem presas aos seus pés. Sunga Nfundu: Tem o mesmo efeito do feitiço Dod, porém parece que convoca tudo que tem na área em que o bruxo lança o feitiço, só precisando dizer o feitiço. Symud: Desloca algo que está vindo em sua direção para outro lado. Tân: Lança um jato potente de chamas. Pode ser usado como prefixo para outros feitiços de fogo. Tân-pora: Atiça o fogo interno na pessoa, causando febre eruptiva alta e incapacitando o adversário. Trydan: Produz um jato de energia de alta voltagem. Tywyllwch: Feitiço que lança o ambiente em total escuridão.